Születés |
1965. május 13 Chiba |
---|---|
Név anyanyelven | 紺 野 秀 樹 |
Állampolgárság | japán |
Tevékenységek | Mérnök , videojáték-fejlesztő , videojáték- igazgató |
Terület | Videojáték |
---|
Hideki Konno (született:1965. május 13Japánban , Matsudóban ) egy japán videojáték- készítő, aki a Nintendo-nál dolgozik . Leginkább arról ismert, hogy a Mario Kart sorozat egyik fő alkotója . Emellett a Nintendo 3DS egyik fő tervezője .
Hideki Konno született 1965. május 13A Matsudo a Chiba prefektúrában Japánban. Elektronikai egyetemen végzett, és ekkor csatlakozott a Nintendóhoz1986 májusShigeru Miyamoto asszisztenseként . Az első játékok, amelyeken dolgozott, a Jégkorong és a Super Mario Bros voltak . 3 1988-ban jelent meg.
A programozásban és a grafikai tervezésben elkötelezett Miyamoto producer és Takashi Tezuka projektmenedzser megbízza a világtérkép létrehozásának vezetésével a Super Mario World-ben , a Super Mario sorozat új részében, amely az új Nintendo otthoni konzollal, a Super Nintendo . 1992-ben egy új versenyjáték fejlesztését irányította a Mario univerzum szereplőivel: Super Mario Kart . A játék többjátékos-orientált, és különféle bónuszok, fegyverek vagy csapdák használatát kínálja a verseny megnyeréséhez. A termék sikert arat, és az epizódok során első osztályú licenc lesz a Nintendo számára. Néhány évvel később Takashi Tezukával, Toshihiko Nakagóval és Shigefumi Hinóval bízták meg, hogy vezesse a Super Mario World 2: Yoshi's Island létrehozását , a Super Mario World folytatását, amely kiemeli a Yoshit . Ezután irányítja a Mario Kart sorozat második részének fejlesztését a Nintendo 64-en, amely szintén nagyon jó eladási eredményt ér el.
2000-ben elkészíti következő sorozatát, amely szintén világszerte sikeres lesz. A Burnout sorozata a Dreamcast for Sega Criterion Games együttműködésével .
2001-ben csak minimálisan vett részt a Mario Kart Super Circuit fejlesztésében, ennek a sorozatnak az első iterációs hordozható konzolon történő megismétlésében, ugyanabban az évben, mint ő irányította, Tezuka producerrel a Luigi's Mansion , egy Mario univerzum Luigivel . A terméket fejlesztik a Nintendo új konzoljának, a GameCube-nak az egyik dobcímének .
2003-2004-ben Miyamoto kinevezte producerként a Nintendo EAD stúdiójában . Ezután számos projekten dolgozott a Nintendo DS hordozható konzolnál a Nintendogs és a Mario Kart DS mellett . Ezek rendkívül sikeresek, mindkettő meghaladja az eladott tizenötmillió példányt. Emellett a geist , a GameCube akció-kalandjátékának producere, amelyet az amerikai n-Space stúdió fejlesztett ki .
A Burnout 3: Takedown címen is elkezd dolgozni2007-ben és 2008-ban Yasuyuki Oyagi és Alex Ward projektmenedzserrel készítette a Mario Kart Wii és a Burnout Paradise játékokat a Wii-n , a PS3-on és az Xbox 360-on .
[ ref. kívánatos]A 2000-es évek óta, amikor a Luigi Mansion sorozatának első opusával foglalkozott , Hideki Konno soha nem hagyta abba a gondolatot a DS után. Ezért aktívan részt vett a Nintendo 3DS létrehozásában . A Mario Kart 7 és a Nintendogs + Cats produkciójában is részt vesz .