Fejlesztő | WARP |
---|---|
Szerkesztő |
WARP Sega |
Rendező | Kenji eno |
Zeneszerző | Michael nyman |
Kiadási dátum | 1996. december 13 |
---|
Kedves | Kaland , interaktív film , túlélési horror |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Szaturnusz , Windows |
Nyelv | Japán , angol |
---|
D |
---|
|
Enemy Zero (エネミー·ゼロ )Van egyvideojátéktípusúkaland,interaktív filmés túlélő horror megjelent Szaturnusz a1996. A játékot a WARP fejlesztette ki és tette közzé .
Windows alatt újból kiadták1998.
A forgatókönyveken kívül az Enemy Zero akciója első személyű látásmódban játszódik le : FMV szekciókból áll , mint a D , és valós idejű felfedező szekvenciákból, mint egy kézi lövöldözős első személyből .
A játék sajátossága, hogy az ellenségek láthatatlanok, innen ered a címe. Az elhelyezésük egyetlen módja egy detektor használata, amely többé-kevésbé gyors hangjelzést ad a földönkívüli távolságnak megfelelően , és többé-kevésbé éles helyzetének megfelelően. Minden lövés előtt minden fegyvert fel kell tölteni, tudván, hogy a töltés egy bizonyos időt vesz igénybe, és csak néhány másodpercig tart; ráadásul a lőtér nagyon korlátozott. Mindezek a tényezők arra kényszerítik a játékost, hogy nagyon pontos legyen, és célja a stressz elárasztása .
Kezdetben az Enemy Zero- t PlayStation exkluzívnak szánták . A D , az előző WARP játék megjelenésekor a Sony más címeket részesített előnyben, és az előrendeléseket nem sikerült betartani, mert nem készítettek elegendő példányszámot; a pénzügyi következmények katasztrofálisak voltak a WARP számára, és vezetője, Kenji Eno bosszút döntött. Emellett a Sony által szervezett konferencia során bemutatta a játék video bemutatóját, majd majdnem elkészült a PlayStation-en , több mint kétszáz újságíró meghívásával; a videó végén megjelenik a Sony logó, de mindenki meglepetésére átvált a „ Sega Saturn ” logóra . A tetejére a Sega alelnöke felbukkan a képernyőn, és gúnyosan azt mondja: „Üdvözöljük a Segában! " ( " Üdvözöljük a Segában! " ).
A filmzenét Michael Nyman állította össze . Látogatása során az angol zeneszerző , hogy Japánban , Kenji Eno mondják , hogy meghívta a szállodai szobában , és könyörgött hét órán keresztül, hogy együttműködjenek vele ellenséges Zero . Nyman kimerülve végül így válaszolt: "Oké, én gondoskodom a hangzódról ... de engedj ki ebből a szobából!" " .
Média | Szaturnusz | Pc |
---|---|---|
Joypad ( FR ) | 83% | |
Következő generáció ( USA ) | ||
Saturn Power ( Egyesült Királyság ) | 74% |
Média | Szaturnusz | Pc |
---|---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 | 13/20 |
Sega Mag ( FR ) |
A Szaturnusz , Enemy Zero jól fogadták. A Jeuxvideo.com a címet "az egyik legtipikusabb játékként" definiálja, és kiemeli annak grafikai tulajdonságait, különös tekintettel az FMV szekvenciákra : "[a filmek (amelyek a játék nagy részét teszik ki)" egyszerűen a legjobb, amit a Sega Saturn- on tettünk . A karakterek sikeresek, az animációk valósághűen csillognak, de mindenekelőtt a tiszteletet parancsoló figyelem irányul a halmazokra. " ; a francia oldal szintén köszönti a Kenji Eno csapatának hangmunkáját , különös tekintettel a Michael Nyman által komponált zenére , amelyek „nagyon sikeresek és nagyban hozzájárulnak a lejátszót kísérő nehéz és szorongató légkörhöz. " .
Ban ben 2018. februárA brit magazin Saturn teljesítmény biztosítja a „ top 100 ” játék Saturn európai és pozíciók Enemy Zero , hogy 77 -én helyre, mögötte True Pinball .
Az Enemy Zero elnyerte a legjobb Saturn játék díját az 1997-es E3- on.
: a cikk forrásául használt dokumentumok.