Kettős Univerzum

Ez a cikk vagy szakasz egy olyan videojátékról tartalmaz információkat , amely még tervezés alatt vagy fejlesztés alatt áll .

Ez a cikk tartalmazhat spekulatív vagy nem végleges elemeket, amelyeket javítani vagy tulajdonítani kell.

Kettős Univerzum
Fejlesztő Novaquark
Szerkesztő Novaquark
Rendező Jean-Christophe Baillie (alapító) Alain Damasio (forgatókönyvíró) Maxime Ferrieu (zeneszerző)
Zeneszerző Maxime Ferrieu
A projekt kezdete
  • 2011 nyara: A játék ötlete
  • 2014. január 21 .: Novaquark létrehozása).
Kiadási dátum
  • Alfa 2018-ban
  • Béta 2020-ban
  • A megjelenés 2021-re tervezett
  • Kedves MMORPG , homokozó , űrrepülés szimulátor
    Felület ablakok
    Nyelv angol
    Motor Unigine 2
    Weboldal Dualthegame.com

    A Dual Universe egy olyanszimulációstérvideojáték,amelymasszívan multiplayer. A tervezője a franciaNovaquarkstúdió, amelyet kizárólag ennek a játéknak alapítottak és szenteltek.

    Technikailag a játék a voxel rendszeren és a CSSC szerver terheléskezelésén alapszik . Gyűjtési és létrehozási rendszere hasonló az EVE Online-hoz vagy a Minecraft-hoz .

    A játék célja, hogy több szerepet kínáljon a játékosoknak (felfedező, kutató, bányász, iparos, hajógyártó, katonai ...), egy feltörekvő játékmenetet , egy olyan gazdaságot és politikát, amely hasonló az EVE Online-hoz.

    Fejlődés

    Jean-Christophe Baillie , a Novaquark stúdió alapítója és igazgatója a Dual Universe videojáték projekt kezdeményezője . A fejlesztői csapat 2016 végén körülbelül húsz emberből állt, akik kizárólag ebben a játékban foglalkoztak, részben olyan cégektől, mint a Sony , az Apple , az Ubisoft , majd 2017 júliusában harminc körül.

    Az ötlet a játék nyúlik vissza, 2011-ben, de Baillie alapította a céget Novaquark SAS 2014. január finanszírozása a játék lehetővé tett első hagyományos befektetők és az alapító saját források, akkor részben egy Kickstarter együttműködési finanszírozási projektet. , Befejezett 2016 októberében, amely közel 565 000 eurót hoz össze  8000 adományozó számára. A cél nem a teljes finanszírozás ezen az úton, hanem a játékos közösség bizalmának bizonyítása a projekt iránt, annak hitelessége és a hagyományos befektetők bizalma érdekében. Másrészt a finanszírozást a Novaquark számára kialakított térben állandósítják, hogy folytassák - a korábbi Kickstarter kampányhoz hasonlóan - a játék finanszírozását.

    Amikor 2014 elején létrehozták a vállalatot, körülbelül húszan dolgoztak a projekten. 2014 januárja és 2014 szeptembere között a teljes fejlesztőcsapat megújul.

    A játékot az E3 során , 2016. májusában, egy trailer segítségével mutatják be a nagyközönségnek . A játék megjelenése előtt a csapat már felajánlja a játékosoknak, hogy egy közösségi oldalon keresztül szervezzék magukat.

    2019 februárjában a Novaquark bemutatja egy új stúdió létrehozását Montrealban , ahol Stéphane D'Astous ( a Square Enix leányvállalatának, az Eidos Montreal volt igazgatója ) ennek az új stúdiónak az igazgatója. Célja ennek a stúdiónak a felépítése a strukturálásával, és valószínűleg adminisztratív és vállalkozói profiljának választották - írja a JeuxOnLine .

    Alfa

    Az első alfa fázis (alfa 1), amelyet a minimális "szponzor" szintű védnököknek tartanak fenn, 2018. november vége óta elérhető, ez a szakasz minden hónapban 48-96 órás játékszakaszokra oszlik, .

    Az összes támogató számára elérhető második fázist (alfa 2) 2019 első felében kínálják fel.

    Béta verzió

    2020. szeptember 9. óta a béta verzió minden játékos számára elérhető. A mecénásoknak és az általuk meghívott játékosoknak ingyenes a belépés. Mások havi díjra előfizethetnek, az időtartamtól függően hónapokat kínálnak. A játék univerzuma visszaáll erre az alkalomra, és a hivatalos kiadáshoz nem kerül sor további törlésre.

