Outlast (videojáték)

Túlél Outlast.jpg
Fejlesztő Piros hordók
Szerkesztő Piros hordók
Forgatókönyvíró JT Petty
Zeneszerző Samuel Laflamme
Kiadási dátum Microsoft Windows INT  : 2013. szeptember 4
PlayStation 4 AN  : 2014. február 4
EUR  : 2014. február 5
Xbox egy INT  : 2014. június 19
Linux, Mac OS X INT  : 2015. március 31
Nintendo Switch INT  : 2018. február 27
Kedves Túlélési horror
Játék mód Egy játékos
Felület Linux , Mac , Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Nyelv Többnyelvű
Motor Unreal Engine 3.5
Értékelés PEGI 18 ( d )
Weboldal www.redbarrelsgames.com/games/outlast
Túlél

Az Outlast egy indie játék típusú túlélési horror ,amelyet a Red Barrels fejlesztett ki és tett közzé első személyben . Ezt 2013-ban adták ki Windows- on a PlayStation 4-en és az Xbox One -on 2014-ben, Linuxon és Mac -en 2015-ben és 2018-ban a Nintendo Switchen . A játék kritikus és kereskedelmi sikert aratott, 4 millió példányban kelt el.

Cselekmény

Világegyetem

Az Outlast egy horror videojáték, amelyben a játékosnak csak kamerája van, így megakadályozva őt abban, hogy megtámadja rágalmait. Ezért kénytelen lesz futni vagy elrejtőzni a túlélés érdekében. Szekrényekbe vagy ágyakba bújhat, akárcsak az Óratoronyban . Ha azonban az ellenség túl közel van a játékoshoz, átkutathatja a szekrényeket, vagy ágyak alá nézhet, ami bizonyos támadáshoz vezethet. A játékos úgy tud menekülni ellenségei elől, hogy bezárja az ajtókat maga mögött, hogy lelassítsa őket. Azonban a teljes menekülés egyetlen módja a keskeny járatok átpréselése, amely képesség az antagonistáknak nincs. A támadók elől menekülve a főhős áttévesztheti a szakadékokat, felmászhat a létrákra, menekülhet a nyílásokon keresztül és felmászhat bizonyos felületekre.

A játék nagyon sötét, sőt természetes fénytől mentes, ami arra kényszeríti a játékost, hogy használja kamerájának éjszakai látását . A fényképezőgépnek végtelen használati ideje van, de az éjszakai látás élettartama nagyon rövid, és működéséhez elemekre van szükség, amelyek a játék során megtalálható elemek. A forgatás rögzíti az eseményeket és jegyzeteket készít a kamera noteszgépében. Lejátszó. A történetet töredékesen bontják fel, különböző helyeken található dokumentumok révén. Ezek kék fájlok, amelyeken a "BIZALMAS" szót olvashatja el, amikor elolvassa a borítót.

Karakterek

Forgatókönyv

Miles Upshur, szabadúszó oknyomozó újságíró névtelen információkat kap egy olyan forrásból, amelyet csak egy bejelentő azonosított. Embertelen tapasztalatokról mesél neki a Mount Massive Asylumban, egy elmegyógyintézetben a coloradói Lake County hegyeiben, a korrupciós ügyeiről ismert Murkoff Corporation tulajdonában. A menedékjogba lépve Upshur elszörnyedve fedezi fel a földet lomtalanító holttesteket, köztük egy haldokló SWAT- ügynököt, aki arra szólítja fel, hogy meneküljön, amíg még van idő. A helyzetet tovább vizsgálva Upshur a "Változatok" néven ismert menedékjogi betegeket szabadon és ellenségesnek találja; különösen egy Chris Walker nevű tömeges szadista. Martin Archimbaud szektavezér, aki magát papnak tartja, megkeresi, hogy "Isten" küldte az éjszaka eseményeinek tanújaként. Gyorsan kiderül, hogy Archimbaudnek nem áll szándékában engedni Milest elmenekülni, és hogy egy csak természetfölöttinek látszó entitást bálványoz, amelyet csak Walrider néven ismernek, és amelynek menekülését állítása szerint okozta.

Bent rekedve az Upshur kénytelen felfedezni a menedékjogot, hogy kijáratot találjon, és megmenekül több változat közül, beleértve Walker üldözését, és az ikrekre szomjazni akaró ikreket. A férfi szárnyban üldözve Upshurt egy teherlift menti meg, amely egy másik szobába viszi, mielőtt "megmentője", Richard Trager nevű téveszmés Murkoff-ügyvezető elfogná. Trager, a betegekkel kísérletező „orvos”, Upshurt egy kerekes székhez kötözi, és két ujját amputálja. Rövid időre egyedül maradt; Milesnek sikerül elmenekülnie egy liftben. Trager megragadta, miközben a lift még mindig mozog, és harc következik, amelynek eredményeként végül a doktor halála következik, a medence szintjén a lift kabinja és a felső emelet között összezúzva. ezzel elzárva a kabinot. Upshur ezután ismét találkozik Archimbaud-vel Le Walriderrel . Miles Upshur csak kamerája éjszakai látásmódján keresztül láthatja. A nézőteret elérve a képernyőn képeket görgető filmtekercs segítségével az Upshur megtudja, hogy a Walridert D r Rudolf Gustav Wernicke, a Paperclip művelet által támogatott német tudós hozta létre . Wernicke kifejlesztett egy "morfogenetikus motort" a náci Németország számára , amely súlyos pszichológiai traumát és álomterápiát használ a rosszindulatú nanobotokra összpontosító lény létrehozására.

