Ingyenes játék

A kifejezés free-to-játék (rövidítve F2P ), szó szerint „ingyenesen játszható” és alkalmazni egy online játék , azt jelzi, hogy a fajta videojáték számára ingyenes használatra (ellentétben fizetni kell játszani a játékot. Fizetett hozzáférés).

F2P játékok gyakran használják az elvet micropayments egy virtuális áruház , hogy maguk is nyereséges és életképes. Valójában „ingyenesek a vásárlási opciókkal”.

A videojátékok terén sok játék ingyenes, ez a legtöbb ingyenes videojáték esetében érvényes . A szabadon játszható játék fogalma azonban csak üzleti modellként indult el az online játékok , különösen a tömegesen többjátékos online szerepjátékok ( MMORPG ) esetében.

A tömegesen többjátékos online szerepjátékok eredeti üzleti modellje előfizetéses volt  : havi díj ellenében játszik. De 2001-ben Koreában olyan játékok jelentek meg , mint a Maple Story , amelyek szoftverei szabadon letölthetők, és amelyek előfizetés nélkül használhatók. Ez a modell később népszerűvé vált, elsősorban a Second Life és számos masszívan multiplayer játékokat koreai eredetű, mint Flyff , Archlord , Twelve Sky 2 ,  stb

Az ingyenes online játékokat reklámozással vagy virtuális javak (különösen tárgyak vagy valuta) vásárlásával finanszírozzák .

Ezenkívül a fizetős játék és a szabadon játszható üzleti modellek nem zárják ki egymást. Ugyanazt a játékot lehet felajánlani fizetős és ingyenesen játszható változatban is . Ez a helyzet a Second Life esetében, amely szintén kínál „előfizetéses” verziót. Egyes online játékok free-to-play saját alfa és béta verziók és válnak során kifizetett hasznosítási szakasz.

Alapfogalmak

Csalódottság

A játékos az első játék perceiben sok erőforráshoz férhet hozzá, és problémamentesen játszhat. Fokozatosan egyre több nehézséggel fog szembesülni; akkor számos eszközt kínálunk neki (tárgyakat, karaktereket, varázslatokat, forrásokat stb.), amelyek lehetővé teszik számára, hogy megvásárolja azokat a csalódottságot .

Néhány ingyen játszható játék nyereménynek számít , abban az értelemben, hogy arra kényszerítik a játékosokat, hogy valódi pénzzel fizessenek a játék előrehaladása érdekében.

Elkötelezettség

A rutinhoz szorosan kapcsolódva az elkötelezettség fogalma abból áll, hogy a játékot a játékos napi szokásai részévé kívánják tenni. Sok időhöz kapcsolódó mechanikát alkalmaznak így, például az előnyök napi elnyerését (például napi küldetések) vagy egy épület felépítését az idő múlásával.

Játékon belüli vásárlások

Alkalmazáson belüli vásárlásoknak is nevezik , az ingyenesen játszható játék finanszírozása főként ezekből az objektumokból származik, amelyeket a játékos mikrotranzakciók útján vásárolhat meg, általában a játékba integrált virtuális áruházban . Megtalálhatjuk például:

Az online hirdetésekkel együtt ők alkotják a játék kiadójának az ingyenes játékkal összefüggésben kapott jövedelmének nagy részét .

Fizessen a győzelemért / Vásároljon a győzelemért

Szó szerint a "fizetés nyerni" vagy a "vásárolni a győzelemért", a fizetés / vásárlás a győzelemért tétel megvásárlásából áll, hogy jelentős előnyt szerezzen a játékban, vagy az ellenfelekkel szemben. Ritka kivételektől eltekintve minden ingyen játszható játékban van egy nyerésre elvárás , de többé-kevésbé tolakodó is lehet.

A pénz ekkor válik a győzelem eszközévé, igazságtalan, de addiktív mechanizmusban. Sok játék azonban használja, legyen az nagyon könnyű ( például a League Of Legends-ben ) vagy nagyon nagy ( Candy Crush Saga stb.). Az Electronic Arts ingyenes játékai, mint például a Need for Speed ​​World vagy a Clash of Clans , átlagos pozícióban vannak, ahol fizetés nélkül lehet nyerni, de a megtakarításra fordított pénz gyorsan tapasztalható.

