Kingdom Hearts 2

Kingdom Hearts II Kingdom Hearts 2 logó, ahol a "Kingdom Hearts" felirat szerepel, a háttérben a római II (2) számmal.
Fejlesztő Square Enix
Szerkesztő Sony Computer Entertainment
Elosztó Square Enix
Buena Vista játékok
Rendező Tetsuya Nomura
Forgatókönyvíró Kazushige Nojima
Zeneszerző Yoko Shimomura
"Sanctuary" (Passion) Hikaru Utada előadásában
Termelő Shinji Hashimoto
Yoshinori Kitase
Kiadási dátum JAP  : 2005. december 22.
ÉV  : 2006. március 28.
AUS  : 2006. szeptember 28.
EUR  : 2006. szeptember 29.
Kedves Action-RPG
Játék mód Egy játékos
Felület Playstation 2
Nyelv Többnyelvű
Értékelés ACB  : PG ?
CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 12+ ?
Weboldal www.square-enix.co.jp/kingdom2
Kingdom Hearts

Kingdom Hearts II (キングダムハーツII , Kingudamu Hatsu Tsu ) Van egy videojáték típusú RPG akció által kifejlesztett Square Enix és forgalmazó Buena Vista Games és a Square Enix a 2005 a PlayStation 2 , videojáték konzol származó Sony . A játéka Disney Interactive ésa 2002-es Square Enix , a Kingdom Hearts együttműködésének eredménye , amely a Disney és a tér világának elemeit egyesítiegy RPG akciójátékban. Ez az opus kicsit sötétebb, mint elődje. Ennek a játéknak a népszerűsége érezhető volt atörténetén alapulóregények és mangasorozatok kiadásában. Ban ben2007. márciusEgy nemzetközi változat , Kingdom Hearts II: Final Mix + felszabadul.

A Kingdom Hearts II a Kingdom Hearts sorozat harmadik játéka. A történet egy évvel a Kingdom Hearts: Chain of Memories eseményei után játszódik, és Sora , az első két játék főszereplője elveszett barátai után kutat. Az előző játékokhoz hasonlóan a Kingdom Hearts II a Disney-filmek és a Final Fantasy sorozat videojátékainak széles skáláját tartalmazza. A szervezet XIII , a csoport bevezetett Chain of Memories , ismét megjelenik a hátráltathatja a Sora.

A játék kedvező fogadtatásban részesült, számos év végi díjat kapott számos videojáték-webhelytől . A Japánban , több mint egy millió példányban eladott csak egy héttel a megjelenése után. Egy hónappal az észak-amerikai megjelenés után ismét elérte az egymillió eladott példány határát, ezzel 2006 második legkelendőbb játékává vált . Nál nél 2007. március 31, a játék több mint 4 millió példányban kelt el világszerte.

Történelem

Kingdom Hearts sorozat kitalált idővonal
Kingdom Hearts
sorozat kitalált idővonal

Született a Sleep
Kingdom Hearts
Chain of Memories
358/2 Days
Kingdom Hearts II
Kódolt
álom csepp Távolság
Kingdom Hearts III

Világegyetem

A játék elején egy évvel az események után az első opus és Chain of Memories . A játék világa több szintből áll , az úgynevezett "világok" , amelyekben a játékos halad. Az első játékhoz, a Kingdom Hearts-hez hasonlóan, a játékosnak a Disney univerzumon alapuló helyeken és más, kifejezetten a sorozat számára létrehozott helyeken kell haladnia . Míg az első játékban a világok kizárólag a Disney animációs klasszikusaira épülnek , ez a rész a Disney Studios által készített élőszereplős játékfilmeken alapuló világokat mutatja be . Az egyes világok megjelenése, története és beállításai a filmetől függően változnak. A világ grafikája és a benne lakó karakterek megpróbálnak a lehető legközelebb állni a filmjeik környezetének és szereplőinek illusztrálási stílusához. A világok el vannak választva egymástól, és néhány kivételtől eltekintve a játékos a „Gummi hajó” segítségével utazik közöttük .

Az előző játék néhány világa újra megjelenik, de új, nagyobb területekkel. Az ebben a játékban bevezetett új világok között szerepel a „The Dragons Land”, az ősi Kína kitalált változata , amely tizenkét területet tartalmaz, az 1998- as Mulan című film alapján . "The Castle of the Beast" , a vár a francia építészet a XIX th  században , amely tizenhárom területek alapján Szépség és a Szörnyeteg az 1991 . „Az időtlen folyó” , a Disney-kastély fekete-fehér változata , amely nyolc zónát tartalmaz , 1928-ban megjelent Steamboat Willie stílusában, a Disney történelmének egyik csúcsfilmjeként, amelyet Mickey születésének jegyében tartanak . A "  Port Royal  " a Karib-tenger kalózaiból: A fekete gyöngy átka 2003-ban jelent meg , amely tizenöt zónát tartalmaz. "A Land of the Lions" , a szavanna tizenegy zónák, kivenni a Lion King of 1994 . És végül az „  Űrparanoidok  ” , egy digitális világ, amely kilenc zónát tartalmaz, az 1982- es Tron film alapján , amely az „Elfelejtett erőd” számítógépében található . Két másik, kifejezetten a sorozat számára létrehozott világ, a "Twilight városa" és az "Illusiopolis" játszik főszerepet a történetben, az első a prológon , a másik pedig a játék végén, a XIII Szervezet székhelyeként .

Karakterek

A játék főszereplője Sora , a Keyblade hordozója , egy misztikus, kulcs alakú fegyver, amely képes harcolni a sötétség ellen . A játék főszereplője Donald Duck , a Disney kastély bűvésze és Goofy , a vársereg kapitánya. A két bűntársat Mickey király vádolja, hogy megtalálja a "kulcs" hordozóját, és így maradjon nála, tehát Soránál és a Keyblade-nál. Az első opus során szimpatizálnak Sorával, és ebből a barátságból merítik erejüket. A korábbi játékok szereplői, akik ebben a játékban újra megjelennek, többek között Riku és Kairi , Sora barátai, Roxas , a Keyblade-et is viselő fiú, aki a játék korai szakaszában játszható, DiZ, egy vörösbe öltözött férfi, aki bosszút áll a Szervezeten XIII Namine kulcsfontosságú karakter Chain of Memories , aki ismét fontos szerepet játszik ebben a játékban.

A korábbi számokhoz hasonlóan a játék is számos szereplőt mutat be a Disney és a Square Enix univerzumból . Néhány Disney-karakter az első játékból való visszatérését jelzi, mások pedig a Kingdom Hearts sorozatban jelennek meg először , például Scar az Oroszlánkirálytól és Balthazar Scrooge McDuck . Pat Hibulaire visszatérő ellenségként tér vissza, aki a Maleficentnél dolgozik, és az első játék óta feltámadt a halálból. Jelen van a Final Fantasy játékok közel húsz szereplője , köztük Auron a Final Fantasy X-ből , Tifa a VII-ből , valamint Leon visszatérése , Cloud , Cid , Sephiroth vagy akár a mogok . Tetsuya Nomura azt mondja, hogy ha az első játék szigorúan az általa tervezett Final Fantasy karaktereire korlátozódik , akkor ez a második rész „kockáztat” olyan karakterek bemutatásával, amelyeket nem eredetileg rajzolt. A Kingdom Hearts II- ben szereplő többi Final Fantasy- szereplő többek között Vivi a Final Fantasy IX-ből , Setzer a VI-ból , Seifer , Fuu és Rai a VIII-ból , valamint Yuna , Rikku és Paine a Final Fantasy X-ből és X-2-ből .

A Sora által átélt különböző világok többnyire a film alapjául szolgáló filmet, egy olyan karaktert tartalmaznak, amely felvehető a csapatba. Ezek a karakterek Mulan a Land of Dragons, The Beast a Beast Castle, Jack Sparrow Port Royal, Aladdin a Agrabah, Jack Skellington Halloween Town, Simba Lions Land, Tron in space Paranoids és Riku meg Illusiopolis.

A XIII. Szervezet , a szívtől mentes lények csoportja, amelyet bevezettek az Emlékláncba , amelyben a Sora öt tagjával harcol, átveszi a fő antagonista helyét. Irányítja a Similist, az „üres héjakat”, amelyek elrepülnek, amikor az ember szívtelenné válik. A Szervezet nyolc megmaradt tagja a főnökök része, akikkel a játékos szembesül epikája alatt.

Forgatókönyv

Sora, Donald és Goofy egy évig élettelenek maradtak, hogy elveszett emlékeiket megtalálják az Emlékláncban . Eközben Roxas , a Sora gúnya, az Alkony városának virtuális szimulációjában rekedt, amelyet a DiZ hozott létre, hogy bosszút álljon a XIII. Szervezet ellen, lehetővé téve a Roxas és Sora fúzióját, ami ennek a legújabbnak az ébredését idézi elő. A DiZ terveit veszélyezteti, amikor a Similis, Axel , Roxas korábbi, a Szervezetben tartózkodó barátja vezetésével behatol a virtuális városba. De Roxasnak sikerül visszaszorítania őket, és végül egyesül Sorával. Sora, Donald és Goofy aztán felébrednek az igazi Alkonyvárosban, és találkoznak Mickey királlyal és Yen Siddel , akik új kalandra indítják őket. Céljuk, hogy megtalálják Riku-t, és megállítsák a XIII Szervezetet és annak színleltjét. A játék későbbi szakaszában Maleficent feltámad, és csatlakozik Pat Hibularia-hoz, hogy folytathassa telhetetlen hatalomkeresését.

Sora számos világot bejár a Disney univerzum alapján, amelyben megoldja a XIII. Szervezet, a Csalók, a Szívtelen, Rosszindulatú, Pat Hibular és más helyi ellenségek által okozott kérdéseket. Az Elfelejtett Erődben a csapat ismét találkozik Mickey királlyal, aki feltárja Ansem, az első Kingdom Hearts fő antagonistájának valódi természetét . Akit Sora legyőzött, valójában Xehanort Szívtelen volt, az igazi Ansem Bölcs tanítványa. Azt is elárulja, hogy a XIII. Szervezet vezetője nem más, mint Xehanort gúnya, Xemnas . A terv Szervezet XIII is bemutatta, kiderül, hogy igyekeznek megragadni a hatalom a Kingdom Hearts , a készlet szívek megjelent egyes Szívtelen elpusztult a keyblade, annak érdekében, hogy visszanyerjék elvesztett szív, és hogy képes legyen „ teljes mértékben léteznek ” . Sora ezután újra felkeresi a világokat, hogy megoldja az elhúzódó problémákat, valamint a legutóbbi érkezése óta felmerült bonyodalmakat, miközben utat keres a Szervezet műveleti bázisához. Sora egész kalandja során titokban egy titokzatos csuklyás alak segíti, akit szerinte Riku .

