A nyuszi ugrálás ( franciául "ugráló nyúl ") egy karakter speciális mozgásának technikája, amelyet első személyben lövöldözős játékban (FPS) használnak (főleg online).
Ez a kifejezés e technika alkalmazásával létrehozott mozgással és a nyulak szokásos mozgási módjával való megfelelésből származik .
A játékban ez a technika a Quake videojáték fizikai motorjának " hibájából " származik . Valójában ez a "hiba" az oldalirányú (bal vagy jobb) és előre vagy hátra ( strafe-jump "hiba" ) összeadásából és a karakter levegőben történő irányításának képességéből adódik.
A nyuszi reménykedésének elve az, hogy csak ugrálva mozoghat. Ha a mozgást ugrásokban hajtják végre, akkor a sebesség növekszik vagy maximálisan fenntartható.
A maximális sebesség eléréséhez az ugrásokat össze kell kapcsolni és össze kell hangolni. Ugrani éppen akkor kell, amikor a karakter a földre zuhan.
A technika érdeke:
Azonban minél több mozdulatot végez, annál nehezebb megcélozni az ellenséget, különösen, ha a mozgások gyorsak.
Az első személyű lövöldözős játékok nagy többsége , például: