Árnyék őrület

Árnyék őrület
Fejlesztő Craveyard Studios
Szerkesztő Crave Entertainment
Rendező Paul nád
Kiadási dátum ÉV 1999. április 30
EUR 2000. február 25
Kedves Taktikai szerepjáték
Játék mód Szóló
Felület Play Station

A Shadow Madness ( trad litt ..  , "Az őrület árnyéka" ) egy torony taktikai szerepkörű videojáték körönként, az első videojáték, amelyet a Crave Entertainment fejlesztett ki. A játék vegyes kritikákat kapott. A Shadow Madness külön demo lemezt kapott Jade Cocoon számára .

Játék rendszer

A játékos csoportja három tagból áll, mindegyiknek megvan az erőssége és a gyengesége. A harcban a játékos választhat, hogy fizikai támadásokat, varázslatokat, tárgyakat használ, és elmenekül. Ugyanezt játssza a pályán a készlethasználat, a mozgás és a nem játékos karakterekkel való csevegés szempontjából .

Csaták árnyék Madness véletlenszerű, hanem egy egyedülálló eleme a rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy elkerüljék bizonyos csatákat. Felfedezés közben egy szörny morgását halljuk. Az L2 és R2 egyidejű megnyomásával Stinger „elrejtőzik” a földön, lehetővé téve a játékos számára, hogy elkerülje a csatát. A Shadow Madness a Square aktív harci rendszerének néhány elemét használja . Különösen az ellenségek nem várják meg a támadást. Egy karakter maximális tapasztalati szintje 15. A karakterek erőteljes "megidézést" válthatnak ki a harcban.

A Shadow Madness 3D sokszögű modelleket tartalmaz előre renderelt 2D háttérrel, a csatajelenetek teljesen 3D-s környezetben zajlanak. A játék CG-s jeleneteket tartalmaz a történet előrehaladásához.

Cselekmény

Történelem

A történet középpontjában az áll, hogy megmentse a világot egy titokzatos, gyorsan terjedő pestistől. A játékos átveszi Stinger szerepét, akinek a városát éppen elpusztították. A játékos sok baráttal és ellenséggel találkozik a továbbiakban, hogy megtudja, hogyan kezdődött a káosz és hogyan lehet megállítani.

karakter

Fejlődés

A Big Rain fejlesztőcsapatába, az Shadow Madnessbe Ted Woolsey is beletartozott , aki segített a történet megírásában. Paul Reed , aki a játék történetét írta, korábban dolgozott a Super Nintendo akció-szerepjátékán, a Secret of Evermore-nál, mielőtt létrehozta az Árnyékőrületet . Ezután a GameCube Metroid Prime- on dolgozott . A Shadow Madness fejlesztő személyzet nagy része új volt az iparban, és tanult, miközben elkészítette a játékot

Megjelenése előtt az ASCII Entertainment kiadó abbahagyta a játékot, valószínűleg a vállalat pénzhiánya miatt. Az árnyék őrületét később a Crave Entertainment vette fel. Woolsey a Final Fantasy VII- re támaszkodva bizonyította, hogy a játékosokat érdekli a sikeres, realisztikus grafikájú szerepjáték.

A Game.com verziója fejlesztés alatt állt, de végül törölték.

Zene

Az árnyék őrületében a legtöbb zene szándékosan sötét és megalapozza a hangulatot. A legtöbb más körökre osztott RPG-vel ellentétben a Shadow Madness számos csatatémát mutat be, amelyek többsége zenekari jellegű.

Recepció

A Shadow Madness "vegyes" kritikákat kapott a videojátékok áttekintője, a GameRankings szerint .

Az Egyesült Államok hivatalos PlayStation magazinja a játékot a Legrosszabb Karaktertervezésért ítélte oda 1999-es Szerkesztői Díján. GameSpot így foglalta össze: "Aki azt mondta, hogy a grafikának nincs jelentősége, az soha nem játszotta az Árnyékőrületet ". Az X-Play az árnyék őrületét a harmadik helyen tölti be az első öt szerepjáték-videó között.

itthon
Összesített pontszám
Jegyzők Úszás
GameRankings 65%
Felülvizsgálat
AllGame 2.5 / 5
Játékinformátor 6/10
Game Revolution B
GamePro 4/5
GameSpot 4.3 / 10
IGN 7/10
OPM (USA) 2.5 / 5
PSM 3.5 / 5

Hivatkozások

  1. (in) "  Shadow Madnees cocoons has demo  " az ign.com oldalon (hozzáférés: 2019. május 31. )
  2. (in) "  ASCII DROPS RPG  " az ign.com-on (elérhető: 2019. május 31. )
  3. (in) "  Az őrület szájában  " az archive.rpgamer.com oldalon (hozzáférés: 2019. május 31. )
  4. (in) "  Shadow Madness for PlayStation  " , a GameRankings oldalon (hozzáférés: 2019. május 31. )
  5. (in) "  Shadow Madness Review - Gamespot  " a Gamespoton (hozzáférés: 2019. május 31. )
  6. (in) "  X-Play Presents: A valaha volt 5 legrosszabb RPG  " a youtube-on ,2009. december 10(megtekintve : 2019. május 31. )
  7. (in) "Shadow Madness - Review - Allgame" (2014. november 14-i verzió az Internet Archívumban ) , a Webarchívumban
  8. (in) "Game Informer magazin - Review" (release április 8-i 2000. Internet Archive ) , a Web Archive
  9. (in) "  Én és az árnyék. . . őrültség! Felülvizsgálat  ” , a Game Revolution oldalon (hozzáférés : 2019. május 31. )
  10. (in) "Shadow Madness Review for PlayStation GamePro.com" (kiadás 2005. február 15. az Internet Archive ) , a Web Archive
  11. (in) "  Árnyék Madness - ign.com  " on ign.com (elérhető május 31, 2019 )
  12. (in) "  Shadow Madness  " , az Egyesült Államok hivatalos PlayStation magazinja ,1999
  13. (in) "  Review: Árnyék Madness  " , PSM ,1999

Külső linkek