Ezt követően alakot, Sora, Donald és Goofy találni egy titkos átjáró a City of Twilight és találkozik Axel , aki feláldozza magát, hogy nyit egy rés felé Illusiopolis az a szervezet székhelyén, figyelmen kívül hagyja a Kingdom Hearts. , Mint egy szív alakú hold. Sora ott találja Kairit és Riku-t. Utóbbi megjelenését a sötétség megváltoztatta Xehanort Szívtelené. Ezután Riku elmagyarázza Sorának a Roxasszal való kapcsolatának jellegét. Ugyanakkor Mickey szembenéz DiZ-vel, aki bevallja benne, hogy ő Ansem a Bölcs. Ezután Ansem egy olyan gépet folytat, amely eloszlatja a Kingdom Hearts erejét , de a rendszer túlterhelése az eszköz önpusztítását okozza, elnyeli Ansem-t és Riku visszaáll az eredeti formájában. Az Illusiocitadel tetején Sora és barátai csatáznak Xemnasszal, aki felhasználja a Kingdom Hearts maradványait , hogy több formája működjön. Miután Sora és Riku elpusztította Xemnas-t, ők ketten végül barátaikkal együtt otthonukban találják magukat. A kreditek utáni jeleneten Sora, Riku és Kairi olvassa Mickey levelét, amelynek tartalma rejtve van.

Játék rendszer

Tábornok

A Kingdom Hearts II játékrendszere közel áll az első játék rendszeréhez , bár a fejlesztők erőfeszítéseket tesznek az előző játékban talált problémák megoldására. A játékos egy Roxas és Sora karaktereit testesíti meg egy kamerán keresztül egy harmadik személy szögének felhasználásával , bár az első személyt a „Select” gomb megnyomásával lehet használni . A játék nagy része összekapcsolt terepeken zajlik, ahol csaták zajlanak. A játék lineáris előrehaladást követ egyik történet eseményről a másikra, általában mindegyik szakasz egy jelenettel kezdődik és zárul . Sok mellékküldetés is van, ahol bónuszokat kaphat a szereplőkért.

Mint a legtöbb szerepjáték videojátékok , Kingdom Hearts II használ tapasztalati pont rendszer , amely meghatározza az evolúció a karaktert. Minden ellenség legyőzte azokat a tapasztalati pontokat, amelyek lehetővé teszik a játszható karakterek számára, hogy növeljék szintjüket és új készségeket szerezzenek .

A Kingdom Hearts II-ben zajló harcok valós idejűek, és a vezérlő gombjainak megnyomásával indítják el a karakter támadásait a képernyőn. A képernyő bal alsó sarkában található parancsmenü, hasonlóan a Final Fantasy játékaihoz , lehetővé teszi más harci lehetőségek használatát, mint a varázslat, tárgyak, a szövetségesek megidézése a csatában vagy kombinált támadások végrehajtása a párt többi tagjával. Új elem a „reakcióparancs” , amely egy speciális, minden ellenségre jellemző támadás, amely kiváltható, amikor a játékos a csata során a megfelelő időben megnyomja a háromszög billentyűt. A reakcióparancsok felhasználhatók az ellenségek legyőzésére vagy a károkozás elkerülésére. Néha ezekre van szükség a főnök elleni győzelem eléréséhez . A főszereplő mellett két párttag is mindig jelen van és részt vesz a harcban a játékos mellett. Bár ezeket a karaktereket a számítógép vezérli , a játékos a "csapatmenü" révén bizonyos mértékben befolyásolhatja viselkedésüket , így például megkérheti őket, hogy ugyanazokkal a célpontokkal támadjanak meg, mint ő.

Összeolvadások és idézések

A játék egyik új szempontja a „Flow Gauge” néven ismert számláló . Ennek a mérőeszköznek két funkciója van: lehetővé teszi a Sora átalakulását „Fúziós formává” vagy egy speciális karakter megidézését. A Fusion-ben Sora kötődik egy vagy két csapatához annak érdekében, hogy erősebbé váljon és új készségeket szerezzen. A fúziók egy része még két billentyűzet használatát is lehetővé teszi. Fusion használatakor Sora harci statisztikája megnő. A fúziós formák lehetővé teszik Sora számára új készségek megszerzését, az úgynevezett "evolúciós készségeket", amelyeket aztán normál állapotban fel lehet használni.

Egyesülések

A Fusion első formája, a "Valor" megköveteli , hogy Goofy legyen a csapatban, és lehetővé teszi Sora számára, hogy gyorsabban támadjon és mozogjon, több sebzést okozzon és magasabbra ugorjon. Szintje növekszik minden olyan találaton, amelyet egy ellenség megkap Sora-tól. Ez lehetővé teszi a "Szuper ugrás" evolúciós készség megszerzését, amely lehetővé teszi a játékosnak, hogy maximális szinten háromszor magasabbra és kétszer messzebbre ugorjon, mint az elején. A második forma, a "Bölcsesség" , Donald képességeit használja fel, és lehetővé teszi Sora számára, hogy sokkal gyorsabban mozogjon és erőteljes lövedékeket indítson ellenségei elé. Tapasztalatot szerez minden legyőzött Szívtelenről. Az evolúciós képesség, amelyet megszerezhet, a "Sprint", amely maximális szintjén lehetővé teszi a játékos számára, hogy az eredetileg gyakorlatilag négyszer nagyobb távolságon mozogjon, és fél évig védve legyen a támadásoktól. A harmadik forma, a "Mastery" megköveteli két másik karakter jelenlétét a csapatban, és növeli Sora mozgási és ugrási sebességét 25% -kal, ugrási magasságát 150% -kal, és a játékban elérhető támadások számát. kétrészes légkombó. Ez a forma Sorát két billentyűzettel szereli fel, és növeli tapasztalatait az egyes összegyűjtött Fusion Orb-okkal kapcsolatban. A "Double Jump" a Sora megváltoztatásának képessége, amely ezen a formán keresztül jut el. Legmagasabb szintjén ez a képesség megadja a Sora képességét, hogy fél másodpercig ugráljon a kezdeti szinthez képest 160, illetve 250% -kal megnövelt magasságig és hosszúságig.

A fúziónak két speciális formája is létezik, a "Legfelsõbb" és az "Átalakulatlan" . Ezt a két formát a játék végén véletlenszerűen kapjuk meg, amikor a fenti három alapforma egyikét megidézzük. Az előbbi az elérhető fúziós formák közül a legerősebb. Amikor megidézik, Sora ugrás közben automatikusan eltalálja az ellenséget, 70% -kal gyorsabban fut, félmagasságba ugrik, és varázslat segítségével több kárt okoz az ellenségeknek. Ennek a formának köszönhetően a Sora megszerezheti a "siklás" készséget , amely a nevéből adódóan lehetővé teszi a játékos számára, hogy a levegőben lebegjen. A fúzió második speciális formája, az "Unform" negatív hatással van a játékosra. Valójában csak támadásra van lehetősége, és az ellenségei által okozott kár 50% -kal nő. Ennek ellenére, ha a játék során kétszer ívott, többé nem fog újrakezdeni, és helyette a „Supreme” formát hívják meg.

Felhívások

Sora attól a pillanattól kezdve idézheti meg a karaktereket, hogy megszerzi az első medálját, mindegyik szereplőnek van egy. Amikor felszólítás érkezik Sora segítségére a harctéren, a csapat többi tagja eltűnik. Az idézhető karakterek mindegyikének megvan a maga egyedi együttműködési készsége, amelyet Sora a háromszög gomb megnyomásával használhat.

Ezek a szereplők: Chicken Little, amely golyókat és petárdákat lő az ellenségre, az Aladdin- i dzsinn , amely óriási kézre vagy rakétává alakul át, hogy megtámadja ellenfeleit, vagy több ezer varázsgömböt vagy energiát küldjön, Stitch, aki a Sorát célzó támadások ellen állítja helyre az életpontjait , arra kényszeríti az ellenségeket, hogy energiagömböket bocsássanak ki, vagy a pisztolyával ismételten megtámadja őket, végül pedig Pan Péter, aki elszúrja a harcosokat, repüléssel taszítja őket, hurkok végrehajtásával támadja meg őket, vagy Tinker Bell segítségével helyreállítja Sora varázslatos pontjait.

Gummi űrhajó

Az első opus során észlelt kritikákra válaszul a „Gummi hajó” fedélzetén lévő játék passzusait felülvizsgálják annak érdekében, hogy „kellemesebbek” legyenek . Megtartva alapvető célját, hogy két pont között utazzon, a rendszert teljesen átalakítják, hogy úgy nézzen ki, mint egy sínlövő és a Disney vidámparki közlekedési rendszer  ” keveréke .

Az atlaszon a játékos most madártávlatból irányítja a hajót, és el kell repülnie ahhoz a világhoz, ahová be akar lépni. Nem minden világ nyitott a kezdetektől fogva. A játékosnak meg kell oldania a tizenegy különböző világ felé vezető kilenc utat egy új szintre lépve, ahol ezúttal egy harmadik személy kamerájának köszönhetően irányítania kell a hajót, és meg kell küzdenie a negyvenhárom potenciális ellenséggel. Miután megnyitotta az utat, az általa összekötött világba való utazás ingyenes, hacsak valamilyen történettel kapcsolatos esemény miatt nem akadályozzák meg újra. A játékos új Gummi hajókat is kereshet útvonalak teljesítésével, ami szintén az első játékhoz hozzáadódik. Minden útvonal három különböző típusú küldetéssel is visszajátszhat a rangok, érmek és kincsek megszerzése érdekében. Az első típusú küldetés a lehető legtöbb érem összegyűjtése, amelyek a megölt ellenségektől esnek. A második típus célja, hogy minél több áldozat legyen, a harmadiknak pedig minél több pontja legyen.

A játékos elmehet a Tic és Tac által működtetett „Gummi garázsba” is , ahol a negyven lehetséges hajó közül választhat, újakat építhet vagy meglévőket módosíthat. Képes lesz műholdakat építeni, vagy módosítani a tizenkilenc létező modellt.

Mini-játékok és bónuszok

Az egyik pont, amelyet a fejlesztők a leginkább támogatnak ebben az opusban, számos mini-játék jelenléte . Megtaláljuk az Olympus Colosseum versenyeit, ezúttal nyolcat. Ide tartoznak a „fájdalom és pánik” 20-as, a „  Cerberus  ” 28-as, a „  Titan  ” 41-es, a „Destiny” 53- as szintű csészék , az első három a megfelelő 60, 70 és 80 szint „Paradox” változatában , végül "Hades Paradox Cup" 99-es szint és amely 50 mérkőzést tartalmaz. Megtaláljuk Micimackó világát , a "Kék álmok erdőjét" is, amely hét arcade minijátékot mutat be . Ebben a játékban a világ a kis hableány , „Atlantica” , egy bónusz szint, ahol a játékos részt vesz a zenei , öt felvonásban, mindegyik egy mini-játék.

A Twilight City nyolc minijátékot tartalmaz, amelyeket a Roxas-nak meg kell nyernie ahhoz, hogy a prológon másnapra léphessen. Ezek a játékok magukban foglalják a méhek irtását , a gördeszkázást , amely megtalálható az Elfelejtett Erődben, az Agrabah-ban, a Halloween Townban vagy a Port Royal-ban is, vagy a Hayner, Setzer és Seifer elleni küzdelmeket . Az Agrabah egy mini játékot is tartalmaz egy repülő szőnyegen. A Halloween Town játékot mutat be a játékgyárban az ajándékok készítéséről. A Tron- alapú világban , a Space Paranoids , lehetővé teszi, miután legyőzte a programot, hogy részt vegyenek a „  Fény Cycle  ” verseny .

Miután legyőzte az MCP-t az Űrparanoidok világában , az Elfelejtett Erőd lesz a "Sugárzó Kert", és megjelenik a titkos főnök, Sephiroth .

Fejlődés

A projekt születése és megvalósítása

A projekt a Kingdom Hearts Final Mix , az első játék újrakiadásának vége körül kezdődik , de a sajátosságokról korábban nem döntöttek.2003. július. Nomura szerint számos akadályt kell leküzdeni, mielőtt nekiláthatna a folytatás fejlesztésének. Az egyik ilyen akadály az, hogy a fejlesztőcsapat arra késztette a „Mickey Mouse inkább a figyelem középpontjába” karaktert , amelyhez elsősorban Disney jóváhagyásra van szükség. A játékot a Square Enix első fejlesztői egysége fejleszti , amely az első játék csapatának nagy részét magába foglalja.Eredetileg a játékot közvetlenül a Kingdom Hearts után kell kiadni . De végül Nomura úgy dönt, hogy a folytatás története egy évvel az első opus vége után játszódik le, és hogy az idei események megmagyarázhatatlanok maradnak. Végül a két játék közötti szakadék áthidalására a Kingdom Hearts: Chain of Memories fejlesztés alatt áll. Ahhoz, hogy igazolja, hogy az elején a Kingdom Hearts II , Sora elveszíti a készségek szerez az első játék, a Nomura összekuszálja az emlékek Chain of Memories .

A játékmenet számos aspektusát áttekintjük ehhez a folytatáshoz. Néhány változtatás a játékosok visszatérését követően történik, másokat pedig be kellett volna vonni a korábbi játékokba, de nem idő és technológiai eszközök hiánya miatt. A kamera vezérlése az oldalsó gombok helyett a DualShock vezérlő jobb analóg joystickjára kerül . A gumihajók kirándulásait áttekintjük. A harci rendszer teljesen átdolgozott, és az első játéktól kezdve nem használ animációt. Nomura azt akarja, hogy Sora harci módja reprezentálja az életkor és az érettség fejlődését. További változások között szerepel a felfedezések és a csaták közötti jobb kapcsolat. A harci stílusok, valamint a fúziós formák és a reakciókontroll variációi hozzáadódnak ahhoz, hogy a játékosok több választási lehetőséget biztosítsanak a csatákban. Az élőszereplős Disney-filmeken alapuló világokat a technológia elősegíti, hogy filmekből karaktereket generáljanak, a „  való életben való rögzítést  ” .

Tartalmi változások

A játék angol, európai és nemzetközi verziója játékmenetében és számos jelenetében különbözik az eredeti japán változattól . Így a Herkules rajzfilmre épülő "Olympus Colosseum" világában a Hydra vére a japán változatban zöld, csakúgy, mint a filmben, míg fekete füst. És a többi változatban lila. A "Disney-kastély" jelenete után, ahol Daisy üldözi Donaldot, mert elmulasztotta a randevújukat , a lány a japán változatban a hátába csap, míg a többi változatban csak értetlenül csalja.

A távcsőben a Xigbar át a középvonal kereszt rejtett oldalról egy árnyalattal, három kört világos lila vagy sárga. A főnök elleni harc animációja, amelynek során Sorát lő, szintén módosul. Az eredeti változatban két pisztolyát egyesítve egyetlen mesterlövészpuskát hoz létre , a nemzetközi változatban pedig nem kombinálja őket, hanem a kettő közül az egyiket használja, hogy csak egyet használjon Sora lőésére. Axel halála is kissé módosult, az eredeti változatban öngyilkos merénylete során lángba égeti magát, míg a többi változatban elesik és elhalványul, miután minden erejét kimerítette.

A legtöbb megújítást a Port Royal, a Karib-tenger kalózai: A fekete gyöngy átka című film alapozza. Több forgatókönyvet szerkesztenek az eredeti változatban elkövetett erőszak eltávolítására, például egy jelenet, amikor William Turner a nyakába fenyegetéssel fenyeget, mint a filmben. A japán változattól eltérően az élőhalott kalózok nem gyulladnak ki, amikor tűzvarázslat sújtja őket, és a muskétáikat úgy alakítják át , hogy hasonlítsanak a számszeríjakra , bár ezek a számszeríjak továbbra is tüzet lélegeznek és hangot bocsátanak ki.

promóció

Egy jelenet a Kingdom Hearts és Kingdom Hearts: Final Mix végén feloldható, és utal a folytatás lehetőségére. A PlayStation 2 folytatásáról szóló pletykák fellángoltak Japánban, amikor a Quiter videojáték weboldala arról számolt be, hogy "egy belső (és névtelen) Square Japan forrás  " megerősítette, hogy elindult a Kingdom Hearts 2 fejlesztése . A pletykák csak a 2003. szeptemberi tokiói játékbemutatón váltak valóra, amikor meghirdették a Kingdom Hearts II és a Kingdom Hearts: Chain of Memories játékokat . Az első részletek azt mutatják, hogy a Kingdom Hearts 2 eseményei néhány perccel a Chain of Memories eseményei után játszódnak le, amelyek közvetlenül az első játék eseményei után zajlanak. A többi kezdet bejelentette Sora, Donald és Goofy visszatérését, és hogy új ruhákat fognak viselni. Keveset tudunk Mickey részvételéről a cselekményben.

A Square Enix által az E3 2004-ben tartott sajtótájékoztató alkalmából Shinji Hashimoto producer kijelenti, hogy az első játék számos rejtélyét meg fogják magyarázni. A Square Enix elindítja a hivatalos japán weboldalt2005. május, amelyet decemberben az észak-amerikai változat követett. A webhelyeken videók és információk találhatók a világokról és a karakterekről. Japánban reklámokat sugároznak, hogy felfedjék a játékban megjelenő sok Disney-karaktert. Annak ellenére, hogy a játékot2003. szeptember, megjelenési dátumát csak két évvel később hozták nyilvánosságra. A Tetsuya Nomura elismeri, hogy a játékot túl korán jelentették be, és a játékkal kapcsolatos információkat csak akkor hozták nyilvánosságra, ha a fejlesztői csapat láthatta a megjelenés dátumát.

Hang

Eredeti filmzene

Mivel az első játék, a zene Kingdom Hearts 2 jelentése szerint Yoko Shimomura és a dalok Hikaru Utada . A Shimomura által komponált filmzene tovább került kiadásra 2006. január 25. A nyitó és befejező hangszereléseket Kaoru Wada rendezi és vezényli , a Tokiói Filharmonikus Zenekar adja elő . A japán változat fő témája a Passion , amelyet Hikaru Utada írt és adott elő. A játék egyéb verzióihoz a Passion a Sanctuary-ban van adaptálva . A Hikaru Utada részvételét bejelentjük2005. július 29. Nomura szerint ebben a játékban a dalok szövege jobban megfelel a történetnek, mint a Hikari , vagyis az Egyszerű és Tiszta , szövege a Kingdom Hearts és Kingdom Hearts: Chain of Memories történeteivel . Megjelent a Passion című kislemez2005. december 14és Sanctuary a2006. februáraz MTV hivatalos honlapján . A japán bajnokság némi népszerűséget ért el, sőt Oricon heti grafikonjai 2005-ben a Passion negyedik helyre kerültek.

