Nintendo Land

Nintendo Land Nintendo Land Logo.jpg
Fejlesztő Nintendo EAD
Szerkesztő Nintendo
Rendező Yoshikazu Yamashita
Termelő Katsuya Eguchi
Kiadási dátum AN  : november 18, 2012
EUR  : november 30, 2012
JAP  : 8-December, 2012-es
Kedves Társasjáték
Játék mód 1- , hogy 5 játékos
Felület Wii U
Nyelv Többnyelvű
Értékelés ESRB  : E ?
PEGI  : 7 ?
Weboldal nintendoland.nintendo.com

Nintendo Land (ニ ン テ ン ド ー ラ ンド, Nintendo Rando )ANintendoáltal fejlesztett és közzétettvideojátéktípusútársasjáték. A cél a játék lényege, hogy megismertesse a játékosok a különböző lejátszási lehetőség a konzol, mint volt a Wii Sports aWii, és1-2 kapcsolóaNintendo Switch. 12 mini-játékból áll, amelyek a Nintendo franchise-on alapulnak.

A játék a Wii U piacra dobására jelent meg , a 2012. november 18 Észak-Amerikában a 2012. november 30 eu Európa és a 2012. december 8Japánban. A játék Észak-Amerikában és Európában szerepel a Premium Pack csomagban.

Játék rendszer

Amikor a játékos (akit a játékon belüli felhasználó Mii képvisel) először játszik, egy mezővel üres mezőbe lép? mögötte. Amint megérinti, a játékos találkozik Monita-val, a Nintendo Land kalauzával, aki elmagyarázza a Nintendo Land működését és működését. Egy attrakció után a játékos érméket nyer, amelyeket a központi toronyban használhat, hogy megpróbáljon jutalmat szerezni. A játékos nem haladhatja meg az 500 érmét.

A látnivalókban a játékos választhat a Mii Editorban létrehozott User Mii, Guest Miis vagy Miis közül, de csak akkor, ha Kedvencként adja hozzá őket.

Együttműködési vonzerők

A Legend of Zelda - Hősök küldetése ( The Legend of Zelda: Battle Quest ) Ezt a 3 „szövetkezeti” attrakcióhoz tartozó attrakciót a The Legend of Zelda sorozat ihlette . Tehát legfeljebb három játékos használja kardját ellenségek megölésére. A GamePad-tal rendelkező játékos egy íjászt testesít meg, amely a csomag hátulján helyezkedik el, hogy nyilakat küldjön a szörnyek hullámaira. Ha érzi magát egy íjász lelkének, akkor a GamePad segítségével célozhat és lőhet a GamePad beépített képernyőjével keresőként. Kardosok számára a használt fegyvert egy Wii Plus távirányító kezeli. Játsszon egyedül vagy dolgozzon kéz a kézben, hogy megvédje a kilenc küldetés során találkozó ellenségeit, és többet nyithasson meg a The Legend of Zelda sorozat ihlette környezetben. A szóló játékosok megpróbálhatják a küldetéseket a lehető leggyorsabban teljesíteni Időpróba módban.

A kilenc „normál” szint teljesítése után öt „haladó” küldetés áll rendelkezésre, amelyek hosszabbak erősebb és gyorsabb ellenségekkel.

A Pikmin nagy kalandja ( Pikmin Adventure ) A Pikmin sorozat alapján a Pikmin Adventure egyike a három szövetkezeti attrakciónak. Felülről nézve minden játékosnak - egytől ötig - együtt kell működnie a továbbjutás érdekében, a szörnyek legyőzésével az összes kiszabott szinten. Az egyik játékos vezeti Olimart a Pikmin egy csoportjának vezetésével a GamePad segítségével, míg a többi játékos az óriás Pikmin-t vezeti a Wii Remotes-szal. A játékosok képesek szintet emelni a „nektárcseppek” révén, ezáltal növelve az Olimar Pikmin erejét és számát a GamePad játékosa számára, valamint a Giant Pikmin erejét a GamePad. Wii távirányítóját használó játékosok számára. Fejvadászok ( Metroid Blast ) Ez a Metroid sorozat ihlette minijáték lényegében átveszi a Battle Mii játékot, amelyet az E3 2011-ben mutattak be . Kétféle mód áll rendelkezésre: az első egy együttműködési mód, ahol a játékosoknak ki kell küszöbölniük a robot hullámait a Metroid univerzumából . A másodikban a Wii MotionPlus programmal rendelkező játékosoknak ki kell küszöbölniük a GamePad használatával azt a játékost, aki egy hajót irányít.