    Történelem

    A lore a játék kezdődik, 2027-ben a felfedezés egy neutron csillag útját a Naprendszer , így földlakók 500 év, hogy biztosítsa a túlélést ki a Földön. Az emberek évszázadok óta keresnek és fejlesztenek megoldásokat emberek ezreinek más bolygórendszerekbe szállítására , többek között hatalmas Arkship hajók tervezésére . A 2510-es évben az első hajók elhagyják a Földet, és amikor a hajók eljutnak más galaxisokba, a neutroncsillag elpusztítja a Naprendszert.

    A játékos kalandja 12447-ben kezdődik, amikor az egyik hajó, a Novark eléri az Alioth bolygót. A játék ezen a bolygón helyezi el a játékost, amely egy bizonyos interakcióktól védett kiindulási terület.

    A játék célja, hogy a játékos saját történeteket készítsen

    A játék rendszere és jellemzői

    A játék „egyetlen, folyamatos és osztatlan” univerzumban zajlik, és első személyben játszódik . A folyamatos egykomponensű klaszter (CSSC) néven ismert technológiára épül , amelynek köszönhetően minden játékos egymással kölcsönhatásba léphet. Ez azt jelenti, hogy nincsenek külön szerverek, betöltőképernyők vagy példányok, ellentétben más többjátékos online játékokkal . Ez használ a játék motorja a 64 bites Unigine 2 .

    A Dual Universe gyakorlatilag korlátlan, eljárással létrehozott bolygók számára kínál lehetőséget, a Novaquark belső motorja biztosítja.

    A játékvilágot úgy írták le, hogy „nyílt, teljesen módosítható  ” élményként tervezték, amelyet minden játékosa egyszerre megoszthat. Nem lesznek nem játékos karakterek vagy AI- val rendelkező lények, a játékosok feladata, hogy PvP- harccal biztosítsák az akciót . Ennek sandbox játék , a játékosok képesek megváltoztatni a világot a fizikai, politikai, és gazdasági szempontból. Teljesen szabad formában képesek hajókat, lakásokat, űrállomásokat , valamint városokat építeni . Ugyanakkor választhatják az együttműködést a politikai rendszer és a gazdaság fejlesztésében, valamint a háborúkban (például erőforrások ellopására erőszakkal), és ezáltal megváltoztathatják az erőviszonyokat . Jean-Christophe Baillie szerint „nem hozunk létre tartalmat; a játékosok csinálják ” .

    A játékban központi szerepet játszik az anyag eltávolítása (vagy hozzáadása) a tájhoz a nyers ásványi nyersanyagok betakarításához, amelyet viszont finomítani kell a különféle kézműves receptekben való használatra. A játék világa 25 centiméteres vokselek alapjaira épül , fizikai szempontból „homokozó” jellegének biztosítása . A játékosok bármit készíthetnek és manipulálhatnak a világon, az apró tárgyaktól, például fegyverektől a városokig és más nagy építményekig. A játékosok űrállomásokat is építhetnek, amelyek elérhetik az egész bolygó méreteit.

    A játék autonóm rendszerei (például motorok vagy számítógépes konzolok) az energiafogyasztásra és a gépek összekapcsolására támaszkodnak, és a játékosok a Lua programozási nyelvet használva írhatják le őket . A játékosok emellett kezelhetik hajóik funkcióit, például navigációs vagy fegyverrendszereket, és ezen a nyelven mesterséges intelligenciát adhatnak hozzájuk.

    Mivel a játék kizárólag többjátékos számára készült , a játékosoknak lehetőségük van különféle feladatokra szakosodni, amelyek jól jöhetnek, mint például az építés, a bányászat, a hackelés, a tervezés, a programozás  stb. Sok más szerepről úgy gondolják, hogy elsősorban a játékosok kölcsönös interakcióiból származnak. Novaquark szerint az "ideológiák, hatalmak, ötletek és játékmenet" mind szerepet játszanak a végleges változatban .

    A játék gazdaságosságát a játékosok interakciói befolyásolják. A betakarított áruk cseréjét a piacgazdaság irányítja . A játékos képes lesz vállalkozást alapítani, és marketing tevékenységét vagy logisztikáját elvégezni , többek között.

