Fejlesztő | Nintendo K + F1 |
---|---|
Szerkesztő | Nintendo |
Rendező | Alekszej Pajitnov |
Zeneszerző | Hirokazu Tanaka |
Kiadási dátum |
Game Boy JAP : 1989. június 14. AN : 1989. augusztus EUR : 1990. szeptember 28. Virtuális konzol - 3DS JAP : 2011. december 28. ÉV : 2011. december 22. PAL : 2011. december 22 |
---|
Kedves | kirakós játék |
---|---|
Játék mód |
1-2 játékos (eredeti Game Boy verzió) 1 játékos (virtuális konzol verzió) |
Felület | Game Boy , Nintendo 3DS |
Nyelv | angol |
---|
Weboldal | www.nintendo.co.jp/n02/dmg/tra/index.html |
---|
Tetris egy videojáték a puzzle kidolgozott és közzétett Nintendo a Game Boy , megjelent Észak-Amerikában és Japánban a 1989 és Európában 1990. szeptember. A játék az Alekseï Pajitnov 1984- től elképzelt koncepciójának adaptációja , amelyre vonatkozóan a Nintendo a Szovjetunió kormányával néhány hónappal a játék megjelenése előtt megkötött megállapodással szerezte meg a kizárólagos jogokat, 1989. március.
A játékos célja a képernyő tetejéről egymás után leeső darabok (úgynevezett tetromino ) elrendezése a vonalak kialakítása érdekében. A játékos vízszintesen mozoghat és forgathatja a darabokat, amíg azok nem érintik a képernyő alját vagy egy másik, már elhelyezett darabot. Ha a darabok eljutnak a képernyő tetejére, a játékos veszített, és ezért kap egy pontszámot, amely tükrözi teljesítményüket az elkészült sorok száma alapján. Ez az első játék, amely kompatibilis a Cable linkkel , egy olyan kiegészítővel, amely lehetővé teszi két Game Boy számára, hogy összekapcsolódjanak egymás ellen.
Ez a verzió a Tetris legnépszerűbb verziója a konzolon, világszerte több mint 30 millió eladással. A játék 1989- ben , a Game Boy-val együtt került forgalomba, és marketing eszközként került bemutatásra, mivel a játék egyszerű és az új játékplatformhoz igazodik. A játék 2011-ben került újra kiadásra a Nintendo 3DS virtuális konzolon . , mielőtt visszavonták az értékesítésből 2015. január.
A Tetris Game Boy verziója megegyezik a Nintendo Entertainment System konzolos verziójával . A tetrominók közül - négy-négy négyzetből álló alakzat - A véletlenszerű esés a cél területén az, hogy ezeket az alakzatokat vízszintesen mozgatva és 90 ° -kal elforgatva állítsuk be őket, hogy lyukak nélküli vízszintes tömbvonalat kapjunk. Amikor egy vagy több ilyen típusú sor jön létre, eltűnnek, és a fenti blokkok (ha vannak) az eltűnt sorok számával csökkennek.
A Tetris legtöbb változatában a blokkok nem esnek a lyukakba, amikor a vonalak eltűnnek (lásd a „Tetris gravitációja” című képet).
Minél jobban halad a játék, annál gyorsabban esnek a tetriminók. A játék akkor ér véget, amikor egy tetrimino legalább egy blokkja meghaladja (felül) a játékteret, ha elhelyezi. A játékos általában láthatja a tetrimino-t a játékterület oldalán lévő ablakban. Ez az opció a játék során eltávolítható. A pontokat a befejezett vonalak szintje és száma alapján adják meg. A szint minden alkalommal növekszik, amikor a játékos befejezi a 10 sort, aminek következtében a tetrominook gyorsabban esnek . A játékos a játék megkezdése előtt beállíthatja a nehézséget úgy, hogy kiválaszt egy kezdő szintet és / vagy úgy dönt, hogy előre kitölti a játékteret véletlenszerűen elhelyezett blokkokból álló sorokkal.
Alternatív mód áll rendelkezésre, a lefelé mutató nyíl egyidejű megnyomásával és a kezdőképernyőn történő indítással a 0. szint megfelel a normál mód 10. szintjének (ugyanaz az összes többi szintnek). Ezt az üzemmódot "szív" módnak hívják, mivel a játék képernyőn a szint száma mellett egy kis szív van.
A Tetris ezen verziója kétjátékos módot tartalmaz, amelynek célja az ellenfél túlélése. Minden játékos a Game Boy-ján játszik , a két konzol a Link kábelen keresztül csatlakozik . A játék során, amikor egy játékos befejezi a dupla, a tripla vagy a Tetris játékot, egy vagy több hiányos blokk sor kerül az ellenfél játékának aljára, és közelebb kerül a játék tetejéhez.
A 1984 , Aleksey Pajitnov , kutató Orosz Tudományos Akadémia , valamint Dmitrij Pavlovsky és Vadim Gerasimov kifejlesztett Tetris , akik szerezni egy puzzle hasonló a játék Pentomino . A játék akkor nagyon sikeres volt számítógépeken. A 1988 , számítógépes videojáték forgalmazó Henk Rogers észre a játékot, a Consumer Electronics Show in Las Vegas egy Spectrum Holobyte fülkében . Mivel a játék nagyon figyelemfelkeltő, elkezd lépéseket tenni a jogok megszerzése érdekében, és tudva, hogy a Nintendo hamarosan piacra dobja a Game Boy -t, felveszi a kapcsolatot az amerikai Nintendo vezetőjével , Minoru Arakawával . Azt javasolja, hogy a Tetris lenne a tökéletes cím a hordozható konzolhoz. Arakawa elgondolkodott az ötleten, tekintettel arra, hogy fel akarták venni a Super Mario Land-t , de Rogers meggyőzi azzal, hogy elmondja neki, hogy egy Mario- játék eladná a konzolt fiatal fiúknak, míg a Tetris mindenkinek megfelel. Rogers majd folytatja erőfeszítéseit, hogy megkapjuk a jogokat, és biztosítja mindkettőt Spectrum Holobyte és Atari (a Tengen cég ), hogy is van a jogokat Tetris Japánban. Megkeresi Robert Steint is, aki felhatalmazta a két vállalatot a Tetris forgalmazására a Mirrorsofton keresztül , hogy megszerezze a Game Boy- val való terjesztéshez szükséges jogokat .
