szuper Márió

szuper Márió
Kedves Platformok
Fejlesztő Nintendo R & D1 , Nintendo R & D4 majd EAD , Nintendo EPD , Brownie Brown / 1-UP Studio , DeNA
Szerkesztő Nintendo
Elosztó Nintendo
Kulcsszemélyiség Shigeru Miyamoto , Takashi Tezuka , Yoshiaki Koizumi (3D-s játékokhoz)
Első játék 1985  : Super Mario Bros.
Zászlóshajó játék Super Márió testvérek.
Super Mario 64
Super Mario Galaxy
Utolsó játék 2021  : Super Mario 3D World + Bowser düh
Felület NES , játék és karóra , Game Boy , Super NES , virtuális fiú , Nintendo 64 , Game Boy Color , GameCube , Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii , Nintendo DSi , Nintendo 3DS , Wii U , iOS , Android , Nintendo Switch
Származtatott termék Videojáték-konzolok , játékok

Super Mario egy videojáték-sorozat a platformok által létrehozott Nintendo és jellemző a kabalája Mario és sok játékkal, testvére Luigi . Ez a Mario franchise első sorozata . Legalább egy Super Mario játékjelent meg minden első Nintendo konzolon az első epizód, a Super Mario Bros óta . , 1985-ben jelent meg a Nintendo Entertainment System számára .

Játék Super Mario ábrázolják kalandjai Mario a Gomba Királyságban . Mario különböző szinteken halad előre , amelyeken az ellenségek legyőzésére ugrik. A játék általában egyszerű cselekményeket tartalmaz; a leggyakoribb, hogy Bowser , a fő ellenség elrabolja Peach hercegnőt , akit Marionak meg kell mentenie. Super Márió testvérek. létrehozott egy csomó koncepciót és játékelemet, amelyek a sorozat szinte minden játékában megjelennek, beleértve a számos olyan erőátvitelt , amelyek különleges képességeket adnak Mario-nak, például a tűzgolyók dobására és más dolgokra.

A Super Mario játékok világszerte több mint 310 millió példányban keltek el2015. szeptember, így minden idők legjobban eladott videojáték-sorozata .

Játék rendszer

A Super Mario sorozat 2D-s játékaiban a játék elsősorban az ellenségekre ugrásról és a támadásaik elkerülésére vonatkozik. A 3D-s játékokban csatákat építettek be. A hangsúly a különféle célok teljesítésén van, például az ellenségek legyőzésén, a meghatározott helyszínek elérésén vagy a rejtvények megoldásán. A sorozat egészében a játékmenet szerves része az erőforrások gyűjtése .

A 2D-s játékokban a szintek lineárisak, és általában több részre oszlanak, amelyekben számos rejtett tárgy és titkos járat található. Az első játékok szintjei egyetlen kijárattal rendelkeznek, ami arra kényszeríti a játékost, hogy a következő szintre lépjen. Super Márió testvérek. A 3 az első nemlineáris játék. Ebben a játékban a szintek megjelennek egy térképen, és a játékos több különböző úton haladhat. Gyakran kihagyhat egy szintet anélkül, hogy ezt megtenné, vagy akár más sorrendben is megteheti a szinteket. A Super Mario World több kiadással is bemutatja a szinteket. A Super Mario Bros-szal ellentétben . 3 , ahol egy szint befejezése után a játékos kiválaszthatja a következő szintet a térképen, a Super Mario Worldben a játékos által használt kijárat határozza meg az utat, amely a térképen megnyílik számára.

A Super Mario 3D Landig a sorozat 3D-s játékainak mind nem lineáris szintjei vannak, amelyekben a játékos szabadon mozog. A Super Mario 64 , a Super Mario Sunshine , a Super Mario 64 DS és a Super Mario Galaxy játékokban a világ összekapcsolja a játék szintjeit; a játék előrehaladtával több hely érhető el ezen a világon. A Super Mario Galaxy 2 olyan térképet használ, mint a Super Mario World térképe . Ezekben a játékokban minden szint egy zárt szint, amelyben a játékos szabadon mozoghat minden irányba és időkorlát nélkül felfedezheti a környezetet. A játékos minden szinten csillagokat vagy napokat gyűjt össze; némelyikük csak egy célkitűzés teljesítése után jelenik meg, amelyet egy adott nyom gyakran feltár a szintre lépéskor. Amint a játékos csillagokat vagy napokat gyűjt, a fő világ új területei elérhetők; így új szintekre juthat.

