Fejlesztő |
Nintendo EAD Nintendo R & D2 (GBA port) |
---|---|
Szerkesztő |
Nintendo Mattel (Ausztrália, 1992–1994) |
Rendező |
Takashi Tezuka (rendező) Shigeru Miyamoto (producer) |
Zeneszerző | Koji Kondo |
Termelő | Shigeru miyamoto |
Kiadási dátum |
Super Nintendo JAP : 1990. november 21. AN : 1991. augusztus 13. EUR : 1992. április 11. Game Boy Advance - Super Mario Advance 2 felirat JAP : 2001. december 14. ÉV : 2002. február 9. PAL : 2002. április 12 Virtuális konzol JAP : 2006. december 2. ÉV : 2007. február 5. PAL : 2007. február 9 SNES Mini AN / EUR :2017. szeptember 29 JAP :2017. október 5 Nintendo Switch (a Nintendo Switch Online-on keresztül) INT : 2019. szeptember 6 |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | Egy a két játékos (felváltva) |
Felület | Super Nintendo , Game Boy Advance , virtuális konzol (Wii, New Nintendo 3DS, Wii U) , SNES mini , Nintendo Switch (online katalógus) |
Értékesítés | 20 610 000 |
---|---|
Értékelés |
CERO : A ? |
Weboldal | www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mw/index.html |
|
Super Mario World (ス ー パ ー マ リ オ ワ ー ル ド, Sūpā Mario Wārudo ) , Felirattal Super Mario Bros. 4 in Japan , egy platform videojáték kidolgozott és közzétett Nintendo a Super Nintendo . A fejlesztést a Nintendo EAD részleg kezelte, Shigeru Miyamoto vezetésével ; ez utóbbi készítette el a játékot Takashi Tezuka mellett.
A játék cselekménye Mario és Luigi kalandjaival foglalkozik, amelyek célja a Dinosaur Land megmentése Bowsertől , a sorozat antagonistájától. A két testvérnek hét különböző világban kell bejárnia a rend helyreállítása érdekében a Dinoszaurusz-földön. A cím játékmenete megegyezik a korábbi Mario játékokkal, de új elemeket és konvenciókat vezet be, amelyek a későbbi játékokban megtalálhatók lesznek.
A Super Mario World kritikus és kereskedelmi sikereknek örvendett, több mint 20 millió példányt értékesítettek nemzetközileg. Ezt újból négyszer: először Game Boy Advance felirattal Super Mario Advance 2 , akkor a Virtual Console , platform letöltése a Wii a Virtual Console a Wii U , a Virtual Console az új Nintendo 3DS , a dedikált SNES mini konzolon és a Nintendo Switch Online katalógusban .
Miután megmentette a Gomba Királyságot a Super Mario Bros-ban. 3 , Mario és Luigi testvérek úgy döntenek, hogy nyaralni mennek egy Dinosaur Land nevű helyre, egy őskori tematikus világba, amely tele van dinoszauruszokkal és más ellenségekkel. Amíg a tengerparton pihen, Bajcsik elfogja Toadstool hercegnőt . Amikor Mario és Luigi felébrednek, megpróbálják megtalálni, és órákig tartó keresés után egy óriási tojásba botlanak az erdőben. Hirtelen kitör, és onnan kijön egy Yoshi nevű fiatal dinoszaurusz , aki elmondja nekik, hogy dinoszaurusz barátait is tojás csapdába ejtette a rossz Koopalings. Mario és Luigi hamar rájönnek, hogy bizonyára a gonosz Bowser Koopa király és az ő Koopalingjai . Mario, Luigi és Yoshi nekiláttak Toadstool és Yoshi dinoszaurusz barátainak megmentésében, átkelve Dinoszaurusz-földön Bowser és Koopalings számára. Hogy segítsen neki, Yoshi egy köpenyt ad Mario-nek, amikor megkezdik útjukat. Mario és Luigi továbbra is követi Bowsert, miközben legyőzik a Koopalingokat, és megmentik Yoshi dinoszaurusz barátait. Végül megérkeznek Bowser kastélyába, ahol egy utolsó csatában harcolnak vele. Bowsert küldik az égen repülve, és megmentik a Toadstool-ot, helyreállítva a békét a dinoszauruszföldön.
A Super Mario World egy kétdimenziós platformjáték harmadik személy nézetével, amelyben a játékos irányítja a képernyőn megjelenő karaktert, amely Mario vagy Luigi . A játék a korábbi részletekkel osztja meg a játék elemeit - Super Mario Bros. , Super Mario Bros.: Az elveszett szintek és Super Mario Bros. 3 -, de számos új funkciót mutat be, például a futás és ugrás képessége mellett a spinning ugrások végrehajtásának képességét. Ez a Super Mario kaland bemutatja Yoshi karakterét , aki Mario szerelvényeként szolgál, és képes ellenségeket zabálni, valamint kiköpni Koopas Troopas héjait.
