Sonic Lost World

Sonic Lost World Sonic Lost World Logo.png
Fejlesztő Sonic Team
Dimps (Nintendo 3DS)
Szerkesztő Sega
Nintendo (Európa)
Zeneszerző Tomoya Ohtani ( in )
Termelő Takashi Iizuka
A projekt kezdete 2010. december
Kiadási dátum Wii U és Nintendo 3DS
EUR  : 2013. október 18.
JAP  : 2013. október 24.
AN  : 2013. október 29.
AUS  : 2013. november 8.
Microsoft Windows
INT  : 2015. november 2
Kedves Platformok
Játék mód Az egyik , hogy négy játékos
Felület Wii U , Nintendo 3DS , Microsoft Windows
Nyelv Többnyelvű
Motor Havok
Értékelés CERO  : A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 3 ?
USK  : 6 ?
Weboldal www.sonicthehedgehog.com/hu/game-info/sonic-lost-world/sonic-lost-world-wii-u , www.sega.com/games/sonic-lost-world , sonic.sega.jp/SonicLostWorld/ # / content-top

Sonic Lost World (ソニックロストワールド, Sonikku Rosuto Wārudo )Van egyvideojátékaplatformokáltal kifejlesztettSonic Teamés teszi közzéSegaésNintendo(Európa). Kijött 2013. október 18az Európában a Wii U és Nintendo 3DS konzol és 2015. november 2A Windows- .

A címet ekkor jelentették be 2013. május 17a Nintendo Direct alatt .

Világegyetem

Történelem

Miközben Dr. Eggmant üldözték kisállatok megmentése érdekében, Sonic és Tails zátonyra fut a Hexamonde Perdu-n a repülőgép-balesetüket követően. Amikor megtalálják Dr. Eggman, megtanulják, hogy ő kapcsolódik össze a Dreadful Six , egy csoport uralkodó az Elveszett Hexamonde azáltal terror van, annak érdekében, hogy segítsen neki meghódítani a világot. Abban a hitben, hogy rabszolgájává teszi őket, a Rettenetes Hat elárulja Dr. Eggmant, akinek ezután szövetkeznie kell Sonic-szal és Tails-szel, hogy megállítsa őket.

L'Hexamonde Perdu

A történet az Elveszett Hexamondén játszódik, amely egy hatszögekből álló kis bolygó, amely a Sonic világának felszínén fekszik. Ez a bolygó nyolc zónából áll, amelyek mindegyike más-más környezettel rendelkezik. Mindegyik területet a Rettentő Hat tagja őrzi .

A Wisps

A Wisps kicsi idegenek, amelyek lehetővé teszik a Sonic számára az átalakulást és az új erők, például a Sonic Colors használatát . Az erők a Wisp színétől és fajtájától függően változnak. A játékos a játék előrehaladtával kinyitja a különböző Wisps-eket, és miután kinyitották, a szintek stratégiai helyein elhelyezett kapszulákban találja őket.

A Sonic Colors néhány átalakítását átvették, mások újak, amelyeket kifejezetten a játékhoz hoztak létre. A Wii U verzió nyolcat, a Nintendo 3DS pedig hatot tartalmaz.

Szalmacsutak Változat Leírás
Lila sas Wii U / PC Segítsen a játékosnak nagy területeken repülni.
Indigo aszteroida 3DS és Wii U / PC Lehetővé teszi a játékos számára, hogy magas helyekre jusson a megsemmisített tárgyak gravitációjának köszönhetően.
Fekete Bomba Wii U / PC Lehetővé teszi a játékos számára, hogy nagy robbanást hozzon létre.
Elefántcsont villám 3DS Lehetővé teszi a játékos számára, hogy tárgyakba kapaszkodjon és sokkolja az ellenséget.
Red Glow 3DS Alakítsa át a Sonicot tűzgömbbé, amely képes felrobbanni a környező ellenségeken és bejárni a tüzes területeket.
Zöld úszó Wii U / PC A játékos lebeghet a szint felett, és követheti a Gyűrűk útjait .
Narancssárga rakéta Wii U / PC Lehetővé teszi a játékos számára, hogy távoli helyekre jusson. A leszállóhelyet a Wii U GamePad giroszkópos funkciójával célozza meg .
Cián lézer 3DS és Wii U / PC Lehetővé teszi a játékos számára, hogy rikózissal nagyon gyorsan mozogjon a falak mentén, vagy visszapattanjon (vagy átlépje őket) sur des cristaux.
Bíborvörös ritmus Wii U / PC A játékos követheti a hangjegyek által létrehozott utakat.
Szürke földrengés 3DS A Sonic kővé válik, amely képes sokkhullámok létrehozására. A lejátszó a Nintendo 3DS giroszkópos funkcióján keresztül irányítja.
Sárga inda 3DS és Wii U / PC A játékos mind a föld alatt, mind a víz alatt mozoghat.