Fő területek

Minden Super Mario játéknak megvan a maga területe. Íme néhány:

Ismétlődő elemek

A Item Blocks a sorozat elején, a Super Mario Bros. játékban jelenik meg . . Ebben a játékban, valamint a következő epizódok több részében ezek a blokkok érméket vagy feltöltéseket tartalmaznak, amelyek segítik a játékost a továbbjutásban.

A Super Mushroom van a legtöbb jelenlegi power-up a sorozatban. Ez egy vörös gomba, fehér foltokkal. Amikor Mario vesz egyet, megnövekszik a mérete, és ezután megtörhet néhány blokkot. Újra kicsivé válik, amikor egy ellenség eléri. Amikor Mario felnőtt, a legtöbb blokk, amely általában szupergombákat ad, ehelyett erősebb bekapcsolást kínál, mint a Tűzvirág, Jégvirág, Tanooki levél stb. Shigeru Miyamoto egy interjúban elmondja, hogy a Super Gomba véletlenül jött létre, a Super Mario Bros béta tesztje után . ami azt mutatta, hogy Mario túl magas. Tehát gombát adtak hozzá, hogy Mario magasabb és kisebb legyen. A jelenlegi technológiai fejlődés most lehetővé teszi a nagyszerű Mario megszerzését, de később bevezették a power-upot, hogy csak bónuszhatásként „szuper” legyen.

A Méreggomba először a Super Mario Bros.: The Lost Levels c . A Szuper Gombával ellentétben ugyanúgy kárt okoz Marióban, mint az ellenség megtámadása. Lila gombaként ábrázolják, homlokát ráncolva. Megjelenik a Super Mario 3D Landben is , ahol további képessége van Mario és Luigi üldözésére.

Az 1-Up Gomba olyan elem, amely gyakran jelenik meg a játékokban, és először a Super Mario Bros-ban. . Zöld, fehér pöttyökkel. Amikor Mario vesz egyet, extra életet kap . A Super Mario Bros-ban , Az 1-up gombákat néha láthatatlan blokkokba rejtik. A 3D-s játékokban vannak olyan gombák, amelyek csak akkor jelennek meg, ha Mario egy meghatározott helyen jár, és 1-Up bajnokok, akik nem mozognak.

A Tűzvirág az eredeti erőforrások egyike, először a Super Mario Bros-ban jelent meg . Ő alakítja Mariót Tűz Mario-vé, aki tűzgolyókat dobhat ellenségekre. Megjelenése a kezdetektől kissé megváltozott; az eredetiben villogó sárga / piros virág volt, a Super Mario Worldben egyszerű narancsvirág lett. A modern tűzvirágnak két szeme van egy száj nélküli, fehér arcon, amelyet sárga és narancssárga gyűrű vesz körül.

Az Ice Flower, amely először a Super Mario Galaxy- ban jelenik meg, meghatározott szinteken jelenik meg. Ez a tárgy Mariót jéggé változtatja, és lehetővé teszi számára, hogy vízen járjon a felület fagyasztásával. Az új Super Mario Bros-ban Wii , funkciója megváltozik, és lehetővé teszi Mario számára, hogy jéglövedékeket dobjon, amelyek megfagyják az ellenséget. Ezután egy jégtömbben ragadnak, és már nem tudnak mozogni. Mario megtörheti a blokkot, vagy egy másik ellenségre dobhatja.

