Resident Evil (videojáték, 2002)

lakó Gonosz
Fejlesztő Capcom Production Studio 4
Szerkesztő Capcom
Rendező Shinji mikami
Zeneszerző Shusaku Uchiyama
Termelő Hiroyuki Kobayashi
A projekt kezdete 2001
Kiadási dátum Gamecube
JAP  : 2002. március 22.
USA  : 2002. április 30.
EUR  : 2002. szeptember 12
Wii
JAP  : 2008. december 25,
USA  : 2009. június 23.
EUR  : 2009. június 26
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (HD)
INT  : 2015. január 20
Nintendo Switch
INT  : 2019. május 21
Kedves Túlélési horror
Játék mód Egy játékos
Felület GameCube , Wii , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch és Microsoft Windows
Nyelv Francia (szövegek)
angol (hang)
Értékelés PEGI 16 ( d ) , PEGI 18 ( d )
Weboldal www.capcom-europe.com/residentevil/remake
lakó Gonosz

A Resident Evil (néha helytelenül hívjákResident Evil RebirthFranciaországban)aCapcom Production Studio 4által kifejlesztettés a japánCapcomcég által közzétettvideojáték-típusú túlélési horror . ASTARSügynökei, egy elit csapat csapdába esett egy kúriában, miután egy erdőbe küldték a környéken történt különféle gyilkosságok kivizsgálására.

Ez a játék az eredeti Resident Evil epizód teljes grafikai átalakítását jelenti, amely 1996-ban jelent meg a PlayStation- n . Ez a feldolgozás 2002 szeptembere óta elérhető a GameCube- on , 2009-ben pedig a Wii- n a „ Resident Evil: Archives  ” kiadás alatt  .

A „  REbirth  ” (szó szerint „újjászületés” név - a játék kezdőbetűivel történő szójátékot lehetővé tevő nagybetűvel) név hivatalosan nem a Capcom-tól származik, hanem a Joypad magazin újságírói adják . Ez a név a francia játékosok fejében maradt, hogy megnevezzék ezt a feldolgozást a Gamecube-on.

A verzió újrakevert a nagyfelbontású ez remake -ben megjelent januári 2015-ös a PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One és a Microsoft Windows .

Újdonság a feldolgozásban

Az eredeti és az Újjászületés közötti különbségek között észrevehetjük:

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Edge ( Egyesült Királyság ) 8/10 (GC)
Video Games Magazine ( FR ) 16/20 (GC)
Joypad ( FR ) 9/10 (GC)
Digitális sajtó
Média jegyzet
Gamekult ( FR ) 8/10 (GC)
7/10 (Wii)
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20 (GC)
16/20 (Wii)

Kritikai

Értékesítés

Kereskedelmi szinten ezt a remake-et félhibának tekintették: 1,35 millió darabot adtak el, ebből csak 267 470 volt Japánban. Ezeket az adatokat főként a GameCube mérsékelt sikerével magyarázzák, amely nem tette lehetővé a Capcom számára, hogy elegendő játékoscsoportot fedjen le a termelés nyereségessé tétele érdekében.

Bibliográfia

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Romain Mahut : "A  Capcom elkészíthetne egy Resident Evil Rebirth remake-et?" A szerkesztő válaszol  ", Gameblog ,2018. augusztus 24( online olvasás , konzultáció 2018. november 23-án )
  2. https://www.youtube.com/watch?v=WTiuR1XDQS0
  3. Kevin Hottot, „A Resident Evil 2015-ben tér vissza első feldolgozásának remake-jével” , Next INpact , 2014. augusztus 5.
  4. (in) Writing Edge (aláíratlan cikk), "  teszt képernyő - Biohazard  " , Edge , n o  110,2002. május, P.  90, 91.
  5. Jean-Charles Daguinot, „  Resident Evil: D'outre-sír  ”, Jeux Video Magazin , n o  24,2002. szeptember, P.  58-60.
  6. Gollum (Julien Chièze), "  Zoom - biológiai veszély (teszt import Japon)  ", Joypad , n o  119,2002. május, P.  92-98, 100.
  7. .
  8. Dagdag (Jean-Charles Daguinot), "  Test - Resident Evil: la rebirth  " , a Gamekult oldalán ,2002. április 5(megtekintés : 2020. január 30. ) .
  9. Trunks (Frédéric Luu), "  Test - Resident Evil: régi játékmód  " , a Gamekult oldalán ,2009. június 24(megtekintés : 2020. január 30. ) .
  10. Jihem (Jean-Marc Walliman), „  Test: Resident Evil  ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2002. szeptember 10(megtekintés : 2020. január 30. ) .
  11. Jihem (Jean-Marc Walliman), „  Test: Resident Evil  ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2009. június 26(megtekintés : 2020. január 30. ) .

Kapcsolódó cikk