Fejlesztő | Capcom Production Studio 4 |
---|---|
Szerkesztő | Capcom |
Rendező | Shinji mikami |
Zeneszerző | Shusaku Uchiyama |
Termelő | Hiroyuki Kobayashi |
A projekt kezdete | 2001 |
---|---|
Kiadási dátum |
Gamecube JAP : 2002. március 22. USA : 2002. április 30. EUR : 2002. szeptember 12 Wii JAP : 2008. december 25, USA : 2009. június 23. EUR : 2009. június 26 Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (HD) INT : 2015. január 20 Nintendo Switch INT : 2019. május 21 |
Kedves | Túlélési horror |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | GameCube , Wii , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch és Microsoft Windows |
Nyelv |
Francia (szövegek) angol (hang) |
---|
Értékelés | PEGI 16 ( d ) , PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Weboldal | www.capcom-europe.com/residentevil/remake |
lakó Gonosz |
---|
|
A Resident Evil (néha helytelenül hívjákResident Evil RebirthFranciaországban)aCapcom Production Studio 4által kifejlesztettés a japánCapcomcég által közzétettvideojáték-típusú túlélési horror . ASTARSügynökei, egy elit csapat csapdába esett egy kúriában, miután egy erdőbe küldték a környéken történt különféle gyilkosságok kivizsgálására.
Ez a játék az eredeti Resident Evil epizód teljes grafikai átalakítását jelenti, amely 1996-ban jelent meg a PlayStation- n . Ez a feldolgozás 2002 szeptembere óta elérhető a GameCube- on , 2009-ben pedig a Wii- n a „ Resident Evil: Archives ” kiadás alatt .
A „ REbirth ” (szó szerint „újjászületés” név - a játék kezdőbetűivel történő szójátékot lehetővé tevő nagybetűvel) név hivatalosan nem a Capcom-tól származik, hanem a Joypad magazin újságírói adják . Ez a név a francia játékosok fejében maradt, hogy megnevezzék ezt a feldolgozást a Gamecube-on.
A verzió újrakevert a nagyfelbontású ez remake -ben megjelent januári 2015-ös a PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One és a Microsoft Windows .
Az eredeti és az Újjászületés közötti különbségek között észrevehetjük:
Média | jegyzet |
---|---|
Edge ( Egyesült Királyság ) | 8/10 (GC) |
Video Games Magazine ( FR ) | 16/20 (GC) |
Joypad ( FR ) | 9/10 (GC) |
Média | jegyzet |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 8/10 (GC) 7/10 (Wii) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (GC) 16/20 (Wii) |
Kereskedelmi szinten ezt a remake-et félhibának tekintették: 1,35 millió darabot adtak el, ebből csak 267 470 volt Japánban. Ezeket az adatokat főként a GameCube mérsékelt sikerével magyarázzák, amely nem tette lehetővé a Capcom számára, hogy elegendő játékoscsoportot fedjen le a termelés nyereségessé tétele érdekében.