A Super Star egy mosolygós, ragyogó 2D-s csillag, amely a Super Mario Bros-ban jelent meg . Amikor Mario hozzáér, ideiglenesen legyőzhetetlenné válik, és egyes játékokban gyorsabb. Super Márió testvérek. A 3 az egyetlen olyan játék, amelyben Mario szaltót végez azzal, hogy ugrik, miután eltalál egy szupersztárt. Hasonló elem, a Rainbow Star jelenik meg a Super Mario Galaxy-ban, és nagyjából ugyanazokat a hatásköröket adja, de Mario-nek a szivárvány színei vannak.

A Power Star egy olyan elem, amelyet Mario-nek a szinteken kell összegyűjtenie, hogy a sorozat egyes játékaiban előreléphessen, például a Super Mario 64 DS és a Super Mario Galaxy játékokban .

A Tanooki Leaf egy olyan cikk, amely a Super Mario Bros-ban jelent meg . 3 . Amikor Mario felvesz egyet, futás után repülhet, megverheti az ellenségeket, és a mosómedve farkát elforgatva összetöri a blokkokat. A Super Mario 3D Landben a Tanooki Leaf ismét megjelenik, és Mario még mindig meg tudja verni az ellenséget a farkával, de repülés helyett lassíthatja az esését.

A Tanooki jelmez egy olyan elem, amely a Super Mario Bros-ban is megjelenik . 3 . Ugyanolyan hatásai vannak, mint a Tanooki Leaf-nak, de lehetővé teszi, hogy Mario öt másodpercig legyőzhetetlen szoborrá alakuljon át. A Super Mario 3D Land- ben ez az elem ezüst Tanooki levélként jelenik meg, szoborlevélnek hívják. Ezzel a tétellel Mario és Luigi rendelkezik sállal, és egy földi töltés lehetővé teszi számukra, hogy hosszú időre szoborrá alakuljanak át, vagy amíg a játékos elengedi az R gombot.

Az érmék gyakran megtalálhatók a sorozat játékainak szintjén, és jutalmakat kap a játékos, ha összegyűjti őket. A legtöbb Super Mario játékban a játékos extra életet kap, miután összegyűjtött bizonyos számú érmét, gyakran 50 vagy 100 darabot. A Super Mario 64 , Super Mario Sunshine , Super Mario 64 DS , Super Mario Galaxy és Super Mario Galaxy 2 esetében az érmék gyógyulnak a játékost, miután eltalálta egy ellenség, vagy adjon nekik levegőt, ha a karakter víz alatt van. A Super Mario 64 játékban minden szinten Power Star-t keresnek, miután 100 érmét gyűjtöttek. Ebben a játékban vannak olyan szintek is, amelyekben nyolc vörös érmét kell összegyűjteni, egyenként két normál érmét érve, hogy megszerezzen egy hatalmi csillagot. A Super Mario Sunshine játékban , amikor Mario 100 érmét gyűjt, napot kap. A Super Mario Galaxy és a Super Mario Galaxy 2 játékokban a játék első befejezése után feloldódnak azok a szintek, amelyekben Mario-nek bizonyos számú lila érmét kell találnia a Power Star megszerzéséhez. A Super Mario Galaxy 2- ben az érmék is használhatók az éhes Lumas táplálására.

A csövek olyan szállítási formák, amelyeket sok Super Mario játékban használnak . Leggyakrabban zöldek, de lehetnek ezüstösek, pirosak, kékek vagy sárgák is, és sokféle felhasználási lehetőségük van. Amellett, hogy közlekedési eszközként szolgálnak egy rejtett területre vagy egy parancsikonra, ellenségeket is tartalmazhatnak, általában a Piranha Plants növényeket , és a karaktert a levegőbe indíthatják (sokat jelenik meg a New Super Mario Bros.-ban ).

A Goombas a sorozat első ellensége; a Super Mario Bros elején jelennek meg . . Ők is a legtöbbet vannak jelen. Úgy néznek ki, mint a gombák a lábakon, bozontos szemöldökkel és néha agyarral. Bántják Mariót, ha eltalálják, de megöli őket, ha egyszer rájuk ugrunk.

