Megoszthatja ismereteit fejlesztésével ( hogyan? ) A megfelelő projektek ajánlásai szerint .
Tekintse meg az elvégzendő feladatok listáját a vita oldalon .
A Rosetta @ home egy elosztott számítástechnikai projekt nyílt meg2005. szeptember 22. Célja a fehérjék szerkezetének meghatározása annak érdekében, hogy kezelést tudjanak kifejleszteni a fő emberi patológiákkal szemben. Ez a projekt által végzett laboratóriumi professzor David Baker meg a University of Washington . Ban ben2017. július, a projekt számítási teljesítménye 156 teraFLOPS .
Rosetta @ home egy elosztott számítási projekt segítségével a BOINC rendszer elérhető a Windows , Linux és Mac OS X platformokon . A projektben való részvételhez legalább 500 MHz-es órajelű processzorral rendelkező számítógépre , 200 MB szabad lemezterületre, 512 MB RAM-ra és internetkapcsolatra van szükség.
A HTTP protokollt (80-as port) a BOINC kliens és a Washington Egyetem Rosetta @ home szerverei közötti kommunikációra használják. A jelszavak cseréje a biztonságos HTTPS protokollon keresztül történik (443-as port). A BOINC kliens vezérlése a 31416 és az 1043 porton keresztül történik. A hozzárendelt fehérjék adatait tartalmazó munkaegységeket (vagy a BOINC szókincsében működő munkaegységeket, amelyek egy kliensre bízott munkaegységet jelölnek) elosztunk az ügyfeleknek egy kiszolgálón, amely a Baker laboratórium a Washigton Egyetemen. Ezután a vásárlók külön kiszámítják a hozzájuk rendelt fehérjék jóslatait. Annak megakadályozása érdekében, hogy ugyanazt a fehérjét több különböző klienshez hozzárendeljék, minden munkaegységnek vagy munkaegységnek véletlenszerűen generált azonosítója van.
Az alapvető módszerek kiszámításának kutatásán túl a Rosetta @ home közvetlenül kapcsolódik bizonyos betegségek elleni kutatáshoz:
A 2010. november 2, a kutatók a Rosetta @ home számítások alapján cikket tesznek közzé a Journal of Molecular Biology folyóiratban . Jelzik a releváns funkcionális állapot felfedezését.
Ban ben 2008. májusA Rosetta @ home felhasználók az elosztott számítási program interaktív változatát javasolják, a Baker laboratórium a kísérleti Foldit videojátékot kínálja , a Rosetta @ home program alapján. Foldit ez utóbbi algoritmusait használja, különösen a fehérjék energiaszámításához. A Foldit játékosainak felajánlott sok rejtvény a Rosetta @ home által kiszámított előrejelzésekből származik.