2006  : Kingdom Hearts II eredeti Soundtrack Disc 1 ( Toshiba EMI )
N o Cím Időtartam
1. Szeretett 2:22
2. Szenvedély (zenekari változat) 3:41
3. Passion (nyitó verzió) 4:26
4. Lusta délutánok 1:40
5. Baljós napnyugta 1:14
6. Az Escapade 1:17
7. Merülj a szívbe - Destati - 1:49
8. A bánat töredékei 1:16
9. Feszültség növekszik 1:34
10. Kairi 0:54
11. Hiányzol 1:53
12. A 13. küzdelem 1:44
13. Roxas 1:18
14. Sora 1:29
15. A délutáni utcák 1:36
16. Együtt dolgozni 1:03
17. Barátok a szívemben 1:01
18. Varázslatos rejtély 0:52
19. Egy pislákolás az égen 0:57
20. Üreges bástya újjáélesztése 2:08
21. Scherzo di Notte 1:19
22. Nevetés és vidámság 1:06
23. Vágy minden elveszettre 1:26
24. XIII. Szervezet 1:22
25. Felszerelkezni 0:58
26. Shipmeisters Shanty 2:00
27. Kilő rakétát! 0:39
28. Asteriod Attack 1:16
29. Átkelés a célvonalon 0:41
30. Az átkozottak keringője 1:07
31. A drágák tánca 1:04
32. Habozás 1:10
33. Tánc a halálig 1:47
34. Szépség és a szörnyeteg (alkotta: Alan Menken ) 0:46
35. A sárkányok otthona 1:32
36. Becsületmezők 1:16
37. Letartóztatás 1:17
38. Vim és Vigor 1:28
39. Coudchasers 1:39
40. Olympus Coliseum 1:39
41. Az alvilág 1:23
42. Mi húzódik mögötte 1:29
43. Egyfajta gazemberek 0:53
44. Rowdy dübörgés 1:32
45. A Mickey Mouse March (szerző: Jimmy Dodd) 1:15
46. Séta Andante-ban 0:55
47. Fekete-fehér álmok 1:04
48. Régi barátok, régi riválisok 0:56
49. Blissben lebeg 1:31
50. Micimackó (összeállította Richard M. Sherman és Robert B. Sherman ) 1:38
51. Bounce-O-Rama 1:39
1:16:01
2006  : Kingdom Hearts II eredeti Soundtrack Disc 2 ( Toshiba EMI )
N o Cím Időtartam
1. Hát nem kedves? 1:42
2. Énekeljünk és táncoljunk! 0:30
3. Ússzon így (az Atlantica japán szereplői, valamint Sora, Donald és Goofy japán hangjai előadásában) 2:21
4. A te világod része ( Alan Menken zeneszerzője és Mayumi Suzuki előadása) 1:47
5. A tenger alatt (szerző: Alan Menken , előadója az Atlantica japán szereplői, valamint Sora, Donald és Goofy japán hangjai) 2:05
6. Ursula bosszúja (előadja Kujira ) 2:15
7. Új nap virrad (az Atlantica japán szereplői, valamint Sora, Donald és Goofy japán hangjai adják elő) 2:09
8. Az átkozottak éjszakái 1:56
9. Kalóz ( Klaus Badelt , Geoffrey Zanelli és Hans Zimmer alkotta ) 1:29
10. A korrupt 1:21
11. Veszélyes autópálya 1:12
12. Egy nap Agrabahban 1:51
13. Arab álom 1:35
14. This Is Halloween (szerző: Danny Elfman ) 1:26
15. Halloween városa kísértetei 1:02
16. Kalandok a szavanna 1:49
17. Savannah büszkeség 1:02
18. A találkozás 1:49
19. Űrparanoidok 1:42
20. Byte Bashing 1:02
21. Baljós árnyékok 1:12
22. A 13. dilemma 1:59
23. Showdown a Hollow Bastionnál 0:48
24. Egyszárnyú angyal ( szerző : Nobuo Uematsu ) 2:12
25. Csatahajó Bravery 1:42
26. Szent Hold 2:06
27. Deep Drive 1:38
28. Riku 1:16
29. Bátorság 0:53
30. Eltűnt 2:22
31. Halálharc 2:03
32. Az ismeretlen sötétsége 4:36
33. Szenvedély ~ A csata után ~ (komponálta és előadja Hikaru Utada ) 5:59
34. Fantasia alla Marcia zongorára, kórusra és zenekarra 7:45
35. Sors-szigetek 1:10
36. Kéz a kézben 0:40
37. Naplemente horizontjai 1:30
38. Kedves Szeretteim -Reprise- 1:28
1:13:24

Szinkronizálás

A Kingdom Hearts sorozat játékai olyan komikusokat mutatnak be, akik híresek a japán, angol és francia verzió szinkronizálásáról. A japán változatban Miyu Irino szerepel Sora néven, Risa Uchida a Kairi és Mamoru Miyano a Riku szerepében. Ez a játék lehetővé teszi Kōki Uchiyama, mint Roxas, Iku Nakahara Naminé és Genzō Wakayama bevezetését a DiZ számára. A japán változat további híres hangjait Kōichi Yamadera , Hideo Ishikawa , Māya Sakamoto , Takahiro Sakurai , Akio Ōtsuka , Takashi Aoyagi , Yū Shimaka és Shinichiro Miki idézhetjük .

Az angol változat hírességeket is bevon a szinkronba, beleértve a Disney-karakterek legtöbb "hivatalos" hangját. Wayne Allwine , Tony Anselmo és Bill Farmer Mickey, Donald és Goofy szerepét játsszák. Haley Joel Osment kölcsönöz a hangját Sora, David Gallagher , ismert a szerepe, mint Simon, a hét otthon sorozat , megduplázza a karakter Riku és Hayden Panettiere , aki kölcsönöz a hangját 1001-lábú és dinoszaurusz karakter , és aki csillagok a hit sorozat Heroes , csillagok Kairi. A Kingdom Hearts II a főbb szereplők hangjának visszatérését jelzi, és lehetővé teszi Jesse McCartney bemutatását Roxas néven, Brittany Snow Naminé számára és a híres Christopher Lee , Dooku gróf tolmácsát a Csillagok háborúja sorozatban a DiZ szerepében. Az angol nyelvű hangok hosszú listáján szerepel még Angela Lansbury , Kenneth Mars , Tress MacNeille , James Woods , George Newbern , James Patrick Stuart , Jim Cummings és Corey Burton .

A francia változat elismert hangszínészeket és a Disney-karakterek szokásos hangjait is használja. Így Donald Reignoux Sora, Mathias Kozlowski Riku és Kairi szerepet játszik Kelly Marot , aki már többször szinkronizálta Hayden Panettiere-t. Sylvain Caruso , Gérard Rinaldi és Laurent Pasquier , Donald, Goofy és Mickey kinevezett hangjai ismételten hangot adnak ennek a három szereplőnek. Roxas játssza Hervé Rey , aki megduplázza Peter Pan és Porcinet és Namine által Camille Donda . A francia szinkronban más nagy nevek is szerepelnek a stábban , mint Emmanuel Garijo , Roger Carel , Richard Darbois , Éric Métayer , Olivier Constantin , Bernard Tiphaine , Patrick Préjean , Emmanuel Curtil , Bruno Choel , Bernard Alane , Bénédicte Lécroart , Laurent Gamelon vagy ismét Feodor Atkine .

Részletes terjesztés Az adatok az IMDB és a Kingdom Hearts Destiny adatokon alapulnak . A zöld képernyő szereplői azok, akik ugyanezt a karaktert már szinkronizálták egy Disney vagy a Square Enix produkcióban.
karakter Japán hang Amerikai hang Francia hang   karakter Japán hang Amerikai hang Francia hang
Sora Miyu Irino Haley Joel Osment Donald Reignoux Riku Mamoru miyano David Gallagher Mathias Kozlowski
Kairi Risa Uchida Hayden panettiere Kelly marot Roxas Kōki Uchiyama Jesse McCartney Herve Rey
Naminé Iku Nakahara Bretagne-i hó Camille Donda DiZ (Bölcs Ansem) Genzō Wakayama Christopher lee Bernard Métraux
Xemnas Norio wakamoto Pál Szent Péter Adrien antoine Donald kacsa Kōichi Yamadera Tony anselmo Sylvain Caruso
Dingó Yū Shimaka Bill Farmer Gerard Rinaldi Miki király Takashi Aoyagi Wayne allwine Laurent Pasquier
Rossz Toshiko Sawada Susanne Blakeslee Sylvie Moreau Pat Hibular Tōru Ōhira Jim cummings Alain Dorval
Xehanort Akio Ōtsuka Richard Epcar Bruno Dubernat Axel Keiji Fujiwara Quinton Flynn Jean-Christophe Parquier
Saix Ginpei Sato Kirk Thornton Juan Llorca Demyx Ken'ichi Suzumura Ryan o'donohue Axel kiener
Luxord Jōji Nakata Robin atkin downes Thibault Belfodil Xigbar Hōchū Ōtsuka James Patrick Stuart Stephane Roux
Xaldin Yōsuke Akimoto David dayan halász Olivier Rodier Hayner Kazunori Sasaki Justin cowden Yoann Sover
Pence Hayato taya Sean Marquette Mark Lesser Olette Yuka hirasawa Jessica di cicco Laëtitia Godès
Seifer Takehito Koyasu Will sült Emmanuel Curtil Rai Kazuya Nakai Brandon Quintin Adams David kruger
Felhő Takahiro Sakurai Steve burton Tanguy Goasdoué Tifa Ayumi Ito Rachel Leigh Cook Jessica gát
Aerith Māya Sakamoto Mena Suvari Marie-Eugénie marsall Yuffie Yumi Kakazu Mae whitman Caroline Combes
Vivi Ikue Ōtani Melissa disney Naïke Fauveau Sephiroth Toshiyuki Morikawa George newbern Bruno Choel
Setzer Ryōtarō Okiayu Crispin Freeman Emmanuel Garijo Leon Hideo Ishikawa Doug Erholtz Denis laustriat
Selphie tilmitt Mayuko Aoki Molly marlette Marie-Charlotte Leclaire Auron Matt McKenzie Pascal Casanova
Yuna Hedy Burress Fily Keita Rikku Marika Matsumoto Tara erős Patricia legrand
Paine Megumi Toyoguchi Gwendoline Yeo Natacha Muller Yen Sid Takashi Inagaki Corey burton Benoît Allemane
Herkules Yasunori Matsumoto Tate Donovan Emmanuel Garijo Simba Mitsuru Miyamoto Cam Clarke Emmanuel Curtil
Öltés Kōichi Yamadera Chris Sanders Fordulni fog Daisuke hirakawa Crispin Freeman Denis laustriat
Jack Sparrow Hiroaki Hirata James arnold taylor Bruno Choël Százszorszép Mika Doi Tress MacNeille Sybille Tureau
Eric herceg Kazuhiko Inoue Christopher Daniel Barnes Nala Riko hanamura Vanessa marshall
Minnie Yūko Mizutani Russi Taylor Marie-Charlotte Leclaire Elizabeth swann Saori Yumiba Eliza schneider
Jiminy tücsök Kaneta kimotsuki Eddie Carroll Roger carel Shan Yu Hiroshi fujioka Corey burton Richard Darbois
Coco Rabbit Naoki Tatsuta Ken sansom A Géniusz Kōichi Yamadera Dan Castellaneta
Micimackó Sukekio kameyama Jim cummings Oogie Boogie Hiroshi Hatanaka Ken oldal
Tigris Tesshō Genda Patrick Prejean Pumbaa Ernie Sabella Michel Elias
Timon Yūji Mitsuya Bruce lanoil Mark Lesser Pán Péter Yu hayashi Christopher Steele Herve Rey
Mulan Mayumi suzuki Ming-Na Valerie Karsenti Malacka Mitsuru Ogata Travis Oates
Ariel Jodi benson Laura Préjean és Marie Galey Aladdin Shinichiro miki Scott weinger Paolo domingo
Jafar Akira Takarada Jonathan szabadember Feodor Atkine Bagoly mester Toshiya Ueda Andre stojka Bernard alane
Philoctère Ichiro Nagai Robert costanzo Gerard Surugue Hádész Kyūsaku Shimada James woods Guy Chapellier
Csibe Keiko Yamamoto Zach braff Alexis Tomassian Sebhely Haruhiko Jo James horan
Tron Hiroshi tsuchida Bruce boxleitner Patrick Poivey Barbossa kapitány Brian George Patrick Floersheim
A fenevad Kōichi Yamadera Robby Benson Emmanuel Jacomy Jack Skellington Masachika Ichimura Chris Sarandon Olivier Constantin
Mushu Mark Moseley Michel Mella Halloween polgármestere Tōru Ōhira Glenn shadix Daniel Beretta
Sebastian Kevin Michael Richardson Christophe Peyroux Fény Masashi ebara Jeff Bennett
Gramm Shintarou Sonooka Jess Harnell Bertrand liebert Kis sólyom Minoru Uchida Pierre Baton
Stram Yuko doi Kath Soucie Celine Monsarrat Am Shigeo Matsuzawa Michel costa
Kirohanás Dorothy Jemma D r Finkelstein Yūji Mitsuya Jess Harnell Bernard Tiphaine
Tic Roko Takizawa Tress MacNeille Beatrice Beltoise Tac Minoru Inaba Corey burton Jean-Claude Donda
Megara Rica matsumoto Susan egan Mimi Felixine Télapó Tomoaki nagae Marc Cassot
Jázmin Kaori Aso Linda larkin Magali Barney MCP Ikuya Sawaki Michel ruhl
Iago Tōru Ōkawa Gilbert gottfried Eric Métayer hálóing Tetsuo Kanao
Rafiki Ryūji Saikachi Robert Guillaume Med Hondo Shenzi Tomie kataoka Tress MacNeille Mayk Darah
Növényvilág Hisako Kyōda Russi Taylor Paule emanuele Százszorszép Miyoko Asō Barbara dirickson
Burnet Masako nozawa Tress MacNeille Sylvie Genty gyönyörű Eri Itō Paige O'Hara Bénédicte Lecroart
Kína császára Osamu Kobayashi Pat Morita Bernard Dhéran Shang Shintarou Sonooka BD Wong Renaud Marx
Big Ben Kazuo kumakura David Ogden Stiers Philippe Catoire Ursula Kujira Pat Carroll Perrette Pradier
Zsák Takuya Kaihoko Parker Goris Gwenaël Sommier Triton király Tarō Ishida Kenneth mars Igor De Savitch
Ling Ryūsei Nakao Gedde Watanabe Pierre-Francois Pistorio Eeyore Gregg Berger Wahid Lamamra
M én Szamovár Kimiko Fukuda Angela Lansbury Lily báró Mufasa Shin'ya owada James Earl Jones Laurent Gamelon
Yao Yutaka Oda Harvey Fierstein Christian Pelissier Dog-Po Kōzō Shioya Jerry Tondo Thierry ragueneau
 

