Fejlesztő | Square Enix |
---|---|
Szerkesztő | Square Enix |
Rendező | Hajime Tabata (2013-2016) |
Forgatókönyvíró |
Akiko Ishibashi Saori Itamuro Takumi Nishida |
Zeneszerző |
Yoko Shimomura Firenze és a gép ( Stand by Me (előjáték és kreditek)) |
Termelő | Shinji hashimoto |
A projekt kezdete | 2006 |
---|---|
Kiadási dátum |
PlayStation 4, Xbox One 2019. november 19 |
Kedves | Action-RPG |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Google Stadia |
Nyelv | Többnyelvű |
---|---|
Motor | Világító motor |
Értékelés | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
Weboldal | finalfantasyxv.com |
Végső fantázia |
---|
|
Final Fantasy XV (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ーXV , Fainaru Fantajī Fifutīn ), Eredetileg Final Fantasy Versus XIII címmel jelentették be(フ ァ イ ナ ル フ ァ ンジ ー ヴ ェ ル サ スXIII , Fainaru Fantajī Verusasu szatén ), ASquare Enixáltal kifejlesztett és kiadottFinal Fantasycímű slágersorozat videojáték-e 2016. november 29A PlayStation 4 és Xbox One konzolokon . A Windows Edition és a Royal Edition -án kiadott 2018. március 6. A játék szintén megjelenik2019. november 19a Google Stadián .
A Fabula Nova Crystallis Final Fantasy összeállításának része a Final Fantasy XIII és a Final Fantasy Type 0 mellett . Története azonban eredeti, és nincs kapcsolata a sorozat többi címével. Alkotói csoport fejlesztette ki Tetsuya Nomura , majd Hajime Tabata irányításával , és a realizmus felé orientált történetet kínál felnőtt közönség számára.
A Final Fantasy XV az Eos világában játszódik, három kontinensre tagolva:
Lucis királysága a Crystal védelme alatt áll, amely mágikus tárgy a Caelum királyi család irányítása alatt áll. Tenebrae nemzete Niflheim országában a fejlett technológián alapul, és az Oracle vezérli, egy papnő, aki képes beszélni a Hattal, a világ hat istenének adott névvel, és megvédeni a lakosokat a gonoszoktól. sötétség, amely táplálja az éjszaka megjelenő démonokat. A Lucis Királyság az utolsó kontinens, amely ellenáll Niflheim inváziójának. Fővárosa, az Álmatlanság, a Fal védelme alatt áll, egy varázslatos pajzs, amely addig létezhet, amíg a Lucii Gyűrűjét birtokló Lucis király él.
A Noctis útja során hagyott kozmogóniák könyvei lehetővé teszik, hogy többet megtudjanak ezekről az isteni csillagokról.
Noctis barátaival, Gladiolusszal, Ignisszel és Promptoval együtt elhagyja az álmatlanságot Altissia-ba, Accordo fővárosába, ahol meg kell ünnepelni a herceg házasságát Lunafreyával. Miközben arra készülnek, hogy felszállnak egy hajóra, amely elviszi őket a másik kontinensre, megtudják az Insomnia elleni támadást, a Niflheim Birodalom által a Crystal lopását és Regis király halálát (a Kingsglaive: Final Fantasy XV leírásában szereplő események) ). Cor Leonis őrparancsnok tanácsára Noctis kezdi bejárni Lucis régióit, hogy megszerezze Lucius fegyvereit - Lucis ősi királyai -, és készen áll a Kristály visszaszerzésére és trónjának visszavételére. A menekültek megtalálásakor Lestallum városában találkoznak Ardyn Izunia kancellárral, aki barátságos és megszervezi az átutazást Titanhoz, az istenihez, aki csapdába esett a Cauthess-korong alatt. Miután sikeresen teljesítette a Titán tesztjét, Noctis megtudja, hogy Lunafreya előkészítette számára az utat azáltal, hogy meggyőzte az Istent, hogy ajánlja fel neki az erejét. Noctis és barátai folytatják útjukat Lucis-on keresztül, előkapva más ősi fegyvereket és biztosítva Ramuh kegyeit Gentiana révén, és fokozatosan megfigyelik, hogy a napok egyre rövidebbek lesznek, lehetővé téve az éjszakai démonok hosszabb megjelenését. A csoportnak sikerül megtalálni a módját Altissia elérésére, a régi hajóval, amelyet Regis király a saját útján használt, és csak Ardyn új beavatkozásának köszönhetően sikerül megjavítania a hajót, amely hozzáférést biztosít a birodalmi erők által őrzött régióhoz. .
