Gremlin Graphics | |
Teremtés | 1984 |
---|---|
Eltűnés | 2003 |
Alapítók | Ian Stewart, Kevin Norburn |
Jogi forma | Nyilvánosan működő részvénytársaság |
A központi iroda |
Sheffield Anglia |
Részvényesek | Infogramok |
Tevékenység | Videojátékok kiadása és fejlesztése |
Termékek | Monty Mole , Lotus Esprit , Zool , Top Gear , Actua Sports , Test Harvest |
Hatékony | ~ 300 1999-ben |
Következő társaság | Infogramok és Urbanscan ( d ) |
Gremlin Interactive volt a cég brit a kiadói és fejlesztése a videojáték- ben alapított 1984 székhelyű Sheffield . A céget1994-ben Gremlin Interactive névre keresztelték, 1999-ben pedig az Infogrames Sheffield House stúdiójalett, amely 2003-ban végleg bezárt.
A Gremlin Graphics -ot 1984-ben alapította Ian Stewart és Kevin Norburn. Eredetileg ketten nyitottak egy kis számítógépes szoftverboltot a Carver Street-en , meglovagolva az otthoni számítástechnika fellendülését és az Egyesült Királyságban a ZX Spectrum népszerűségét , azzal a gondolattal, hogy továbbhaladnak a fejlesztésben. Az áruház törzsvendége, Pete Harrap és a Commodore 64 produkcióiról már ismert Tony Crowther a korai programozó (a második csak egy évig marad). A Gremlin Graphics gyorsan növekszik, a Monty Mole sorozat sikerének köszönhetően . 1985-ben a vállalat négy főállású Zilog Z80 fejlesztőt alkalmazott : Pete Harrapot, Chris Kerryt, Shaun Hollingworthot és Christian Urquhartot. Zeneszerző Rob Hubbard meg az első lépést a cég pálya, és Ben Daglish írt több tucat játék zene ez a korszak.
Az 1980-as évek végén a Gremlin Graphics átállt a 16 bites számítógéppiacra , amelyet Európában az Atari ST és az Amiga képvisel. Inkább külső fejlesztőkre támaszkodik, nevezetesen a Magnetic Fields (Mr Chip) produkcióinak és a korábbi alkalmazottak által alapított Core Design első játékainak szerkesztésére . Az olyan sikeres sorozatokat, mint a Lotus Esprit Turbo Challenge , a Zool vagy a Premier Manager , a konzolokon adaptálják . A zeneszerzők, Barry Leitch (Imagitec) és Patrick Phelan több tucat zeneszámmal járultak hozzá ebből a korszakból.
1994-ben a cég híres Gremlin Interactive és belép a korszak videojátékok 3D PC és konzolok 5 -én generáció . Különösen az Actua Sports sport-szimulációk sorozatát fejleszti . 1996-ban a cég 4,2 millió fontért megvásárolta a DMA Design stúdiót (a Grand Theft Auto sorozat jogait már előre eladták a BMG Interactive-nak), és a következő évben jegyezték a londoni tőzsdére . A kulcsfontosságú részvények közepes teljesítménye, mint például a Body Harvest , azonban nehézségekbe ütközik. Ban ben1999. április, a vállalat három helyszínen körülbelül 300 embert foglalkoztat.
Ban ben 1999. június, Az Infogrames megveszi a Gremlin Interactive-ot 24 millió fontért (kb. 40 millió dollár), és a DMA Design adósságait egy font fontért eladja a Take 2 Interactive-nak (amely időközben visszaszerezte a GTA sorozat jogait ). Gremlin lett az Infogrames Sheffield House stúdió, amely 2003-ban bezárt. Ian Stewart 1999-ben hagyta el a struktúrát, és megalapította a ZOO Media Communications-t (amely 2001- ben ZOO Digital Group lett ). Azóta megvásárolta a Gremlin katalógus jogait az Infogrames / Atari-tól. Az Infogrames Sheffield stúdió vezetői megalapították a Sumo Digital-ot .
Ez a Gremlin által Európában közzétett játékok nem teljes listája. Zárójelben a külső fejlesztő stúdió neve.