itthon

Vélemények és díjak

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Konzolok + ( FR ) 15/20
Famitsu ( JP ) 39/40
GamePro ( USA ) 4,5 / 5 csillag
Joypad ( FR ) 9/10
Játékinformátor ( USA ) 9/10
Play ( Egyesült Királyság ) 9.5 / 10
Digitális sajtó
Média jegyzet
1UP .com ( USA ) A +
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) 8/10
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8.7 / 10
IGN ( USA ) 7.6 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Jeuxvideo.fr ( FR ) 8/10
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 87%

A játék számos díjat és meglehetősen magas minősítést kap a videojáték-médiától . A 2006-os Satellite Awards két kategóriájában jelölték , a legjobb szerepjátékot és a meglévő médián alapuló legjobb játékot, amelyet elnyert. Megosztja a Resident Evil 4- gyel a 2005-ös év legjobb játékának helyét a Famitsu japán magazin szerint . Az olvasók az azonos magazin rang Kingdom Hearts II a huszonkilencedik helyen a rangsorban a száz legjobb játék minden idők tíz helyen után Kingdom Hearts . A Famitsu a 40-ből 39- et is kapott. A játék az IGN 2006 - os „People's Choice for PlayStation 2  ” -jében első helyezést ért el . Az Eurogamer a 34. helyet foglalja el a 2006-os ötven játék listáján. Az Electronic Gaming Monthly videojáték-magazin 2006 legjobb folytatásának címet ad neki, a Game Informer pedig felveszi a 2006-os ötven legjobb játék listájába. A VideoGamer.com a tizedik helyet foglalja el a legjobb 10 szerepjáték-videojátékban. Emellett huszonötödik helyet szerez a GamePro minden idők legjobb RPG- jeinek rangsorában .

A kritikusok a játék több aspektusát kommentálják. A GameSpy dicséri a hangszínjáték minőségét, és megjegyzi, hogy a grafika "egyenlő az eddigi legjobb Square Enix produkciókkal " . A GameSpy csapata kommentálja a Karib-tenger kalózaiból származó karakterek realizmusát és pontosságát is . IGN ad a grafikus a 10-ből 9 értékelés, hozzátéve, hogy „világban igazán néz ki, mint a filmre társaik . Ugyanezt a minőséget dicséri a japán Gpara.com oldal. A G4 amerikai csatorna a 2006. évi G-Phoria Awards ünnepségen a legjobb szinkron és a legjobb filmzene díjaival jutalmazza a Kingdom Hearts 2 -t . A francia Jeuxvideo.com webhely különösen örömmel fogadja a grafikát és a forgatókönyvet, megjegyezve, hogy a játék „egy színes, nyitott és valóban hiteles világ ” , hogy „ nagyon jól meg van írva ”, és hogy „ lenyűgöző kerete ” lehetővé teszi az „ érzelmek valódi keresését ” .

Az elődökhöz hasonlóan a Kingdom Hearts II játékmenete is vegyes kritikákat kap. Sok pozitív értékelés a kamera vezérlésének új módjára és a csapattagok közötti interakciókra vonatkozik. A GamePro szerint a játék kezdete "kínosan lassú", de dicséri az akcióorientált harcot. GameSpot és Jeuxvideo.com veszi, hogy a korrekció a kamera ellenőrzés , valamint az új játékmenet dinamika olyan „hatalmas előrelépés” az előző játék, de ők is úgy találják, hogy a játék túl egyszerű, és a játékosok is. Gyakran vezetett " nyomja meg a gombokat őrülten " anélkül, hogy tudná sem a következményeket, sem a hasznosságot. Az IGN a gombok használatával is észreveszi ezt a problémát, és kritizálja a csapattagok mesterséges intelligenciáját , "teljesen szörnyűnek" nevezve , de az amerikai webhely dicséri a történetet, a bemutatót és az új harci rendszert. A Gpara.com pozitívan nyilatkozik a kombók harci használatának egyszerűségéről, valamint a történet és a játékmenet üteméről .

Értékesítés

A japán megjelenéstől számított három napon belül egymillió példányban került forgalomba a Kingdom Hearts II, és 730 000 darabot adtak el. Az NPD Group jelentése szerint a Kingdom Hearts II a legjobban eladott játék 2006. márciusA Észak-Amerikában a 614.000 példányban. Az észak-amerikai megjelenést követő hónapban az eladott példányok száma több mint egymillióra becsülhető. A GameStop a játékot a bestsellerek listáján az első helyen áll 2006 első negyedévében. A játék szintén része az IGN által létrehozott "10 legjobb 2006-os eladás" listának . A Square Enix bejelenti 2007. februárhogy az akkor a PlayStation 2 két fő játékát és a Game Boy Advance köztes játékát magában foglaló Kingdom Hearts sorozat meghaladja a tízmillió példányt, Japánban 3 millió, Észak-Amerikában 5,6 és Európában 2 millió példányt adtak el. Nál nél 2007. március 31, a Kingdom Hearts II játék világszerte több mint 4 millió példányt adott el.

Származékok

A Kingdom Hearts II négy különböző változatban jelenik meg. Az első három a szokásos regionális változat, amelyet Japánban, Észak-Amerikában és a PAL régióban adtak ki. Az európai és ausztrál változatokat úgy alakították át, hogy 50 Hz-en működjenek, és hogy megfeleljenek a PAL kódoló rendszerek definíciójának. A negyedik változat további tartalmat tartalmaz, és Kingdom Hearts II: Final Mix néven jelenik meg . A korábbi játékokhoz hasonlóan a Square és a Disney is számos terméket árusít a játék megjelenése előtt és után. Ezek a termékek játékoktól és könyvektől kezdve az akciófigurákig és ruházatig terjednek. A játék manga és regénysorozatként is alkalmazkodik. Mielőtt a játék megjelenése, egy Ultimania könyvcímmel Kingdom Hearts sorozat Ultimania α ~ bevezetése Kingdom Hearts II ~ felszabadul. Információt tartalmaz az előző két játékról, valamint a közelgő játékról. A játék megjelenése után megjelenik a Kingdom Hearts II Ultimania , amely csak az új játékra koncentrál. Egy másik könyv, a Kingdom Hearts II Final Mix + Ultimania jelenik mega játék Final Mix verziójaután. Ezt a verziót kíséri a Kingdom Hearts -Another Report- , egy keménytáblás könyv is, amely a játékról információkat tartalmaz, Shiro rajzai Amano és interjú a rendezővel. Az Egyesült Államokban a BradyGames két útmutatót jelentet meg, egy szabványos és egy korlátozott verziót, amelyek négy különböző borítóval, Jiminy naplójának másolatával és 400  matricával állnak rendelkezésre . Franciaországban a Kingdom Hearts II - kiadta a teljes hivatalos útmutatót2006. szeptember 27. A PiggyBack kiadója háromdimenziós térképeket tartalmaz, amelyek jelzik a követendő utakat, valamint a Square Enix és a Disney számos hivatalos illusztrációját .

