Fejlesztő | Négyzet |
---|---|
Szerkesztő | Négyzet |
Rendező | Toshiro Tsuchida (rendező) |
Zeneszerző | Hayato matsuo |
Termelő | Kōji Yamashita ( d ) |
Kiadási dátum |
JAP : 2 szeptember, 1999-ben USA : 22-March, 2000-ben EUR augusztus 11. 2000-ben |
---|
Kedves | Taktikai RPG |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Play Station |
Nyelv | angol |
---|
Értékelés |
ESRB : T ? |
---|---|
Weboldal | www.square-enix-usa.com/games/FM3 , www.jp.square-enix.com/fm |
A Front Mission 3 egy videojáték , amelyet a Square fejlesztett és adott ki. Ez egy taktikai RPG, amelyet 1999-ben adtak kia PlayStation számára . Ez a Front Mission videojáték-sorozat része, és elsőként jelent meg Európában.
A történet 2112-ben játszódik, ahol a fejlett technológia mindenütt jelen van, és a politika nagy zűrzavarban van. A világ különböző politikai hatalmakba szerveződik: az USN , az OCU , az EK , az OAC , a Da Han Zhong Népköztársaság és végül a Zaftra Köztársaság .
A játékos Kazuki Takamerát, a Kirishima Industries vállalat mecha tesztpilótáját játssza, aki eljuttatja őket a JDF-hez ( Japán Védelmi Erők ).
Minden a legjobban megy a számára, egészen addig a napig, amikor a kézbesítés során Ryogo Kusama - őszinte, de néha idegesítő barát - kíséretében katonai szövetségek tönkreteszik a japán védelmi erők épületeit. Ezt követően felfedeztek egy új tömegpusztító fegyvert, MIDAS-t. A két nagy katonai vállalat, az USN és az OCU mindenáron meg akarja ragadni, és a bolygóközi válság mindenképpen tart.
A játék két sztorit tartalmaz, az egyiket az USN és Emma játszik, a másikat Kazuki örökbefogadott húga, Alisa. Kazuki és Ryogo kivételével mindegyik történetnek hat különböző játszható karaktere van.
MIDAS, rövidítése M Atter I rradiation D issociative A cceleration S ystem , tervezte Emir Klamsky, vezetője USN Különleges Sugárzás Laboratories . A MIDAS elválasztja a protonokat , a neutronokat és az elektronokat az aurikus sugárzásban az energia kinyerése érdekében. Az aurikus sugárzás nagy mozgási energia, amely megszakítja minden érintkezésbe kerülő molekuláris kötését . A levegőben lévő vízmolekulákkal érintkezve az aurikus sugárzás stabil elemmé válik , elveszíti minden energiáját, ezért nem jelent veszélyt a környezetre.
A MIDAS potenciálisan új energiaforrássá válhat, és a következő okokból különösen érdekes a világ katonai hatalma előtt:
A Front Mission 3 története akkor kezdődik, amikor az OCU-Japan ellopta a MIDAS-t Dr. Klamsky laboratóriumaiból. Néhány hónap telt el a lopás óta, és ez idő alatt a JDF megpróbálta megismételni a MIDAS-t.
A „képzetes” projekt indult Orsha , Ravnui , mai Fehéroroszország . Ennek a projektnek az volt a célja, hogy rendkívüli lehetőségeket átható felsőbbrendű lényeket hozzon létre. Sajnos az " elképzelt számok" miatt ezeket eszközként kellett használni. Részvételük a 3. frontmisszióban kulcsfontosságú eleme a forgatókönyv előrehaladásának.
Az Orsha National Laboratories Front Mission 3 összeesküvése mögött a tudósok etikátlan kutatásokat és fejlesztéseket folytattak a genetika területén. Ez a kutatás az "Képzelt szám" létrehozását és előállítását eredményezte .
BAL Gorbovsky volt a projekt vezetője, és sokkal később Ravnui DHZ-s nagykövete lett. Biztonsági erői a "Valós szám" , az "Képzelt szám" kevésbé fejlett verziójából állnak , Liu Hei Fong vezetésével.
Lukav Minaev, az első „képzetes” , meggyőződése minden „imaginárius számok” ellen lázadni BAL és úgy döntött, hogy létrehozza a saját világában, elnyomva minden normálisan született emberekben.
Ez egy futurisztikus taktikai RPG, amelynek csatái 3D-ben zajlanak. A játékos vezet egy csapat mecha pilóták itt nevezik wanzers (a német „Wanderung Panzer”, vagy vonul tartály ).
A harcok során a játékos pénzt kap, amelyet új érmék vásárlására használnak a Wanzerek számára. Lehetőség van kiválasztani az egyes Wanzereket alkotó különböző részeket (törzs, karok, lábak, karok) bizonyos szempontok szerint, például ellenállás, precizitás, súly; az alkatrészek összsúlya nem haladhatja meg a keret által támasztott maximális súlyt.
A csaták során a játékos ezért bizonyos számú Wanzert vezet (a forgatókönyv előrehaladásától függően), és a cél leginkább az ellenségek elpusztítása lesz. Ehhez rácsos terepen kell mozgatnia a robotokat, és stratégiát kell használnia, hogy lelője az összes ellenséget.
A Wanzer minden részét önállóan kezelik egy harc során. A karoknak, a lábaknak és a törzsnek megvan a saját találati pontja. Ha egy kar megsemmisül, a rá szerelt fegyver használhatatlan lesz, ha a lábak, akkor a Wanzer már nem tud mozogni, végül ha a törzs, akkor a Wanzer megsemmisül.
Ezenkívül lehetőség van arra, hogy pilótáit (vagy ellenségeit erőszakkal) kidobja Wanzereikből, hogy többet vegyenek fel (hasznos, ha Wanzereitek rossz állapotban vannak).
A harcok között vitajelenetek zajlanak, amelyek elősegítik a forgatókönyv előrehaladását, a Wanzerek módosításának lehetőségét, de lehetőséget nyújtanak az internet böngészésére is, hogy megértsék a forgatókönyv bonyodalmait, és többet megtudjanak a játék robotjairól (és ugyanakkor gyűjtsön új érméket).
Média | jegyzet |
---|---|
Joypad ( FR ) | 8/10 |
Média | jegyzet |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 9/10 |