God of War (videojáték, 2005)

A háború istene God of War Logo.jpg
Fejlesztő SCE Santa Monica Stúdió
Szerkesztő Sony Computer Entertainment
Rendező David Jaffe
Zeneszerző Gerard Marino
Mike Reagan
Cris Velasco
Ron Fish
Winifred Phillips
Kiadási dátum USA  : március 22, 2005
EUR  : június 22, 2005
JAP  : 17-November, 2005-ös
Kedves Verje meg mindet
Játék mód Egy játékos
Felület PlayStation 2 , PlayStation 3
Nyelv angol
Motor Kinetica ( in )
Értékelés CERO  : D ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 18 ?
Weboldal www.godofwar.com
A háború istene

A God of War (szó szerint "a háború istene") vagy a GoW egyakció-kaland videojáték-típus,amely2005-benjelent meg mind aPlayStation 2-n,és amelyet azSCE Santa Monica StudiofejlesztettDavid Jaffeirányításával.

Ez a God of War sorozat első epizódja .

Az erőszak rendkívüli ábrázolása megmagyarázza, miért nem ajánlott 18 évesnél fiatalabb játékosoknak.

A játék újraszerkesztésre került a PlayStation 3-ra .

Játék rendszer

A játékos irányítja Kratos egy „harmadik személy” nézet .

A látószögek rögzített felvételekből vagy előre kiszámított utazási felvételekből állnak, amelyek lehetővé teszik az akció nagy láthatóságát és kvázi operatőr megvalósítást biztosítanak. Bár a cselekvésre összpontosít, a játék magában foglalja a platformozás és a feltárás szakaszait is. A játék rendkívül dinamikus, az akció eszeveszett: pusztító kombók végrehajtásával egyszerre akár tíz ellenséggel is meg lehet harcolni, megragadni, a levegőbe dobni . Miután Kratos eléggé meggyengítette a szörnyet (pl. Egy küklopszot ), befejezheti azt egy véres Quick Time esemény végrehajtásával , amelyhez a megfelelő gombok megfelelő időben történő megnyomására van szükség.

Alapértelmezés szerint Kratos káosz pengékkel van felszerelve , két-két nagy pengével, amelyek mindegyike egy lánchoz van rögzítve, és amelyek maguk is "hegesztettek" az alkarok bőréhez. A játék során az olimpiai istenek személyesen jönnek, hogy új fegyvereket és "isteni erőket" adjanak neki, amelyek lehetővé teszik a támadások változtatását, és amelyek tovább javíthatók. Kratos is megkapja az képes úszni a víz alatt a végtelenségig köszönhetően Poszeidón Trident .

Miután legyőzte ellenségeit, vagy bizonyos ládákat kinyitott, Kratos felszívja azokat a gömböket, amelyek lehetővé teszik számára az egészségügyi pontok (zöld gömbök), a mágikus pontok (kék gömbök) vagy a tapasztalatok (vörös gömbök) helyreállítását .

Történelem

Kratos eredetileg a spártai hadsereg zseniális és brutális kapitánya . Addig győztesen majdnem elvesztette a harcot egy barbár törzs ellen, és életének megmentése érdekében Kratos Arest , a háború és a pusztítás istenét kéri , hogy megmentse. Ares meghallja Kratos hívását, és erejét felhasználva megfordítja a csata áradatát, kiirtja a barbár sereget, megmenti Kratoszot, és szolgájává teszi azáltal, hogy ellátja az alvilág lángjaiba kovácsolt káosz pengéivel. Ezután a pengék Kratos alkarjának húsába telepednek, és kínosan megégetik.

Ares irányítása alatt Kratos a korábbinál kegyetlenebben és vérszomjasabban folytatja katonai hadjáratait. Emberségét az isten fokozatosan kitörli, a pusztulás és hódítás olthatatlan szomja váltja fel.

Aztán eljön az az éjszaka, amikor Kratos élete ismét felfordul. Ares küldetést rendelt neki: felgyújtani egy falut, ahol Athena istennőnek (a háború és a bölcsesség istennőjének) szentelt templom van. Kratos mindenkit megöl a templomban, annak ellenére, hogy figyelmeztette az Oracle falut. Most ebben a templomban voltak a felesége és a lánya, akiket gyilkos őrületében megölt. Ezt a mészárlást Ares úgy tervezte meg, hogy a spártai emberként megszakítsa utolsó kapcsolatait, és teljesen neki szentelje magát. Kratos, felismerve a gazdája kegyetlenségének kegyetlenségét, megesküszik arra, hogy megöli Arest. Az égő templom előtti téren az Oracle átkozza a harcost: felesége és lánya, akik kezei miatt haltak meg, hamvait a bőrére borítják, és egy természetfölötti fehér színnel örökre színezik. Kratos ezért a "Spartai szellem" becenevet kapja. Aznap éjszaka óta Kratos folyamatosan a rémálmok áldozata, emlékeztetve bűneire, amelyek fokozatosan őrületbe merítik. Megváltást keresve Kratos szolgálatait ajánlja fel Olümposz isteneinek, megbocsátást remélve tetteiért.