Új Super Mario Bros. 2. van egykülönleges teljesítmény-up : a fehér mosómedve. Ha a játékos bizonyos számú életet veszít egy szinten, megjelenik a blokk, és meg kell ütni, hogy immunitást szerezzen. Mario legyőzhetetlen az ellenségekkel szemben, de nem mentes a lávától és a lyukaktól.

Világegyetem

A játék általában a Gomba Királyságban zajlik. Ez egy alkotmányos monarchia , amelyet Peach hercegnő vezet . Számos terület határolja a varangyok faluját, például rétek, sivatagok, hegyek és vulkánok. Bár Peach hercegnő, Mario és Luigi emberek, a polgárok, a varangyok gombának tűnnek. A főnökök a Bowser-kastélyban vannak.

Super Márió testvérek. A 3 a Gomba Királyságban zajlik, amely nyolc tartományból áll. Ezek közül hét gomba királyság, és független gomba királyok uralják őket. A nyolcadik tartományt Bowser , a Koopas királyauralja.

A Super Mario Land Sarasaland királyságában játszódik, négy részre osztva: Birabuto, Muda, Easton és Chai.

A Super Mario World Yoshi szigetén található, egy olyan kontinensen, ahol Mario, Luigi és Peach hercegnő nyaralni indul a Super Mario Bros után . 3 .

A Super Mario 64 az egyetlen olyan epizód, amely a fő világként szolgáló Peach's Castle-ben játszódik, és ahonnan elérheti a szinteket. Ezeket úgy lehet elérni, hogy táblázatokba ugrunk, amelyek a Bowser által létrehozott képzeletbeli szintek portáljai.

A Super Mario Sunshine a Delfino-szigeten játszódik. Ez egy trópusi sziget,ahováMario, Peach hercegnő és Champi nagypapa nyaralni indul . Kilenc világra oszlik.

A Super Mario 64 DS Peach's Castle-ben játszódik, ahol Yoshinak meg kell mentenie Mario , Luigi és Wario-t . Ez a játék legfőbb újdonsága, ahol a Mario kinyitható.

A Super Mario Galaxy az űrben játszódik. A galaxisok hat kupola felől érhetők el, amelyek egy obszervatóriumon találhatók.

A Super Mario Galaxy 2 továbbra is a galaxisokban játszódik. Mario fejéhez hasonló bolygóról származó kártyákkal érhetők el.

A Super Mario 3D World a Libellák Királyságában játszódik, amely a Gomba Királysághoz hasonló. A Super Mario Bros térképéhez hasonló térképen átmehet a szinteken . 3 .

A Super Mario Odyssey az egész bolygón zajlik, sőt a játék végén a Holdon is.

Zene

Sok eredeti zene és hanghatás a Super Mario Bros- tól . az eredeti ikonikussá vált a sorozatban, és az újabb epizódokban megismétlődik. A Super Mario Bros fő zenéje , amely a világon nagyon népszerűvé vált, Koji Kondo alkotta . A Super Mario Bros víz alatti szintjeinek zenéje gyakran címképernyős zeneként jelenik meg, például a Super Mario Sunshine , a Super Mario Advance és a négy NES játék Super Mario All-Stars verziójában .

A sorozat eredete

Játékok listája

Epizódok az otthoni konzolokon

NES Super Nintendo Nintendo 64 GameCube Wii Wii U Nintendo Switch

Epizódok hordozható konzolokon

Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance Nintendo DS Nintendo 3DS

