Dead or Alive (videojáték)

Élve vagy halva Dead or Alive Logo.png
Fejlesztő Csapat Ninja
Szerkesztő Tecmo
Rendező Tomonobu Itagaki
Kiadási dátum Árkád
JAP  : 1996. november 26 Sega Saturn
JAP  : 1997. október 9 Play Station
JAP  : 1998. március 12
USA  : 1998. március 31
EUR  : 1998. július
Kedves Harci játék
Játék mód Legfeljebb 2 játékos egyszerre
Felület Árkád: 2. modell Konzol (ok): Sega Saturn , PlayStation
Nyelv Arcade (1996) , Saturn
Japanese (néhány szöveg, párbeszéd)
Angol (más szövegek, egyéb hangok)
Arcade ( ++ verzió ) , PlayStation
English (szövegek, egyéb hangok)
japán (dialógusok)
Értékelés ELSPA  : 11-14
ESRB  : T ?
USK  : 16 ?
Élve vagy halva

Dead or Alive (デッドアOrionアライブ Deddo Araibu oa ) egy videojáték a harc , sugárzott arcade a 1996 , majd eladott konzolok Szaturnusz a 1997 és a PlayStation az 1998 . Ez egy 3D-s harci játék, amely a Virtua Fighter elvén alapszik. A küzdelmek egy olyan gyűrűben zajlanak, amelynek szélei speciális zónák, amelyek felrobbannak és eltávolítják az energiát a játékosból, ha beledobják.

Ez a játék híressé vált harcainak technikai színvonaláról és különösen a kiváló kontrarendszeréről. A parry gomb megfelelő időben történő megnyomásával az ellenfél ütése ellene fordítható.

Játék rendszer

A Dead or Alive játékmenetének kezdeteiben egyedülálló volt, mivel nagyon különbözött a többi 3D-s harci játéktól. Különlegességei a sebessége és a parry rendszere. A Dead or Alive hangsúlyozza a sebességet, és egyszerű vezérlésre és gyors reakcióidőre támaszkodik. A Dead or Alive a Virtua Fighter sorozathoz hasonló kezelőszervekkel rendelkezik, három gombbal: ütés, rúgás és kikerülés gomb. A Dodge gomb lehetővé teszi az ellenfél ütéseinek blokkolását, és egy vetítés végrehajtását is lehetővé teszi.

Fejlődés

A Dead or Alive- t az AOU Show  (en) (szalonprofilok játék) mutatták be 1996 februárjában a Super GT 24 M játék mellett, amelyet a Jaleco második cég fejlesztett ki a Sega arcade rendszerének , a Model 2-nek . A játék arcade verziója megjelent 1996. november 26A Japánban . A Dead or Alive a Virtua Fighter 2 módosított játékmotorján fut .

Dead or Alive majd portolni Sega Saturn exkluzív kiadás Japánban on 1997. október 9. Mivel a Sega Saturn teljesítménye nem olyan magas, mint az arcade verzió, a fejlesztők a 3D renderelés , a Gouraud árnyékolás segítségével kompenzálják a konzol sokszög hiányát . A Saturn konverzió bitképeket és parallaxis görgetést használ ugyanúgy, mint a Virtua Fighter 2 Saturn verziója . Ez magában foglalja a játék intro-jának új renderelését is . Indulásakor a cím 12 óra alatt 92 000 darabot adott el.

A Saturn verzió új módokat tartalmaz, beleértve a "Time Attack" módot , amely rekordidő alatt fejezi be a küzdelmeket, egy "Survival" módot , ahol a játékos minden egyes harcot csökkentett élettartammal kezd, azzal a lehetőséggel, hogy életpontokat szerezzen vissza győzelem. A játéknak "Kumite" módja is van , a játékos számos ellenfelet választ ki (30, 50 vagy 100), és a harc mindkét végén megjeleníti a győzelem és a vereség százalékos arányát. A mód célja a lehető legtöbb győzelem felhalmozása.

A játék egy évvel később jelent meg a PlayStation , a 1998. március 12A Japánban , ez az első játék célja a Sega arcade rendszert kell átírták a PlayStation . Dead or Alive is megjelent Észak-Amerikában a 1998. március 31valamint Európa és Franciaország a július 1998-as , ez a verzió tartalmazza átdolgozott textúrák és grafika. A karakterek a képernyőn vannak, nagyobbak, mint a Sega Saturn verzióé . A PlayStation verzió két vadonatúj karaktert mutat be, Bass amerikai birkózót és Ayane-t , egy kinyitható karaktert.

Karakterek

Halott vagy Alive karakterek részleges listája  :

PlayStation verzió:

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Joypad ( FR ) 93% (Szaturnusz)

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Complete file Dead or Alive- Playstation  " , a Jeuxvideo.com webhelyen (hozzáférés : 2011. december 12. )
  2. (en) "  Dead or Alive  " (Sega Saturn), számítógépes és videojátékok , n o  193,1997 december, P.  90-91.
  3. (en) "  AOU'96: Temco - Dead or Alive  " konzolok + , n o  53,1996. április, P.  40.
  4. (fr) "  AUG'96: Jalco - Super GT 24H  ", konzolok + , n °  53,1996. április, P.  42.
  5. (en) "  AOU'96: Tecmo - Dead or Alive  ," Player One , n o  63,1996. április, P.  37.
  6. (en) „  Röviden Hírek  ; Egyszerűen a mell!  » , Sega Saturn Magazine ( UK ) , n o  26,1997 december, P.  13., 40-49.
  7. (ja) „  Dead or Alive デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ ” , Sega Saturn Magazine ( JP ) , vol.  36,1997. október, P.  203.
  8. (en) "  Dead or Alive  " , Next Generation , n o  34,1999. október, P.  112-113.
  9. (in) "  Dead or Alive ... jössz velem!  » , Sega Saturn Magazine ( UK ) , n o  25,1997 november, P.  11..
  10. (ja) Halott vagy élő történelem: A Team Ninja furcsa , Enterbrain ,2004, 175  p. ( ISBN  978-4757719798 ) , p.  7.
  11. (en) "  Harcolj, újra és újra!"  " Lejátszó Station , n o  1,1998. május, P.  18-19.
  12. (en) "  Dead or Alive  " lejátszó Egy , n o  871998. június, P.  20.
  13. (en) "  Dead or Alive  " (PlayStation), konzolok + , n o  76,1998. május, P.  124-127.
  14. (in) "  Dead or Alive  " (PlayStation) gamefan , vol.  6, n o  6,1998. június, P.  38-39.
  15. Greg (Grégoire Hellot), "  Nagyítás: Dead or Alive (japán import teszt)  ", Joypad , n o  70,1997 december, P.  68, 69.

Külső hivatkozás