A játék akkor kezdődik, amikor Kratos megkezdi az egyik ilyen küldetést. Poszeidón , az óceánok istene megbízta Kratost a Hydra megölésével, amely az égei-tengeri görög flotta hajóit pusztítja . E feladat elvégzése után Kratos felhívja Athena istennőt . Tíz éve, amíg az istenek szolgálatában áll, végre mindennél jobban meg akarja szerezni a vágyott jutalmat: megfeledkezve a múltban elkövetett borzalmakról.

Mielőtt elfogadja kérését, Athena kéri, hogy lépjen közbe a nevében. Testvére, Ares , szörnyek seregével egyenesen a Pokolból támadta meg városát, Athént . De mivel Zeusz megtiltotta az istenek közötti közvetlen konfliktusokat, nem tud közvetlenül beavatkozni. Athéné kategorikus: csak egy isten által kiképzett halandónak lesz esélye legyőzni egy másik istent. Azt is ígéri, hogy az Olümposz istenei megbocsátanak Kratosnak a sikerei esetén tetteiért.

Megérkezett Athens, Kratos teszi az utat között Küklopsz , élőhalott és Gorgons , és megfelel az úton egy furcsa sírásó , aki ás egy sír közepén a csatatéren. Végül megérkezik a városi templomba, ahol az Oracle elárulja számára, hogy az isten legyőzésének egyetlen módja egy halandó számára az, ha birtokba veszi Pandora dobozát, amelyet a Pandora templom mélyére zárnak, amelyet a Titan Cronos . hátát az Elveszett lelkek sivatagi homok örvényében.

Kratosnak sikerül bejutnia Pandora templomába, annak ellenére, hogy a szirénák megbabonázzák . A hely őre, az első ember, aki sikertelenül próbálta meghiúsítani a Templom csapdáit, kinyitja előtte az ajtókat. Odabent három kihívás vár rá, három labirintust állított fel és tervezett Atlas , Poseidon és Hades tiszteletére Pathos Verdes III és két fia. Kratosnak sikerül túlélnie a kísérleteket, beleértve a Minotaurusz megölését , az utolsó alagút őrét.

Miután feltárta a sírt és túlélte az építész őrületében elképzelt csapdákat, Kratos végül megtalálja Pandora dobozát. De Ares érzi, megragadja az athéni épületek óriási törmelékét, és mint egy gerelyt Kratos felé dobja, aki lebontva találja magát és meghal, amikor meglátja, hogy az Arès szolgálatában álló hárpiák átveszik a dobozt. Kratos az alvilágban találja magát, de nem mond le magáról. Megfelelő kötél lehetővé teszi számára a kilépést, amikor Athén szívében kiemeli magát az alvilágból a sír mellett, amelyet a sírbolt ásott.

Kratos siet, csatlakozik Areshez, visszaveszi Pandora dobozát és kinyitja. Kratos ekkor elég nagy és hatalmas lesz ahhoz, hogy kihívja a Háború Istent. Az első összecsapás után Ares arra használja fel erejét, hogy megteremtse annak a démoni Kratos-seregnek az illúzióját, aki újra meg akarja lemészárolni feleségét és lányát, akiket erre az alkalomra az elbutult isten életre hívott. De Kratosnak ezúttal sikerül megvédenie családját. Őrült dühében Ares kiszakítja Kratos testéből a Káoszpengéit, és megfosztja őt minden erejétől, amelyet útja során a többi isten ruházott fel. Annak érdekében, hogy legyőzhesse volt urát, Kratos ezután felfegyverzi magát az Athena nagy szobor pengéjére, az istenek utolsó ajándékára, és végül legyőzi a háború istenét.