Epizódok más adathordozókon

Értékesítés

Eladott példányok száma
Cs Év Eredeti konzol Összes értékesítés
(millió)
Super Márió testvérek. 1985 NES 40.24
Super Márió testvérek. 2 1987 NES 10.00
Super Márió testvérek. 3 1988 NES 18.00
Super Mario Land 1989 Game Boy 14.00
Szuper mario világ 1990 SNES 20.00
Super Mario Land 2: 6 aranyérme 1992 Game Boy 2.70
Super Mario All-Stars 1993 SNES 2.12
Wario Land: Super Mario Land 3 1994 Game Boy 5.20
Super Mario World 2: Yoshi szigete 1995 SNES 4.00
Super Mario 64 1996 Nintendo 64 11.00
Super Márió testvérek. Luxus 1999 Game Boy Color 3.00
Super Mario Advance 2000 Game Boy Advance 3.74
Super Mario Advance 2 2001 Game Boy Advance 4.08
Super Mario Advance 3 2002 Game Boy Advance 2.11
Super Mario Sunshine 2002 GameCube 5.50
Super Mario Advance 4 2003 Game Boy Advance 3.60
Famicom Mini: Super Mario Bros. 2004 Game Boy Advance 1.37
Famicom Mini: Super Mario Bros. 2 2004 Game Boy Advance 0,37
Super Mario 64 DS 2004 DS 11.06
Új Super Mario Bros. 2006 DS 30.80
Szuper mario galaxis 2007 Wii 12.79
Új Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 30.28
Super mario galaxy 2 2010 Wii 7.67
Super Mario All-Stars 25. évfordulós kiadás 2010 Wii 2.24
Super Mario 3D Land 2011 3DS 12.70
Új Super Mario Bros. 2 2012 3DS 13.34
Új Super Mario Bros. U 2012 Wii U 5.79
Super Mario 3D világ 2013 Wii U 5.83
Super Mario Maker 2015 Wii U 4.01
Super Mario Maker a Nintendo 3DS-hez 2016 3DS 2.34
Super Mario Odyssey 2017 Kapcsoló 18.06
Új Super Mario Bros. U Deluxe 2019 Kapcsoló 7.44
Super Mario Maker 2 2019 Kapcsoló 5.48
A Super Mario játékok teljes értékesítése - milliókban (20062020. június 30) 320,86

A Super Mario sorozat játékai mindig jól fogyottak. -Ig az összes értékesítés 310 millió2015. szeptember, Ami a Super Mario-t a történelem legtöbbet eladott videojáték-sorozatává teszi . Super Márió testvérek. a történelem második legkelendőbb játéka a Wii Sports mögött , 40,23 millió példányban eladva. Ez a legnépszerűbb játék a Nintendo Entertainment System-en is , és két folytatása, a Super Mario Bros. 3 (18 millió eladás) és a Super Mario Bros. 2 (10 millió eladás), a második és a harmadik. A Super Mario World a legnépszerűbb játék a Super Nintendo-n , 20 millió eladott példánnyal. A Super Mario World a történelem hetedik legtöbbet eladott játéka. A Super Mario 64 a legnépszerűbb játék a Nintendo 64-en (11 millió példány), míg a Super Mario Sunshine a második legjobban eladott játék a GameCube -on , a Super Smash Bros mögött . Melee , 5,5 millió eladással. A Super Mario Galaxy eddig 8,02 millió példányt adott el2009. március, és a hatodik legjobban eladott játék a Wii-n . A Super Mario Galaxy 2- ig 6,36 millió példány kelt el2011. április.

A Super Mario játékok jól eladhatók kézi konzolokon is. A Super Mario Land 14 millió példányt adott el a Game Boy-n , és ez a konzol negyedik legjobban eladott példánya . Folytatása, a Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 2,7 millió példányban kelt el, és a tizenkettedik helyet foglalja el. Wario Land: A Super Mario Land 3 5,2 millió példányban kelt el. Új Super Mario Bros. , a Nintendo DS számára 28,74 millió példányt adott el, ezzel a konzol legnépszerűbb játékává vált. A Super Mario 64 DS 7,5 millió példányban kelt el, ezzel a nyolcadik helyen áll a DS játékok között.

Az összes játék közül, amelyet nem adtak el konzollal, a Super Mario Bros. A 3 a negyedik legkelendőbb, míg a New Super Mario Bros. az ötödik, a Super Mario Land a tizenegyedik, a Super Mario 64 pedig a tizennyolcadik.

