Rémálom lények

Rémálom lények
Fejlesztő Kalisto Entertainment
Gameloft (mobil)
Szerkesztő Sony Computer Entertainment (PlayStation (EU, JAP))
Activision
Gameloft (mobil)
Zeneszerző Frédéric Motte
Kiadási dátum 1997
Kedves Verd meg mindet
Játék mód Egy játékos
Felület PC ( Windows ), Nintendo 64 , PlayStation , mobiltelefon
Nyelv Angol , japán , angol , angol
Értékelés ESRB  : M ?
Rémálom lények

A Nightmare Creatures egy 1997 -ben PC-n , a Nintendo 64-en és a PlayStation-en kiadott szörnyű videojáték- típusú beat'em komponens. A játékot a Kalisto Entertainment fejlesztette ki,a Sony Computer Entertainment és az Activision kiadta .

Játék rendszer

A Nightmare Creatures mindannyiukat legyőzi, ami főleg gótikus légkörével és nagy erőszakosságával tűnik ki.

A felfedezés fontos szerepet játszik a játékban, mivel nehéz túlélni anélkül, hogy kezébe kerülnénk a szinteken elrejtett különféle bónuszok, így számos mechanizmus létezik az aktiválásra, vagy a falak, amelyek elpusztítják a szinteket. Hozzáférhetnek titkos járatokhoz. Egyes elemek a játék pusztítható elemeibe vannak rendezve: Ezek a szempontok, ha nagyon megnehezítik a játékot annak a játékosnak, aki nem sokat tartózkodik a szinteken, ennek ellenére bizonyos mélységet adnak a játéknak.

A játékos két karakter közül választhat, hogy teljesítse küldetését: Ignatius Blackward erőteljesebb, de kevésbé sértő, mint Nadia, női megfelelője. A rendelkezésre álló mozdulatok köre meglehetősen nagy, még akkor is, ha a játék jobban kiemelkedik a karakterek rugalmasságával és manőverezhetőségével; Valójában, ha a karakterek elég merevek maradnak (főleg, ha bekapcsolják magukat), képesek „egy Dodge ugrás négy irányba, valamint ugrás. Ha az ugrás pontatlan és gyorsan irritál olyan szakaszokban, amikor a szakadék leküzdésére van szükség, a kitérő jól érezhető, és igazi dinamikát kínál a harcban, akárcsak egy olyan őr jelenléte, amely megtartja a támadások nagy részét. A játékos harci tárgyakat is használhat, például pisztolyokat, aknákat, gránátokat vagy akár kábító gránátokat. Ha ezek az elemek nagyon korlátozott számban vannak jelen, akkor rendkívül hatékonyak. A szintelemek, mint például a robbanó hordók, taktikai harci lehetőségként is működhetnek.

A szörnyek nem túl sokak, de érdemük, hogy meglehetősen eredetiek: megtaláljuk a meglehetősen klasszikus folklórtól és mitológiáktól örökölt ellenségeket, többek között zombikkal, vízköpőkkel és vérfarkasokkal. Mások eredetibbek, mint például a kék óriás, egy 2 méteres zombi 3 karral és annyi fejjel, egy 6 karú, amely pókszerűen mozog (és amely szövögeti a hálót), hárpiák, vagy akár mini hidrák egy fejjel de még sok csáp. Az utolsó szintek során démonokat látunk megjelenni, ők a legkeményebb ellenségek közé tartoznak.

A játék egyik erőssége a sérülések és az esetleges kombók lokalizálása, amelyek lehetővé teszik a zombik műtéti pontossággal történő szeletelését. Így lehetséges egy kéz, fej, kar, láb kivágása, az alsó has vagy a has elválasztása a test többi részétől stb.

Történelem

London, 1834. Egy komor pincében egy épeszű ember, Adam Crowley, lemészárolja a holttesteket, hogy létrehozza az élő halottak seregét. A cél Hekaté titokzatos testvériségének akcióinak előmozdítása, amelynek nyilvánvalóan ő az alapítója. Amikor azonban a lények terjedni kezdenek, megjelennek a kalandorok, és elkezdik takarítani. Közülük kettő játszható: Ignatius Blackward atya, ördögűző pap, és egy nő, Nadia Franciscus, egy finom penge, akinek apját Adam Crowley meggyilkolta ...

A film

Egy filmet 2000 végén jelentettek be, de soha nem látott napvilágot.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Arte , „  Rémálom-lények: teljes Metal Zombie | Retrogaming Made in France  ” ,2019. december 25(megtekintés : 2020. szeptember 18. ) .

Külső linkek