Működő tervek | |
![]() | |
Teremtés | 1986 |
---|---|
Kulcs dátumok |
1986 (alkotás) 2005 (bezárás) |
Eltűnés | 2005 |
Kulcsfigurák |
Victor Írország Todd Mark Sylvia Schmitt |
A központi iroda |
Redding Egyesült Államok |
Tevékenység | Videojátékok fejlesztése |
Termékek | vö. A kifejlesztett játékok listája |
Weboldal | www.workingdesigns.com |
Munka Designs egycég amerikaiakiadóiéslokalizációjaavideojátékokalapították1986aReddingakaliforniai. A lezárást bejelentetteDecember 12-, 2005-összerintVictor Írország, a cég elnöke, afórumok, a hivatalos honlapján.
A cég 1986-ban született Sylvia Schmitt és Todd Mark közötti társulásból . Számviteli szoftverek gyártására szolgál az IBM PC-k számára . A 1988 , Todd Mark meghal, és ez Victor Írország akit befejezni a munkát.
Victor Ireland nagy érdeklődésének köszönhetően a japán videojátékok iránt a vállalat a videojátékok területére lépett, és 1991 júniusában a Taito által létrehozott Parasol Stars játékot az Egyesült Államokba exportálta . A játék sikeres, és az Egyesült Államok 1991-ben a Turbo Graphx-16 játékeladások legjobb 20 közé került.
A 1992 , a stúdió egyre bővülő szakmai és beszerzési nagy teljesítményű audio berendezés, amely lehetővé teszi a jó minőségű másolás. Ugyanebben az évben megjelent a Cosmetic Fantasy 2 adaptációja, amelyet a Telenet Japan készített , és ezzel a Working Designs lett az első japán videojáték-kiadó az Egyesült Államok történetében.
A vállalat legújabb adaptációja a Growlanser Generations kiadása 2004. december 7az Egyesült Államokban . Időközben a vállalat japán szerepjátékokra specializálódott olyan rangos licencek felkutatásával, mint az Alundra vagy a Lunar .
A Goemon játék amerikai kiadásának törlése adta végzetes csapást a Working Designs-nak.
E bejelentés eredményeként a rajongói közösség haragja elég összetett okokból a Sony Computer Entertainment- hez került. A Sony valóban blokkolna sok 2D-s RPG-t , a Working Designs üzletágat. A Sony szerint a következő generációs konzolokon ( Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii ) értékesítendő játéknak 3D-ben kell lennie, ezt a véleményt sokan nem osztják.