Amikor Noctis és társai Altissiába érkeznek, megtudják, hogy Lunafreya arra várt, hogy felébressze Leviathant, de Tenebrae erői arra készülnek, hogy elpusztítsák az Istent. A rituálé során, amikor Noctis és Leviathan küzdelme elpusztítja a várost, Ardyn megjelenik és végzetesen megsebesíti Lunafreyát; azonban sikerül befejeznie a rituálét, és Noctis megnyeri a harcot. Kimerülten és eszméletlenül látja álmában Lunafreya szellemét, amely Lucii gyűrűjét adja neki, mielőtt eltűnik. Amikor felébred, Noctis talál egy Altissia-t, amelyet még mindig megsebzett a konfrontáció, és komornyikja, Ignis elvesztette látását. Beletörődnek, hogy folytatják útjukat, csatlakoznak Niflheimhez, hogy vonattal elérjék a fővárost, Gralea-t. A kardvirág távoli, felbőszül Ignis állapotán és Noctis indolenciáján Lunafreya halála után. Ignisnek sikerül megbékélnie őket egy királyi sírban történt átjárás után. Később Ardyn varázslatával manipulálja Noctist, és arra készteti, hogy ellökje Promptot a vonatról. Ezután azt mondja neki, hogy várja meg őt Gralea-ban a Prompto és a Crystal mellett, amely az egyetlen olyan ereklye, amely elég erős a démonok visszaverésére. Útközben megjelenik Gentiana, és elriasztja Ardynt, felfedve, hogy a cselédlány valójában az Isteni Siva volt, amelyet állítólag a Birodalom megölt. Miután Gralea-ban van, Noctis egy sötétségbe süllyedt és a démonok által elfoglalt tőkét talál. Elszakad a barátaitól, és elveszíti erejét, és arra kényszeríti, hogy adományozza a Lucii gyűrűt, hogy felhasználja varázsát és bejuthasson az épületbe. Később újra összeállnak, miután Ravust holtan találták, és Iedolas császár démonzá alakult át.
Noctis eléri a Kristályt, és hagyja, hogy magába szívódjon. Megjelenik Ardyn, majd elárulja neki a tervét: valódi neve Ardyn Lucis Caelum, a 2000 évvel korábban kiválasztott Lucis volt királya. Ardyn megmentette Eóst a démonok erejének átvételével, de az istenek megtagadták tőle a választott király címet, és Noctis ősei mindent megtettek, hogy kitöröljék a történelemből. A démonok erejével, amely halhatatlanná tette, Ardyn türelmesen várta a bosszút a Kristály és a Caelum dinasztia ellen, kiváltva a démon megjelenését, miután tudta, hogy Noctis lesz a választott király, hogy visszavethesse őket. A Kristály középpontjában Noctis az isteni Bahamuttól megtudja, hogy ő valóban a próféciák választott királya, aki visszaadja Eosz fényét, de életének árán. Noctis felkészül az utolsó harcára, és tízéves tartózkodás után elhagyja a Kristályt. Végtelen éjszakába süllyedt világot talál, és barátait az álmatlanság romjai közelében található néhány menedékhely egyikében találja meg. Visszatérve Lucis ősi fővárosába, Ardyn elküldi nekik a lázadó Isteni Ifritet. Miután legyőzte, Noctis párbajra hívja ki Ardynt, a városon keresztül harcol és megöli. Ezután Noctis csatlakozik a trónhoz, és a Lucii erejének köszönhetően feláldozza magát, hogy visszahozza a fényt Eosba. A szellemvilágban Noctis újraegyesül Lunafreyával és véglegesíti Ardynt. A nap ismét felkel Eos felett.
