Szamár Konga
Szamár Konga
Kiadási dátum |
JAP : 2003. december 12. YR : 2004. szeptember 27. EUR : 2004. október 15
|
---|
Donkey Konga egy videojáték a ritmus által közzétett Nintendo és fejlesztette Namco . Az album 2003 in Japan és 2004 ben Észak-Amerikában és Európában a GameCube . A játék kompatibilis a Bongo DK kiegészítővel.
Játék rendszer
Tábornok
A játékos Bongo DK- val játszik ( vezérlővel is lehet játszani ), és meg kell ütnie a dobokat, vagy tapsolniuk kell a kezükkel, amikor a szimbólumok megjelennek a képernyőn. A szimbólum típusától függően a játékosnak ennek megfelelően kell reagálnia. Amikor egy sárga szimbólum jelenik meg, a játékosnak el kell ütnie a bal dobot. Piros szimbólum esetén a jobb dobot kell ütnie. A játékosnak egyszerre kell mindkét dobra ütnie, ha ez egy lila szimbólum. Végül a játékosnak meg kell tapsolnia a kezével, amikor megjelenik egy kék szimbólum.
A szimbólumok időnként eltérőek lehetnek. A játékosnak a szimbólumnak megfelelő műveletet ismételten végre kell hajtania, amíg be nem fejeződik. A szimbólumok görgetési sebessége és száma függ a daltól és a választott nehézségi módtól.
Soundtrack
A dalok nem azonosak a játék eredeti japán változatával, ezek nem a leghíresebb, hanem újraértelmezett verziók.
itthon
A beérkezett osztályzatok áttekintése
Jegyzetek összesítői
Média
|
jegyzet
|
---|
Metakritikus
|
76% (55 értékelés)
|
---|
Megjegyzések és hivatkozások
-
Puyo: „ Teszt: Szamár Konga: előétel? » , A Gamekult-on ,2004. október 18(megtekintve : 2020. október 25. )
-
(in) Ryan Davis, " Donkey Konga felülvizsgálata " a GameSpot ,2004. szeptember 27(megtekintve : 2020. október 25. )
-
(in) Juan Castro, " Donkey Konga " az IGN-en ,2004. szeptember 23(megtekintve : 2020. október 25. )
-
Dinowan, „ Test: Donkey Konga ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2004. október 12(megtekintve : 2020. október 25. )
-
(in) " Donkey Konga for GameCube Reviews " a Metacritic-en (hozzáférés: 2020. október 25. )