Fejlesztő | Eredeti rendszerek , elektronikus művészetek |
---|---|
Szerkesztő | Electronic Arts |
Rendező | Raph Koster és több mint húsz |
Zeneszerző | Kirk Winterrowd ( in ) |
Termelő | Richard garriott |
Kiadási dátum | 1997. szeptember 30 |
---|
Kedves | MMORPG |
---|---|
Játék mód | Többjátékos |
Felület | ablakok |
Nyelv | angol |
---|
Értékelés |
ESRB : T ? |
---|---|
Weboldal | www.uo.com |
Az Ultima Online (az UO rövidítése) egy masszívan többszereplős online szerepjáték, amely megjelent 1997. szeptember 30az Origin Systems cég . Gyakran tartják az első népszerű MMORPG-nek . A játékhoz internetkapcsolat szükséges egy játékkiszolgálóhoz, és a játékosok belemerülnek a középkori fantáziavilágba.
A játék sikere új piacot hozott létre a többjátékos videojátékok világában. A világot az Ultima sorozat univerzumának harmadik személy izometrikus nézete mutatja . Csak online, több ezer játékos csatlakozhat egyszerre. A világ rendjének fenntartása érdekében a játék mesterei felelősek a játékosok közötti konfliktusok megoldásáért, a szabályok alkalmazásáért és a hibák okozta hibák kijavításáért.
Számos kiterjesztés jelent meg. A játék folytatását, az Ultima Worlds Online: Origin- t az Ultima Online múltjában, jelenében és jövőjében rendezték meg . De az MMORPG világban folyó verseny és az Everquest felemelkedése miatt felhagytak vele . Az Electronic Arts kiadó legfőbb félelme az volt, hogy az Ultima Online ügyfelei nem frissítenek a következő verzióra.
Manapság az Ultima Online világát még mindig sok bhakta járja. De fokozatosan teret veszít a sok modern MMORPG-vel szemben, amelyek fejlettebb grafikával, nagyobb világokkal rendelkeznek, vagy egyszerűen csak olyan jól ismert univerzumokat használnak ki, mint a Gyűrűk Ura Online , a Star Wars Galaxisok vagy a World of Warcraft .
Lord British (karakterét Richard Garriott ) a király, az uralkodó a királyság Britania . Úgy gondolják, hogy halhatatlan az Ultima világában , azonban a játék bétatesztje során a 1997. augusztus 18, egy játékos varázslatot varázsolt Tűz mezőre, amely megölte. Valamivel később a játékos számláját visszavonják, és a játékost megtiltják a béta-tesztelés miatt hibakihasználás helyett, ahelyett, hogy jelentést tenne a fejlesztői csapatnak. Origin szerint őt nem tiltották be a karakter meggyilkolása miatt.
A játék rajongói fordított mérnöki technikákat alkalmazva szerveremulátorokat készítettek . Ezek a szerverek függetlenek az Electronic Arts-tól, amely nem garantálja a minőségüket. Szinte mindegyik ingyenes regisztrációt kínál. A szabályok és azok működése eltérhet a hivatalos szerverektől, így a Britania univerzumán kívül találhatunk más univerzumokat is, amelyeket különféle időkben és stílusokban adaptáltak vagy találtak ki (" szilánkoknak " nevezve) , ez a szó valójában a bevezetőből származik. az eredeti szerverek története, és megmagyarázza Britania széttagoltságát ). Egyes szerverek közösségének kis mérete lehetővé teszi a szerepjátékok előnyben részesítését a harci játékokkal szemben, gyakran a tömegesen multiplayer szerverekkel szemben.
A legtöbb magánszilánk ma a Szerepjátékon alapul . Kérdés, hogy „birtokba vegye” jellemét, és ezt úgy játssza, mint azt a lényt, aki a világegyetemben tartózkodna, ahol van, környezete és a szilánk történetei szerint. Tehát egy középkori szilánkon a játékosok Szerepjáték módján beszélgetnek egymással (karaktereik révén). A PR az a komponens, amely kora ellenére még mindig biztosít bizonyos sikert az Ultima Online számára. Valójában a legújabb játékok egyáltalán nem az RP-re orientáltak, és egyetlen más sem kínál ilyen környezeti interakciós lehetőségeket, valamint sok tisztán "dekoratív" rendszert, amelyek előnyben részesítik az RP-t. Ezért találunk az Ultima Online- on a PR sok puristáját és az asztali szerepjáték követőit .