Megtalálva Martint a menedékkápolnában, Upshur egy feszületen tanúskodik önfelégetéséről. Közvetlenül azelőtt, hogy elmenekülhetett volna a lifttel, Upshur felhasználja őt, csak végül becsapják, és leereszkedik az intézmény alatti földalatti létesítménybe. Walker követi és megtámadja, az Upshur tanúja annak a rémes jelenetnek, ahol Walkert megöli a The Walrider . Ezután megtalálja Wernicke doktort. Az Upshur megtudja, hogy a The Walrider nanotechnológiai kísérletek eredménye , és hogy Billy Hope katatóniás beteg " látja vendégül". Miután utasítást kapott, hogy állítsa le Billy Hope életfenntartó rendszerét, az Upshur megteszi, de azonnal megragadja a már legyengült és ház nélküli Walrider . A halál küszöbén tántorog a kijárat felé, ahol egy Wernicke által vezetett biztonsági csapat lelövi. Az Upshur a földre omlik, és Wernicke rájön, hogy Miles lett a Walrider új házigazdája; Pánikkiáltások és lövések hallatszanak, mielőtt a képernyőn megjelennek a hitelek. Ami őt illeti, a fekete képernyő alatt Miles hallgatott.

Játék rendszer

Az Outlast egy videojáték típusú horror játék , első személyi nézetben , a Mount Massive pszichiátriai kórházának lejártán zajló (nagyon emlékeztető a Buffalo Pszichiátriai Kórházra), és többé-kevésbé erőszakos betegek által lakott. A főszereplő nem képes megvédeni magát, kivéve néhány jelenetet, amely az ellenség taszítására készült (aki fegyveres lehet). Fegyverek nélkül a játékosnak tehát el kell menekülnie vagy el kell rejtőznie (ágyak alatt vagy szekrényekben), hogy elmenekülhessen támadói elől. A játékos áthaladhat néhány akadályon, lehajolhat, átugorhat és szoríthat a szűk helyeken. Mindig a kamerája kíséri, amelyet aktiválhat vagy sem, tudván, hogy ez energiát emészt fel. A játék során mindazonáltal megtalálhatók tartalék akkumulátorok, amelyek hasznosak a történet jobb megértéséhez az újságíró által készített feljegyzések révén, valamint az éjszakai látás lehetősége miatt, amely lehetővé teszi, hogy bizonyos helyeken sötétben lesüllyedjen.

Fejlődés

A fejlesztő Red Barells , aki szintén kiadja a brit képregényeket az Outlast 2-ig (most megjelent).

itthon

Vélemények

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Játékinformátor ( USA ) 7.5 / 10
Digitális sajtó
Média jegyzet
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) 7/10
GameSpot ( USA ) 7/10
Joystiq 4.5 / 5
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 80/100

Az Outlast többnyire pozitív értékeléseket kapott. A Metacriticnél a PC-s verziónakés a PS4-nek adott besorolás 80/100, illetve 78/100. A GameRankingsnél a PC verzióra adott besorolás 79,94%, a PS4 verzióé pedig 76,53%. Számos elismerést és elismerést kapott az E3 2013-tól , köztük a Legnagyobb valószínűséggel elájul és az E3 egyik legjobbja .

A PC Rock, Paper, Shotgun videojáték-oldal nagyon pozitív értékelést adott az Outlast számára, megjegyezve, hogy "az Outlast nem olyan tapasztalat, amely megmutatja, milyen ijesztőek lehetnek a játékok, hanem példa." Az IGN munkatársa, Marty Sliva a játékot 7,8 ponttal értékelte, a horror és a játék elemeit a karaktermodellezés és a környezet kritizálásával jutalmazta.


Outlast 2

A 2014. október 26, A Red Barrels megerősíti az Outlast folytatás fejlesztését , Outlast 2 címmel . Kijött2017. április 25A Xbox One , Playstation 4, GNU / Linux és a Windows , és az2018. március 28a Nintendo Switch-en .

Függelékek

Kapcsolódó cikkek

Ugyanattól a témától

Külső adathordozók

Külső linkek

Hivatkozások

  1. „  Outlast  ” , a metacritic.com címen (hozzáférés : 2020. szeptember 18. ) .
  2. [87], "  Outlast: A siker meghaladja a stúdió elvárásait  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2016. október 20(megtekintés : 2020. szeptember 18. ) .
  3. (in) Ben Reeves, "  Outlast felülvizsgálata - Az Endurance Test In Terror  " , a Game Informer (elérhető 18 szeptember 2020 ) .
  4. (en) Rich McCormick, "  Outlast felülvizsgálat  " a eurogamer.net ,2013. szeptember 5(megtekintés : 2020. szeptember 18. ) .
  5. (in) "  Outlast  " a GameSpoton (hozzáférés: 2020. szeptember 18. ) .
  6. http://www.joystiq.com/2013/09/04/outlast-review/ .