Athén megmenekül. Kratos Athénától követelheti esedékességét, aki betartja ígéretét: az istenek megbocsátanak Kratosnak múltbeli hibáit, de nem engedik, hogy elfeledje tetteit. Elárultnak és elhagyottnak érzi magát Kratos, aki Görögország legmagasabb szikláiról rohanva megpróbálja megölni magát. De egy erő visszatartja és visszavezeti a csúcsra. Athena volt az, aki megmentette, és üzenetet adott neki az istenektől: nem hagyják, hogy így meghaljon. Ezenkívül a Háború Istene trónja üres. Miután megkapta az Athéné pengéit, Kratos belép az Olümposzba, és elfoglalja a helyét azon a helyen, amely most övé.

Kratos lesz az első halandó, aki istenné, a háború istenévé válik.

Fejlődés

Az SCE Santa Monica Studio , egy amerikai videojáték-fejlesztő vállalat, amelynek székhelye Santa Monicában található, 1999-ben alakult.

Szinkronizálás

Eredeti hangok

Francia hangok

Soundtrack

A játék zenéjének fő témáit Gerard K. Marino alkotta . Több másik zeneszerző vett részt a megvalósításában: Ron Fish , Winifred Phillips , Mike Reagan , Cris Velasco és Winnie Waldron . A zenei felvételt a Los Angeles-i Filharmonikus Zenekar készítette a Hollywood Bowl-ban . A játék hangsávját 2005-ben adta ki a Sony Computer Entertainment, és kizárólag a Sony Connect áruházon keresztül adta ki.

2005  : A God of War játék eredeti filmzene Játékzene párbeszédes részekkel
  1. Menekülés az őrületből ( Gerard Marino ) - 0:38
  2. A bosszúálló spártai (Gerard Marino) - 1:21
  3. Kratos és a tenger (Gerard Marino) - 2:21
  4. Legyen hitetek (Gerard Marino) - 1:21
  5. Athén pompája ( Mike Reagan ) - 2:09
  6. Ez a város lesz a sírod (Gerard Marino) - 0:24
  7. Ares elpusztítja Athént (Mike Reagan) - 1:13
  8. Ne feledje a küklopszokat (Mike Reagan) - 2:09
  9. Athéni csata (Mike Reagan) - 3:07
  10. A romok felfedezése (Winifred Phillips) - 2:02
  11. Athén háztetők elleni küzdelem (Gerard Marino) - 2:39
  12. Mentsd meg az Oracle Challenge-t (Gerard Marino) - 1:35
  13. Kratos gonosz múltja (Gerard Marino) - 2:01
  14. Túl késő (Gerard Marino) - 1:58
  15. Athéné nagy kardhídja (Gerard Marino) –2: 17
  16. Amit az Oracle beszélt (Gerard Marino) –1: 09
  17. Chronos története (Gerard Marino) - 1:17
  18. Csata a halálos szirénákkal (Mike Reagan) - 2:28
  19. Pandora temploma ( Ron Fish ) - 0:36
  20. Pandoran Cyclopes Attack (Ron Fish) - 1:42
  21. Az építész rejtélyei (Ron Fish) - 2:00
  22. Zeus haragja isteni (Cris Velasco) - 3:04
  23. Poseidon víz alatti világa (Winifred Phillips) - 3:04
  24. Minotaurusz-főnök csata (Cris Velasco) - 1:57
  25. Égő látomások (Ron Fish) - 1:15
  26. Pandora ládája (Winifred Phillips) - 1:00
  27. Hádész, az alvilág istene (Cris Velasco) - 1:13
  28. Ares dühe (Ron Fish) - 1:26
  29. Párbaj Aresszel (Mike Reagan és Cris Velasco) - 2:26
  30. Az Olimposz hegyén trónolva (Winifred Phillips) - 1:57
  31. A háború istene címe (Gerard Marino) - 5:06

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Digitális sajtó
Média jegyzet
Gamekult ( FR ) 8/10
IGN ( USA ) 9.8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20

Újszerűsítés

A játék történetét kidolgozó regény, a God of War , Matthew Stover és Robert E. Vardeman címmel jelent meg2010. májusa Del Rey Books , a Random House egyik ága kísérte a God of War III szabadon bocsátását .

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (en) Életrajz Gerard K. Marino helyén . Az oldal 2010. október 16-án konzultált.
  2. "  Teszt: A háború istene: Az isteni meglepetés  " , a gamekult.com oldalon ,2005. június 22(megtekintés : 2020. augusztus 15. ) .
  3. "  God of War - IGN  " [videó] , az IGN-en (hozzáférés : 2020. augusztus 15. ) .
  4. Logan, "  Test God Of War  " , a jeuxvideo.com oldalon ,2005. június 20(megtekintés : 2020. augusztus 15. ) .
  5. Könyv részletei a Random House weboldalán . Az oldal 2010. október 16-án konzultált.

Külső linkek