A kreditek alatt visszaemlékezés jön vissza, amikor Noctis, Gladiolus, Ignis és Prompto táboroztak utoljára, mielőtt elmentek volna Álmatlanságba; Noctis elmondja nekik az utolsó verekedéstől való félelmét és azt, hogy mennyire törődik a barátaival. A kredit utáni jelenetben Noctis és Lunafreya álmában házasnak tűnik.
Gladiolus epizódEgy útközben egy megálló éjjel Prompto megkérdezi Gladiolust, hogyan kapta új homlokát a homlokán. Ezután beleegyezik, hogy elmondja személyes útját. Ravus elvesztése után Gladiolus kezdett kételkedni a Király Pajzsa szerepében. Valódi képességeinek kipróbálására felkéri Cor-t, hogy kísérje el Gilgamesh fegyveres mester, egy legendás kardos barlangjába. Cor emlékezteti rá, hogy a fegyveres mester megpróbáltatásainak nincs visszatérése, a kudarc halált jelent; ő maga majdnem kudarcot vallott, csak azért, hogy túlélje, mert a párbaj vége előtt elesett egy folyóban, anélkül, hogy levágta volna Gilgamesh karját.
Miután a barlang aljára ért, Gladiolus szembeszáll Gilgamesh-szel és győz, sebével a homlokán menekülve. Gilgamesh ezután feltárja előtte, hogy nincs végső hatalom, de a Király Pajzsnak tökéletesen ismernie kell képességeit és határait. Felajánlja neki kedvenc kardját, azt, amelyet Cor levágott a karjáról. Gladiolus a megpróbáltatásoktól megsebezve elhagyja Corot a barlangban, és elhatározza, hogy csatlakozik barátaihoz.
Prompto epizódMiután a vonatról Gralea felé esett, Prompto átment a Fagylalt által hófödte síkságokon. A magitech katonák visszaszerezték, és egy laboratóriumba viszik, amelyet Ardyn felkutat. Prompto így fedezi fel a múltját: ha tudta, hogy niflheimi származású, akkor nem volt tudatában annak, hogy ő az egyetlen túlélő a Niflheim vezető tudósa, Verstael Besithia DNS -éből létrehozott gyermeksorozatból. Eredetileg úgy tervezték, hogy később magitech katonává váljon, mint minden más, meg kellett semmisíteni, de a lázadók megmentették. Prompto Araneának köszönhetően sikerül elmenekülnie a laboratóriumból, akit egy tó melletti barlangban talál. Összeomlott, miután felfedezte valódi természetét, kíváncsi a létezésére és a Noctisszal való helyére. Aranea félretolja őt, hogy elfogadja, hogy van választása, és hogy nem kell fogalmával meghatároznia magát.
Elhatározta, hogy bosszút áll, Prompto Araneaval egy hangárba távozik, ahol Verstael egyik alkotásával szembesülnek, mielőtt újra találkoznának vele az Immortalis óriási fegyver aktiválása során, amelybe a tudós elméjét átültette. Prompto-nak sikerül megsemmisítenie a fegyvert Aranea-val egy motoros motoros üldözés során. Prompto még mindig kételkedik, de tudja, hogy a legjobb megoldás az, ha szembeszáll a múltjával és visszatér a barátaihoz. Elutazik Gralea-ba, ahol Noctis elfogja és kiszabadítja.
