Fejlesztő | Viridis |
---|---|
Szerkesztő | Philips |
Kiadási dátum |
AN : 1994. június 5. EUR : 1995 |
---|
Kedves | Akció |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | CD-i |
Nyelv | Többnyelvű |
---|
Zelda kalandja ( Zelda Adventure ) egyvideojátékakeresetáltal kifejlesztett Viridis és szerkesztettePhilipsonCD-i, megjelent1995. A The Legend of Zelda sorozat univerzumán alapul,és ez a harmadik CD-i lemezen megjelent játék a Link: The Faces of Evil és Zelda: The Wand of Gamelon után .
Ganon elrabolta Linket, és ellopta a hét kristályt, és sötétségbe borította Tolemac királyságát. A Princess Zelda kell hozni ezeket a kristályokat, hogy legyőzze Ganon és Hivatkozás mentése.
A CD-i-n megjelent két korábbi játékhoz képest, amelyek olyan profilnézetet alkalmaztak, mint a Zelda II : The Adventure of Link , a Zelda Adventure felülnézetet használ, mint a The Legend of Zelda játékban . A jeleneteket a játék formájában egy interaktív film valódi szereplőkkel. A játékos ismét megtestesíti Zelda hercegnőt , a játék főszereplőjét.
Ami a CD-i két korábbi játékát illeti , ezt még mindig a Philips adja ki, de a Viridis cég fejlesztette ki.
Média | jegyzet |
---|---|
AllGame ( USA ) |
Csakúgy, mint a CD-i két másik Zelda játékával, a Zelda's Adventure legújabb véleményei is meglehetősen negatívak. Grafikáját "fuzzy and digital" -nak nevezték. A Wired magazin az eddigi legrosszabbként ábrázolta őket. A szakszerűtlennek tartott játékrendszert is bírálták. Egy másik azonosított hiba: a játék nem volt képes egyszerre zenét és hanghatásokat produkálni. Scott Sharkey, az 1UP.com munkatársa a Zelda Adventure borítóját a valaha készült tizenöt legrosszabb borító egyikének írta le . A Zelda Adventure a CD-i megszüntetésekor jelent meg, és az idő múlásával nagyon ritkává vált, csakúgy, mint a másik két Zelda, amelyet a Philips adott ki. A Zelda Adventure általában több mint 100 dollárért kerül eladásra .
Annak ellenére, hogy a Link: A gonosz és a Zelda arca : Gamelon pálcája pozitív kritikákat adott , sem az 1UP.com Danny Cowan, sem a RetroGamer John Szczepaniak nem bántalmazza újra a Zelda Adventure-t , amelyet Szczepaniak úgy jellemez, mint egy terv örökségét. Önkényes és logikátlan, hanyag grafika, szinte nem létező zene, gyötrelmesen nagy nehézségek és fáradságos terhelés és vezérlés. Zelda Adventure play rendszer is ábrázolták, mint egy unalmas egymás hiba tesztek, hogy melyik elemet kell használni, amely ellen az ellenség. Cowan a rángatózó frissítési gyakoriság, a nem reagáló vezérlők és a hosszú betöltési idő miatt "gyakorlatilag játszhatatlannak" nevezte Zelda Adventure- jét, összefoglalva véleményét egy egyszerű figyelmeztetéssel: "Kerülje el ezt a játékot mindenáron. " Válaszul arra a felfogásra, hogy a Zelda kalandja jobb lenne, mint a Zelda: A Gamelon pálcája vagy a Link: A gonosz arcai , a retrogamer kiemeli a perspektíva hibáját, hogy meg kell vizsgálni a játék és az eredeti Zelda látszólagos hasonlóságait, miközben a RetroGamer-hez a játék valójában nem is játszható.