Ultima Online

Ultima Online
Fejlesztő Eredeti rendszerek , elektronikus művészetek
Szerkesztő Electronic Arts
Rendező Raph Koster és több mint húsz
Zeneszerző Kirk Winterrowd ( in )
Termelő Richard garriott
Kiadási dátum 1997. szeptember 30
Kedves MMORPG
Játék mód Többjátékos
Felület ablakok
Nyelv angol
Értékelés ESRB  : T ?
Weboldal www.uo.com

Az Ultima Online (az UO rövidítése) egy masszívan többszereplős online szerepjáték, amely megjelent 1997. szeptember 30az Origin Systems cég . Gyakran tartják az első népszerű MMORPG-nek . A játékhoz internetkapcsolat szükséges egy játékkiszolgálóhoz, és a játékosok belemerülnek a középkori fantáziavilágba.

Áttekintés

A játék sikere új piacot hozott létre a többjátékos videojátékok világában. A világot az Ultima sorozat univerzumának harmadik személy izometrikus nézete mutatja . Csak online, több ezer játékos csatlakozhat egyszerre. A világ rendjének fenntartása érdekében a játék mesterei felelősek a játékosok közötti konfliktusok megoldásáért, a szabályok alkalmazásáért és a hibák okozta hibák kijavításáért.

Számos kiterjesztés jelent meg. A játék folytatását, az Ultima Worlds Online: Origin- t az Ultima Online múltjában, jelenében és jövőjében rendezték meg . De az MMORPG világban folyó verseny és az Everquest felemelkedése miatt felhagytak vele . Az Electronic Arts kiadó legfőbb félelme az volt, hogy az Ultima Online ügyfelei nem frissítenek a következő verzióra.

Manapság az Ultima Online világát még mindig sok bhakta járja. De fokozatosan teret veszít a sok modern MMORPG-vel szemben, amelyek fejlettebb grafikával, nagyobb világokkal rendelkeznek, vagy egyszerűen csak olyan jól ismert univerzumokat használnak ki, mint a Gyűrűk Ura Online , a Star Wars Galaxisok vagy a World of Warcraft .

Hosszabbítások

Lord Lord meggyilkolása

Lord British (karakterét Richard Garriott ) a király, az uralkodó a királyság Britania . Úgy gondolják, hogy halhatatlan az Ultima világában , azonban a játék bétatesztje során a 1997. augusztus 18, egy játékos varázslatot varázsolt Tűz mezőre, amely megölte. Valamivel később a játékos számláját visszavonják, és a játékost megtiltják a béta-tesztelés miatt hibakihasználás helyett, ahelyett, hogy jelentést tenne a fejlesztői csapatnak. Origin szerint őt nem tiltották be a karakter meggyilkolása miatt.

Emulátorok

A játék rajongói fordított mérnöki technikákat alkalmazva szerveremulátorokat készítettek . Ezek a szerverek függetlenek az Electronic Arts-tól, amely nem garantálja a minőségüket. Szinte mindegyik ingyenes regisztrációt kínál. A szabályok és azok működése eltérhet a hivatalos szerverektől, így a Britania univerzumán kívül találhatunk más univerzumokat is, amelyeket különféle időkben és stílusokban adaptáltak vagy találtak ki (" szilánkoknak  " nevezve)  , ez a szó valójában a bevezetőből származik. az eredeti szerverek története, és megmagyarázza Britania széttagoltságát ). Egyes szerverek közösségének kis mérete lehetővé teszi a szerepjátékok előnyben részesítését a harci játékokkal szemben, gyakran a tömegesen multiplayer szerverekkel szemben.

A legtöbb magánszilánk ma a Szerepjátékon alapul . Kérdés, hogy „birtokba vegye” jellemét, és ezt úgy játssza, mint azt a lényt, aki a világegyetemben tartózkodna, ahol van, környezete és a szilánk történetei szerint. Tehát egy középkori szilánkon a játékosok Szerepjáték módján beszélgetnek egymással (karaktereik révén). A PR az a komponens, amely kora ellenére még mindig biztosít bizonyos sikert az Ultima Online számára. Valójában a legújabb játékok egyáltalán nem az RP-re orientáltak, és egyetlen más sem kínál ilyen környezeti interakciós lehetőségeket, valamint sok tisztán "dekoratív" rendszert, amelyek előnyben részesítik az RP-t. Ezért találunk az Ultima Online- on a PR sok puristáját és az asztali szerepjáték követőit .

Hivatkozások

  1. (en) Loic CLAVEAU, "  Ultima Online: A második Age - Un második felfújt  ", Gen4 , n o  117, 1998 december, P.  92-98.
  2. (en) Remy GOAVEC "  Ultima Online: Renaissance - A világ nem elég  ," Gen4 , n o  136, 2000. július – augusztus, P.  122-123.
  3. (en) Kika, "  Ultima Online: Third Dawn  " joystick , n o  130, 2001. október, P.  136-138.
  4. (en) Bob Arctor "  Ultima Online: Lord Kökény bosszúja  " Joystick , n o  137, 2002. május, P.  88–89.
  5. AZ ELEKTRONIKUS MŰVÉSZETI SZOLGÁLTATÁSOK FELTÉTELEI (12. szakasz)  " , http://tos.ea.com , 2015. július 31.

Külső hivatkozás