Első küldetés 3

Első küldetés 3 Front Mission 3 Logo.png
Fejlesztő Négyzet
Szerkesztő Négyzet
Rendező Toshiro Tsuchida (rendező)
Zeneszerző Hayato matsuo
Termelő Kōji Yamashita ( d )
Kiadási dátum JAP  : 2 szeptember, 1999-ben
USA  : 22-March, 2000-ben
EUR  augusztus 11. 2000-ben
Kedves Taktikai RPG
Játék mód Egy játékos
Felület Play Station
Nyelv angol
Értékelés ESRB  : T ?
Weboldal www.square-enix-usa.com/games/FM3 , www.jp.square-enix.com/fm

A Front Mission 3 egy videojáték , amelyet a Square fejlesztett és adott ki. Ez egy taktikai RPG, amelyet 1999-ben adtak kia PlayStation számára . Ez a Front Mission videojáték-sorozat része, és elsőként jelent meg Európában.

Vetülék

Történelem

A történet 2112-ben játszódik, ahol a fejlett technológia mindenütt jelen van, és a politika nagy zűrzavarban van. A világ különböző politikai hatalmakba szerveződik: az USN , az OCU , az EK , az OAC , a Da Han Zhong Népköztársaság és végül a Zaftra Köztársaság .

A játékos Kazuki Takamerát, a Kirishima Industries vállalat mecha tesztpilótáját játssza, aki eljuttatja őket a JDF-hez ( Japán Védelmi Erők ).

Minden a legjobban megy a számára, egészen addig a napig, amikor a kézbesítés során Ryogo Kusama - őszinte, de néha idegesítő barát - kíséretében katonai szövetségek tönkreteszik a japán védelmi erők épületeit. Ezt követően felfedeztek egy új tömegpusztító fegyvert, MIDAS-t. A két nagy katonai vállalat, az USN és az OCU mindenáron meg akarja ragadni, és a bolygóközi válság mindenképpen tart.

A játék két sztorit tartalmaz, az egyiket az USN és Emma játszik, a másikat Kazuki örökbefogadott húga, Alisa. Kazuki és Ryogo kivételével mindegyik történetnek hat különböző játszható karaktere van.

Karakterek

Kazuki Takemura A történet egyik főszereplője, Kazuki kedves és pimasz természetű diák. Mivel édesanyja 12 éves korában halála óta egyedül élt, mély gyűlöletet érez apja iránt (Isao Takemura ezredes, a JDF ismert vezetője), aki nem volt az édesanyja mellett, amikor a lány leheletét lehelte. Alukája, az örökbefogadott nővére, Alisa ultravédő jellege birtokában Kazuki erős igazságérzettel rendelkezik, és mindig azt teszi, amit helyesnek tart. Ryogo kusama Kazuki barátja középiskola óta, Ryogo egyfajta komikus megkönnyebbülés a történethez. Kazukival ellentétben Ryogo még csaták alatt is alig gondol semmit. Ryogo megpróbálja elbűvölni minden megismert női karaktert, Ryogo mégis megbízható barát és tehetséges pilóta, aki mindenáron segít Kazukinak. Emir "Emma" Klamsky A MIDAS bomba akaratlan készítője, Emma mindent megtesz, hogy megtalálja és lefegyverezze, mielőtt a katasztrófa bekövetkezne. Japánba érkezett a FAI (Szövetségi Hírszerző Ügynökség) "Purple Haze" osztagával és számos más ügynökkel, miután információkat hallott a Jokos jokosukai bázisán történt balesetről, nagyon komoly ember, felelősségteljes és nagyon jó a Wanzer irányításában. Családját egy ismeretlen szervezet ölte meg 12 éves korában. Rendkívül intelligens és ötletes, Emma történetének szinte minden harci tervét megalkotója, nevezetesen az USN Tajvan elleni légi támadása. A játék előrehaladtával kezd kialakulni az érzés Kazuki iránt. Emma csak a forgatókönyvében érhető el. Alisa "Aliciana" Takemura Kazuki örökbefogadott húga. Miután 9 éves korában elveszítette családját, Alukit Kazuki apja, Isao örökbe fogadta, és Japánba költözött. Nagyon intelligens, osztályában az első helyet foglalja el az egyetemen. Nemrég jelölték a "Miss Teihoku" szépségversenyre is . Mielőtt bekövetkezett a baleset a Jokosuka-i JDF-bázison, őt áthelyezték a MIDAS-ba dolgozni. Emma történetében többször elrabolják, de játszható karakter a történetében.

