Fejlesztő | Wouter van Oortmerssen |
---|---|
Zeneszerző | Wouter van Oortmerssen ( d ) |
Kiadási dátum | 2002 |
---|
Kedves | Első személyű lövöldözős |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos, multiplayer LAN-ban vagy az interneten |
Felület | Mac OS , Windows , Linux , iPhone |
Nyelv | angol |
---|---|
Motor | Kocka motor |
Weboldal | cubeengine.com/cube.php |
---|
A Cube egy ingyenes első személyű lövöldözős játék, amely több operációs rendszeren fut, beleértve a GNU / Linux , Solaris , BSD , Windows vagy Mac OS operációs rendszereket . Néha összetévesztik a motorjával , a Cube Engine-vel .
A játékmotort eredetileg egy német csoport fejlesztette ki, és nyílt forráskódban érhető el . A Cube integrált térképszerkesztővel létrehozott egy közösséget, amely lehetővé teszi új játéktérképek, de új fegyverek létrehozását is.
A Cube elsősorban hálózati játékra szolgál, de mégis pasziánsz móddal rendelkezik. Ebben az esetben az ellenfelek szörnyek, amelyek némileg emlékeztetnek a Doomra . Többjátékos módban a probléma a különböző verziókból fakad (mindegyik kompatibilis egymással), amelyek hátrányos helyzetbe hozzák a régebbi verzió felhasználóit. Valójában a jelenlegi verziókban vannak olyan fegyverek, amelyek első alkalommal ölnek meg még páncélzattal is.
A Cube meglehetősen ügyes grafikával és nagyon jó folyékonysággal rendelkezik, még szerény konfigurációk esetén is. Motorját valóban erre a célra fejlesztették ki. 2002-ben megkapta a Legjobb 3D-s akciójáték címet a Happy Penguin Award-on .
A Cube fejlesztése 2005 augusztusa óta befagyott, hogy erőfeszítéseit utódjára, Sauerbratenre összpontosítsa .
A játék az ököllel való harc lehetősége mellett négy különböző fegyvert kínál:
Egyjátékos módban a harci ellenségek különféle veszélyességű szörnyek, amelyeket a Sauerbraten tartalmaz: