Pokémon Snap

Pokémon Snap A Pokémon logó, sárga és kék, valamint a Snap szó, piros, a fényképezőgép vakujára emlékeztető sárga formára írva. Pokémon Snap logó
Fejlesztő HAL laboratóriumi
Pax Softnica
Szerkesztő Nintendo
Rendező Yoichi Yamamoto
Koji Inokuchi
Akira Takeshima
Zeneszerző Ikuko Mimori
Termelő Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Kiadási dátum 1999. március 21
Részletes kimenetek Kulcsadatok
Nintendo 64 JAP  : 1999. március 21.
YR  : 1999. július 26.
EUR  : 2000. szeptember 15
Wii virtuális konzol JAP  : 2007. december 4.
USA  : 2007. december 10.
PAL  : 2007. december 11
Wii U virtuális konzol JAP  : 2016. április 6.
USA  : 2017. január 5.
EUR  : 2017. augusztus 18.
AUS  : 2017. augusztus 19.
Kedves Rail shooter
Játék mód Egy játékos
Felület Nintendo 64 , Wii , Wii U
Nyelv
Értékesítés 3,63 millió példány
Értékelés ELSPA  : 3-10
ESRB  : E ?
OFLC ( AU )  : G ?
Weboldal Hivatalos oldal
Pokemon

Pokémon Snap (ポ ケ モ ン ス ナ ッ プ, Pokemon Sunappu ) A HAL Laboratory által kifejlesztettés a Nintendo általa Nintendo 64-en közzétett videojáték a Pokémon sorozatból. Bement1999. március Japánban, ben 1999. június Észak-Amerikában aztán 2000. szeptembera PAL régióban . Ez a Pokémon- franchise spin-offja és a saga első olyan játékai, amelyek eljutottak a hazai konzolra .

Felajánlja a játékosnak, hogy irányítsa Todd Snapot, akit Chen professzor hívott, hogy Pokémonot fényképezzen a Pokémon-szigeten tartott fotószafari során . Előre meghatározott útvonalú járműbe, a Zero-Un-ba szerelve Todd számos kiegészítővel rendelkezik, hogy a legjobban fényképezhesse a szigeten élő Pokémonokat, és kiegészítse Chen professzor jelentését.

Kezdetben tervezett Nintendo 64DD , Pokémon Snap befejezi a fejlesztés és fel kell szabadítani a Nintendo 64. A játék volt elérhető a Wii virtuális konzolra 2007, majd a Wii U 2016 A folytatást a nevét New Pokémon Snap ben jelentik be2020. június- a Nintendo Switch esetében, a megjelenési dátum:2021. április 30.

Vetülék

Forgatókönyv

Todd, a Pokémon fotósa levelet kap Chen professzortól , a Bourg Palette prominens tudósától, aki a Pokémon tanulmányozásával foglalkozik. Ebben arra kéri, hogy segítsen neki a Pokémon-szigeten végzett kutatásában. Tanulmányozni kívánja a vad Pokémonokat, amelyek a sziget különböző régióiban laknak, és Toddra van szüksége, hogy szemléltesse kapcsolatát. A "Zero-Un" nevű kétéltű buggy fedélzetén Toddnak fel kell fedeznie a szigetet és lefényképeznie a Pokémon-sziget sokféle változatát.

Világegyetem

Pokémon-sziget egy vulkanikus sziget, ahol Pokémon és az emberek együtt éltek. A Pokémon Snap eseményei alatt senki sem lakik ott, és csak Chen professzornak van laboratóriuma. A természetes egyensúly megőrzése érdekében ott szigorúan tilos a Pokémon elfogása, az oktatóknak nincs tartózkodási joguk. A sziget régiói változatosak és változatosak, a homokos strandoktól a trópusi erdőkig terjednek. A zuhatagok és folyók keresztezik, számos barlang és barlang található, amelyek egyike egy elhagyott erőmű romjait tartalmazza. Ezen a szigeten 63 Pokémon faj él az első generáció 151 ismert faja között .

Játék rendszer

A Pokémon Snap egy olyan játék, amelyben a játékos a Pokémonokat természetes környezetükben fényképezi, például fotószafarin . A főszereplő Todd a Zero-Un című terepjárójában fejlődik, amely előre meghatározott útvonalat követ, mint egy sínlövő . Az expedíció során a játékosnak legfeljebb 60 fényképe van a lehető legtöbb Pokémon megörökítéséhez. Ezután kiválasztja az egyes Pokémonokról készített legjobb fotókat, amelyeket bemutat Chen professzornak, aki értékeli őket, és beszámolójához fűzi őket. Számos szempont befolyásolja a fotó minősítését: a Pokémon mérete, a póz és az, hogy jól van-e középre helyezve a keretben. További pontokat kaphat, ha a Pokémon különleges pózba kerül, például Pikachu egy szörfdeszkán , vagy ha a fényképen ugyanazon faj több lénye szerepel. A játékosok kedvenc felvételeiket egy albumba is elmenthetik, amelyet bármikor megtekinthetnek.

Toddnak csak egy kamerája van a játék elején, de Chen professzor más kiegészítőket is ad neki, mivel jó osztályzatokat kap, és sokféle Pokémonot fényképez. Az első kiegészítő - alma alakú étel a Pokémon számára - dobható, hogy lenyűgözze vagy vonzza a Pokémonokat. Az "Agass" bál kiütheti Pokémonokat, vagy kihozhatja őket a rejtekhelyükről. A Poké fuvolának több hatása van, a lejátszott dallamtól függően. Felébresztheti, irritálhatja, kikelheti vagy táncolhatja a Pokémonokat, lehetővé téve számukra, hogy különböző pózokban fényképezhessék őket. Végül Todd képes lesz felszerelni egy turbót a Zero-One-on, hogy gyorsabban átjusson a szinteken és meglepetést okozzon a Pokémonoknak, mielőtt elrejtőznének.

Hét útvonal érhető el a menüből, amelyet Chen professzor laboratóriuma jelképez: a strand, az alagút, a vulkán, a folyó, a barlang, a völgy és a titkos Prismo-Nuage. Az új elemek fokozatos megszerzése lehetővé teszi a játékos számára, hogy újra nézze meg a már elvégzett szinteket, hogy megtalálja a rejtett Pokémonokat és új útvonalakat a pontszámuk javítása érdekében. Minden szint tartalmaz egy "jelet", a Pokémon sziluettjét idéző ​​díszítés elemét. A mohás szikla Krabossnak fog kinézni , vagy a füst Smogo formát ölt . Miután ezt a hat jelet lefényképezték és bemutatták Chen professzornak, Todd hozzáférhet a Prismo-Cloud-hoz, ahol találkozhat és megkísérelheti lefényképezni Mew-t .

Fejlődés

Jack és a varázsbab

A Pokémon Snap- ot a HAL Laboratory fejlesztette ki , a Pax Softnica segítségével, amely már a Nintendóval együtt dolgozott néhány, kizárólag a japán piacon megjelenő címen, például az Mother vagy a Shin Onigashima . A projekt Jack and the Beanstalk néven indul - az angol mese szerint  - és a Nintendo 64 perifériájának, a 64DD-nek szól . A „ Jack and Beans  ” nevű fejlesztőcsoport  Yoichi Yamamoto irányításával elkötelezett; ezután a tokiói Sudachō (in) kerületben található Nintendo Kanda épület második emeletén alapul . A Jack and the Beanstalk című filmet először itt mutatják be 1995. február, egy évvel azelőtt, hogy a Nintendo 64 megjelent Japánban, de utána soha többé nem beszéltek róla. Nincsenek képek és videók, és a játék külleméről vagy működéséről kevés részlet ismert. Néhány játékelem azonban megtalálta volna az utat a EarthBound 64-be , amelynek fejlesztése 2004-ben kezdődött1994 de ben törölték 2000. Benimaru Itoh, a játék grafikusa egy interjúban kifejtette, hogy a játéknak magokkal kell rendelkeznie . Az ültetés után ezek a magok valós időben növekednének, a 64DD belső óráját használva.

Ban ben 1999, Shigesato Itoi , az Anya / Föld összekötött sorozat készítője, az 1101.com oldalán öt cikkből álló sorozatot tett közzé Jackről és a Beanstalkról . Ezek a cikkek interjúkat tartalmaznak a játékban részt vevő különféle emberekkel, köztük Satoru Iwata és Shigeru Miyamoto .

Pokémon játékkonvertálás

A 1996. február 27, A Game Freak , a Nintendo leányvállalata kiadta a Pocket Monsters Green and Red ( Pokémon Red and Blue in the West) játékot . Ezek a játékok alvó slágereknek bizonyultak, és ugyanabban az évben egy manga és egy gyűjthető kártyajáték kísérte őket . A1 st április 1997, kezdődik a rajzfilm , amely a franchise-t nemzeti, majd globális jelenséggé alakítja. Amikor világossá vált, hogy a fejlődés Jack és a Beanstalk vezet sehova, a gondolat, hogy a játék egy spin-off a Pokémon jelenik meg. Satoru Iwata, a játék egyik producere elmagyarázza egy interjúban2010 : „Eredetileg a Nintendo 64-hez készült Pokémon Snap nem Pokémon-játék volt, hanem inkább egy szokásos játék, ahol képeket kellett készíteni. De a játékos motiváló elemei nem voltak egyértelműek. Arra voltunk kíváncsiak, hogy a játékosok mit örömmel fényképeznének, majd kissé erőltetett változtatást hajtottunk végre, így ezeket Pokémonoknak kellett fényképezni ” . Masanobu Yamamoto, a projekt egyik karaktertervezője kezdetben negatívan reagál erre a változásra, mivel a projektnek szentelt munkájának nagy részét fel kell adnia. Végül rájön, hogy a változás jobb irányba halad : „Abban az időben a Pokémon univerzum felkarolása tisztázta, mit kell tenni és milyen irányt kell követni. És kezdtem tetszeni Pokémonnak. Úgy éreztem, hogy ez mentett meg minket. "