Ignis epizódA Noctis és a Hydraean közötti összecsapás után Altissia városa pusztul. Ignis elszigetelődik, és megpróbál utat törni a megsemmisült házak, a birodalom erői, akik átveszik az irányítást, és a Titan, aki megválasztja a választott királyt, között. Nem képes egyedül eljutni az oltárig, segítséget talál Ravus Fleuretnél, Lunafreya testvérénél, aki nem habozik elárulni Tenebraét, hogy csatlakozzon az oltárhoz és megmentse nővérét is.
Az oltárhoz érve megtalálják Lunafreyát, akit halálosan megsebesített Ardyn, aki utolsó erejét használja Noctis védelmére. Dühödten Ravus öntudatlanul megpróbálja megölni Noctist, de Ignisnek sikerül vele érvelnie és emlékeztetnie Lunafreya áldozatának értelmére. Ardyn nem sokkal később megjelenik a Birodalom embereivel, és javaslatot tesz Ignisnek: kövesse őt egyedül Graleaig, vagy utasítsa el és mészárlást okozzon. Ignis visszautasítja, és kezébe veszi a Lucii gyűrűt. Az istenek ideiglenesen megadják hatalmát a szeme áldozatára, de Ardynt el tudja menekülni. Gladiolus és Prompto felveszik két elvtársukat, és biztonságba hozzák őket.
Tíz évvel később, az álmatlanságba való visszatérés előtti éjszakájukon Noctis félreteszi Ignist, és megköszöni hűséges éveit.
Ardyn epizódA sorozat utolsó DLC kiadása 2019. március 26, és animált prológ kíséretében a Noctis története előtti 35 év eseményeit meséli el.
Ardynnak Lucis első királyának kellett lennie, de testvére, Somnus elárulta, aki irigyelte a sötétség elnyelésének erejét, börtönre és feledésre ítélték, nevét szinte teljesen kitörölték a történelemből. Két évezreddel később, 35 évvel Noctis útja előtt, a Niflheimi Birodalom kutatója, Verstael Besithia megtalálja és kiszabadítja, abban a reményben, hogy képes lesz felhasználni az Agadiumként kijelölt hatalmát Niflheim és Lucis közötti konfliktus megfordítására. . Jóhiszeműen Verstael felajánlja neki, hogy használja hatalmát Ifritre, a száműzött Istenre. A laborban a Lucis hadsereg támadása következik be, Ardyn pedig visszaszorítja őket, és a harc során rájön, hogy hatalma démonokká változtatja az embereket, és elnyeli emlékeiket. Elveszíti józan eszét, miközben megpróbálja akaratának alávetni Ifrit, elhatározta, hogy a sötétséget terjeszti az egész világon.
Ardyn később beszivárog az álmatlanságba, és súlyos károkat szabadít fel a városban, hogy a fal összezsugorodhasson és támadást indítson. Regis király megpróbálja visszaszorítani, de a fantomfegyverek elsajátítása ellenére veszít és összeomlik. Somnus szelleme óriási őrpáncél formájában jelenik meg az álmatlanság utcáin, és viszont kihívja Ardynt, aki legyőzi. Amikor Ardyn éppen Regis befejezéséhez készült, Bahamut isten közbelép és felfedi az Ardynnak ígért sorsot: ő kell, hogy legyen, aki sötétséget terjeszt a világon, hogy Noctis, a fény királya legyőzhesse őt egy harcban. életének költsége. A fény visszatér a világba, és a Luci-dinasztia kihal, ahogy Ardyn kívánja.
Törölt DLCHárom DLC törlésre került, eredetileg 2019 tavaszára tervezték, The Future Dawn néven . Ezek olyan epizódok voltak, amelyek középpontjában Lunafreya, Noctis és Aranea szereplői álltak. A törlés ellenére az ezekre a DLC-kre tervezett történetet egy azonos című regényen keresztül fogják elmesélni. A regény elérhető leszÁprilis 25Japánban, és még nemzetközi kiadványhoz is joga lesz. A koncepció művészet 6 miniatűr formájában megerősíti a happy end létezését.
