Jens bergensten

Jens bergensten A kép leírása, az alábbiakban is kommentálva Bergensten a MineCon 2011-en . Kulcsadatok
Más néven Jeb vagy Jeb_
Születés 1979. május 18
Örebro , Svédország
Állampolgárság svéd
Szakma A Minecraft vezető tervezője és fejlesztője ( C ++ és Java programozó a Mojang számára )
Elsődleges tevékenység A Minecraft vezető programozója
Egyéb tevékenységek Az Oxeye Game Studio társalapítója

Jens Bergensten (született: 1979. május 18A Örebro , Svédország ) által ismert álnév „  Jeb  ” vagy „  Jeb_  ”, egy svéd fejlesztő dolgozik a videojáték fejlesztés cég Mojang Studios . Ő is részt vett a fejlesztés a Minecraft játék óta1 st december 2011, mint fő programozó és tervező, Markus Persson (más néven Notch ) helyére . A cég felvette a Scrolls játék fejlesztőjeként . Emellett társalapítója az Oxeye Game Studio-nak .

Karrier

Bergensten 11 évesen kezdte programozni az első játékokat, a BASIC és a Turbo Pascal használatával . 21 évesen térkép- és modalkotó volt az FPS Quake III Arénában . Később C ++ és Java programozóként dolgozott a Korkeken interaktív stúdió fejlesztő stúdiójában , amely csődbe ment és Oblivion Entertainment lett . Ez idő alatt ő vezette az MMORPG Whispers fejlesztését Akarrában . A projektet a csapat eredeti elképzelésével kapcsolatos véleménykülönbségek miatt leállították.

Csődje után Oblivion Entertainment , Bergensten költözött Malmö és szerzett mester fokozatot a számítástechnikában a University of Malmö 2008 Tanulmányai alatt társalapítója a indie játékfejlesztő cég Oxeye Game Studio a Daniel Brynolf és Pontus Hammarber . A stúdió a Kobalt platformjátékról és a valós idejű stratégiai játékról vált ismertté a Harvest: Massive Encounter  (in) .

Amíg November 24, 2010, Bergensten az online tudásközösségnél, a Planeto-nál dolgozott .

Mojang

Bergenstent a Mojang for Scrolls fejlesztőjeként vették fel , de elkezdte a Minecraft egyre fontosabb funkcióinak programozását , amíg teljesen nem folytatta a fejlesztést1 st december 2011, miután Markus Persson elhagyta posztját. Bergensten annak a csapatnak a tagja volt, amely kifejlesztette a Catacombs Snatch- ot a Humble Bundle Mojam eseményhez, ahol a fejlesztők teljesen játékot hoztak létre 60 óra alatt .

Magánélet

Házasodott tovább 2013. május 11 Jenny Thornell fotóssal.

Cs

Megjegyzések és hivatkozások

  1. „  Jens Bergensten a Twitteren  ”, a Twitteren (hozzáférés : 2020. július 27. ) .
  2. (in) Markus Persson , "  Bemutatjuk Jens!  " ,2010. november 19(megtekintés : 2012. március 7. )
  3. (in) "  Interjú Khailével (más néven Jens Bergensten)  " ( ArchívumWikiwixArchive.isGoogle • Mit kell tenni? ) (Hozzáférés ideje: 2012. március 7. )
  4. (in) "  Oblivion Entertainment - mobygames  " (elérhető: 2012. március 7. )
  5. (in) "  Suttogások az Akarrában  " [ archívum2004. február 11] (megtekintve 2014. április 12. )
  6. (in) "  The Credits - planeto.com  " [ archívum2012. január 19] (megtekintés : 2012. március 7. )
  7. (in) Jens Bergensten, "  jeb_: Utolsó nap #planeto  " , Twitter ,2010. november 24(megtekintés : 2012. március 7. )
  8. (in) Markus Persson , "  Och dom med Orden så jag Passar Micken.  » ( ArchívumWikiwixArchive.isGoogle • Mi a teendő? ) ,2011. december 2(megtekintés : 2012. január 6. )
  9. „  Jens Bergensten a Twitteren  ”, a Twitteren (hozzáférés : 2020. július 27. ) .

Függelékek

Kapcsolódó cikkek

Külső linkek