Mana próbái

Mana próbái A Mana Logo.png próbái Játék logó. Seiken densetsu 3 Logo.png A játék japán változatának logója.
Fejlesztő Négyzet
Szerkesztő Négyzet
Rendező Hiromichi Tanaka (rendező)
Zeneszerző Hiroki Kikuta
Kiadási dátum 1995. szeptember 30
Kedves Action-RPG
Játék mód Egy vagy két játékos
Felület Super Famicom
Weboldal trialofmana.square-enix-games.com

A Trana of Mana (eredetileg Japánban jelent meg Seiken densetsu 3 (聖 剣 伝 説 3 ) Címmel )Action-RPGtípusúvideojáték,amelyet aSquarejapán cég fejlesztett és adott ki. Japánbanjelent megaSuper Famicom-on1995. szeptember, majd 2019-ben Nyugaton a Nintendo Switch -en a Collection of Mana összeállításban , Trials of Mana címmel .

Ez a japán Seiken densetsu , a világ többi részén pedig a Mana elnevezésű sorozat harmadik epizódja . Ezt a játékot nyugaton gyakran a Mana 2 titkának nevezik , bár ezt a nevet a Square még soha nem regisztrálta és nem jelentette be .

A játékos három karaktert választhat összesen hatból, annak érdekében, hogy összeállítsa az általa vezetett csoportot a kaland során, amelynek menete az első kiválasztott karaktertől függően eltérő. Három forgatókönyv és hat különböző bevezetés áll rendelkezésre összesen. Minden forgatókönyvnek más a végső főnöke. Minden karakter számos osztály közül választhat, mindegyik osztály különböző képességeket ad a karakternek. A játék időrendszert használ, amely magában foglalja a nappali és az éjszakai közötti átmenetet valós időben, sőt a hét minden napját kezeli.

A 2019. június 11, a játék végül a Switch-en jelent meg Trials of Mana címen , Japánon kívül dematerializált változatban, a Collection of Mana összeállításban , majd egy fizikai verzió 2019. augusztus 27. Külön-külön, a remake is címmel Trials of Mana adták2020. április 24 a Nintendo Switch, a PlayStation 4 és a PC-n.

Játék rendszer

A Mana próbái valós idejű harci rendszert használnak, amelynek eredményeként egy gyűrűmenüt használnak, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy gyors hozzáférést biztosítson varázsigéihez, tárgyaihoz és a karaktereikkel kapcsolatos információkhoz. Minden karakterhez egyetlen fegyverfajta áll rendelkezésre, és a sorozat előző epizódjából származó „use progress” rendszert eltávolították a fegyverek és a varázslatok esetében; Az egyetlen tényező, amely befolyásolja a varázslat kárt, a karakter varázsereje, és ha fegyverekről van szó, jobbakat kell vásárolni egy boltban. Leltárrendszert vezettek be, ahol minden felesleges tétel elhelyezhető, helyettesítve a Secret of Mana 4 darab maximális kapacitását . A játékos átvihet elemeket a készlet és a gyűrű menü között, vagy újratöltheti a már meglévő elemeket, legfeljebb kilencig.

A játék részeként egy csata módot hoztak létre, amely eltávolítja a normál játék egyes aspektusait (például a készletet), hogy a játékos a szörnyek legyőzésére összpontosíthasson. A játékos kiléphet a harci módból a képernyőről kilépve, vagy eltávolodva a szörnyektől (ellentétben a Legend of Mana lehetetlen menekülési módjával ). Harci módban a karakterek pontot kapnak a teljesítménymérőn, amikor szörnyet ütnek (a terhelés helyett sebezhetővé teszi). a Secret of Mana ). Amikor a nyomtáv elég megtelt, speciális mozgások válthatók ki - olyan mozgások, amelyek karakterenként és osztályonként változnak. Miután a képernyőn látható összes ellenséget kiküszöbölték, a játékosnak megvan az esélye, hogy megszerezhessen egy tárgyat egy kincsesládából. Előfordul, hogy a mellkas kinyitásakor megjelenik egy "szerencsekerék", és a nyeremények olyan csapdák, amelyek kárt okoznak a mellkasát nyitó karakterben; ez elkerülhető, ha a kurzort "OK" -ra állítja.