A Final Fantasy XV olyan világtérképet kínál, amelyen szabadon mozoghat (feltéve, hogy a sztori jelenlegi fejlődése hozzáférhetővé teszi a helyszínt), és nagyobb beállításokkal rendelkezik, mint az előző Final Fantasy esetében . A közlekedési eszközöket illetően a repülőgép és a csokobók használata, a csaták során pedig az ellenséges katonai járművek használata derült ki a világtérképen.
A magával ragadó élmény biztosítása érdekében a Final Fantasy XV mentesül a mozgások és az események kezdete (forgatókönyv vagy csata) közötti betöltési idő alól. Ezenkívül a harcok már nem körökre osztott típusúak (a karakterek rögzülnek a harci jelenetben, és mozgatásra késztetjük őket, a menükben kiválasztott cselekvési parancsokkal közvetett módon támadunk és védekezünk) , hanem az előző Final Fantasy esetében (a karakterek mozgását közvetlenül és folyamatosan irányítják), mint a Kingdom Hearts-ban ; Ezenkívül a harci rendszer hasonlít a Final Fantasy XII rendszeréhez .
Az egyetlen játszható karakter a Noctis. Azonban a DLC-t, amelyben a csoport többi szereplőjét el lehet majd játszani, a Square Enix jelentette be. A harci csapat négy karakterből áll. Minden szereplőnek megvan a sajátossága (fizikai erő, precizitás, távolsági támadás, sebesség stb.), És időről időre arra szólítják fel, hogy győzze le a támadásainak kiszolgáltatott, de mások ellenálló ellenfelét. Ezek a különlegességek változatos játékmenetet biztosítanak, és a harcok a vertikális dimenziót éppúgy kihasználják, mint a vízszintes.
A Final Fantasy Versus XIII egy Square-Enix videojáték , amelyet Premier Produkciós Osztálya fejlesztett ki kizárólag a PlayStation 3-ra . A játékot a Square Enix konferencián mutatták be az E3 2006 során , a Final Fantasy XIII és az Agito XIII (2011-ben Type-0 néven) mellett.2006. május. „A Final Fantasy VII összeállításának létrehozásához hasonló marketing folyamatot követve ” két pótkocsit mutatunk be, amelyek közül az egyik a Versus XIII . Ez az opus a Fabula Nova Crystallis projekt része, amelyet 2005- ben indított el Yoshinori Kitase csapata .
A Final Fantasy Versus XIII -t a Kingdom Hearts I & II alkotócsoport készíti Tetsuya Nomura rendező vezetésével. Ennek a csapatnak - csakúgy, mint a Hajime Tabata rendező által vezetett Crisis Core: Final Fantasy VII és Final Fantasy Type-0 csapatnak - meglehetősen realisztikus az elméje, ellentétben más PDP-csapatokkal, akiknek meglehetősen szeszélyes az elméjük, és teljesen rájöttek vagy főleg a VIII. óta zajló összes utolsó Final Fantasy , vagyis a Final Fantasy IX – XIV . Szerzõi közül a Final Fantasy Versus XIII reálisabb és felnõttbb lesz, mint az elmúlt évtizedben a PS2-en és a PS3-on közzétett Final Fantasy .
A 2013. június 10Az E3 2013-as Sony konferencián a játék Final Fantasy XV lesz , és PlayStation 4 -en és Xbox One-on jelenik meg .
A Tokyo Game Show 2014 során a játék előzetesét mutatják be, beleértve a játékmenet felvételeit is. Bejelentették, hogy a játékért most Hajime Tabata tartozik kizárólagos felelősséggel, beleértve a Final Fantasy Type 0 és a The 3rd Birthday rendezőjét is . Ezenkívül 2015-re meghirdetik a játék demóját. Final Fantasy XV: Episode Duscae címmel a bemutató a játék bevezetésének módosított változatán alapul, és a Final Fantasy Type-0 HD Remaster által biztosított utalványon keresztül érhető el. kint be2015. március. Ezután javasoljuk a Duscae epizód frissítését2015. június.