A jelenléte vásárlás a győzelem soha nem akadályozta meg a játékot, hogy a kereskedelmi siker, ez a helyzet a World of Tanks , amely híres a nagyon magas bejegyzések száma szerint Guinness Rekordok Könyvébe.  :

Fizessen a gyorsításért

Egy másik megközelítés a free-to-play van Pay felgyorsítása , szó szerint „pay felgyorsítására”. Ez a kategória olyan játékokat foglal magában, amelyek ingyenesen játszhatók , de olyan fizetős tartalommal rendelkeznek, amely semmilyen előnyt nem jelent számukra a többi játékossal szemben, kivéve azt, hogy gyorsabban lépnek előre a játékban. A vásárláshoz nyerni játékokkal ellentétben a gyorsulásért fizetendő játékok nem jelentenek jelentős előny az érintett játékos számára, csak a játék gyorsabb átélésének képessége.

Ez a fajta játék olyan játékokat tartalmaz, mint például a Clash of Clans , amelyek lehetővé teszik az épületépítés felgyorsítását, de ahol a játékos által megvásárolt progresszió nem befolyásolja a szabadon játszható játékosokét . Egy másik példa erre a játéktípusra a párkeresési (rangsorolási) rendszer megléte . Valójában ez a fajta rendszer lehetővé teszi a játékosok besorolását a játék szintjén, de ha egy játékos úgy dönt, hogy fizet, akkor gyorsan azon játékosok közé kerül, akik szintén fizetnek a fejlődésükért. Egy konkrét példa e fizetni, hogy gyorsítsa játék kategóriában egy partnerkereső rendszer van Clash Royale . Párkeresési rendszerben ez a fajta játék elsősorban a játék frusztráló aspektusára és egyensúlyára támaszkodik, amely lehetővé teszi játékosainak, hogy javítsák vagyonukat annak érdekében, hogy naprakészek legyenek és jobb helyezést érhessenek el, ami arra készteti őket, hogy versenyezzenek erősebb játékosok. Ez a fajta játék inkább „  fair play  ” -nak számít, abban az értelemben, hogy a játékban elköltött pénz előnye nem befolyásolja azoknak a játékosoknak a fejlődését, akik nem akarják ugyanezt megtenni.

Bálnák "

"Bálnáknak" (angolul " bálnáknak  ") nevezzük azokat  a játékosokat, akik sok pénzt költenek el egy ingyenes játékban, és rendszeresen játszanak a játékkal. Úgy látjuk, hogy ez az összeg egyesek számára akár dollárok ezrei is növekedhetnek. A játékban megvásárolható tárgyaknak köszönhető, hogy a bálnák "lehetségesek", abban az értelemben, hogy a fizetős játékban ezek a tárgyak ritkán vannak játékban, és egy játék költsége mindenkinek azonos. .. Alkalmazhatjuk a Pareto Optimumot a szabad játékra, és a bálnák gyakran meghaladják a felhasználók teljes tömegének 1% -át.

Az első felhasználói élmény

Más néven First User Experience (FUE) angol, az „első felhasználói élmény  ” kifejezés az érzés, a játékos, hogy az eredmények az ő első játék ülésén. Bár ez a fogalom terjeszteni pay-to-play játékok , a szabad- játék formátum. Az első felhasználói élmény a játékosok bevonására , a játék körüli viralitás elősegítésére és másnapi visszahívásra hívja fel a figyelmet.

Egy jól megtervezett első felhasználói élmény megtartja a játékost, mi különösen a megtérülési rátát ( hűség ) mérjük , vagyis a játékosok százalékos arányát, akik másnap visszatérnek a játékba. Például a Facebook- játékok esetében a jó megtérülési rátát 25% körülinek tartják.

Előnyök és hátrányok

Előnyök

Egy ingyenesen játszható játék esetében nincs akadálya a belépésnek, ha az árról van szó. Aki rendelkezik a játékhoz szükséges anyaggal, az ingyenesen letöltheti. Így a játékosok nagyobb tömegét célozzák meg a játékkiadók, így a játékosok száma növelheti és elősegítheti a többjátékos játék napi aktivitását.

Így a free-to-play nem érdekli, hogy feltörjék . Valójában ez komoly problémát jelent a videojáték-iparban, és ez a modell nagyban ellensúlyozza a kalózkodást. A játékost nem érdekli a játék feltörése, mivel az ingyenes. Még mindig van néhány hacker szoftver a játékon belüli termékek megvásárlásához, de ezeket viszonylag ritkán használják.

Ezenkívül a szabadon játszható modell kevesebb kommunikációs erőforrást igényel. Valójában annak a játékosnak a szerepe, aki nem fizet semmit, barátainak meghívásával hozzájárul a játék promóciójához és animációjához. Vegyük például a Gameforge játékkiadót, ahová az új regisztrálók 85% -a a barátai ajánlására érkezik .

