4. rengés

4. rengés Quake 4 Logo.png
Fejlesztő Raven szoftver
Szerkesztő Activision
Rendező Eric Biessman
Zeneszerző Chris Vrenna
Clint Walsh
Termelő Tim willits
Kiadási dátum Ablakok: AN  : 2005. október 18
EUR  : 2005. október 21
Linux: INT  : 2005. október 20
Xbox 360: AN  : 2005. november 18
EUR  : 2005. december 2
Mac OS X: EUR  : 2006. március 24
AN  : 2006. április 14
Kedves Első személy lövöldözés
Játék mód Egyjátékos , többjátékos
Felület Linux , Mac OS X , Windows , Xbox 360
Nyelv Többnyelvű
Motor id Tech 4
Változat 1.4.2
Értékelés PEGI  : 18+ ?
Weboldal bethsoft.com/en-us/games/quake_4
Remeg

A Quake 4 egy 2005-ös First Person Shooter (FPS) játék,amelyet az id Software hozott létreés a Raven Software fejlesztett ki.

Több, mint a Quake III egyszerű folytatása (amelyből a többjátékos játék idegessége és gyorsasága merül fel ), ez egyben a Quake II folytatása is, az egyjátékos mód és a forgatókönyv szempontjából. A játék a Doom 3 motorját használja , továbbfejlesztett változatban.

Játék rendszer

A Quake 4 hasonlít a Quake II- hez szóló módja és forgatókönyve, valamint a Quake III- hoz a többjátékos mód számára, amely lehetővé teszi különösen az ugrások , rakétaugrások vagy más "  trükkök  " végrehajtását.

Forgatókönyv

Az emberiség úgy döntött, hogy aláássa a Strogg- erők hatalmát, megtámadva őket saját bolygójukon: Stroggoson. A játék azonnal követi a sorozat második részét, amelyben kiesett a "nagy fegyver" (légvédelmi fegyver) és a főcsapás (Makron). A cserkész bőrébe öltözött játékos, Matthew Kane tizedes, a bolygón történő kényszerű leszállás után újra csatlakozik egységéhez, hogy elpusztítsa a sztrogg vadászhangárokat, valamint egy légvédelmi fegyvert, és így engedélyezze az emberiség erőinek csapatait leszállni.

Néhány fordulat után Kane-t elfoglalja a "Makron", a Stroggs vezetője. Aztán látja, hogy " gore  " szekvencián keresztül részben "sztroggifikálva" van (műtét által Strogggá alakul át) , a " Strogg  medical antenna" szint alatt . Ez az átalakítás azonban lehetővé teszi a játékos számára, hogy részben megértse a Strogg nyelvet, és a karakter később képes lesz megfejteni a különféle számítógépes konzolokat (különösen azokat, amelyek az ellátó egységeket és a kapcsolókat vezérlik), amelyeket az útjában talál.

A játék a strogg kommunikációs hálózat, a Nexus megsemmisítésével és egy lehetséges folytatással végződik: az emberi erők parancsnoka a játék utolsó párbeszédeként jelzi a játékosnak: "Kane, új parancsai vannak".

Fegyverek

A játék fegyverei, általában hasonlóak a Quake II vagy a Quake III fegyvereihez ; jelentős változásokon mennek keresztül, amelyek néha felismerhetetlenné teszik őket.

Kétféle fegyver létezik:

A játék szinte összes fegyvere egyjátékos módban fejleszthető (nagyobb tár, csökkentett visszarúgás  stb. ). Mindezek a szintek közötti frissítések ingyenesek és automatikusak.

Szükséges konfiguráció

Szinkronizálás

Több francia szinkronszínész több karaktert is kínál ebben a játékban, többek között:

Versenyképes játék

Részben azért, mert a hasonlóság a multiplayer a Quake III Arena , Quake 4 -ben használt számos versenyek szakmai elektronikus sport .

A következő versenyeken rendezték meg a Quake 4 eseményeket  :

Megjegyzések és hivatkozások

  1. http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/531883.html
  2. http://www.gamefaqs.com/computer/mainframe/data/937192.html
  3. http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/data/928233.html
  4. http://www.gamefaqs.com/computer/mac/data/945366.html

Külső linkek