Végső keverék

Mivel az első játék Final Mix verzióként jelenik meg újra , sok pletyka szól arról, hogy a Tetsuya Nomura megismételheti a dolgot a Kingdom Hearts II-vel . A Weekly Shōnen Jump című interjúban Nomura érdeklődést mutat a Kingdom Hearts II lehetséges nemzetközi verziója iránt , bár még nincsenek konkrét tervek. Azt állítja, hogy ha a Final Mix verzió jön ki, hogy a fejében a „ütőkártyája” , hasonló funkcionalitást a „Fehér Bolete” az első játék. Szeptemberében 2006-os , a Square Enix bejelentette a Kingdom Hearts II: Final Mix , amely a játék során új jeleneteket és új elemeket tartalmaz. Az első újrakiadáshoz hasonlóan ezt a verziót is angolul szinkronizálják, és japán felirattal. A téma a szenvedély helyett a szentély . Az új forgatókönyveket azonban japánul szinkronizálják, főleg azért, mert főleg a XIII. Szervezet tagjait veszik igénybe, akik a Kingdom Hearts: Chain of Memories- ból származnak, és nem rendelkeznek angol hanggal.

Ezért a Kingdom Hearts II Japánban újra kiadásra kerül 2007. március 29. Ez a Kingdom Hearts 2: Final Mix + elnevezésű új kiadás két CD-t tartalmaz. Az első egy új titkos véget, új harcokat és tárgyakat tartalmaz. A másodikban Kingdom Hearts Re: Chain of Memories , háromdimenziós PlayStation 2 remake a Kingdom Hearts: Chain of Memories , további jeleneteket és a szinkron. A csatákat továbbra is kártyákkal folytatják, de a Kingdom Hearts 2-n elérhető reakcióparancs hozzá lett adva. Az első részlet Final Mix- jéhez hasonlóan ez a két játék is kanonikus frissítésként szolgál a sorozat számára. A Kingdom Hearts könyv - egy másik jelentés - a játékokhoz tartozik, akik lefoglalták őket. Az Amazon.com szerint a Final Mix + volt a legkeresettebb PlayStation 2 játék azon a héten, amelyet Japánban jelentettek meg. Nomura ezt a népszerűséget a Kingdom Hearts Re: Chain of Memories jelenlétével magyarázza, amely lehetővé teszi a GameBoy Advance-nel nem rendelkező sorozat követőinek, hogy ezt a játékot játszhassák.2011. júliusírta Famitsu , a Kingdom Hearts II: Final Mix az eddigi legnépszerűbb kiadásként jelenik meg.

Először Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában jelent meg a Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX összeállítás részeként .

Irodalmi adaptációk

A játék alapján kezdődik a játékon alapuló manga sorozat2006. júniusa Square Enix kiadó által kiadott Havi Shōnen Gangan-ból . A tervező Shiro Amano , aki a Kingdom Hearts és az emlékek láncán alapuló mangasorozatot is illusztrálja . Az első kötet Japánban jelenik meg2006. november 22, az ötödik kötet pedig a 2009. augusztus 22. A sorozat felveszi a2012. október 12ugyanabban a folyóiratban, miután a 358/2 napos adaptáció véget ért, amíg az utolsó fejezet megjelent2015. május 12, összesen tíz kötetet hozva a sorozatból. A Tokyopop megszerzi a sorozat kiadási jogait az Egyesült Államok számára, és az első kötetet a2007. július 3. Franciaországban a sorozatot Pika Édition adaptálta, és így kezdődik2013. január 3.

A játék Tomoco Kanemaki által írt és Shiro Amano illusztrált regényeihez is igazodik . A Roxas - Hét nap című első kötet a2006. április 22és Roxas történetét dolgozza fel, amíg Sora felébred és elhagyja a Twilight City-t. A regény a Final Mix változatban felvázolt jeleneteket mutatja be , például a XIII Szervezet tagjai közötti kapcsolatokat, illetve az Axel, Naminé és Riku közötti interakciókat. Megjelent a második könyv, Az üreges bástya pusztulása2006. július 16. A Roxas múltját felidéző harmadik kötet, a Senki könnyei, a2006. szeptember 29. Végül a legújabb regénye, Anthem - Meet Again / Axel Last Stand , szabadul2007. február 22.

HD 2.5 ReMIX

A HD 1.5 ReMIX kreditjei alatt kiderülnek a Kingdom Hearts II: Final Mix klipjei , utalva annak egy másik összeállításba való felvételére. A2013. október 14, A Square Enix bejelenti a Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX-et , egy második összeállítást kizárólag a PlayStation 3-hoz, például a HD 1.5 ReMIX-hez , amely magában foglalja mind a Kingdom Hearts II: Final Mix, mind pedig a Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix nagyfelbontásban. Kingdom Hearts Re: kódolt kivágások is szerepelnek benne. Az összeállítást Japánban adják ki2014. október 2, Észak-Amerikában 2014. december 2, Ausztráliában 4-én és Európában 5-én.

Megjegyzések és hivatkozások

Idézetek a játékból

  1. Mickey király levele  : „Donald, sajnálom, hogy búcsúzás nélkül távoztam, de nagy veszély fenyeget minket. Nem tudom miért, de a csillagok egymás után olnak. Ez azt jelenti, hogy katasztrófa támad. Sajnálom, hogy elhagytalak, de szeretném megérteni ezt a rejtélyt. Egy fiúnak van "Kulcsa". A túlélésünk kulcsa. Önnek és Goofy-nak meg kell találnia őt és vele kell maradnia. Szükségünk van erre a kulcsra, különben elveszünk. Menjen Traverse városába, és keresse meg Leont. Megmondja, mit kell tennie. PS Átadhatja bocsánatkérésemet Minnie-nek? Köszönöm barátom. " - Kingdom Hearts , Square Electronic Arts , PlayStation 2 , 2002.
  2. DiZ: "Végül a Keyblade választottja" .
    Roxas  : "Kivel beszélsz? Én vagy Sora? "
    Diz: " Természetesen a Sora felénél. Sötétségben élsz. Szükségem van valakire, aki fejlődhet a fény világában, és elpusztíthatja a XIII. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  3. Roxas  : „Sora. Szerencsés vagy. Számomra az ünnepek véget érnek ... itt. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  4. Yen Sid  : "Veszélyes utat kell megtennie. Jól fel kell készülni. »
    Sora  : « Hogy érted? Kell-e folytatnunk egy másik küldetést? Ehelyett azt terveztem, hogy megkeresem Riku barátomat, hogy visszahozzam a szigetünkre. "
    Yen Sid: " Igen, tudom. De tudd meg, Sora, hogy utad összes eseménye összekapcsolódik. [...] A kulcs [...] te vagy, Sora. "
    […]
    Sora: " Meg kell találnunk és segítenünk kell a királyt. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  5. Pat Hibulaire  : "Ne felejtsd el a Keyblade játékost. Ő is eltörte a lábunkat. "
    Maleficent  : " Ó, ő ... Azt hiszem, jobb, ha elmondasz nekem mindent, ami a távollétem alatt történt. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  6. Mickey király  : "Az a férfi, aki ezen a portrén van, megpróbálta átvenni a Kingdom Hearts-t ." Akit megszüntettél. De a valóságban legyőztél egy lényt, aki Ansem-nek tettette magát. Végül, pontosabban, ennek a csalónak a Szívtelen. »
    Sora: « Szóval ... »
    Sora, Donald és Goofy  : « Mi?
    Sora: " Mindezzel a bajjal azért küzdöttünk meg, hogy legyőzzük egy csalót?" "
    Mickey király: " Igen. Egy kettős. De nagyon veszélyes volt. »
    Ostoba: « Tehát itt vagyok elveszett. Ha Szívtelen volt, akkor mi történt az igazi Ansemmel? "
    Mickey: " Nos, ezt próbálom megtudni. "
    […]
    Goofy: " Ansem [...] Szívtelen lett [...], ami tehát azt jelentené, hogy egy Simili-t egyszerre hoztak létre, nem? "
    Mickey király: " Igen. És ez a Simili a Szervezet vezetője. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  7. Saïx  : „Az Heartless [...] azok a szánalmas lények, akik gyűjt szívét, gondolkodás nélkül. Úgy cselekszenek, hogy nem veszik észre az általuk felhalmozott szívek valódi erejét. A Keyblade dühe felszabadítja azokat a csapdába esett szíveket. Sötétségben, szabadon és mester nélkül találkoznak. Amíg össze nem olvadtak, hogy létrehozzák a Kingdom Hearts-t . És amikor eljön az a nap, végre teljes mértékben létezhetünk. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  8. kapitány Li Shang  : „Azt mondta, hogy három»bölcs emberek«érkezett, és ők fognak intézni. »
    Sora: « Feltétlenül Riku! "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  9. Axel: „Kairi a börtönben van. Menj tovább ! "
    Sora: " Axel ... Ez ... "
    Donald: " Nos, gyere! Előre! "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  10. Sora: „Nem értem. Miért hív mindenki folyton Roxasnak? "
    Riku  : " Mert Sora ... Roxas a te Senkid. "
    Sora: " Az én ... Simili? De mégis lehetetlen. Sosem váltam ... Oh! Így van ... "
    Kairi  : " Amikor megmentetted az életemet. Emlékszel ? "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  11. Ansem: "Jó újra találkozni, barátom." "
    Mickey király: " Bölcs Ansem. Miért nem kért tőlem segítséget, mielőtt erről szó lett volna? "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  12. Bölcs Ansem: „Ez egy olyan eszköz, amely elviszi a Kingdom Hearts-ot és számítógépes adatokká kódolja. "
    Mickey: " Nem értelek. "
    Bölcs Ansem: " Nem állítom, hogy tudom a kísérlet eredményét. Végül is ... a szív kiszámíthatatlan. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  13. Xemnas  : "Kérem, Kingdom Hearts . Adj nekem erődet, hogy teljessé tegyek minket. Ez az erő, amely elpusztítja a bennünket fenyegető tudatlan embereket. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  14. Sora: "Itthon vagyunk. "
    Kairi  : " Üdvözöllek. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.
  15. Kairi: „Sora! Riku! "
    Sora: " Mi az? "
    Kairi: " Nézd! "
    Sora: " A király levele. "
    - Kingdom Hearts 2 , Square Enix , Sony PlayStation 2 , 2006.