A PAX 2015 rendezvényen Hajime Tabata bejelentette, hogy a játékot 2016-ra tervezik, és megjelenési dátumát 2016 márciusában, egy különleges eseményen jelentik be. A2016. március 30, a Los Angelesben zajló Uncovered: Final Fantasy XV című esemény során a megjelenés dátumát a2016. szeptember 30 (majd jelentse a 2016. november 29) a PlayStation 4-en és az Xbox One-on, és hogy az angol és japán szinkron mellett francia és német szinkron is elérhető lesz. Bejelentik egy animációs film gyártását is Kingsglaive: Final Fantasy XV címmel, valamint egy ötrészes animációs sorozatot Brotherhood: Final Fantasy XV címmel . Ugyanezen esemény során egy új demót jelentenek be Platinum Demo néven . Az előző demóval, az Episode Duscae-val ellentétben, a Platinum Demo olyan élményt kínál, amely nem szerepel a végjátékban egy fiatalabb Noctis bőrében.
A Final Fantasy XV új motort használ, amely felváltja a Final Fantasy XIII motort : ez a Luminous Engine. A DirectX11-sel kompatibilis, az 1.5-ös verzió animálja az Episode Duscae demót , míg a teljes verzióra a 2.0-s verziót tervezik. Ezt a motort az E3 2012-ben mutatták be, az Agni filozófiájának nevezett valós idejű bemutatón .
A Final Fantasy XV a három játék összeállítása, amelyet eredetileg a Final Fantasy Versus XIII-ra terveztek : a Square Enix megszakított projektje, amelyet a Tetsuya Nomura elképzelt és 2006-ban jelentettek be a Final Fantasy XIII mellett . 2013-tól a felújításáért felelős Hajime Tabatára bízták, hogy egy és ugyanazon opusba illeszkedjen. Tíz év fejlesztés után 2016-ban született.
Tabata a történetet két szakaszban tervezte: egy első részt egy nyitott világban, ahol Noctis Lucis Caelum időt töltene a barátaival, és egy második, lineárisabban.
A Final Fantasy Versus XIII és a Final Fantasy XV közötti átmenet során , ahol a forgatókönyv új fordulatot vett, úgy döntött, hogy elhagyja a fő női karaktert, Stella Nox Fleuret-t, akit Nomura (Tenebrae hercegnője, akit először a Lucis), Lunafreya Nox Fleuret, az Oracle és a Tenebrae hercegnő javára, amely ennek ellenére megőrzi tervezésének egy részét.
Más elemeket is módosítottak, különösen az Etro istennő eltűnésével, aki jelen volt a játék első előzeteseiben. Azt is elmagyarázták, hogy az "Etro Isteni fénye" lehetővé tette volna Noctis, Stella és testvére "Lupus" "(átnevezve" Ravus "), vak, hogy kapcsolatba léphessen az elhunytal (mert már mindhárman lettek volna, a halál kapujában), de hogy ez a sajátosság nagyban befolyásolta Noctis személyiségét, aki képes volt felismerhetetlenné és erőszakossá válnak (mint például az ómeni pótkocsi ), főleg akkor, ha Crystal védelme a vonalon volt, így a szeme színezett szürke / pacifista kékből vérvörössé válhat (amint az a Somnus Nemoris trailerben látható ).
A Final Fantasy XV- ben a fény másképp jelenik meg a Kristályon keresztül, aki úgy döntött, hogy Noctisnak adja erejét, így ő lesz a "Fény Királya". Noctis megosztott személyiségének tehát már nincs helye a Final Fantasy XV-ben, és a szemei csak akkor kapnak gránát árnyalatot, ha kapcsolatba kerül a hatossal vagy az őseivel, akiket képes megidézni. Ami a látható szellemeket illeti, ma már csak a volt Lucis királyokra, vagy a hozzájuk kapcsolódó karakterekre korlátozódnak.
