Merítés (áttekintés)

elmerülés
Ország Franciaország
Nyelv Francia
Periodicitás Félévenkénti
Kedves Videojáték média
Kiadásonkénti ár 18  €
Alapító Mohamed megdoul
Alapítás dátuma 2017. december
Szerkesztő Imperatorem
Kiadó város Párizs
Kiadványigazgató Mohamed megdoul
Ügyvezető szerkesztő Mohamed megdoul
Főszerkesztő Angelo Careri
Weboldal Hivatalos oldal

Az Immersion egy videojátékokkal foglalkozó francia magazin, amely 2017 decemberében indult.

Bemutatás

Immersion egy kétéves francia videojáték elemzés folyóirat által létrehozott Mohamed Megdoul. Az első kiadás 2017 decemberében jelent meg . Minden kérdés egy-egy téma körül forog: az első számára a "virtuális tér" , a másodikért a "túlélés" , a harmadikért a "nép" , a negyedikért "a szeretet" , az ötödikért a "pénz" . A hatodik, 2021-ben megjelenő számot a „határoknak” szentelik . A folyóirat reklámozás nélküli megközelítése "alapos és komoly anélkül, hogy akadémikus lenne" , "szemtelenséggel szemben" , a cikkek pedig "hosszúak és részletesek. " Ezek különböző önkéntes közreműködők eredménye.

kritikus fogadtatás

Mert Ent'revues , „  Immersion kétségtelenül figyelemre méltó, ambiciózus cél, amely lehetővé teszi, ritka dolog, hogy úgy gondolja, mint amit mi nem tudjuk. Egyszerre zavaró, mulatságos, zavaró és élvezetes ”  ; A France Info "nagyon szép áttekintésről" beszél , "140 elegáns oldallal" . Les Inrockuptibles megjegyzi, hogy „az Immersion folyóirat a maga nemében az első, amely a videojátékoknak mint művészi formának szenteli magát” , és arra kíváncsi, vajon ez lesz-e a Cahiers du cinéma du jeux vidéo. "

Megjegyzések és hivatkozások

  1. „  Mohamed Megdoul és Angelo Careri:»A videojátékok vannak nagyon szabad narratívát«  ” , a franceculture.fr ,2018. január 11(megtekintés : 2020. szeptember 20. ) .
  2. Mog-kubo (Maxime Delohen), „  Merülés  : Új áttekintés a videojátékokról, mint kulturális gyakorlatról  ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2018. január 8(megtekintés : 2020. június 20. ) .
  3. Clementoss (Clément Bartholomé), „  Survivre”, az Immersion  című kulturális áttekintés második számának témája , a Jeuxvideo.com oldalán ,2018. szeptember 19(megtekintés : 2020. június 20. ) .
  4. Clementoss (Clément Bartholomé), "  Elmerülés  :" az emberek ", a videojáték-áttekintés harmadik számának témája  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2019. január 2(megtekintés : 2020. június 20. ) .
  5. http://immersion-revue.fr/immersion-numero-4-lamour/
  6. http://immersion-revue.fr/contrib5
  7. https://immersion-revue.fr/http-immersion-revue-fr-immersion6appel/
  8. https://www.afjv.com/news/10376_frontieres-et-jeux-video-appel-a-contribution-de-la-revue-immersion.htm
  9. Rocipon, Antoine; Zind, Alain, „  Gondolkodás a videojátékkal  ”, Memorial canneries. Áttekintés transzdiszciplináris , kanadai kutatási elnök a memória összehasonlító történetével kapcsolatban, n o  # 23,2018. október 10( ISSN  1718-5556 , online olvasás , konzultáció 2020. szeptember 20 - án ).
  10. Jean Zeid, „  Videojátékok. „ Immersion ”, az új magazint, amely elősegíti a szép játék  " , a France Info ,2018. január 21(megtekintés : 2020. június 20. ) .
  11. Julie Ackermann: „  A vadonatúj„ Immersion ” ismertető a videojátékok „ Cahiers du cinéma ”lesz?  » , A Les Inrocks-on ,2018. január 24(megtekintés : 2020. június 20. ) .
  12. Yves Breem és Boris Krywicki, Presse Start: 40 éves videojáték-magazinok Franciaországban: 11. fejezet: A jövő , Omaké Books ,2020 szeptember, P.  326.
  13. https://www.afjv.com/news/8595_appel-a-contribution-de-la-revue-immersion-2.htm
  14. Hugo Pradelle, "  A szállítások felett - Merülés  : Gondolkodni a videojátékról  " , az Ent'revues.org oldalon ,2019. március 9(megtekintés : 2020. június 20. ) .

Lásd is

Külső linkek

Kapcsolódó cikk