A szint előrehaladását a játékos koordinálja, mivel minden szintemelkedéskor ki kell választania, hova kell stat pontot fektetnie. Jelen van az "osztályok" rendszere. Amint egy karakter eléri a 18. szintet, lehetősége van arra, hogy egy Mana Stone-hoz menjen, és kiválassza, melyik osztályba lépjen tovább - vagy a "Light" -hoz igazított, vagy a "Dark" -hoz igazított osztályhoz, amely más készségek és a különböző statisztikai frissítések. A második osztályváltás elvégezhető a 38-as szinten. A második változtatáshoz egy ritka elem használata szükséges, és ismét választani kell a "Világos" és a "Sötét" között, összesen hét lehetséges osztályt adva a minden karakter, beleértve a kezdeti osztályt is.

Eredetileg a játék már nem kínálta a 3-as játék lehetőségét, mint a Seiken Densetsu 2 ( Mana titka ) esetében, de mindazonáltal engedélyezte, hogy egyszerre 2-nél játsszon, a harmadik karaktert a számítógép irányítja. Van azonban egy módosított ROM verzió, amely lehetővé teszi a 3 játékos játékát, akárcsak a Seiken Densetsu 2-ben .

Forgatókönyv és karakterek

A Mana-próbák bevezetője szerint a Mana istennő úgy teremtette meg a világot, hogy összekovácsolta a hatalmas Mana-kardot, és nyolc Istennel rombolót legyőzött vele, és Mana-kövekbe pecsételte őket. Később átalakult a Manafává, mielőtt mély álomba merült volna. A játék a béke vége idején zajlik, mivel a gonosz szellemek tervezik a romboló istenek kiszabadítását a manakövektől, a végső hatalom megszerzése érdekében.

A Secret of Mana-hoz hasonlóan a Trials of Mana is lehetővé teszi három különböző karakter irányítását a játék során (a nem játékos karaktereket a játékon belüli AI irányítja ). A három karaktert azonban hat közül választják ki egy új játék kezdetekor. Minden szereplőnek megvan a maga története, és a játékosnak el kell játszania a kiválasztott főszereplő történetét, mielőtt belépne a játék történetébe. A fő történetnek - amely a kiválasztott karakterektől függően körülbelül hatvan különböző variációval rendelkezik - három fő fő forgatókönyv van.

A szereplőket (és az egyes történeteiket) a fő alforgatókönyvekbe csoportosítjuk az alábbiak szerint:

Charlotte kivételével a szereplőknek (vagy ők maguk döntenek) azt mondják, hogy kérjék ki a fénypap tanácsát Wendel szent városában. Megérkeznek Jadd városába (Jade az amatőr fordításban), közvetlenül azután, hogy a lycanthropák megtámadták. A likantropok vérfarkas erejének köszönhetően a szereplők sötétedés után elmenekülhetnek a városból.

Minden szereplő Wendel felé vezető úton az éjszakát Astoriában tölti, ahol ragyogó fény ébreszti őket. Őt követve kiderül, hogy a Mana Szent-sziget tündére , unja az útját. Kétségbeesésében a tündér a főszereplőt választja házigazdának, és elmondja nekik, hogyan lehet elérni Wendelt. Az Astoriát a likantropok elpusztítják, ami Wendelre nézve komoly veszélyt jelent, és a főszereplő kénytelen a lehető leggyorsabban odaérni. A Wendel-könyvben, amikor a szereplők a fénypap felé mutatják be igényeiket, a tündér félbeszakítja és elmagyarázza, hogy a Manafa haldoklik, és a Szent Sziget veszélyben van. Ez komoly hír a pap számára, mert ha a fa meghal, az önkéntesek felébrednek és elpusztítják a világot.

Folytatja magyarázatát, mivel a tündér választotta a főszereplőt, el kell menniük a Szent-szigetre, hogy elővegyék a Mana kardot a Manafa lábáról, hogy helyreállítsák a békét a világban, és hogy teljesítsék kívánságaikat Mana istennője, ha odaérnek, mielőtt a fa meghal. Van azonban hátránya: sok erőre van szükség a Szent Sziget felé vezető portál megnyitásához. A tündérnek nincs ereje erre, és egy ősi varázslat (amelyet most el kell felejteni), amely felszabadítja a Manastones erejét, a görgőnek életét veszti. A kövek őrző szellemei ( a Mana titkának elemei ) azonban képesek megnyitni a portált, miután erejük összeolvad.

A történet további része ettől a ponttól kezdve a szellemek segítségének igénybevétele, a gonosz erők terveinek meghiúsítása és a Szent-sziget felé vezető portál megnyitása a Mana-kard visszaszerzéséhez és a Mana-fa megmentéséhez.

Elemi szellemek

A Lumina / ウ ィ ス プ az első szellem, amelyet a karakterek megszereztek. Ez a Fény Szelleme. A Wendel melletti vízesések barlangjában élő Mécarachide szörnyeteg, óriáspók foglya. Legyőzve a hősök elnyerik Lumina hatalmát. Manaköve a Fény romjaiban található, ott, ahol vagy.