Úgy tűnik, hogy a kristály fontossága a játék egyik változatából a másikba is át lett alakítva, először a "Legutolsó létező" néven számolták el a Final Fantasy Versus XIII univerzumában , majd egyedülálló tárgyként a királyi vonallal kapcsolatban. a Lucis a Final Fantasy XV .
Ezek a változások, többé-kevésbé az Etro istennőhöz és a fényéhez viszonyítva, mindazonáltal a Fabula Nova Crystallis Final Fantasy projekt szakadásával magyarázhatók , mivel l'Cie, Fal'Cie és l'Cie 'th ( Magitech katonák váltották fel a Final Fantasy VI kapcsán ) szintén eltávolításra kerültek a játék végleges változatából, és most a Final Fantasy XIII és a Type-0 univerzumaira jellemzőek .
Egyéb figyelemre méltó változások, az a tény, hogy Noctisnak részt kellett volna vennie az ünnepségen, formalizálva a békeszerződést Lucis és Niflheim között. A játéknak ezt a részét azonban elvetették, a Kingslaive: Final Fantasy XV című film színpadra állítása során Nyx Ulric kalandjait mutatják be (aki a bemutatott pótkocsikban találkozik Lunafreyával, Noctis és Stellaéhez hasonló körülmények között).
Lunafreya, mint a játék hősnője, idősebb, mint az előző Stella a Final Fantasy Versus XIII napjaiban . Regis Lucis Caelum szintén fiatalabbnak látszott, és egy igazi maffia keresztapának tűnt, tanácsadók mellett, akik feketébe öltöztek.
A kezdeti játékban Safay Rothot, a Niflheim hadsereg parancsnokát Ravus váltotta volna be posztján, valamint Ardyn Izunia, mint a játék fő antagonistája (ezért a "SAF" kezdőbetű, néha a Magitech fegyvereken is jelen volt) , amelyek közvetlenül tisztelegnek előtte). Ezen túlmenően a végső küzdelmet többször is gondolták volna: néhány információ párbajról árulkodott, ellentétben állva Noctis-t az első játék "Lupusával" szemben, mások pedig ugyanezzel a "Lupus" -val segítettek, hogy a legvégén találkozzanak Ardynal, ami " kiderült, hogy kapcsolatban áll két családjukkal és a kristályokkal. A Final Fantasy XV- ben Ardyn Lucis Caelum.
Verstael Besithiának főszerepet kellett volna játszania a Final Fantasy Versus XIII-ban is , összehasonlítva a Final Fantasy XV-vel , amelynek célja a Noctis és a Prompto DNS-ének összeolvasztása a végső fegyver létrehozása érdekében. A Final Fantasy XV- ben ő maga az Immortalis lesz , a végső Magitech fegyver, de Noctis nem része a projektjének.
A Prompto Argentum, a Gladiolus Amiticia és a Cor Leonis állítólag a Final Fantasy Versus XIII-ban halt meg , így Ignis Stupeo Scientia maradt az egyetlen túlélő Noctis legközelebbi barátai között, és a kvartett egyetlen tagja soha nem árulta el (mások halála) karakterek megerősítésre várnak). A Final Fantasy XV- ben Noctis-t soha nem hagyják el, és barátai nem halnak meg a játék kezdeti keretein belül, a DLC-k / Royale kiadáson kívül.
Ezenkívül Clarus, Gladio apjának szerepe más volt a Final Fantasy Versus XIII-ban, és az elesett Regis király állítólagos hóhérja lesz. A Kingsglaive , ő legyőzte Általános Glauca.
Végül: Eos feltérképezése a Final Fantasy Versus XIII- ban nem négy alaprégiót tartalmazott, hanem ötöt, Lucis, Niflheim, Accordo, Tenebrae és Solheim jelenlétében (mindkettő mellékelve).
