Más néven | Jeb vagy Jeb_ |
---|---|
Születés |
1979. május 18 Örebro , Svédország |
Állampolgárság | svéd |
Szakma | A Minecraft vezető tervezője és fejlesztője ( C ++ és Java programozó a Mojang számára ) |
Elsődleges tevékenység | A Minecraft vezető programozója |
Egyéb tevékenységek | Az Oxeye Game Studio társalapítója |
Jens Bergensten (született: 1979. május 18A Örebro , Svédország ) által ismert álnév „ Jeb ” vagy „ Jeb_ ”, egy svéd fejlesztő dolgozik a videojáték fejlesztés cég Mojang Studios . Ő is részt vett a fejlesztés a Minecraft játék óta1 st december 2011, mint fő programozó és tervező, Markus Persson (más néven Notch ) helyére . A cég felvette a Scrolls játék fejlesztőjeként . Emellett társalapítója az Oxeye Game Studio-nak .
Bergensten 11 évesen kezdte programozni az első játékokat, a BASIC és a Turbo Pascal használatával . 21 évesen térkép- és modalkotó volt az FPS Quake III Arénában . Később C ++ és Java programozóként dolgozott a Korkeken interaktív stúdió fejlesztő stúdiójában , amely csődbe ment és Oblivion Entertainment lett . Ez idő alatt ő vezette az MMORPG Whispers fejlesztését Akarrában . A projektet a csapat eredeti elképzelésével kapcsolatos véleménykülönbségek miatt leállították.
Csődje után Oblivion Entertainment , Bergensten költözött Malmö és szerzett mester fokozatot a számítástechnikában a University of Malmö 2008 Tanulmányai alatt társalapítója a indie játékfejlesztő cég Oxeye Game Studio a Daniel Brynolf és Pontus Hammarber . A stúdió a Kobalt platformjátékról és a valós idejű stratégiai játékról vált ismertté a Harvest: Massive Encounter (in) .
Amíg November 24, 2010, Bergensten az online tudásközösségnél, a Planeto-nál dolgozott .
Bergenstent a Mojang for Scrolls fejlesztőjeként vették fel , de elkezdte a Minecraft egyre fontosabb funkcióinak programozását , amíg teljesen nem folytatta a fejlesztést1 st december 2011, miután Markus Persson elhagyta posztját. Bergensten annak a csapatnak a tagja volt, amely kifejlesztette a Catacombs Snatch- ot a Humble Bundle Mojam eseményhez, ahol a fejlesztők teljesen játékot hoztak létre 60 óra alatt .
Házasodott tovább 2013. május 11 Jenny Thornell fotóssal.