Verseny attrakciók

Szökésben lévő Mario ( Mario Chase ) A 3 „versenyképes” attrakcióhoz tartozó szökött Mario látványosság a Super Mario sorozaton alapszik . Négy játékos jelmezek varangy, felszerelt Wii távirányító kell üldözni egy 5 -én  játékos a GamePad és álcázott Mario egy arénában található a Gomba Királyságban. Mario-nek menekülnie kell üldözői elől, hogy a GamePad képernyőjének köszönhetően mégis láthassa. Viszont fordítva ez nem lehetséges, és a varangyoknak meg kell elégedniük látóterükkel és egy egyszerű mutatóval a távolságtól, amely elválasztja őket Mariótól. Van egy olyan elem (csillag), amelyet csak Mario vehet át, ami ideiglenesen megadhatja a legyőzhetetlenséget és az extra sebességet, hogy elkerülje a varangyokat. A futó Mario három különböző színtérrel rendelkezik, az egyszerű díszletváltásoktól kezdve az olyan kiegészítésekig, mint az iszap, lassítva mindenkit, aki áthalad rajta, vagy csúszdákkal, amelyek csak egy irányban járhatók. Ha a 2. perc 30. végén a Varangy nem tudta kezelni Mariót, akkor ez nyer. Ellenkező esetben a varangyok nyerik a játékot. 2 játékosban a Varangyot 2 Méca-Yoshi segíti, akik üldözni fogják Mariót, és nyelvük végén egy bokszkesztyűvel földre döntögetik, hogy a Varangy könnyedén megküzdjön vele. Azt is jelzik, hogy melyik színtérben található Mario. Luigi és a kísértetjárta kastély ( Luigi Ghost Mansion ) Ebben a látványosságban, amelyet a Luigi Mansion sorozat ihletett , a GamePad játékosa egy szellemet játszik, akinek el kell menekülnie a többi vadászt játszó játékostól. A GamePad játékosa ekkor láthatja a többi játékos helyzetét, míg ők legfeljebb négy (a hiányzó játékosokat Monita klónjai helyettesítik), csak a Wii távirányító rezgésének köszönhetően ismerhetik meg a helyzetét . A GamePad játékosa egy szellem, akinek rejtve kell maradnia a szoba félvilágában, ahol a játék zajlik, és megpróbálja egyesével elkapni a vadászokat, miközben zseblámpájukkal megpróbálják megvilágítani a szellemet. Ha egy vadász elemlámpája lemerül, össze kell gyűjtenie egy elemet, amely valahol a szobában megjelenik. A Szellem akkor nyer, ha egyszerre kiüti az összes vadászt, de ha sikerül elég hosszú ideig meggyújtaniuk a Szellemet, hogy nullára csökkentsék egészségét, akkor nyernek. Az ájult vadász újraélesztésére is van lehetőség, elég hosszú megvilágítással. 2 játékosban Luiginek 3 élete van, és Monita klónok segítik, akik körbe forgatják lámpájukat, ha a szellem valamelyikük közelében van. Összesen öt különböző teremben lehet Luigit és a Kísértetkúriát játszani. Állatok mehetnek át Édes nap ( Animal Crossing: Sweet Day ) Ebben az Animal Crossing sorozat inspirálta látványosságban legfeljebb négy játékos játszik állatot annak érdekében, hogy összegyűjtse a cukorkák számát (az állati játékosok számától függően, 30-50 cukorka között). A GamePad játékosa két őr, akiket a két bot vezérel, és akiknek háromszor meg kell ütniük bármelyik játékost, hogy megnyerjék a játékot. Meg akarja védeni a gyümölcsös cukorkákat vagy megtartja őket? Ha inkább szemmel tartja a gyümölcsösöt, akkor fegyverezze fel magát a Wii U GamePaddel, hogy irányítson két gyámot és küzdjön az édesség megóvásáért! Legfeljebb négy játékos játszhat mohó állatokként a Wii Remote Plus használatával, és együttműködve becsaphatja az őröket. A játék akkor ér véget, amikor az állatok összegyűjtötték a cukorkák számát, vagy ha az őröknek háromszor sikerül elkapniuk az egyiket. 2 játékosnál az állatnak 15 cukorkát kell elhelyeznie a megjelölt rejtekhelyeken. A vadászat folytatódik!

