Fox Motor

Fox Motor A Fox Engine Logo.png kép leírása.

Információ
Fejlesztette Kojima Productions
Az első verzió 2013 szeptember
Projekt állapota aktív
Beírva angol
Környezet PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Nyelvek többnyelvű
típus játékmotor
Engedély saját szoftver

A Fox Engine egy több platformos játékmotor, amelyet a Kojima Productions épített és sok Konami játékban használnak  . A szoftver fejlesztése 2008 végén kezdődött a  Metal Gear Solid 4-el , azzal a céllal, hogy a " világ legjobb játékmotorjává " váljon . Az első játék, amely a  Fox Engine- t használta, a Pro Evolution Soccer 2014 volt .

A motort úgy tervezték, hogy több platformon játsszon játékokat, miközben csökkenti a fejlesztési időt, és az első lépésként írták le, hogy az alkotó elmozduljon az egyetlen platform fejlesztésétől. A motor nevét a FOX , a Metal Gear sorozat kitalált katonai egysége  ihlette  , amely a Kojima Productions logótervező cégének, a FOX-nak is bólint .

Fejlődés

A demo a játék motorja került bemutatásra a konferencián Konami , hogy E3 2011 . A dzsungelben zajló bemutató bemutatta a motor vizuális képességeit, és egy fiatal férfit mutatott be a környéken, lóval és kutyával. A technológiai bemutató nem egy fejlesztés alatt álló játék képét, hanem egy egyszerű tesztterületet mutatott a Metal Gear Solid V számára létrehozott eszközök alapján . Kojima Productions  által tervezett használata a motor minden jövőbeli játékok, különösen a  Metal Gear Solid V  Ezek az információk által feltárt  Hideo Kojima , alkotója a sorozat, a 25 -én évfordulója alkalmából a levonható .

2011. augusztus 17-én Kojima képsorozatot tett közzé a Twitteren , amelyen a Fox Motorban létrehozott arcok láthatók. Ezen túlmenően a Hideo Kojima által a dél-kaliforniai egyetemen tartott konferencia során képet mutattak be a hallgatóknak az erdei környezetet képviselve, amelyet szintén a szoftver készített. December 16-án Kojima új képeket tett közzé a Twitteren, köztük egy puszta szövetet ábrázoló képet.

2012. május 25-én Kojima megerősítette, hogy az Enders zóna franchise következő játékának fejlesztése  Enders Project  kódnéven elkezdődött  . A játékot a Fox Engine segítségével kellett kifejleszteni . A projekt azonban azóta felfüggesztésre került, miután az Enders HD Collection zónájának értékesítése visszaesett .

2012. június 8-án a CVG-nek adott interjúban Kojima megerősítette, hogy a Fox Engine kompatibilis lesz a PlayStation 3, az Xbox 360 és a PC-kkel.

2013. március 14-én Joakim Mogren, a Moby Dick Studio vezetője megjelent a GameTrailers TV-n, hogy bemutassa a Metal Gear Solid V játék képernyőképeit .

Játékok a Fox Engine használatával

Játékok Évek Platformok Nem (ek)
Pro Evolution Soccer 2014 2013 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Sport
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2014 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Akció
PT 2014 PlayStation 4 Túlélési horror
Pro Evolution Soccer 2015 2014 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Sport
Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom 2015 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Akció
Pro Evolution Soccer 2016 2015 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Sport
Metal Gear Solid V: A végleges élmény 2016 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Akció
Pro Evolution Soccer 2017 2016 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Sport
Pro Evolution Soccer 2018 2017 Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One Sport
Metal Gear Survive 2018 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Túlélési horror
Pro Evolution Soccer 2019 2018 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Sport
eFootball Pro Evolution Soccer 2020 2019 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Sport
eFootball Pro Evolution Soccer 2021 2020 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Sport

Hivatkozások

  1. Matthew Humphries , "  Hideo Kojima bemutatja új Fox játékmotorját  " , Geek.com ,2011. június 3(megtekintés : 2011. június 4. )
  2. Michael Ide , „A  Kojima új játékokat mutat be új motorral az E3 előtti kiállításon  ”, ITProPortal,2011. június 3(megtekintés : 2011. június 4. )
  3. Ryan Southard , „A  Kojima azt tervezi , hogy több platformos lesz a„ Fox Engine ”útján  ” , Nerd Reactor,2011. június 3(megtekintés : 2011. június 4. )
  4. Randolph Ramsay , "  Új Metal Gear Solid játék, film megerősítve  " , GameSpot ,2012. augusztus 30(megtekintés : 2012. szeptember 6. )
  5. Brian Ashcraft , "  Nézd meg az arcokat , amiket Hideo Kojima készít  " , Kotaku ,2011. augusztus 17(megtekintés : 2011. augusztus 18. )
  6. Hideo Kojima , "  Fox Motor Transparent Technique  " , Twitter ,2011. december 16(megtekintés : 2012. augusztus 30. )
  7. Anoop Gantayat , "A  Kojima Productions megkezdi az Enders folytatási projekt zónáját  " , Andriasang,2012. május 25(megtekintve 2012. május 25-én )
  8. (ja) " 帰 っ て き た 裏 ヒ デ (前 篇) 第 311 回 (05.13.02)  " (megtekintve 2014. április 4. )
  9. "  Még egy kicsit várhatnánk az Enders folytatás egy zónájára  " , Siliconera (megtekintve 2014. április 4. )
  10. Daniel Dawkins , „  Exkluzív világ: a CVG interjút készít Hideo Kojimával az E3-ban  ” , CVG,2012. június 8(megtekintés : 2012. június 8. )
  11. Sal Romano , "  A fantomfájdalom a FOX motoron fut, teljes felfedés a GDC-n  " , Gematsu,2013. március 15(elérhető : 2013. március 24. )
  12. Stephany Nunneley , „  PES 2014 fejlesztés alatt a következő generáció számára a FOX Engine használatával  ” , VG247 ,2013. március 13(elérhető : 2013. március 24. )
  13. "  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain listás szeptember 1 Worldwide  " , animenewsnetwork.com , a animenewsnetwork.com ,2015. március 4(megtekintve 2015. március 4. )