Kincs (társaság)

Treasure Co., Ltd.
Kincs logó (cég)
Teremtés 1992. június 19
Kulcsfigurák Masato Maegawa ( ügyvezető igazgató ( vezérigazgató ))
Jogi forma Kabushiki kaisha
A központi iroda Tokió Japán
 
Tevékenység Videojáték-ipar
Termékek Gunstar Heroes
Sugárzó Silvergun
Ikaruga
Hatékony 20-30 ( 2009 )
Weboldal kincs-inc.co.jp

Treasure Co., Ltd. (株式会社トレジャー, KABUSHIKI-Gaisha Torejā ) Van egy társadalom japán a videojáték fejlesztő által alapított egykori alkalmazottai Konami a 1992. június 19A Tokyo .

Történelmi

A Kincs alapítása előtt

A Kincs munkatársai soha nem voltak igazi csapatok a Konami-nál. Többnyire meglehetősen fiatalok voltak, csak két vagy három évig foglalkoztak ezzel a szakmával, és közülük legfeljebb négy dolgozott a Konami játékain .

Az alapító tagok a Konami Tokyo különféle fejlesztőcsapataiból érkeztek, amelyek közül a legjelentősebbek a Bucky O'hare arcade és a NES játékok mögött álló csapatok . Az arcade verzióért felelős csapat a következőket tartalmazta:

A NES játékért felelős csapat (ami teljesen más volt) a következőket tartalmazta:

A Treasure megalakulásakor körülbelül húsz alkalmazott volt, ez a szám csak kissé nőtt, harminc körüli alkalmazottra (bár a Treasure sok szabadúszóval dolgozik ) .

Ellentétben azzal, amit gyakran állítanak, egyetlen alkalmazott sem vett részt jelentősen a Contra: Hard Corps , vagy Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! . Egy-három alkalmazott azonban a következő Konami játékokon dolgozott  :

Az alapozás után

A Treasure intenzív akciójátékairól és tervezési politikájáról ismert, amely a műfaj alapelemeinek átvételét, valamint a játékmenet és a szinttervezés megújítását jelenti .

A Kincses játékok egyik sajátossága megtalálható a Boss-Levelekben is, ami nagyon gyakran a játék központi érdekét képviseli.

A Treasure játékok nagyon hasonlítanak azokhoz, amelyeket az első induláskor készítettek. Míg korai játékaikat nagyon avantgárdnak tartották, és dicsérték innovációik és grafikájuk miatt, amelyek a hardvert a határokig feszítették, legújabb játékaikat régimódinak vagy "retrónak" tekintik, miközben a kritikusok általában jól fogadják és tájékozottabbak. nyilvános .

Játékok fejlődtek

Törölve

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (in) játékok "  Ahogy akarják: felzárkózás a kincsekkel  " .
  2. (in) Bucky O'Hare a játéktörténelemről .

Külső linkek