Hivatalos útmutató

  1. Hivatalos útmutató , p.  24. és 231–247
  2. Hivatalos útmutató , p.  96–101 - A sárkányok földje
  3. Hivatalos útmutató , p.  102–108 - A fenevad vára
  4. Hivatalos útmutató , p.  122–127 - Az időtlen folyó
  5. Hivatalos útmutató , p.  128–133 - Port Royal
  6. Hivatalos útmutató , p.  146-151 - Oroszlánok földje
  7. Hivatalos útmutató , p.  156–161 - Űrparanoidok
  8. Hivatalos útmutató , p.  74–85 - Prológus
  9. Hivatalos útmutató , p.  86–91 - A szürkület városa
  10. Hivatalos útmutató , p.  194 és 207 között - Illusiopolis
  11. Hivatalos útmutató , p.  28–30 - Sora
  12. Hivatalos útmutató , p.  38 és 39 - Donald
  13. Hivatalos útmutató , p.  40 és 41 - Ostoba
  14. Hivatalos útmutató , p.  4. és 5. - A történet összefoglalása a Kingdom Hearts 2 előtt
  15. Hivatalos útmutató , p.  27 - Roxas
  16. Hivatalos útmutató , p.  93 - Heg
  17. Hivatalos útmutató , p.  91 - Huey, Dewi, Loulou és Scrooge bácsi
  18. Hivatalos útmutató , p.  116., 124., 126. és 127. - Pat Hibulaire
  19. Hivatalos útmutató , p.  112 - Auron
  20. Hivatalos útmutató , p.  155 - Tifa
  21. Hivatalos útmutató , p.  94 - Leon, Aerith, Youfie és Cid
  22. Hivatalos útmutató , p.  155 - Felhő
  23. Hivatalos útmutató , p.  164. és 229. - Sephiroth
  24. Hivatalos útmutató , p.  55 - A mogok
  25. Hivatalos útmutató , p.  75 - Vivi, Rai, Fuu és Seifer
  26. Hivatalos útmutató , p.  225 - Küzdelem: Setzer
  27. Hivatalos útmutató , p.  153 - Yuna, Rikku és Paine
  28. Hivatalos útmutató , p.  19 - A társak
  29. Hivatalos útmutató , p.  98 - Mulan
  30. Hivatalos útmutató , p.  104 - A fenevad
  31. Hivatalos útmutató , p.  130 - Jack Sparrow
  32. Hivatalos útmutató , p.  136 - Aladdin
  33. Hivatalos útmutató , p.  142 - Jack Skellington
  34. Hivatalos útmutató , p.  148 - Simba
  35. Hivatalos útmutató , p.  158 - Tron
  36. Hivatalos útmutató , p.  202 - Riku
  37. Hivatalos útmutató , p.  8.
  38. Hivatalos útmutató , p.  16 és 17
  39. Hivatalos útmutató , p.  28., 29., 38. és 40.
  40. Hivatalos útmutató , p.  18 és 19 - A parancsok menü
  41. Hivatalos útmutató , p.  108. és 165. pont
  42. Hivatalos útmutató , p.  14 és 19
  43. Hivatalos útmutató , p.  23.
  44. Hivatalos útmutató , p.  34 - Valor
  45. Hivatalos útmutató , p.  35 - Bölcsesség
  46. Hivatalos útmutató , p.  35–36 - Mesterek
  47. Hivatalos útmutató , p.  37 - Legfelsõbb
  48. Hivatalos útmutató , p.  36 - Form
  49. Hivatalos útmutató , p.  42 és 43 - Az invokációk
  50. Hivatalos útmutató , p.  215 - 220 - Az Olympus Colosseum versenyei
  51. Hivatalos útmutató , p.  209 - 212 - A kék álmok erdeje
  52. Hivatalos útmutató , p.  213. és 214. - Atlantica
  53. Hivatalos útmutató , p.  224–226 - A mini-játékok - A szürkület városa
  54. Hivatalos útmutató , p.  226 - A minijátékok - Az elfeledett erőd
  55. Hivatalos útmutató , p.  227 - A mini-játékok - Agrabah
  56. Hivatalos útmutató , p.  228 - A mini-játékok - Halloween város
  57. Hivatalos útmutató , p.  228 - A mini-játékok - Port Royal
  58. Hivatalos útmutató , p.  228. és 229. - Űrparanoidok
  59. Hivatalos útmutató , p.  229–231 - A titkos főnök
  60. Hivatalos útmutató , p.  117 - A Hydra
  61. Hivatalos útmutató , p.  197 és 198 - Xigbar