    Politikai rendszer

    Gazdasági modell

    Megjegyzések és hivatkozások

    1. (en) Dual Universe, "  Tájékoztató és információk  " , a dualthegame.com oldalon ,2016(megtekintve 2017. március 26. )
    2. Canard PC, 349. szám, 2016. november 15., 56–58. O., Louis-Ferdinand Sébum
    3. AFJV , „  Interjú Jean-Christophe Baillie-vel, a NovaQuark elnökével, a Dual Universe megalkotójával  ” az afjv.com- on ,2017. július 28(megtekintve 2017. augusztus 23-án ) .
    4. (hu) Dual Universe, "  Novaquark - Rólunk  " , a dualthegame.com címen ,2016(elérhető : 2017. március 26. ) .
    5. mrderiv, „  Preview: Dual Universe - Ambiciózus űr MMO, korlátlan lehetőségekkel!  » , A dualthegame.com webhelyen ,2016. szeptember 28(elérhető : 2017. március 26. ) .
    6. "  Dual Universe: Civilization Building Sci-Fi MMORPG  " , a Kickstarteren ,2016(elérhető : 2017. március 26. ) .
    7. A NAYSHOW, „  Bemutatjuk a kettős univerzumot (interjú)  ” a YouTube-on ,2016. november 17(elérhető : 2017. március 26. ) .
    8. (in) Novaquark, "  Dual Universe Pledge  " a dualthegame.com/pledge oldalon ,2017. augusztus(megtekintve 2017. augusztus 23-án ) .
    9. Mathilde Goanec és Dan Israel : Túlóra és alacsony bérek, a francia videojáték fordítottja  " a Mediapart- on ,2018. január 23(hozzáférhető a 1 st december 2020 ) .
    10. (in) Dual Universe "  Dual Universe E3 2016 Trailer  " a YouTube-on ,2016. június 13(megtekintve 2017. március 26. )
    11. (in) "  Dual Universe Newsletter - 2016. augusztus 05.  " A Dual Universe-en ,2016. augusztus 5(elérhető : 2017. március 26. ) .
    12. "A  Novaquark irodát nyit Montrealban, és a Stéphane D'Astous-ra bízza  " a JeuxOnLine- on ,2019. február 12(hozzáférhető a 1 st december 2020 ) .
    13. "A  Novaquark stúdiót nyit Montrealban és toborozza Stéphane D'Astous-t (Eidos Montreal)  " a Gamekult- on ,2019. február 12(hozzáférhető a 1 st december 2020 ) .
    14. https://www.dualthegame.com/en/pledge/
    15. (in) "  Dual Universe béta officiellement ki  " a dualuniverse.game ,2020. szeptember 9(elérhető : 2021. február 25. ) .
    16. "  Játszd a bétát csak 6,99 € / hó áron!"  " .
    17. .
    18. Adam Homola , „  Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet  ”, a GAMES.cz , GAMES.cz címen (hozzáférés : 2016. augusztus 17. ) .
    19. Ben Barrett , „A  Dual Universe alfa előtti játékelőzete bebizonyítja, hogy ez egy igazi játék  ” a PCGamesN , PCGamesN oldalon (hozzáférés : 2016. augusztus 18. ) .
    20. (in) Andy Chalk , "A  Dual Universe tíz percnyi játékmenete új videóban kiderült  " a PC Gamer-en (megtekintve: 2016. augusztus 15. )
    21. .
    22. Samit Sarkar , "A  Dual Universe egy sci-fi űr MMO egy univerzumban, amelyet a játékosok irányítanak  " , a Polygon , Polygon (hozzáférés : 2016. augusztus 11. ) .
    23. PC Duck , n ° 345., 2016. szeptember 15., p. 46.
    24. Charles Singletary , „  Dual Universe Gameplay Debut & Q / A with Novaquark's Alapító Jean-Christophe Baillie  ” , Koalition , Koalition (hozzáférés : 2016. augusztus 19. ) .
    25. Camille Allard , "  10 perc játékmenet a Dual Universe MMO számára  " , a Gameblog , gameblog oldalon (hozzáférés : 2016. augusztus 17. ) .
    26. Aleš Smutný , "  Onlinovka Dual Universe v deseti minutách předvádí své nekonečné možnosti  " , a GAMES.cz , GAMES.cz (elérhető 17 augusztus 2016 )
    27. „  Tények és adatok  ” [ archív2017. február 8] , a Dual Universe , Dual Universe (hozzáférés : 2016. augusztus 16. )
    28. Marshall Lemon , „A  kettős univerzum egyesíti a sci-fi csillagrendszereket és a Minecraftot  ” , VG247 , VG247 (hozzáférés : 2016. augusztus 17. ) .
    29. Paul Younger : „A  Dual Universe videó 10 perc sci-fi MMO játékot mutat be  ” a PCINVASION , PCINVASION oldalon (hozzáférés : 2016. augusztus 18. ) .

    Függelékek

    Kapcsolódó cikkek

    Külső linkek