Fejlesztő | Cygames |
---|---|
Szerkesztő | Cygames |
Rendező |
Yuito Kimura (producer) Hideo Minaba (művészeti vezető) |
Zeneszerző |
Nobuo Uematsu Tsutomu Narita |
Kiadási dátum | JAP : 2014. március 10 |
---|
Kedves | RPG |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | Android , iOS , webböngésző |
Nyelv | Japán , angol |
---|
Weboldal | granbluefantasy.jp |
---|
Granblue Fantasy (グランブルーファンタジー, Guranburū Fantajī ) Van egy japán média franchise- és szerepjáték videojáték által kifejlesztett Cygames az Android és iOS eszközökön , valamint a böngészők , először Japánban ban ben2014. március. A játék leginkább Nobuo Uematsu zeneszerző és Hideo Minaba művészeti vezető találkozásáról ismert , akik a Final Fantasy V (1992), a Final Fantasy VI (1994), a Final Fantasy IX (2000) és a Lost Odyssey (2007) műveken dolgoztak együtt .
A kapitány (a játékos karakter, akit alapértelmezés szerint Grannak vagy Djeetának hívnak) és szárnyas társuk, Vyrn kikapcsolódnak Zinkenstill városában, amikor az Erste Empire léghajót észreveszik a közelben. A kapitány akaratlanul megment egy Lyria nevű lányt és egy Katalina nevű császári tisztet, amikor megpróbálnak elmenekülni a Birodalomból. A kapitány azonban halálos sebet szenved a harc során, arra kényszerítve Lyria-t, hogy egyesítse lelkét velük annak érdekében, hogy a halál szélére kerülhessen. Ezután Lyria erejével felhívja a Proto-Bahamut nevű óriási szörnyeteget, és taszítja a Birodalom erőit. Miután a kapitány és Katalina sorsa most Líriához kötődik, hárman úgy döntenek, hogy Estalucia szigetére indulnak, mindketten, hogy elmeneküljenek a Birodalomból, és esetleg találjanak nyomokat a kapitány távoli apjáról.
Sajnos Katalina gyenge pilótázási képességei miatt a Port Breeze-szigetcsoport más részein lezuhannak. A trió működő léghajót és pilótát keres annak irányítására. Végül találkoznak Rackammal, egy vicces kormányossal, aki évek óta összetört léghajón dolgozik. A Birodalom azonban követi őket a szigetre is, és igyekszik visszafoglalni Líriát. Hármuknak végül sikerül meggyőzni Rackamot, hogy segítsen nekik harcolni az őket üldöző birodalmi katonák ellen, és cserébe segítsen neki befejezni léghajójának, a The Grandcyphernek a javítását, hogy alkalmassá váljon az égbolton való navigálásra.
Amint a kapitány az egeken utazik, újabb szövetségeseket gyűjtenek útjukra és megküzdenek az eredeti vadállatokkal, a legénység lassan azon az intrikán vonzódik, amely magában foglalja a titokzatos Sötét Lovagot, a baba alakú Orchist és azt a történetet, amelyet a Birodalom igyekszik megőrizni. titok, miközben üldözik Lyria-t.
A játékot úgy alakítják, mint egy szerepjátékú videojátékot , körökre osztott harccal . A játék tartalmaz még idézést és osztályrendszert is, amely megváltoztatja a főszereplő mozgáskészletét és progresszióját. A szereplők tapasztalatok felhalmozásával nyernek szintet és képességeket ; gyűjtése néhány anyag, egyes karakterek lehet keresni egy extra csillag (neve: „FLB” Full Limit szünet (上限開放, jogen Kaího , szó szerint. „törés a felső határ” ) ), könyörgések és a fegyverek is felszerelt, így a karakterek bónuszokat támadás teljesítmény és a HP. Magukat a karaktereket küldetések (fő történet küldetések vagy különleges esemény küldetések) útján, vagy játékon belüli pénznem használatával keresik véletlenszerű kristályszilánkok, amelyek speciális fegyvereket tartalmazhatnak, amelyek adott karaktereket adnak a csoporthoz. A karaktereket, az idézéseket és a fegyvereket az SSR-ben, SR-ben, R-ben vagy N-ben rangsorolják (a legjobbtól a legrosszabbig); mindegyik szél, víz, tűz, föld, fény vagy sötétség típusú. Javasolt előnyös elemet használni a harcban (például víz használata tűz ellen), mivel néhány börtön büntetést ad a nem előnyben részesített elemnek. A hangszínészek hangot adnak a csata összes szereplőjéhez, valamint a legtöbb fő történethez és eseményhez.