Hátrányok

Az ár nem létezése olyan pszichológiai elfogultságot von maga után, amely szerint minél drágább egy tárgy, annál inkább a tulajdonos igyekszik nyereségessé tenni . A szabadon játszható játék fejlesztőinek ezért különös figyelmet kell fordítaniuk a játék első perceire, ezért a játékosok jobban hajlamosak arra, hogy ne lépjenek túl messzire a játékban, és csak néhány perc játék után távolítsák el őket.

A ma ingyen játszható játékok nem teljes listája

Masszívan többjátékos online szerepjáték (MMORPG):

Játék neve Ingyenesen játszható verzió
Conan láncolatlan kora 2011. július 7
Aion: Az örökkévalóság tornya 2012. február 29
Allods Online Elölről
ArchAge Ismeretlen
Cabal Online Elölről
Bajnokok Online 2011. január 25
DC Univerzum Online 2011. november
Dragonica (Európában bezárt) Elölről
Sárkányfészek Elölről
EverQuest 2012. március 16
EverQuest II Ismeretlen
Flyff Elölről
Guild Wars 2 (alapverzió) 2015. augusztus 29
A Gyűrűk Ura online Ismeretlen
MapleStory Ismeretlen
Száműzetés útja Elölről
Tökéletes világ Elölről
Az égő tenger kalózai Ismeretlen
Ragnarök Online Ismeretlen
Visszahívás Elölről
Hasadék: Telara repülőgépei 2013. június 12
A varázslat rúnái Elölről
Ryzom ( próbaverzió ) Ismeretlen
Shaiya Elölről
Silkroad Online Elölről
Gyilkosok online Elölről
Star Trek Online 2012. január 17
Csillagok háborúja: A régi köztársaság Ismeretlen
A druagai torony: Babilim felépülése Elölről
Wildstar 2015. szeptember 29
World of Warcraft (Discovery Edition) 2011. szeptember 18

Egyéb masszívan többjátékos online játékok  :

Játék neve Ingyenesen játszható verzió
All Points Bulletin 2011
A Birodalom Sport Elölről
Fortnite Battle Royale 2017
legendák Ligája Elölről
World of Tanks , World of Hadihajók , World of Warplanes Elölről
DOTA 2 Ismeretlen
Második élet Elölről
Ellenszegülés Ismeretlen
PlanetSide 2 Ismeretlen
A legtöbb böngészős játék Elölről

Kereskedési kártyajáték  :

Játék neve Ingyenesen játszható verzió
Eredan iTCG Elölről
Hearthstone: A Warcraft hősei Elölről
Varázsló Elölről

Harmadik vagy első személyű lövöldöző  :

Játék neve Ingyenesen játszható verzió
FÉLET Harc 2006
GunZ: A párbaj Elölről
Team Fortress 2 2011. június 23
Törzsek: Menj fel Elölről
Warframe Elölről
Battleborn 2017. június 6

Stratégiai játék:

Játék neve Ingyenesen játszható verzió
Nemexia (videojáték)  ( fr ) Elölről
Tom Clancy Végháborúja Elölről

A zárt, ingyenesen játszható játékok nem teljes listája

Megjegyzések és hivatkozások

  1. Idézetek az "E 25: Visszavonva az eladóból", a World of Tanks hivatalos honlapján , 2015. január 13.
  2. (in) "  Gamasutra: Xavier Sythe blogja - Minden pénzszerzési játék valaha?  » , A Gamasutra .com webhelyen (hozzáférés : 2016. október 28. )
  3. Gameforge, "Az  AION most szabadon játszható  " ,2012. február
  4. Persistent Worlds: "  Az ingyenesen játszható verzió elindul  " ,2012. február 29
  5. Univers-Virtuels, "Az  Aion F2P most nyitotta meg kapuit  " ,2012. február 29
  6. (in) "  Ingyenes játék. A te utad.  » , Everquest.com .
  7. Guild Wars 2: Játssz ingyen ma
  8. WildStar: Reloaded elérhető!
  9. A World of Warcraft Discovery Edition
  10. "Über-Maj 4. nap: TF2 válik F2P + Meet The Medic" , Vossey.com .
  11. "  Végtelen krízis: A DC Comics-alapú MOBA bezárja az ajtait  " a Video Games .com webhelyen (hozzáférés : 2015. augusztus 25. )

Lásd is