Játék rendszer

A Sonic Lost World játékrendszere eltér a korábbi játékoktól, bár vannak hasonlóságok. Ez azért van, mert a Sonic még mindig képes a forgószélfutás és a céltámadás végrehajtására, de olyan új képességekkel rendelkezik, mint a falak mentén való futás és kettős ugrások. Ezenkívül a játék gyro- vezérlést igényel bizonyos erők használatakor.

A játék hasonlóságot mutat a Super Mario Galaxy-val vagy a Sonic X-treme-vel , a játékos szűk platformok sorozatán halad előre, saját gravitációval, néha nagyobb platformokon pedig gömböket / planetoidokat lát. A Sonic futhat az alagútban a falak felé húzva, vagy éppen ellenkezőleg, hosszú hengereken futhat, miközben a föld felé húzza.

Bizonyos szintek váltogatják a klasszikus versenypályákat (az elejétől a végéig) és a csendesebb pályákat, ahol robotokat kell feltörni, hogy többek között kinyissák az ajtót. Bizonyos szintek ebben az értelemben több platformra is elküldhetik Sonicot, ahol aktiválnia kell egy kapcsolót, majd az elején visszahozza a platformra, hogy lássa, mit váltott ki. A többi szint teljes egészében egy 2D-s síkon zajlik. És végül az örök főnök szintje, ahol ki kell használnia a giroszkóp előnyeit, a Sonic erejét vagy egyszerűen csak néhány jól elhelyezett célzott támadást

A játék azt is lehetővé teszi, hogy drónokat készítsen a Tails laboratóriumban, hogy több gyűrűt vagy több tűzerőt szerezzen.

Fejlődés

A Sonic Lost World fejlesztése röviddel a Sonic Colors elkészülte után kezdődött, amikor néhány törzstag kísérletet kezdett az előbbivel, és két és fél év alatt zajlott. A Sonic Team arra törekedett, hogy egyszerűsítse a vezérléseket, növelje a hosszt és változatosabb szinteket adjon a sorozat korábbi bejegyzéseihez képest. Miután áttekintette a franchise történetét a Sonic Generations céggel, Takashi Iizuka játékproducer abban reménykedett, hogy „új élményt nyújt” a Sonic Lost World- lel . A fejlesztés PC-n kezdődött, az első kísérletekkel, amelyeken Jack és a Beanstalk vett részt, és amelyeket „csavarszerű csőszerű szintek” inspiráltak . Mivel a "teljesen új" fogalom az első szinteket "újra és újra " kellett átalakítani . A játékosok nagyobb képességet kaptak arra, hogy szabályozzák a Sonic sebességét annak érdekében, hogy egy hagyományosabb platformélményt hozzanak létre. A parkour szerelőt azért vezették be, hogy egyenletesebb mozgásérzetet biztosítson, ellentétben a korábbi Sonic játékokkal, ahol a falba futás teljes megállásra kényszeríti a játékost. Iizuka elmondta, hogy "ez a játék olyan, mint ha a nyúllyukba megyünk az Alice Csodaországban , akciójátékban, ahol rengeteg furcsa és vicces élményben lehet részünk" .

A fejlesztés végül a Wii U és a 3DS-re összpontosított, a korábbi Sonic játékok Nintendo platformokon elért sikerei miatt . Mivel a Wii U "két monitorral rendelkezik, a" Sonic Team úgy döntött, hogy bevonja a kooperatív és versenyképes többjátékos módokat. A Wii U GamePad érintőképernyőjét és giroszkóppal aktiválták a színhatalmakat. A Dimps-szel közösen fejlesztett 3DS verziót úgy tervezték, hogy 3D-s hardvert teljes mértékben kihasználjon 3D-s játékmenettel és mozgásvezérléssel. A 3DS fejlesztése nehezebb volt a korlátozott feldolgozási teljesítmény miatt. Iizuka elmondta, hogy a színhatalom elengedhetetlen a 3DS verzió szinttervezéséhez, míg a Wii U változatban kiegészítő eszközként funkcionál. Egyszerű művészeti stílust alkalmaztak arra, hogy az objektumok jobban kiemelkedjenek. tartsa a játékot 60 képkocka / másodperc sebességgel. Az új „Deadly Six” gazemberek kialakítása egy ogre tervezésén alapult, és minden ember megjelenésének azt a célja volt, hogy tükrözze a személyiségének néhány olyan jellemzőjét, amelyet a fejlesztők reméltek, hogy a játékosok csak rájuk nézve láthatják. A játék Wii U verzióját Morio Kishimoto, a Sonicért és a Sötét Lovagért felelős , míg a 3DS verziót Takao Hirabayashi, a Sonic Colors Nintendo DS kiadásigazgatója és a kiadások vezető tervezője rendezte . Sonic Unleashed PlayStation 2 és Wii .

