Fejlesztő | Midway Games |
---|---|
Szerkesztő | Acclaim Entertainment |
Zeneszerző |
Dan Forden Matt Furniss |
Termelő |
Ken Fedesna Neil Nicastro (Game Gear, Master System) |
Kiadási dátum |
Árkád
AN : 1993. június 25
Game Boy INT : 1994. október 27 Mega meghajtó AN : 1994. szeptember 9 EUR :1994 Super Nintendo INT : 1994. szeptember 9 JAP : 1994. november 11 Szaturnusz AN : 1996. március 28 EUR :1996 Play Station JAP : 1996. augusztus 2 |
---|
Kedves | Harc |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | Árkád: Midway T egység Számítógép (ek): Amiga Konzol (ok): Game Boy , Game Gear , Master System , Mega Drive , Super Nintendo , PlayStation , Saturn |
Nyelv | Többnyelvű |
---|
Értékelés |
ESRB : M ? |
---|
Mortal Kombat |
---|
|
Mortal Kombat II , gyakran rövidítve MKII , egy harci videojáték által kifejlesztett amerikai cég Midway Manufacturing Company és eredetileg megjelent novemberben 1993-ban az egy arcade gép . Ez a Mortal Kombat sorozat második címe.
A játék kerül bemutatásra az első alkalommal a AMOA megjelenítése a 21- 1993. október 23A Anaheim . Erre az alkalomra, Midway bemutatja saját standján a művészek Daniel Pesina és Anthony Marquez, aki rendre értelmezni Johnny Cage és Kung Lao , hogy végre valami mozgás a játékot. Mortal Kombat II fejlesztik arcade és tesztelt különböző változatban. Az első arcade verzió az 1.1-es verzió, a játék szinte minden mozdulatot tartalmaz, de a halálos áldozatok nem működnek. A két végső főnöknek nagyon nehéz a nehézségi szintje. Az 1.4-es verzió tartalmazza a "Veszély" jelzőt és új lépéseket Mileena és Kung Lao számára . A 2.1-es verzió a játék első hivatalos kiadása, amely rövid karaktervégsorokat, aktivált haláleseteket, valamint a Friendship and Babality-t tartalmazza. A Smoke és Jade titkos szereplőként szerepelnek. A végleges verzió (3.1) hozzáadja Noob Saibot titkos karakterként, több halálos áldozatot, a karaktereket kezelő számítógép javul, és több vér jelenik meg.
Mortal Kombat II -án megjelent Mega Drive , Game Gear, és Super Nintendo az Észak-Amerikában és Európában a 1994. szeptember 9. A címet ugyanazon a napon teszik közzé Japán területén, de csak a Mega Drive-on . Megjelent a japán Super Famicom verzió 1994. november 11, Mortal Kombat II címet viseli : Kyuukyoku Shinken (モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究 極 神拳 ) . Ez a verzió már cenzúrázzák Nintendo Japán , a vér színe megváltozik, és megjelenik a zöld helyett vörös az eredeti változat. A Mortal Kombat II 32X-en is létezik , ez a verzió kevés különbséggel bír a Mega Drive verzióval szemben, különösen a technikai szempontokból tűnik ki. A színek élénkebbek a 32X-nél , a sprittek pedig részletesebbek és nagyobbak. A játék Amiga verziója hosszú betöltési időket szenved, mivel a hajlékonylemez- támogatása és az Amiga-védelem megakadályozza a szoftver telepítését a merevlemezre .
A Mortal Kombat II öt új karaktert tartalmaz ( Baraka , Jax , Kitana , Kung Lao és Mileena ), összesen tizenkét harcos számára. Az első epizód két szereplője, Sonya Blade és Kano nem szerepelnek a lejátszható karakterek listájában. Megtalálhatók a Shao Kahn arénában . A játék három rejtett karaktert is tartalmaz. A Smoke és Jade a három titkos szereplő közül kettő, akik bizonyos harcok során az elején megjelennek a játékosnak hagyott tippeléssel. Ezután konfigurációra van szükség, hogy a játékos megküzdhessen e két titkos karakter egyikével. A harmadik rejtett karakter Noob Saibot , a játékosnak egymás után 50 fordulót (25 küzdelmet) kell nyernie ahhoz, hogy szembenézhessen vele.
