Mese szelleme

Mese szelleme
Fejlesztő Seith CG
Szerkesztő Seith CG
Rendező Lionel Gallat (rendező, programozó, illusztrátor, animátor, tervező)
Paul Gardner (tervező és forgatókönyvíró)
Cyrille Paulhiac (programozó)
Jérôme Jacinto (illusztrátor)
Nicolas Titeux (hangtervező)
Zeneszerző Jeremiah Pena konténer
Mathieu Alvado
A projekt kezdete 2012
Kiadási dátum Microsoft Windows
INT  : 2018. március 13
Xbox One, Playstation 4
INT  : 2019. március 12
Nintendo Switch
INT  : 2020. október 8
Kedves akció - RPG , kaland , lopakodás ,
Játék mód Egy játékos
Felület Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Motor Egység
Értékelés PEGI  : 12
Weboldal https://www.ghostofatale.com/

A Ghost of a Tale egy videojáték, amelyet Lionel Gallat, más néven SeithCG adott ki és fejlesztett ki. Úgy adták Microsoft Windows a Early Access származó2016. július a végleges megjelenési dátumig a 2018. március 13. Konzolokon a játékot kiadták2019. március 12az Xbox One-on , a PlayStation 4-en és2020. október 8a Nintendo Switch-en .

Vetülék

Tilót, a minstrel egeret szedés miatt bezárják egy antropomorf patkányok által őrzött börtönbe. Meg akarja találni Merrát, a feleségét, akit másutt börtönben tartanak. Ezért meg kell menekülnie a Fort Deruine börtönéből, miközben diszkréciót mutat. Meg kell tudnia azt is, hogy mi történt feleségével, Merrával, akit különválasztottak tőle a fogsága alatt.

Játék rendszer

Sok más lopakodó játéktól eltérően a Ghost of a Tale nem kínál harcot arra az esetre, ha a játékos kiszúrja. Itt ravasznak kell lennünk

Fejlődés

A perpignani származású Lionel Gallat a DreamWorks és az Universal korábbi házigazdája . Ő sem irányul animációk vagy animációs rendező volt az animációs filmek, mint a Prince of Egypt , Shark Gang vagy Me, Moche és Mechant . 15 év után az animációs filmiparban (1998-ban csatlakozott a Dreamworks-hez) a francia megkérdőjelezte magát, és úgy döntött, hogy mindent felad, azzal, hogy otthagyja az Illumination Mac Guff-ot , hogy másik szenvedélyének szentelje a játékot.

Lionel Gallat gondoskodott a játék fejlesztésének 90% -áról, legyen szó a tervezésről, a kódolásról vagy a művészi irányításról. A fejlesztés előrehaladtával öt másik ember, köztük egy fejlesztő, egy forgatókönyvíró vagy egy zeneszerző, kezet nyújtott a PC-s verzió elkészítéséhez. A játék hanghatásait és hangtervezését Nicolas Titeux készíti.

A Microsoft észrevette a projektjét, és a játék 2016 óta elérhető játékelőnézetben az Xbox One-on .

A Seaven Studio segítségével Lionel Gallat finomítja az Xbox One és a Playstation 4 verzióit . Mindkét verzió megjelent2019. március 12

itthon

Kritikai

Díjak

Hivatkozások

  1. (hu-USA) „  A Switch verzió ma megjelent !!!  » , A mese szelleméről ,2020. október 8(megtekintés : 2020. október 16. )
  2. Nicolas Titeux, hangtervező és zeneszerző
  3. Lionel Gallat, a Dreamworks-től a Ghost of a Tale-ig
  4. Kahn Lusth, Teszt: A mese szelleme - Nem mosolyog túl sokat , 2018. április 15, Canard PC n ° 379, p. 22.
  5. Benoît Reinier (ExServ), Teszt: Egy mese szelleme , 2018. március 14, Gamekult .
  6. Clementoss, a Ghost of a Tale játék tesztje , 2018. március 24., Jeuxvideo.com .
  7. "  TESZT. Ghost of a Tale (PC)  ” , a Gameblogon (megtekintve : 2019. július 22. )
  8. Nourdine Nini, Ping Awards 2018: Itt a teljes lista a 6. kiadás , november 1, 2018, Gameblog .

Bibliográfia