Formula 1 98

Formula 1 98
Fejlesztő Vizuális tudományok
Szerkesztő Pszignózis
Kiadási dátum EUR  : 1998. október 30.
JAP  : 1998. december 9.
Kedves F1 verseny
Játék mód Egy játékos
Felület Play Station
Nyelv Francia (szöveg és hang)
Értékelés ELSPA  : 3-10
ESRB  : E ?

Formula 1 98 egy autóverseny videojáték a Forma-1 által kifejlesztett Visual Sciences és közzétett Psygnosis a PlayStation . 1998 őszén jelent meg, ez a Formula-1 sorozat harmadik része.

Bemutatás

A Forma-1 98 az 1998-as Forma-1-es világbajnokság keretein belül javasolja az összes pilótát, csapatot és az említett szezon összes pályáját. Csak a regnáló világbajnok Jacques Villeneuve nevének használatára vonatkozó engedély nem áll rendelkezésre.

A korabeli előírásoknak megfelelően az együléses üléseket Bridgestone vagy Goodyear gumikkal és V10 motorokkal szerelték fel . A selejtező egy teljes óráig tart, minden versenyzőnek tizenkét kör van az idő beállítására. Három gyakorlati ülés is jelen van.

A pontokat a 2002-ig használt skála szerint osztjuk szét:

Játék rendszer

A játéknak három fő módja van: gyors versenyzés (árkád vagy időmérő edzés), Grand Prix és többjátékos.

A Grand Prix mód lehetővé teszi, hogy reálisan versenyezzen egy versenyen. Számos lehetőség konfigurálható, például nehézség, körök száma, időjárás, boxmegállások, büntetések megléte, zászlók, sérülések és mechanikai törések (csak versenyzők számára).

Hozzáférünk egy konfigurációs képernyőhöz is, hogy módosítsuk az autó beállításait. Ez megtörtént, részt vehetsz szabadedzéseken, kvalifikáción vagy közvetlenül a Grand Prix-n. A játékos kiválaszthatja a verseny közben elkísérő hangkörnyezetet is: zene, beavatkozás a lelátóról vagy újságírók megjegyzései. Francia változatban ezeket Pierre Van Vliet és Catherine Pic (akik akkoriban a TF1- nél végeztek ) szolgáltatják.

A Grand Prix módban elérhető a Championship mód is, ahol egy csapat és egy pilóta kiválasztása után minden verseny a hivatalos naptár szerint zajlik. Ha a játékos az első helyen végez a pilóta rangsorában, új pályát old. Egy másik mód a Challenge mód. A játékosnak a verseny első helyén kell végeznie, hogy továbblépjen a következőre, és a beállításokat, a pilótát, a pályát és a kiindulási helyzetet kell előírni. Minden lépésnél a nehézségi szint növekszik. Az első két szakaszban, például játszott könnyű mód, egy három körös versenyen Mika Häkkinen , mint a vezető a Hockenheim -áramkör és akkor Michael Schumacher a Montreal . Az utolsó szakaszt Monacóban játsszák 24 körön keresztül az esőben.

A játék oldalán az autók meglehetősen reális viselkedést mutatnak. Teljesítményük csapatonként változik, főleg az egyenes sebességüket tekintve. A legjobb csapatok (Ferrari, McLaren és Jordan) autójai a leggyorsabbak közé tartoznak, de minél közelebb kerül a rács hátulján lévő csapatokhoz, annál kevésbé hatékonyak az egyszemélyesek.

Istállók és pilóták

Istállók Építők Gumiabroncsok Pilóták
McLaren International Mclaren B David Coulthard
Mika hakkinen
Minardi csapat Minardi B Esteban Tuero
Shinji nakano
Jordániai Nagydíj Jordánia G Damon-domb
Ralf schumacher
Scuderia Ferrari Ferrari G Eddie Irvine
Michael schumacher
Benetton F1 Racing Team Benetton B Giancarlo Fisichella
Alexander wurz
Prost Nagydíj Prost B Jarno Trulli
Olivier Panis
Sauber Petronas Sauber G Johnny herbert
Jean Alesi
Williams Nagydíj Williams G Heinz-Harald Frentzen
1. vezető
Tyrrell Racing Tyrell G Toranosuke Takagi
Ricardo rosset
Nyilak Nemzetközi Nagydíj Nyilak B Mika salo
Pedro Diniz
Stewart ford Stewart B Jos Verstappen
Rubens barrichello

Áramkörök

Nem. Fődíj Áramkör
1 Ausztrál Nagydíj Melbourne
2 Brazil Nagydíj Interlagos
3 Argentin Nagydíj Buenos Aires
4 San Marino nagydíja Imola
5. Spanyol Nagydíj Barcelona
6. Monacói Nagydíj Monte Carlo
7 Kanadai Nagydíj Montreal
8. Franciaország Nagydíja Magny-Cours
9. Brit Nagydíj Silverstone
10. Osztrák Nagydíj A1-gyűrű
11. Német Nagydíj Hockenheim
12. Magyar Nagydíj Hungaroring
13. Belga Nagydíj Spa-Francorchamps
14 Olasz Nagydíj Monza
15 Luxemburgi Nagydíj Nürburgring
16. Japán Nagydíj Suzuka

Fiktív kiegészítő áramkörök

Colosseum, az ókori Olaszország nagydíja

Stunt Ring, Anaheim Grand Prix

Fejlődés

Psygnosis , amely rendelkezik a hatósági engedélyt a Forma-1 , 5 éves, eredetileg kínál a fejlesztési Formula 1 98 a Bizarre Creations , a liverpooli stúdió már felelős a nagy sikereket Formula 1 és Formula 1 97 , de Bizarre csökken a javaslatot., Mert Formula 1 fáradtság támadt, és a stúdió a Metropolis Street Racer - en dolgozik , szoros együttműködésben a Segával . A Psygnosis ezután a skót Visual Sciences stúdióhoz fordult.

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Joypad ( FR ) 6/10

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Formula 1 és a Forma 1 97 összesen 4 millió darabot ad el (forrás: Edge , 1999. június).
  2. Rich Leadbetter, „  Metropolis : A BIZARRE interjú!  », Sega Saturn Magazine , n o  37,1998 november, P.  56, 57.
  3. Írás az Edge-hez (aláíratlan cikk), "  előnézet: Metropolis Street Racer  ", Edge , n o  72,1999. június, P.  46-50.
  4. Írás az Edge-hez (aláíratlan cikk), "  The Making of ... Metropolis Street Racer  ", Edge , n o  166,2006. szeptember, P.  98-105.
  5. Trazom (Nourdine Nini) és Willow (Jean Santoni), „  Teszt: Forma-1 98  ”, Joypad , n o  80,1998 november, P.  86-88.