A játékmenet két gombból áll az ütésekhez (normál és kemény ütés), kettőből a rúgásokért (normál és kemény) és egyből a blokkolásból. A blokkolás elvégezhető magas vagy alacsony helyzetben. Egyéb mozgások által kiváltott különböző kombinációk: a felütés , a kör rúgás és a söprés . A manipulációk tartalmaznak speciális mozdulatokat is, például tűzgolyókat. A Mortal Kombat a többi harci játéktól eltér a halálos kimenetelű eseményektől, amelyeket a harc legvégén okozhat az ellenfélnek, amint a szöveg (valamint a hang) megjelenik "FINISH HEM / HER !!" " . A Mortal Kombat II az első epizódtól kezdve átveszi a halálozás rendszerét, és új halálesetekkel diverzifikálódik, mindenekelőtt a „Babality” -nel , az ellenfél csecsemővé alakításával és a „Friendship” -vel , ahol minden szereplőnek saját jelenete van.
Veresége után Shang Tsung könyörög gazdájának, Shao Kahnnak , hogy kímélje az életét. Azt mondja neki, hogy a Mortal Kombat bajnokság meghívását nem lehet visszautasítani, és ha a bajnokság az Alvilágban zajlik, akkor jelen kell lennie a Föld Királyság harcosainak. Kahn egyetért ezzel az elvvel, és helyreállítja Tsung egészségét és fiatalságát. Elhívja Raiden meghívását , aki viszont meghívja harcosait, hogy csatlakozzanak hozzá, és mindannyian menjenek a Túlvilágra. A verseny veszélyes, mert Shao Kahnnak az az előnye, hogy elemében van, és a Gonosz Királyság győzelme kiegyensúlyozatlanná tenné a helyzetet, és lehetővé tenné, hogy a gonosz erők eluralják a Földet.
A történet az első opus történetét követi, és összességében ez az epizód gazdagabb, mint az előző.
Új karakterek | Ősi karakterek | Nem játszható karakterek |
---|---|---|
|
||
Arénák :
|
Az alábbiakban bemutatjuk azokat a színészeket, akik lehetővé tették a karakterek digitális kép technikával történő létrehozását:
Média | jegyzet |
---|---|
Edge ( Egyesült Királyság ) | 9/10 (árkád) 8/10 (SNES, Mega Drive) |
PC-csapat | 91% (PC) |
Nintendo Player | 5/6 |
Szupererő | 93. |
A havi Super Power átlagosan 93 pontszámot ad, a cím "szinte tökéletes kezelhetőségű", annak ellenére, hogy "néhány hibátlan ", és a "kiváló hangkörnyezet" a technikai audio szempontból. A Nintendo Player kiemeli a karakterek digitalizálását, mint a játék erős pontját, az egyetlen gyenge ponttal, a magazin szerint a zene, amely "nem igazán mesés" . Összefoglalva, a Nintendo játékos helyezi Mortal Kombat II az egyik legjobb harci játékok a Super Nintendo .
A Console + magazin 1994. szeptemberi száma 92% -os minősítést adott a Mega Drive portra (Niiico és Spy tesztelők), 93% -ra a Super Nintendo portra (Spy és Sam).
A Mortal Kombat II azonnali sikert aratott, a megjelenés első hetétől kezdve a játék 50 millió dolláros árbevételt könyvelhetett el , ami a videojáték történelmének legnagyobb bevezetése volt az Acclaim Entertainment kiadó szerint . 2,5 millió példány több mint 15 000 üzletbe történő terjesztéséhez 65 teherautóra és 11 Jumbo Jet-re volt szükség . A WMS Industries vállalat , a Midway Games tulajdonosa a 90-es években azt állítja, hogy 1993. évi eladásait a december 31-ével záruló negyedévben 86 millióról 101 millió dollárra növelték, és nyereségének nagy részét a Mortal Kombat II értékesítéséhez kötötte .