A Gnome / ノ ー ム a karakterek által megszerzett második szellem. Ez a Föld szelleme. Az óriás vakondrepesztő szörnyeteg foglya, amely a törpefalu közelében, a földrés barlangjaiban él. Ha legyőzik, a hősök megszerzik a Gnome hatalmát. Manaköve a Dorian Drágakő völgyében található, nyugatra attól, ahol tartózkodik.

A Szilfid / ジ ン a karakterek által megszerzett harmadik szellem. Ez a szél szelleme, aki a Rollanto-kastély közelében él. Amikor a hősök megpróbálják megtalálni Szilfidet, a Jaid lovag varázsol rá. Ő szívja ki az energiáját, és idézés egy szörnyeteg nevű Harcypetus, hasonló megjelenésű egy hárpia , amely megragadja Sylphid. Harcypète tehát a szörny, amely Szilfidet rabul tartja. Legyőzve a hősök megszerzik a Szilfid hatalmát. Mana Stone-ját közvetlenül Harcypetus legyőzése előtt találja meg.

Az árnyék / ジ ェ イ ド a karakterek által megszerzett negyedik szellem. A Sötét Szellem azóta egy Szellemhajón él, Shadow magyarázata szerint a Sötét Manakő megsemmisült (vagy elveszett a világon vagy egy másik dimenzióban). Miután a hajón akaratlanul is a hajón voltak, a hősök szörnyekkel harcolnak, hogy elérjék a hajó fedélzetét. Miután legyőzte Gova szellemet (a Szellemhajó és az Árnyékot börtönöző szörnyeteg "szívét"), a hősök elnyerik az Árnyék hatalmát, és a Szellemhajó eltűnik bennük.

Az árnyék után a párt választhat, hogy melyik szellemet szerezze be. Az Undine vagy az Athanor bármilyen sorrendben beszerezhető. Luna, a Holdszellem megszerzéséhez a játékosnak meg kell szereznie mind Athanort, mind Undine-t. Az utolsó szellem, a Dryad esetében a játékosnak először meg kell szereznie Lunát.

Ködös / ウ ン デ ィ ー ネ a Vízlélek, aki a Jéglabirintus nevű jégbarlangban él a Zéró alatti Hegyvidéken, amely megtalálható, miután a Vízimán kő hatalma felszabadult. Miután találkozott Undine-nel, a hősök megszerzik a hatalmát. Misty az egyik kivétel: nincs olyan szörnyeteg, aki foglyát tartaná, és az önkéntesek előtt nem találkozunk egyetlen vízfőnökkel sem.

Az Athanor / サ ラ マ ン ダ ー a Tűz Lelke, aki a Lángok Völgyében él, a Lángok Sivatagjától délre, megtalálható, miután a Mana Tűz Kő ereje felszabadult. Miután találkoztak Athanorral, a hősök megszerzik hatalmát. Ezt a Szellemet nem tartják fogva, de Zehnoa, a Rollanto-ban harcolt szörny uralja ezt az elemet. Zehnoa tehát bizonyos értelemben Athanor szörnyetege lehet.

Luna / ル ナ a Holdlélek, aki a Holdfény-erdőben él, Mana-köve pedig a Holdtoronyban található. Amint a hősök vereség Lougar ( Lugar az amatőr fordítás), a lycanthrope, Luna jelenik meg, és gyógyít Lougar átalakításával neki egy babát újra. Ezt követően a hősök megkapják az erejét. Nem fogva tartják, de Rollanto szörnye, Zehnoa, miközben hajlítja a tüzet, és hajlítja a holdat is.

A Dryad / ド リ ア ー ド a Fa Szellem, aki a Lysolux Elferdőjében él. Miután legyőzte a Gonosz Vignobilis nevű növényt, egy szörnyet, aki fogva tartja a Szellemet, megjelenik Dryad, és a hősök megszerzik hatalmát. Manaköve a Ragyogások Erdőjében található, csak északra.

Egyéb karakterek

Az Altena birodalmából származó lila varázsló a világ legnagyobb varázslója. Korábban, mint Angela, ő sem tudott semmit a varázslatról. A Sárkányúr tette varázslóvá, de lelke egy részével szemben. E rész nélkül a Sárkánycsászár foglya, ezért a gonosz szolgálatában álló ember. Hatalmának köszönhetően megalázza a Forcena egész őrségét és ellenőrzi Valda d'Alténa királynőt. Ez lesz Duran és Angela legfőbb ellensége. A lila varázsló varázslatával irányítja Valdát, az ész királynőjét. Bárki is legyen a főszereplőd, az utadba fog állni.