Sega letétbe cím Sonic Lost World in2013 május. A játék kiderült2013. május 17a Nintendo Direct bejelentésében, a Sega és a Nintendo közötti exkluzív partnerség részeként a Sonic the Hedgehog sorozat számára . Ez a partnerség három játékának egyike, a többi pedig az olimpián a Mario & Sonic sorozat negyedik bejegyzése és a Sonic Boom: Shattered Crystal , a Sonic Boom animációs sorozaton alapuló játék . A Sega beszámolt arról, hogy a játékkal kapcsolatos további információk 2013 E3 előtt kerülnek nyilvánosságra, és hogy a játék visszatérő karaktereket és új eredeti karaktereket is tartalmaz, mind a Sonic ellenségeitől, mind barátaitól. A játék első trailere megjelentMájus 28, egy nappal korábban, mint korábban bejelentették. A játék első szakaszának letölthető bemutatóját mindkét konzol elérhetővé tetteOktóber 9Japánban és november közepén Észak-Amerikában és Európában. A Sonic Lost World megjelenésének népszerűsítése érdekében a Hardlight Studios kiadott egy frissítést a Sonic Dash számára, amely magában foglalja a főnök csatáját a Deadly Six közé tartozó Zazz ellen. Super Smash Bros. mert a Wii U tartalmaz egy színpadot is, amely a játék Windy Hill Zone-ján alapul.

A filmzenét Tomoya Ohtani állította össze és rendezte, Takahito Eguchi gondozta a hangszerelést és a jelenetet. Naofumi Hataya szintén közreműködött egy darabban, a "Sivatagi romok zónája - 3. felvonás" témában. Egy háromlemezes, Sonic Lost World Original Soundtrack Boundaries nélkül fizikailag megjelent Japánban, digitálisan pedig világszerte az iTunes és az Amazon Music oldalon.2013. november 27.

További tartalom

Három bónusz DLC szint érhető el ingyen a Nintendo eShopban, csak a Wii U verzió tulajdonosainak. Ezek a bónusz szintek a Windy Hill területén jelennek meg, és 100 000 pontonként játszhatók.

itthon

Vélemények

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média Wii U 3DS
Famitsu ( JP ) 36 a 40-ből 34/40
GamePro ( USA ) 100 a 100-ból 100/72
Digitális sajtó
Média Wii U 3DS
Gamekult ( FR ) 10-ből 5 -
IGN ( USA ) 10,8-ból 5,8 10-ből 6,8
Jeuxvideo.com ( FR ) 20-ból 15 20-ból 14
Jegyzetek összesítői
Média Wii U 3DS
Metakritikus 100/63 100/59

A Sonic Lost World meglehetősen pozitív értékeléseket kapott a szaksajtótól. Ami a Wii U verziót illeti, a GameRankings és a Metacritic összefoglaló oldalak átlagosan 61,95% -ot, illetve 100-ból 63-at számolnak, a 38, illetve 64 értékelés alapján. A Nintendo 3DS verzióhoz mindegyik átlagosan 60,26% -ot, illetve 59% -ot ad, 23 és 34 értékelés alapján.

Értékesítés

A 2014. május 9, A Sega a 2013-2014-es pénzügyi évre vonatkozó eredményeiben bejelenti, hogy 710 000 példányt adott el a Sonic Lost World-ból , a 3DS-en és a Wii U-n is.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. "  Sonic Lost World bejelentette  " , Jeuxvideo.com ,2013. május 17
  2. "  Sonic: Lost World  " , GameRankings ,2013. október 29
  3. "  Sonic: Lost World Wii U  " , Metacritic ,2013. október 29
  4. "  Sonic: Lost World  " , GameRankings ,2013. október 29
  5. "  Sonic: Lost World 3DS  " , Metacritic ,2013. október 29

Külső linkek