Néhány hónap elteltével azonban Steinnek még mindig nem voltak jogai a Game Boy-hoz, és Rogers megtudta, hogy egy másik személy kereste meg a Nintendót a Tetris on the Game Boy ötletével . Arakawától több időt kérve Moszkvába utazik, hogy beszéljen a Szoftver- és Hardver Export Minisztériummal és Pajitnovval. Eközben a Nintendo egy másik Game Boy Tetris projekt kapcsán kereste meg a Spectrum HoloByte-ot , arra kényszerítve a Mirrorsoftot, hogy küldjön képviselőt, Kevin Maxwellt Moszkvába, hogy szerezzen jogorvoslatot egy Game Boy verzióhoz. Időközben Rogers a Tetris jogairól is tárgyalt a Game Boy-n, az IGN-nek adott legutóbbi interjúban megjegyezte, hogy a kormánytisztviselők nem értenek a szellemi tulajdonhoz , és túl magas árat kértek, amelyet sem Rogers, sem a Nintendo nem tudott fizetni. Kiderült azonban, hogy a Tetris ingatlant nem különösebben birtokolta senki: Stein a jogokat közvetlenül Pajitnovtól kapta, és nem az orosz hatóságoktól. Az oroszok 48 órával válaszoltak Angliában Maxwellre, hogy válaszoljon, de mivel akkor Oroszországban tartózkodott, Maxwell nem kapta meg a faxot, és a jogokat Rogers kapta meg. A Nintendo megadta Rogersnek a Tetris kiadásának jogát , kirúgta a Tengent és a1989. március, Rogers, Arakawa és a Nintendo alelnöke, Howard Lincoln aláírták a konzol jogait és a Tetris hordozható változatának terjesztését biztosító szerződést . A Tetris gyártása azonban elmaradt a Tengennel folytatott jogi csata miatt, és a játék két hónappal a Game Boy megjelenése után jelent meg Japánban.
Az IGN-nek adott 2009-es interjúban Alekseï Pajitnov azt állítja, hogy a Tetris Game Boy verziója a kedvence, és azt írja le, mint az eredeti játékhoz legközelebb álló verziót.
A lejátszó választhat három dal között, amelyek a játék során hallhatók, vagy választhatja a "zene kikapcsolva" opciót, amely csak a hanghatásokat hagyja meg. A három dal a következő:
A játék szüneteltetésével, majd visszatérésével (a Start gomb megnyomásával) a háttérzene 4 sávos „basszussal” folytatódik. A változás oka ismeretlen.
A két játékos mód, a Prelude Carmen a Georges Bizet kerül végrehajtásra, amikor a játék tervét a két játékos haladhatja meg a 11 sort.
Az A és a B típusú zene feloldható a Luigi's Mansion térképéhez a Super Smash Bros-ban. Verekedés a Wii-n .
A Tetris DX (1998) egy Game Boy Color játék, amely kompatibilis az eredeti Game Boy játékkal. Hozzáteszi a rekordok ( magas pontszámok ) és a három játékos profilmentését. A Tetris DX tartalmaz egy új egyjátékos módot is, amely megköveteli, hogy a játékos a számítógép ellen játsszon. Két új játékmódot is felvesz. Az „Ultra Mode” módban a játékosoknak a lehető legtöbb pontot kell felhalmozniuk 3 perc játékkal. Az „40 sorban” a játékosok időzítve vannak, és a lehető leghamarabb 40 sort kell teljesíteniük.
Média | jegyzet |
---|---|
Számítógépes és videojátékok ( Egyesült Királyság ) | 95% |
Döntés ( FR ) | 19/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
AllGame ( USA ) |
A hivatalos Nintendo magazin a Tetrist az ötödik helyre tette fel a "100 legjobb Nintendo játék" listáján. Ban ben2008. augusztus, A Nintendo Power magazin a Tetris DX-et nevezte a legjobb Game Boy / Game Boy Color játéknak , mondván, hogy többet ér, mint bármely más játék a laptop ipar számára. Ők is a Tetris legjobb verziójának nevezték a Tetris DS megjelenése előtt .
Ez a változat is messze a legnagyobb slágere az engedély Tetris (kivéve a mobil változat), a mintegy 35 millió darabot értékesítettek világszerte, rangsor a 4 th helyett a legkelendőbb játékok 2009 . A játék több mint 4,2 millió példányban kelt el Japánban. Ez a siker összefügg azzal a ténnyel, hogy a játék eladták a konzol bizonyos csomag, amely lehetővé teszi, hogy a 2 nd legkelendőbb játék a Game Boy mögött Pokémon Red és Blue .
Ez a verzió a Tetris elérhető letölthető a Virtual Console a Nintendo 3DS származó 2011. december 22A Észak-Amerikában és Európában , és2011. december 28A Japánban . Ez azonban már nem érhető el1 st január 2015.