Egyéb hivatkozások

  1. (in) "  Kingdom Hearts Ultimania Interjúk KHII Interjú (Dengeki)  " on Kingdom Hearts Ultimania ,2005. június 8(elérhető : 2013. március 17. )
  2. (in) "  Kingdom Hearts Ultimania Interviews KHII E3 Interivew Report (Playstation Europe)  " a Kingdom Hearts Ultimania-ról (hozzáférés : 2013. március 17. )
  3. (in) Bryan Ball, "  Nomura Divulges Details Kingdom Hearts  " , az RPGameren ,2005. november 27(elérhető : 2013. március 21. )
  4. (en) Rob Fahey, "  Kingdom Hearts II Review  " , az Eurogamer oldalán ,2006. október 10(hozzáférés : 2013. január 5. )
  5. (en) "  Kingdom Hearts Ultimania interjúk Kingdom Hearts II interjúval (1UP, E3 2005)  " , a Kingdom Hearts Ultimania témájáról ,2005. május 18(hozzáférés : 2013. január 5. )
  6. (en) Monkeyislandgirl, "  Kingdom Hearts II for PlayStation 2  " , a MobyGames oldalon ,2006. április 4(hozzáférés : 2013. január 5. )
  7. (in) "  Kingdom Hearts II - PS2  " a G4-en (hozzáférés: 2013. január 5. )
  8. (in) Jeff Haynes, "  Kingdom Hearts II  " az IGN ,2006. március 28(megtekintve 2013. január 17. )
  9. (in) "  Kingdom Hearts II Nomura Q & A  " a GameSpot- on ,2003. október 10(elérhető : 2013. március 23. )
  10. (in) "  Kingdom Hearts Ultimania KHII Interjú Interjú (Ultimania)  " a Kingdom Hearts Ultimania-n (hozzáférés : 2013. március 23. )
  11. (ja) "  【TGS】 ス ク エ ニ 第 1 開 発 事業 部 新 規 タ イ ト ル 発 表 会 、 詳細 レ ポ ー ト!  " , a Dengeki Online-on ,2003. szeptember 26(elérhető : 2013. március 23. )
  12. (in) "  Kingdom Hearts Ultimania Interviews KHII" scanlation "(Famitsu)  " on Kingdom Hearts Ultimania (megtekintve 2013. március 23. )
  13. (in) Raymond Padilla, "  Kingdom Hearts: Chain of Memories felülvizsgálata  " a GameSpy ,2004. december 8(elérhető : 2013. március 23. )
  14. (in) "  Kingdom Hearts Chain of Memories Ultimania Interjúk Interjú (Ultimania-2004. november)  " , a Kingdom Hearts Ultimania -ról ,2004. november(elérhető : 2013. március 23. )
  15. (en) "  Kingdom Hearts Ultimania interjúk Kingdom Hearts II előrehaladási jelentés / interjú (Dengeki)  " , a Kingdom Hearts Ultimania témájáról ,2005. május 19(elérhető : 2013. március 25. )
  16. (en) „  Kingdom Hearts II (2005) - Tudtad?  » , Az IMDB-n (hozzáférés : 2013. március 25. )
  17. (in) "  All About Axel - 2. rész  " a Fun Trivia-n (hozzáférés : 2013. március 25. )
  18. (in) Anoop Gantayat, "  Nomura Megvitatja Kingdom Hearts címe és a jövő  " on IGN ,2006. március 26(elérhető : 2013. március 25. )
  19. (in) "  Kingdom Hearts 2 a PS2-n?  » , Az IGN-en ,2003. március 7(elérhető : 2013. március 25. )
  20. (in) Justin Calvert, "  TGS 2003: Kingdom Hearts folytatások annonce  " a GameSpot ,2003. szeptember 26(elérhető : 2013. március 25. )
  21. (in) IGNPS2, "  TGS 2003: Kingdom Hearts II Részletek  " on IGN ,2003. szeptember 26(elérhető : 2013. március 25. )
  22. (in) Mike Benson, "Square Enix E3 sajtótájékoztató és a" Kedves Barátaim "koncert" (változata 2007. október 11-a Internet Archive ) , a Gaming Age ,2004. május 12
  23. (in) Anoop Gantayat, "  Kingdom Hearts II honlap  " az IGN ,2005. május 2(elérhető : 2013. március 25. )
  24. (in) Bryan Vore, "A Kingdom Hearts II hivatalos honlapja elindította az Egyesült Államokat" (2007. június 9-i verzió az internetes archívumban ) , a Game Informeren ,2005. január 12
  25. (in) Bryan Vore, "New Kingdom Hearts 2 Japanese TV Ad" (2007. december 19-i verzió az internetes archívumban ) , a Game Informeren ,2005. február 12
  26. (in) Anoop Gantayat, "  Kingdom Hearts II, Japánban kelt  " az IGN-en ,2005. szeptember 28(elérhető : 2013. március 25. )
  27. Olivier, "  Tetsuya Nomura beszél a Kingdom Hearts 2-ről ...  " , a PlayFrance-en ,2005. május 5(elérhető : 2013. március 25. )
  28. (a) Anoop Gantayat, "  Nomura van Final Fantasy VII  " on IGN ,2005. május 4(elérhető : 2013. március 25. )
  29. (in) "  Kingdom Hearts II - Original Soundtrack  " a CDJapan-en (megtekintve 2013. március 26. )
  30. (in) Hirohiko Niizumi, "  Kingdom Hearts énekese visszatér a folytatásért  " a GameSpot- on ,2005. július 29(elérhető : 2013. március 26. )
  31. (in) Ferry Groenendijk, "  Kingdom Hearts II Nomura interjú  " a Video Games Bloggeren ,2006. augusztus 11(elérhető : 2013. március 26. )
  32. (in) "  Passion (CD + DVD)  " a CDJapan-en (hozzáférés : 2013. március 26. )
  33. (in) Bryan Vore, "Square Enix feltárja KH2 Main Theme Az angol Plus Interjú Haley Joel" (version 22 2007. március Internet Archive ) , a Game Informer ,2006. február 24
  34. (ja) "  Passion / 宇多田 ヒ カ ル " , az Oriconon (hozzáférés : 2012. július 17. )
  35. (en) "  Full cast and crew for Kingdom Hearts II  " , az IMDB-n (hozzáférés : 2013. március 28. )
  36. "  Kingdom Hearts II / Dubbing  " , a Kingdom Hearts Destiny-től (hozzáférés : 2013. március 28. )
  37. "  Kingdom Hearts 2 kritikája  " konzolok + , mer7 , n o  176,2006. október
  38. (in) Josh Freund, "  Hírek - Legfrissebb Famitsu ismertető pontszámok - Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 és még sok más  " [ archívum2011. július 9] , a Games Are Fun ,2005. december 20(elérhető : 2013. március 29. )
  39. (hu) By Bones : " Kingdom Hearts II "  az eredeti nosztalgikus fantáziáját és csodálatos alkotásait nyújtja egy nagyszerű új kalandban. Lépj be a mágikus királyságba!  " , GamePro ,2006. március 29( online olvasás , konzultáció 2013. március 29-én )
  40. Nezumi (Kim Doan), "  Teszt: Kingdom Hearts II - Szív a munkában  ", Joypad , n o  167.,2006. október, P.  76, 77 ( online olvasás , konzultáció 2013. április 8-án )
  41. (in) Andrew Reiner és Matt Miller , "  A házasság között varázslatok és idézd Rajzfilmek  " , Game Informer ,2006( online olvasás , konzultáció 2013. március 29-én )
  42. (in) Nick Des Barres , "  Review - Kingdom Hearts II  " , Játék ,2006( online olvasás , konzultáció 2013. március 29-én )
  43. (in) Bryan Inithar, "  SZEMLE - Kingdom Hearts 2 (PS2) - Ó Mickey, annyira finom.  » , Az 1UP.com oldalon ,2006. április 14(elérhető : 2013. március 29. )
  44. Amaebi (Thomas Méreur), "  Test: Kingdom Hearts II  " , a Gamekult oldalán ,2006. szeptember 28(elérhető : 2013. március 29. )
  45. (in) Carrie Gouskos, "  Kingdom Hearts II Review  " a GameSpot- on ,2006. március 28(elérhető : 2013. március 29. )
  46. (en) Jeff Haynes, "  Kingdom Hearts II - Produkciós értékek a tetőn keresztül, játékmenet a padlón keresztül  " , az IGN-en ,2006. március 28(elérhető : 2013. március 29. )
  47. Killy (Pierre Maugein), "  Kingdom Hearts II teszt  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2006. szeptember 27(elérhető : 2013. március 29. )
  48. Kevin, "  Kingdom Hearts II, magic  " , a Jeuxvideo.fr oldalon ,2006. október 3(elérhető : 2013. március 29. )
  49. (in) "  Kingdom Hearts II PlayStation 2  " a Metacritic-en (hozzáférés : 2013. március 29. )
  50. (in) "  Kingdom Hearts II  " , a MobyGames webhelyen (hozzáférés : 2013. március 29. )
  51. (in) "  Awards for Kingdom Hearts II  " , az internetes filmadatbázisban (hozzáférés: 2013. április 2. )
  52. (ja) "  " FAMITSU AWARDS 2005 "大 賞 は『 キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II 』と『 バ イ オ ハ ザ ー ド 4 』!!  » , A Famitsuban ,2006. április 21(megtekintve 2013. április 2. )
  53. (in) "  Japán szavaztak All Time Top 100  " on the Edge ,2006. március 3(megtekintve 2013. április 2. )
  54. (en) „Az  IGN UK 2006. évi áttekintése  ” , az IGN-en ,2006. december 21(elérhető : 2013. március 29. )
  55. (in) "  Eurogamer Top 50 Games 2006: 40-31  " A Eurogamer ,2006. december 26(megtekintve 2013. április 2. )
  56. (in) Ziff Davis , "  2006 legjobbja  " , Electronic Gaming Monthly , n o  213,2007. március, P.  81.
  57. (in) "  Top 50 Játék 2006  " , a Game Informer , n o  165,2007. január, P.  55
  58. (in) Josh Freud "  Top 10: szerepjátékainkat  " on VideoGamer.com ,2007. december 27(megtekintve 2013. április 2. )
  59. (in) "A 26 legjobb RPG" (2011. június 7-i verzió az Internet Archívumban ) , a GamePro-n ,2008. november 5
  60. (in) Gerald Villoria "  Vélemények - Kingdom Hearts II  " , a GameSpy-n ,2006. március 28(megtekintve 2013. április 2. )
  61. (ja) "  Review:大好きなディズニーキャラと,いつも一緒にいられる喜び.『KHII』レビュー " , a Gpara.com ,2006. január 24(megtekintve 2013. április 2. )
  62. (in) Tor Thorsen, "  G4 annonce G-phoria nyertesek, Jack Thompson könyvek  " a GameSpot ,2006. augusztus 10(megtekintve 2013. április 2. )
  63. (in) Anoop Gantayat, "  Kingdom Hearts 2 Goes Platinum  " az IGN-en ,2005. december 27(elérhető : 2013. március 29. )
  64. (in) Richard Brownell, "  News-Japán: Heti program értékesítés 12/19 - 12/25  " [ archív2011. június 11] , a Games are Fun ,2005. december 28(elérhető : 2013. március 29. )
  65. (in) Tor Thorsen, "  ChartSpot 2006. márciusában  " a GameSpot ,2006. április 17(elérhető : 2013. március 29. )
  66. (in) "  Kingdom Hearts II négy millió hét alatt millió egységnyi eladási árat ért el Észak-Amerikában  " a Square Enix-en ,2006. május 2(elérhető : 2013. március 29. )
  67. (in) Jason Dobson, "  GameStop a Q1 eredmények Up On Xbox 360, KH2  " a Gamasutra ,2006. május 18(elérhető : 2013. március 28. )
  68. "  Kingdom Hearts siker számokban  " , a Jeuxvideo.com oldalon ,2007. február 6(elérhető : 2013. március 29. )
  69. [PDF] (en) "  Square Enix - 2007 profil  " , a Square Enix oldalon ,2007. március 31(hozzáférés : 2013. március 29. ) , p.  6.
  70. (in) Tom Bramwell, "  Kingdom Hearts 2 keret nélküli  " on Eurogamer ,2006. szeptember 11(megtekintve 2013. április 2. )
  71. (ja) Stujio Bento Sutaffu, Kingdom Hearts Ultimania sorozat α ~ A Kingdom Hearts II ~ bemutatása , Square Enix ,2005( ISBN  4757515979 )
  72. (ja) „ ビジュアルブック『キングダムハーツ-Egy másik jelentésbeli』が予約特 典! ” , A Famitsu ,2007. január 25(megtekintve 2013. április 2. )
  73. (in) "  A legfontosabb, hogy korlátlan Adventures rejlik Bradygames' Legújabb kollekciós Kingdom Hearts II Strategy Guide termékek  " a BradyGames ,2006. április 6(megtekintve 2013. április 2. )
  74. Kingdom Hearts II - A teljes hivatalos útmutató
  75. (in) "  Kingdom Hearts Ultimania Interviews KHII" scanlation "(Famitsu)  " on Kingdom Hearts Ultimania (megtekintve 2013. április 3. )
  76. (ja) "  『 キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II フ ァ イ ナ ル ミ ッ ク ス + 』が 3 月 29 日 に 発 発!!  " , a Dengeki Onlien-en (megtekintve 2013. április 3. )
  77. (ja) „  『 キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II フ ァ イ ナ ル ミ ッ ク ス 』に 新 要素 が !!  » , A Famitsuban ,2007. április 24(megtekintve 2013. április 3. )
  78. (in) Bryan Vore, "TGS06: Dissecting A Square Enix Trailer" (version január 1 2007. Internet Archive ) , a Game Informer ,2006. szeptember 22
  79. (a) David Jenkins, "  Puzzle Quest, C & C 3 ugrás Magas A Amazon Charts  " on Gamasutra ,2007. március 30(megtekintve 2013. április 3. )
  80. (ja) キングダムハーツバースバイスリープアルティマニア: PSP , Square Enix ,2010, 655  p. ( ISBN  9784757527881 )
  81. (in) Anoop Gantayat, "  Famitsu olvasói Szeretne Kingdom Hearts on PS3  " a Andriasang ,2011. július 13(megtekintve 2013. április 3. )
  82. (in) Luke Karmali, "  Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX jön a PS3-ra 2014-ben  " az IGN-en ,2013. október 14(megtekintve 2015. szeptember 4. )
  83. (ja) Shiro Amano ,キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 2 1 (1) (コ ミ ッ ク) , Square Enix ,2006( ISBN  978-4757518322 , online előadás )
  84. (ja) " キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II (5)  " , a Square Enix-en (hozzáférés : 2013. április 4. )
  85. (in) "  Kingdom Hearts II Manga to Return in Japan  " az Anime News Network-en (hozzáférés: 2014. augusztus 10. )
  86. "  Kingdom Hearts II Ends  " , az AnimeLand webhelyen ,2015. február 25(megtekintés : 2015. augusztus 21. ) .
  87. (ja) " キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II 10 巻 (完)  " , a Square Enix-en (hozzáférés : 2015. augusztus 21. )
  88. (en) Shiro Amano , KHII 1. kötet (1. v.) , Tokyopop ,2007. július 3, 208  p. ( ISBN  978-1427800589 , online előadás )
  89. Shiro Amano , Kingdom Hearts II 1 / Shônen , Pika Edition ,2013. január 3, 208  p. ( ISBN  978-2811610692 , online előadás )
  90. (ja) „  GAME NOVELS キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II Vol.1 Roxas-Sevendays  ” , az Amazon.com webhelyről (hozzáférés : 2012. július 6. )
  91. (ja) "  GAME NOVELS キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion  " , az Amazon.com webhelyről (hozzáférés : 2012. július 6. )
  92. (ja) „  GAME NOVELS キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II Vol.3 Tears ofNobody  ” , az Amazon.com webhelyről (hozzáférés : 2012. július 6. )
  93. (ja) „  GAME NOVELS キ ン グ ダ ム ハ ー ツ II Vol.4 Anthem-MeetAgain / Axel Last Stand  ” , az Amazon.com webhelyről (hozzáférés : 2012. július 6. )
  94. (in) Spencer, "  Kingdom Hearts HD 2.5 Remix Heads Japán októberben A gyűjtői csomag  " a Siliconera ,2014. június 6(megtekintve 2015. szeptember 4. )
  95. (in) Colin Moriarty, "  PS3 Kingdom Hearts HD 2.5 Remix Gets a Release Date  " on IGN ,2014. június 5(megtekintve 2015. szeptember 4. )
  96. (in) "  Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX - Megjelent a Limited Edition  " az Impulse Gamer-en ,2014. július 25(megtekintve 2015. szeptember 4. )

Lásd is

Kapcsolódó cikkek

Külső linkek