Halál Fecske , egy ember szolgálatában a Maszkos Mágus, vezette a király Férolia, válását követően a tanácsadó, hogy háborút az emberek ellen. Valójában ezt a gazdája nevében tette. Ő az egyik olyan karakter, aki az utadba fog állni. Azonban semmi többet nem tudni róla, valamint pók- és tréfás megjelenéséről. Nem tudjuk a személyazonosságát, és nagyon titokzatos. A csillogás és az illúzió mestere. Nagyon mozgékony is. Elrabolta Heathet, és Carlotte azóta sem hagyta abba a zavart.

Belladonna (vagy Isabella ), egy nő, akivel Flammekhan a Láng-sivatagban találkozott, varázslatával utóbbit irányította és rátörte Rollantóra. Felelős Elter, Joster király fia elrablásáért, Joster király, Riesz apja és Rollanto királyának, valamint Eagle, Flammekhan és Hawkeye legjobb barátjának fia haláláért. Varázslatával ellenőrzi a Névarre Céh összes tagját, amely a Névarre Királysággá vált. Ő is az utadba fog állni, bónuszként, ha Sólyomszem vagy Riesz vagy. Segíteni akar a Sötét Souvrainon, amelyet annyira szeret.

Heathet , Wendel egyetlen harcosát és a fénypap tanácsadóját Halálfecske rabolta el Astoriában a Maszkos Mágusért. Olyan, mint egy testvér Carlie számára, akinek csak egyetlen gondolata lesz: megtalálni.

Malocchio , Belladonna bűntársa és a Sötétség Hercegnőjének szolgálatában álló ember, aktívan, de titokban is részt vett a Rolante inváziójában. Malocchio nagyon gyors és mozgékony nagy varázsló és a teleportálás mestere. Megmagyarázhatatlan ember-vámpír külseje van, így a Death Swallow-val együtt ő az egész játék legtitokzatosabb szereplője. Csak azt tudjuk, ami feltétlenül szükséges, tehát semmi a múltjából. Még a személyét sem tudjuk. A történelemben való jelenléte látszólag azt mutatja, hogy ő a legbátrabb a Sötét Suvrain emberei közül. Belladonnához hasonlóan szeretné újjáéleszteni urát a Mana kard visszaszerzésével. Láthatatlanná teheti magát, így profi kém lesz belőle, anélkül, hogy valójában az lenne. Valóban, ő mindig tisztában van mindennel, és az utadba is áll.

Loki , Duran apja, a Sárkányúrral folytatott csatában halt meg. Lyukba esett, és senki sem találta a holttestét.

A sárkány urat , az összes sárkány közül a legerősebbet Loki és Richard herceg megalázta. A lila varázslót szolgálatába állította azzal, hogy elméjének egy részét elvette tőle.

Valda (vagy Verta ), más néven Serene Queen , Altena királynője. Varázslatával melegíti fel királyságát. A lila varázsló irányítja, és fel akarja áldozni lányát, Angelát.

Flammekhant , a navarrai Tolvajok Céhének vezetőjét, majd a Névarre királyát Belladonna irányítja, miután találkozott vele a tüzes homokban.

Fejlesztői csapat

Amatőr fordítás

A 2000 , amatőr angol fordítása a játék által kezelt hacker Neill Corlett állították elő és elérhető az interneten, mint egy nem hivatalos javítást . 2001- ben elérhető volt egy francia amatőr fordítás is, amelyet a Terminus Traduction csapata készített, és amelyet frissítettek2005. november 17. Ez az új javítás 3 címképernyőt tartalmaz, amelyek közül választhat: "Mana 2 titka", "Seiken Densetsu 3" vagy az eredeti cím japánul.

Utókor

A remake is címmel Trials of Mana adták2020. április 24a Nintendo Switchen , a PlayStation 4 -en és a PC-n ( Steam ).

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Seiken Densetsu 3  " játékmenet RPG , n o  22000. augusztus-szeptember, P.  84..
  2. Játékhitel Seiken densetsu 3-hoz , a MobyGames oldalon.
  3. "  Javítás: Seiken Densetsu 3 (SNES) - TRAF v8  " , a traf.romhack.org oldalon (hozzáférés : 2019. március 23. )
  4. MalloDelic, „  A Mana Trailer kiemeli annak karaktereit  ”, a Jeuxvideo.com webhelyen ,2019. december 9.

Külső hivatkozás