Hivatkozások

(fr) Ez a cikk részben vagy egészben venni a Wikipedia cikket angolul című „  Super Mario (sorozat)  ” ( lásd a szerzők listáját ) .
  1. (in) "  Super Mario Galaxy 2 Review  " , GameTrailers ,2010. május 21(hozzáférés : 2010. május 22. )
  2. Nintendo Power Staff, „  Előnézet: Super Mario Bros. 3  ”, Nintendo Teljesítmény , Nintendo , n o  10,1990. január / február, P.  56–59
  3. (in) "  Super Mario Galaxy Central - Information Galaxy  " , Super Mario Galaxy Central (hozzáférés: 2007. november 29. )
  4. (in) JC Fletcher , "  Miyamoto Magyarázza Super Mario Galaxy 2 új világtérkép  " , Joystiq2010. március 29(megtekintés : 2011. szeptember 8. )
  5. (in) "  A legjobb 11 videojáték-erőforrás  " , UGO Networks
  6. (in) O'Connell, Patricia, "  Meet Mario Papa  " BusinessWeek online,2005. november 7(megtekintés : 2005. november 26. )
  7. (in) "  május 1991 Mario Mania játékosok Guide  " Miyamoto kegyhely,1991
  8. (in) "  Super Mario 3D Land felülvizsgálata  " , GameTrailers ,2011. november(megtekintés : 2011. november 20. )
  9. Super Mario World kézikönyv .
  10. (in) "  Game Database  " , VGChartz
  11. (en) "  Minden idők legjobb 20 játékosa  " ,2003. május 21(megajándékozzuk 1 -jén december 2006 )
  12. (in) "  1990  " , The Nintendo Years , Next-Gen.biz,2007. június 25(hozzáférés : 2007. június 27. ) , p.  2
  13. (in) "  Japan Platinum Game Chart  " , The Magic Box (hozzáférés: 2008. május 22. )
  14. (en) "  Nintendojofr  " , Nintendojo,2006. szeptember 26(hozzáférés : 2008. október 9. ) ( Fordítás )
  15. (in) "  The Nintendo Years - Edge Online  " Edge: The Global Game Industry Network (hozzáférés: 2008. december 24. )
  16. (en) "  US Platinum Videogame Chart (1995 óta millió példányban eladott játékok)  " , The Magic Box,2007. december 27(megtekintés : 2012. március 16. )
  17. (en) "  2D Mario platformerek japán értékesítése (Famitsu adatai alapján)  " , Garaph,2012. február 20(megtekintés : 2012. március 16. )
  18. (in) Daniel Boutros, "  Super Mario Sunshine  " , részletes kikérdezése tegnap és ma legkelendőbb Platform játékok , Gamasutra ,2006. augusztus 4(megtekintés : 2006. december 8. ) ,p.  8.
  19. (en) "  Tájékoztató a 2011. márciusában véget ért pénzügyi év pénzügyi eredményeiről: Kiegészítő információk  " [PDF] , Nintendo ,2011. április 26(megtekintés : 2012. március 15. ) , p.  5.
  20. (en) „  Pénzügyi eredmények ismertetése a 2011. decemberben véget ért kilenc hónapos időszakról  ” [PDF] , Nintendo ,2012. január 27(megtekintés : 2012. február 8. ) , p.  6.
  21. (in) "  pénzügyi eredményei Eligazítás zárult pénzügyi évben december 2010  " [PDF] , Nintendo ,2011. január 28(megtekintés : 2011. február 7. ) , p.  10.
  22. (in) "  Pénzügyi eredménytájékoztató a 2009. márciusában véget ért pénzügyi évről: Kiegészítő információk  " , Pénzügyi eredménytájékoztató a 2009. márciusban véget ért 69. pénzügyi időszakra , Nintendo,2009. május 8(megtekintés : 2009. május 8. ) , p.  6.
  23. (in) "  Super Mario készítő értékesített 1 millió darabot világszerte  " , a nintendo.com ,2015. szeptember 30(megtekintve : 2019. január 23. )
  24. (in) "  Pénzügyi eredménytájékoztató a 2008. decemberben véget ért hat hónapos időszakról  " [PDF] , Nintendo ,2009. január 29(hozzáférés : 2009. január 30. ) , p.  6.

Bibliográfia