A játékos egy olyan világtérkép segítségével utazik át a Dinosaur Land-on, amely megmutatja neki a hét világ mindegyikének végére jutás különböző módjait. Mindez a hét Koopaling egyikének elleni küzdelemmel zárul, és a játékosnak a hetedik világ végén ezen felül meg kell vernie Bowsert. A játéknak összesen 75 szintje van, amelyek közül néhány tartalmaz egy „titkos kijáratot”, amely egy másik útvonalat mutat a térképen, összesen 96 kijárat. A Super Mario World egy többjátékos móddal rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy két ember felváltva játsszon, az egyik irányítsa a Mariót, a másik pedig a Luigit.
A játék rendezője Takashi Tezuka által előállított Shigeru Miyamoto , a Teremtő Mario és a Legend of Zelda , miközben Shigefumi Hino volt felelős a design a grafika. A fejlesztést a Nintendo EAD kezelte , amely akkor „Nintendo R & D4” néven ismert (a Nintendo Research & Development Team 4 számára). Három évig tartott, és tizennyolc fős csapatot mozgósított. A cím a konzol bizonyos grafikai képességeinek technológiai bemutatását mutatja: forgási hatások az első főnöknél, a felhők átlátszósága a kúriákban, a lámpa hatásai az utolsó kastélyban ... Miyamoto azonban kijelentette, hogy úgy érzi, hogy a játék nem teljes és hogy a fejlődés meghiúsult. Azt is remélte, hogy idővel a Super Nintendo játékai nagyobb hangsúlyt fektetnek az érzelmekre és a történetre.
Mivel a Super Mario Bros. , Miyamoto dinoszaurusz társat kívánt hozzáadni Mariohoz; a Nintendo mérnökei azonban a NES technikai korlátai miatt nem tudták kielégíteni ezt az igényt . Kijelenti: „Végül máshol láthattuk Yoshit, mint az SNES-vel készített vázlatokon. ". Abban az időben a Nintendo késett a 16 bites videojátékok piacán, amelyeket a Sega Mega Drive fokozatosan hódított meg, amelyet az új játék, a Sonic the Hedgehog nagyon jól eladott, és hozzájárult a Sega népszerűségének növekedéséhez. Ebben a kényes kontextusban jelent meg a Super Mario World a Super Nintendo számára .
Koji Kondo a játék összes zenéjét komponálta, csak elektronikus billentyűzetet használva. A játékban játszott zene ugyanannak a dallamnak a borítója, a cím képernyő, a kreditek, a térkép és a Bowser elleni harc kivételével. Ezt a dallamot a klasszikus szinteken szokásos formában játsszák; a barlangokban lelassul és visszhanghatásokkal ékeskedik, a víz alatti szintekben pedig lassúvá és hullámossá válik. Amikor Mario Yoshi-n van, bongók kerülnek a hangsávba; ezt a hangdizájn elemet később megtalálták a Super Mario Sunshine-ben , az Új Super Mario Bros-ban. Wii és Super Mario Galaxy 2 . Ezenkívül a Koopalings-szel folytatott harc zenéje megismétlődik a New Super Mario Bros-ban. 2 a Reznor elleni csatákban .
Média | jegyzet |
---|---|
Joypad ( FR ) | 99% |
Első játékos ( FR ) | 99% |
Média | jegyzet |
---|---|
AllGame ( USA ) | ![]() |
IGN ( USA ) | 9,3 / 10 (GBA) 8,5 / 10 (virtuális konzol) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Megjelenése után a kritikusok nagyon jól fogadták a Super Mario World- t; továbbra is kedvező véleményeket kap. Nagyon jó 97% -os átlagot ért el a GameRankings weboldalon . Az AllGame ötből öt csillagot adott neki, hangsúlyozva a grafika minőségét, a hangsávot és a fontos visszajátszhatóságot . Az első játékos szintén nagyon lelkes volt, és dicsérte a "vizuális és hanggazdagságot, amiért meghalni", de azt a sok újdonságot is dicsérte, amelyet az epizód a sorozatba hoz. Ennek része egy teszt a Virtual Console változat , IGN tanácsolta az emberek, akik nem rendelkeznek a Game Boy Advance verzió cím, hogy töltse le; az oldal 8,5 / 10-es pontszámot is kapott. A Joypad magazin számára ez a "műfaj remeke [platform játékok]".