MIDAS projekt

MIDAS, rövidítése M Atter I rradiation D issociative A cceleration S ystem , tervezte Emir Klamsky, vezetője USN Különleges Sugárzás Laboratories . A MIDAS elválasztja a protonokat , a neutronokat és az elektronokat az aurikus sugárzásban az energia kinyerése érdekében. Az aurikus sugárzás nagy mozgási energia, amely megszakítja minden érintkezésbe kerülő molekuláris kötését . A levegőben lévő vízmolekulákkal érintkezve az aurikus sugárzás stabil elemmé válik , elveszíti minden energiáját, ezért nem jelent veszélyt a környezetre.

A MIDAS potenciálisan új energiaforrássá válhat, és a következő okokból különösen érdekes a világ katonai hatalma előtt:

A Front Mission 3 története akkor kezdődik, amikor az OCU-Japan ellopta a MIDAS-t Dr. Klamsky laboratóriumaiból. Néhány hónap telt el a lopás óta, és ez idő alatt a JDF megpróbálta megismételni a MIDAS-t.

Képzeletbeli szám projekt

A „képzetes” projekt indult Orsha , Ravnui , mai Fehéroroszország . Ennek a projektnek az volt a célja, hogy rendkívüli lehetőségeket átható felsőbbrendű lényeket hozzon létre. Sajnos az " elképzelt számok" miatt ezeket eszközként kellett használni. Részvételük a 3. frontmisszióban kulcsfontosságú eleme a forgatókönyv előrehaladásának.

Az Orsha National Laboratories Front Mission 3 összeesküvése mögött a tudósok etikátlan kutatásokat és fejlesztéseket folytattak a genetika területén. Ez a kutatás az "Képzelt szám" létrehozását és előállítását eredményezte .

BAL Gorbovsky volt a projekt vezetője, és sokkal később Ravnui DHZ-s nagykövete lett. Biztonsági erői a "Valós szám" , az "Képzelt szám" kevésbé fejlett verziójából állnak , Liu Hei Fong vezetésével.

Lukav Minaev, az első „képzetes” , meggyőződése minden „imaginárius számok” ellen lázadni BAL és úgy döntött, hogy létrehozza a saját világában, elnyomva minden normálisan született emberekben.

Játék rendszer

Ez egy futurisztikus taktikai RPG, amelynek csatái 3D-ben zajlanak. A játékos vezet egy csapat mecha pilóták itt nevezik wanzers (a német „Wanderung Panzer”, vagy vonul tartály ).

A harcok során a játékos pénzt kap, amelyet új érmék vásárlására használnak a Wanzerek számára. Lehetőség van kiválasztani az egyes Wanzereket alkotó különböző részeket (törzs, karok, lábak, karok) bizonyos szempontok szerint, például ellenállás, precizitás, súly; az alkatrészek összsúlya nem haladhatja meg a keret által támasztott maximális súlyt.

A csaták során a játékos ezért bizonyos számú Wanzert vezet (a forgatókönyv előrehaladásától függően), és a cél leginkább az ellenségek elpusztítása lesz. Ehhez rácsos terepen kell mozgatnia a robotokat, és stratégiát kell használnia, hogy lelője az összes ellenséget.

A Wanzer minden részét önállóan kezelik egy harc során. A karoknak, a lábaknak és a törzsnek megvan a saját találati pontja. Ha egy kar megsemmisül, a rá szerelt fegyver használhatatlan lesz, ha a lábak, akkor a Wanzer már nem tud mozogni, végül ha a törzs, akkor a Wanzer megsemmisül.

Ezenkívül lehetőség van arra, hogy pilótáit (vagy ellenségeit erőszakkal) kidobja Wanzereikből, hogy többet vegyenek fel (hasznos, ha Wanzereitek rossz állapotban vannak).

A harcok között vitajelenetek zajlanak, amelyek elősegítik a forgatókönyv előrehaladását, a Wanzerek módosításának lehetőségét, de lehetőséget nyújtanak az internet böngészésére is, hogy megértsék a forgatókönyv bonyodalmait, és többet megtudjanak a játék robotjairól (és ugyanakkor gyűjtsön új érméket).

Fejlesztői csapat

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Joypad ( FR ) 8/10
Digitális sajtó
Média jegyzet
Gamekult ( FR ) 9/10

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Gollum (Julien Chièze), "  Test - Front Mission 3  ", Joypad , n o  99,2000. július / augusztus, P.  144, 145.
  2. David Choquet (Usul), Front Mission Test 3 , szeptember 1, 2000, Gamekult .