A Granblue Fantasy egy gacha rendszert használ : ahelyett, hogy új karaktereket vásárolna, a játékosok Kristályokat vagy Jegyeket költenek, majd egy véletlenszerű spawnot kapnak a Kristályok vagy Jegyek segítségével. A karaktereket és a felszerelést véletlenszerűen szerzik be; bármelyik kristálynak csak bizonyos százalékos esélye van arra, hogy kívánt karakter legyen. Ez a rendszer jövedelmezőnek bizonyult, mivel néhány játékos kényszeresen megkísérli megszerezni a kívánt karaktereket azzal, hogy pénzt költ a véletlenszerű karakterek ismételt megszerzésére. Olyan hatékony volt, hogy aggodalmakat vetett fel a kormányzat szabályozása miatt a működés leállítása miatt; A japán játékot Egyesület helyezett szigorúbb korlátozásokat az ipar után a játékos folyamatosan küldött kiadások mintegy ¥ 700,000 ( $ 6,000 ) és megpróbálni Andira, egy új, erősen támogatta karaktert, a2015. december 31. Valójában az Andira előfordulási aránya korlátozott ideig magasabb volt a szokásosnál, és ebből az2016. január 3, egyre nehezebb megszerezni, ami táplálja a " delíriumot " és a társak nyomását a játékosokra, hogy próbálják meg azonnal helyreállítani. A csalódottság és az állítások, miszerint Andira ívási aránya alacsonyabb, mint ahogyan azt más játékosok beszámolták, a Cygames fejlesztőt arra késztette, hogy kristálykompenzációt kínáljon az incidensen elkapottaknak, ami ígéretet jelent a végrehajtásra. Olyan rendszert állítson fel, amely túl sok után automatikusan megjelenik " csuklás ", és a vezetőség bocsánatkérése. Az irányelvváltozás után a játékosok 90 000 kristály elköltése után (300 döntetlen) azonnal kiválasztják és megszerzik a kívánt karaktert.
Nobuo Uematsu tizenegy számot komponált a játékhoz, Tsutomu Narita még kilencet, Minaba pedig mintegy 100 potenciális karaktertervet rajzolt. A játék Hiroaki Hirata hangjátékát is tartalmazza, aki korábban a Final Fantasy XII és a Dissidia 012: Final Fantasy filmeken dolgozott .
A játék eredetileg Japánban volt kiadva 2013. december 17, de visszaszorították 2014. március 10. A játék ingyenesen játszható és a Mobage kiadója . A TGS 2015 -n bejelentették, hogy a játék 2008-ban nemzetközi kiadást kap2016. március. Nemzetközi bevezetés helyett egy nyelvi javítást adtak ki, amely egy játékon belüli opcióval egészíti ki a japánról az angolra. Ez lehetővé teszi a japán verziót játszó nemzetközi játékosok számára, hogy minden adatot megőrizzenek.
Ban ben 2016. március, a játékot több mint 10 milliószor töltötték le Japánból, ez az érték 25 millió fölé emelkedett 2019 december. A játék között 20,9 milliárd jen (189,27 millió dollár ) volt a jelentés2017. január és 2017. október. Ban ben2018, 33,9 milliárd jent (307 millió dollárt) gyűjtött, ahol ez volt az év hatodik legjobban jövedelmező mobiljátéka. Összességében a játék Japánban legalább 54,8 milliárd jent (496 millió dollárt) keresett2017 és 2018. Sok újságíró kedvezően hasonlította az első Final Fantasy játékokkal .
Ben jelentették be a Granblue Fantasy anime adaptációjának elkészítését2015. szeptember. Granblue Fantasy: A animáció , által termelt A-1 Pictures , premierek közöttÁprilis 2 és a 2017. június 25. Között egy második évadot sugároznak először , amelyet a MAPPA készítettOktóber 5 és a 2019. december 28.
Granblue Fantasy Versus (fr) , videojáték-konzol. A játékot először a "Granblue Fantasy Fes" rendezvényen jelentették be2018. december. Ez egy 2,5D-s animációs harci játék, amelyet az Arc System Works fejlesztett a Playstation 4 és a PC számára a Steam platformon keresztül . Eredetileg a Versus megjelenését tervezték2019, és a zárt bétára aMájus 8 nál nél 2019. május 24. A játékot hivatalosan is kiadták2020. február 6, egy utolsó bejelentéssel a "Granblue Summer Fes" rendezvényen 2019 augusztus.
Granblue Fantasy: Relink (in) , egy videojáték-konzolon animált 3DCG , amelyet Cygames Osaka javasolt fejlesztésére, a PlatinumGames helyébe.