Készítő | Nintendo |
---|---|
típus | Házi konzol |
Generáció | Harmadik |
Kiadási dátum | JAP : 1983. július 15 |
---|---|
A gyártás vége | JAP : 2003. szeptember 25 |
Média | Patron |
Vezérlők | Joystick |
Egység eladva |
Japán számok, Famicom: INT : 61,91 millió |
---|
|
A Famicom (ファミコン, Famikon ) , Rövid családi számítógép (フリーミァコンピMarrakechータ, Famirī Konpyūta ) , Egy videojáték által létrehozott Nintendo a 1983 .
Európában, Kanadában és az Egyesült Államokban a konzolt teljesen átalakították. Új dizájnt és kissé eltérő tulajdonságokat alkalmaz. Átnevezik Nintendo Entertainment System vagy NES névre .
Indiában a Famicom a Tata Famicom , Dél-Koreában pedig a Hyundai Comboy nevet veszi fel .
Amikor Japánban megjelent , a Family Computer két hónap alatt 500 000 példányt adott el. Sikerét a versenyhez képest fennálló technikai fölény és 14 800 jen ár képezi, amely fele az 1983-as japán piacon jelen lévő többi konzol átlagának az árának. A Nintendo-t imitálva azonban a Sega kiadta a Sega Mark III ( Master System in Európa és az Egyesült Államok ).
A Nintendo kibővítette vásárlói körét azáltal, hogy 1985-ben a konzolt az Egyesült Államokba exportálta , átnevezve Nintendo Entertainment System névre . A Nintendo és főnöke, Hiroshi Yamauchi meg vannak győződve arról, hogy a jó játékkatalógus a fő értékesítési pont .
Ez a konzol kereskedelmi siker, a Nintendo becslése szerint 62 milliót adott el. Az 1980-as évek végén Japánban és az Egyesült Államokban minden harmadik háztartásban fel volt szerelve a Famicom. Abban az időben a Nintendo volt a legjövedelmezőbb japán vállalat, megelőzve a Toyotát . Több mint 1200 játékot fejlesztettek ki ehhez a konzolhoz.
A konzolnak több változata létezik: a Family Computer Japánban, a Nintendo Entertainment System Európában, Kanadában, az Egyesült Államokban és Ausztráliában, a Famicom AV, amely egy megújult verzió, és a Twin Famicom, amely magában foglalja a konzolt és a Famicom Disk System-et egy gépben.
A processzor (6502) amerikai, amelyet az Apple Computer használ az Apple 2-hez . A meghatározás: 256 × 240 képpont egyelőre óriási. A Famicom és a NES verzió közötti különbség főleg a tervezésben, nem az architektúrában mutatkozik meg, szinte azonos.
A Famicom 6 patronmodellből részesült, amelyek tárolási kapacitásukban különböznek, de nem csak. A chip a fejlesztési technikák változásainak megfelelően is fejlődik. Az első generáció az MMC1 patron, amelyet különösen a The Legend of Zelda számára használtak . A bankváltás néven ismert technikát használja , amely lehetővé teszi, hogy több memória között is zsonglőrködjön, mint annak minden helyettesítője. RAM-memóriát tartalmaz a biztonsági mentésekhez, és összesen 8 × 16 kbit memóriát tartalmaz . A második generáció az MMC2 32 × 16 kbit memóriával, és nagyobb sprite-eket tesz lehetővé. Az MMC3 lehetővé teszi két külön képernyő megjelenítését, mint a Super Mario Bros-ban. 3 . Az MMC4 ártalmatlanabb. Másrészt az MMC5 1 Mbit-re növeli a memóriát, javítja a biztonsági mentési rendszert és jobb grafikát kínál. A Konami kifejlesztette chipjét, az LSI-t is, amely javítja a hangzást.
Először is, az akkori forradalmi találmány, a Famicom Disk System . Ez csatlakozik a kazettaporthoz annak érdekében, hogy 3 hüvelykes, törölhető és újraírható hajlékonylemezeket használjon. Nagyon sikeres volt Japánban. Ezen kívül a Nintendo elérhetővé tette a Disk Writer terminálokat a játékosok számára , hogy játékokat hajlékonylemezen rögzítsen alacsony áron.
Meglepőbb, hogy a Buddy robotművelet (közismert néven ROB), amelyet Gunpei Yokoi és csapata fejlesztett ki , egy robot, amely a tévé által kibocsátott fényhez képest kormányzott. Klasszikusabb a Zapper, egy optikai pisztoly. Ez reagál a TV által küldött színekre.
A konzolt a Satellite padnak köszönhetően négy vezérlővel lehetett felszerelni, de a Miracle nevű billentyűzettel, egy vezeték nélküli Double Play Acclaim vezérlővel is , nem beszélve a Power Glove-ról .
A Nintendo által fejlesztett egyéb kiegészítők kizárólag Japánban láttak napvilágot, lehetővé téve a konzol funkcionalitásának bővítését, például a Family BASIC, amely billentyűzettel és patronnal ellátott biztonsági másolatot tesz lehetővé, vagy akár a Famicom Modem, amely lehetővé teszi a kapcsolatot a saját hálózattal alapvető információs szolgáltatások (tőzsde, időjárás-előrejelzés, lovasfogadás stb.) kínálása.
A leginkább anekdotikus kiegészítők: Family Fun Fitness (elektronikus játszószőnyeg), U-Force (a kézmozdulatok infravörös érzékelése), és mindenekelőtt a Teleplay rendszer, hálózati játékokhoz (kétszemélyes) telefonvonalon keresztül.
A Famicom röviden bemutatja a Super Mario Bros című japán film kezdetét . : Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! ahol Mario több órán keresztül játszik egy játékot, láthatjuk a joystickot és a konzolt a tévé alatt.