A Final Fantasy XV- ben azonban megemlítik, hogy Solheim lenne a másik négy régió egységes változata, amely évszázadokkal ezelőtt létezett, és amelyet a Niflheim önző módon igyekezett helyreállítani.
A Kingsglaive: Final Fantasy XV című film azonban egy új régióval foglalkozik, Galahd néven.
Nak,-nek Január 24 nál nél 2017. február 20A játékban a Moogle Chocobo Carnival rendezvényt tartották, amely hozzáférést biztosított a játékosokhoz Altissia városának egy speciális területéhez, ahol a játékos kölcsönhatásba léphetett és mini-játékokat játszhatott.
Tól 2017. augusztus 30, Lestallum városa az Assassin's Creed Origins játék színeit egy partnerség részeként veszi fel. Orgyilkos ruhát bocsátanak rendelkezésre Noctis öltöztetéséhez. A Final Fantasy XV tartalmat is tervezik a játékhoz az Ubisoft .
A Final Fantasy XV- t egy Kingsglaive: Final Fantasy XV CG- film kíséri, de egy 5 epizódból álló animációs sorozat is Brotherhood: Final Fantasy XV .
Az alapjátékot több derivatív játék is kíséri:
A Final Fantasy XV: Pocket Edition játékot a 2017-es gamescomon jelentették be , ez a játék rajzfilmgrafikával készült adaptációja.
2017-ben a Square Enix számos közelgő partnerséget jelentett be a Final Fantasy XV és más videojáték-licencek között. Júliusban a játékon belüli autót, a Regalia-t bejelentik a Forza Horizon 3-ban elérhető modellként . Augusztusban a Final Fantasy XV DLC egy további epizód révén bevezeti az Assassin's Creed Origins univerzumát a Square Enix játékába. Ban ben2017. szeptemberA Bandai Namco Noctis Lucis Caelum azt mutatja, hogy ez lesz a 3 e játszható vadászgép, hozzáadva a DLC-t egy másik licencelt videojátékhoz a Tekken 7-ben .
Média | jegyzet |
---|---|
PC kacsa ( FR ) | 5/10 |
EGM ( USA ) | 7.5 / 10 |
Famitsu ( JP ) | 38/40 |
Játékinformátor ( USA ) | 8.5 / 10 |
Média | jegyzet |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 9/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
GamesRadar + ( USA ) | 4.5 / 5 |
IGN ( USA ) | 8.2 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 81% (PS4) 83% (Xbox One) |
A Final Fantasy XV meglehetősen kedvező kritikai fogadtatásban részesült.
A GameSpot játékosa, Peter Brown szerint a játék erőssége abban rejlik, hogy Noctis és barátai együtt utaznak az Eos-on, a harcokon és a felfedezésen keresztül, kevésbé a sztorikban és a mellékszereplőkben, amit nagyon közhelynek talál. Az IGN munkatársa, Vince Ingenito egyetért ezzel, rámutatva, hogy az a tény, hogy a négy hős régóta ismeri egymást, eredeti dinamikát vezet be a Final Fantasy játékaiba , de a történet továbbra is következetlen.
Számos játék tervezői is értékelik, és dicsérte a munkát a Final Fantasy XV , tekintve, hogy a legjobb játék az év 2016. Köztük van az alkotó a Final Fantasy sorozat , Hironobu Sakaguchi , Shigeo Komori származó Atlus , Takashi Morinaka által Koei és Teruyuki Toriyama és Shuhei Yoshida a Sony Interactive Entertainment cégtől .
A 2017. január 10, A Final Fantasy XV több mint 6 millió példányt adott el, ami a sorozat leggyorsabb eladását jelenti.
Nál nél 2017. szeptember 30, a játék világszerte 6,6 millió példányban kelt el.
A 2018. augusztus 7, A Square Enix bejelentette, hogy világszerte 7,7 millió példányt terjesztett.