A Super Mario World a nyolcadik helyre került a Nintendo konzol legjobb játékai között az amerikai Nintendo Power magazin által létrehozott top 200-ban . A hivatalos Nintendo Magazin időközben a hetedik lett a "minden idők 100 legnagyobb Nintendo játékának" listáján. Az olvasók a japán magazin Famitsu azokat rangsorolva 61 th legjobb videojáték bármelyik konzolon. 2009-ben az Empire filmmagazin által végzett közvélemény-kutatás minden idők legjobb játékának nevezte. Egy 2008-as közvélemény-kutatás szerint Yoshi a harmadik legnépszerűbb videojáték-karakter Japánban, a Cloud Strife és a Mario az első helyen állt.
A Super Mario World világszerte több mint 20 millió példányt adott el, így minden idők egyik legjobban eladott videojátékának számít . A játék több mint 3,55 millió példányban kelt el Japánban. A Super Nintendo-val együtt az Egyesült Államokban, majd Európában a cím segítette a konzol népszerűsítését; nemzetközileg 49,10 millió darabot adott el, ebből 23,35 millió Amerikában és 17,17 millió Japánban.
A Super Mario World sikere számos újbóli kiadást eredményezett különböző platformokon. A játék egy csomagba került a Super Mario All-Stars- szal , amely a sorozat játékainak összeállítása. Ez a Super Mario All-Stars + Super Mario World névre keresztelt csomag 1994- ben jelent meg az Egyesült Államokban, 1995-ben pedig Európában, ahol konzollal látták el, és ezzel a „Super Mario Set” csomagot alkották . A Super Mario World volt az egyik első játék, amelyet meghirdettek a Wii Virtual Console számára . -Án jelent meg Japánban2006. december 2, az Egyesült Államokban 2007. február 5 Európában pedig a 2007. február 9 ; a játék rövid bemutatója a Super Smash Bros egyik „remekműve” . Brawl , 2008-ban jelent meg Wii-re.
Super Mario World: Super Mario Advance 22002- ben a Nintendo Research and Development 2 a Super Mario World- t a Game Boy Advance- hez adta Super Mario World: Super Mario Advance 2 címmel . Ez a verzió már nem teszi lehetővé a kétjátékos játékot: a még mindig jelen lévő Luigi csak egy újabb játszható karakter; magasabbra tud ugrani, mint Mario, de kicsit lassabban fut. A két karakterhez hangok is kerültek. Ez a verzió nem ugyanazzal az ütközési rendszerrel rendelkezik, mint a Super NES verzió: ha Mario tűz vagy köpeny eltalál egy ellenséget, akkor ismét Super Mario lesz, és nem Little Mario. A címsorok megváltoztak, és megjelenése jobban hasonlít az első Super Mario Advance-re , amely a Super Mario Bros- ra épült . 2 . A Speciális világ kiteljesítése már nem teszi lehetővé a Dinosaur Land színeinek és bizonyos ellenségek megjelenésének megváltoztatását: ehhez meg kell találnia a 96 kijáratot. A Super Mario Advance 2 végképet átdolgozták, és egy teljesen új befejezési sorozat jelenik meg, amikor az összes Yoshi darabot megtalálták. Ezeket a szobákat, szintenként öt számmal, most megszámoljuk; mindegyik megszerzése „hercegnő” darabokká alakítja át őket.
A Super Mario Wacky Worlds névre keresztelt, a NovaLogic által kifejlesztett Super Mario World spin- offot a CD-i- re tervezték, de a fejlesztés során törölték a CD-i kereskedelmi kudarca miatt.
A Super Mario World azonban 1995-ben létrehozta a folytatást, amelynek neve Super Mario World 2: Yoshi's Island . Ezt követően Yoshi karaktere behatolt a Mario sorozatba: fel lehet szerelni a Super Mario Sunshine-be , az Új Super Mario Bros-ba. Wii és Super Mario Galaxy 2 , valamint cameo szerepelt a Super Mario 64-ben .
Kevesebb, mint egy hónappal a játék amerikai megjelenése után a DiC Entertainment animációs sorozatot készített ennek alapján, bár a játék egyes elemeit és neveit megváltoztatták. A DiC Entertainment ezt követően kiadta a Super Mario All Stars című összeállítást, amely a korábbi Super Mario rajzfilmekből áll össze .
A PC-n emulált játékok demokratizálódásával a Super Mario World játék egy második életben részesült a Lunar Magic szoftvernek köszönhetően, amely lehetővé teszi a játék szintjének módosítását. Több száz Super Mario World csapkod , lehetővé téve az eredeti univerzumban való játékot így elérhetők az interneten.