Egyéni látnivalók

A gyümölcsös termés Yoshi ( Yoshi gyümölcskosara ) Ez a vonzerő a Yoshi sorozaton alapul , és a Nintendo Land 6 úgynevezett „szóló” attrakciójának egyike . A célod az lesz, hogy minden szinten elrágja az összes gyümölcsöt, ami utadba kerül. Ennek eléréséhez nyomon kell követnie Méca-Yoshi útját a GamePad-on keresztül, biztosítva ugyanakkor, hogy a Méca-Yoshi a végpontjáig menjen. Ennek a minijátéknak az a nehézsége, hogy a gyümölcsök csak a tévéképernyőn láthatók, és a Mech-Yoshi útvonalát csak a GamePad segítségével lehet nyomon követni. Ezen túlmenően, hogy még rosszabb legyen, minél többet lép fel a játékos a szinteken, annál bonyolultabbá válnak. Így gyorsan megtalálja a mozgó gyümölcsöket és különféle csapdákat ezen a játékon keresztül, amelyek mindig csak a televízió képernyőjén láthatók. A polip tánca ( Octopus Dance ) Ez a vonzerő, amely egy ritmusjáték, a Game and Watch Octopus-ra épül, és a játék 6 „szóló” attrakciójához tartozik. Mr. Game and Watch, és ez a játék által előírt ritmus követése mellett. meg kell őrizni a reprodukálandó gesztust, nevezetesen a karaktered kezének gesztusait, amelyek a GamePad botjainak köszönhetően lehetségesek, és a második kategóriát, amely a karaktered testének gesztusait tartalmazza, mint pl. az ugrás vagy hajlítás művelete, amely a GamePad mozgatásával reprodukálható. Minél tovább tartózkodik a vonzerőn, annál inkább megnő a nehézség. A Donkey Kong veszélyes áramkör ( Donkey Kong Crash Course ) Ez a minijáték magában foglalja a szekér megdöntését egy akadálypályán. Ehhez a GamePad egyik funkcióját kell használnia . A játékkészleteket a Donkey Kong ügyességi játék ihlette . Indítsa el a kosarát egy akadályokkal teli pályán, és kerülje a veszélyeket ebben az egyjátékos játékban. A Wii U GamePad mozgásérzékelő képességeinek felhasználásával célozza meg a GamePadet, hogy az eredeti Donkey Kong arcade játékot idéző ​​tanfolyam végére manőverezzen. És akkor is, ha nem játszik, felajánlhatja tanácsát, vagy megnézheti, mit nem szabad tennie, ha a játékon a sor! Takamaru fellegvár ninja ( Takamaru nindzsa kastélya ) Ebben a „single-player” mini-játékban, amelyet a Nazo no Murasame Jō japán játék ihletett , a játékos a GamePad segítségével papír shurikent küld az ellenséges nindzsák hullámain. A Wii U GamePad lehetővé teszi a támadók megcélzását, de az ujjainak az érintőképernyőn történő elcsúsztatásával shurikenseket is elindíthat. A sikeres egymást követő sztrájkok lehetővé teszik, hogy több pontot szerezzen a kombókon keresztül. Sólyom kapitány kanyargós pályája ( Sólyom kapitány Twister versenye ) Ebben az F-Zero sorozat ihlette mini-játékban a GamePad játékosának akadályokat kerülve el kell érnie a célvonalat. Léggömbös utazás ( Balloon Trip Breeze ) Ez a játék csak egyjátékos módban játszható. A Ballon Fight játék ihlette. A játék célja, hogy a Mii-t a GamePad segítségével oldalsó görgetési szinten mozgassa, széllökéseket hozva létre, elkerülve a különféle ellenségeket és csapdákat. A GamePad segítségével megérintheti az ellenség labdáját, hogy felrobbantsa őket.

Fejlődés

itthon

Vélemények

A beérkezett osztályzatok áttekintése Digitális sajtó
Média jegyzet
1UP .com ( USA ) B +
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) 8/10
GameSpot ( USA ) 9/10
IGN ( USA ) 8.7 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 74%

Értékesítés

Nál nél 2015. szeptember 30, az eladások összege 5 millió példány.

Ban ben 2016. április, A Nintendo Land újból megjelenik a Nintendo Selects sorozatban, amely egyesíti a Wii U és a Nintendo 3DS konzolok nagy sikereit, és kedvezményes áron értékesítik.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Welcome to Nintendo Land  " , http://www.nintendo-master.com/ (hozzáférés : 2012. június 9. )
  2. „  Két új minijáték a Nintendo Land számára  ” , a http://www.nintendo-master.com/ címen (hozzáférés : 2012. szeptember 11. )
  3. (in) Jeremy Parish, "  Nintendo Land (Wii U)  " , 1UP,2012
  4. (in) Oli walesi, "  Nintendo Land felülvizsgálata  " , Eurogamer,2012
  5. (in) Jeff Gerstmann, "  New Super Mario Bros. áttekintés  ” , GameSpot,2006(megtekintés : 2007. március 14. )
  6. (in) Audrey Drake, "  Nintendo Land felülvizsgálata  " , IGN,2012
  7. Anagund, "  Nintendo Land  " , Jeuxvideo.com,2012
  8. (a) „  Nintendo Land  ” , Metacritic
  9. „  Infravörös információ: Értékesítési adatok - A legkeresettebb szoftverértékesítési egységek - Wii U szoftver  ” , a nintendo.co.jp címen (hozzáférés : 2015. július 24. ) .
  10. "A  Nintendo Selects: itt az ideje, hogy a Wii U csatlakozzon a tánchoz  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2016. március 11