A 64DD elhagyása

Miután a projekt Pokémon játékgá alakult , folytatja fejlesztését, hogy kompatibilis legyen a 64DD-vel , egy Nintendo 64-es tartozékkal, amely kompatibilis a nagy kapacitású mágneses lemezekkel , valamint rendelkezik internetkapcsolattal és belső órával. A terméket az 1996-os Shoshinkai során mutatták be a nagyközönségnek , és három évvel később - sok halasztás után - kiadták1 st december 1999. Csak néhány játékkal kompatibilis  ; a 64DD projektek zöme, mint például a The Legend of Zelda: Ocarina of Time és Donkey Kong 64 , csak a Nintendo 64-en jelent meg.1999. januárA Dengeki Nintendo 64  (en) magazin bejelentette, hogy a Pokémon Snap Nor megjelenik a 64DD-n, a tartozék alacsony eladása miatt. Két hónappal később a játék megjelent Japánban.

itthon

Promóciós kampányok

videó ikonra Külső videó
Videó bemutató egy Pokémon Snap Station-ről a Blockbusternél . (a YouTube-on keresztül )

A játék 1999 nyarán számos promóciós kampány tárgyát képezte. A Nintendo és a Lawson japán kisáruházlánc megállapodást kötött, amely lehetővé teszi ügyfeleik számára, hogy hozzák magukkal a Pokémon Snap példányát, és ezt megtehessék. Kinyomtassák a játékban készült fényképeiket. Hasonló megállapodást írnak alá a Blockbuster Video-val , egy amerikai film- és videojáték-kölcsönző csatornával, amely amerikai kizárólagos jogot biztosít számukra a szolgáltatáshoz, valamint ausztrál Myer csatornával . A partnerüzletekben sárga és kék terminálok találhatók - a Pokémon színeiben  - sárga Nintendo 64 kontrollerrel, televízió képernyővel, kis nyomtatóval és Nintendo 64 patronolvasóval. A Pokémon Snap másolatának behelyezésével az ügyfelek akár négy játékon belüli fényképet is kiválaszthatnak, amelyeket 16 matrica lemezre nyomtathatnak  . A játék demo verziója ott játszható, és ezek a terminálok később kompatibilisek a Pokémon Stadionnal . A „  Take Your Best Shot ” elnevezésű versenyt rendezték, amely után a játék legjobb képével rendelkező játékos Ausztráliába utazott.

A partnerség LodgeNet  (en) , a távközlési szolgáltató szálloda , Nintendo felszerelése több mint 86.000 szállodát Nintendo 64 és Pokémon Snap az 1999 végi év szabadság. Nintendo is elősegíti a játék során Pokémon Liga nyári képzés Tour , Pokémon harci tornák sorozata . A játék főhőse, Todd Snap szintén nem sokkal a játék megjelenése előtt egyszer feltűnik a rajzfilmben .

Az amerikai és az európai játékdobozok különböznek egymástól; az amerikai vörös és fehér, a Poké Ball színe , míg az európaiak kék alapon, fényképészeti filmek kibontakozásával .

Vélemények

A beérkezett osztályzatok áttekintése Vágólap
Média jegyzet
Konzolok + ( FR ) 82%
EGM ( USA ) 8.25 / 10
Famitsu ( JP ) 33/40
Joypad ( FR ) 6/10
Digitális sajtó
Média jegyzet
Gamekult ( FR ) 5/10
GameSpot ( USA ) 8/10
IGN ( USA ) 7.8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 14/20
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 77%

A Pokémon Snap átlag feletti minősítést kap a minősítő médiától, 77% -ot ér el a Metacritic-en és 75,48% -ot a GameRankings- on . Számos publikáció hangsúlyozta a játék „egyedi” és „üdítő” oldalát . A kritikusok dicsérik a játékmenetet, valamint a játék azonnali és intuitív kezelését, amely „a klasszikus sínlövő szép értelmezését kínálja ” . Az Actu & Soluces úgy véli, hogy "a Nintendo vállalat kétségtelenül az etalon a kezelés szempontjából" , és ezt a Pokémon Snap segítségével ismét bizonyítja . Az AllGame esetében „a 3D grafika teszi a Pokémon Snap-ot az eddigi legszebb Pokémon játékká. " Ez alól a karakteranimációk sem kivételek, sok kritikus " csodálatosnak " és " reálisnak "nevezte őket. A játékot vizuálisan is hasonlították a Pokémon Stadionhoz .

A Pokémon Snap hangzása vegyes kritikákat váltott ki, amelyeket a GameSpot Peter Bartholow összegzett  : „A filmzene ugyanazon problémától szenved, mint a legtöbb játék a rendszerben, de a dallamok továbbra is megfelelőek és fülbemászóak. Ami igazán javítja a hangkörnyezet minőségét, azok az összes Pokémon sikoly felvételei, amelyeket egyenesen a tévésorozatokból vettek. "Az Actu & Walkthroughs és a GamePro együtt adják meg, hogy a játék hangulata továbbra is ragaszkodik a " Pokémon Snap nyugodt hangvételéhez  " és " a sorozat képéhez " .

A kritikusok által felvetett fő negatív pontok a játék rövid élettartama és sok Pokémon hiánya. A szerkesztőség munkatársai konzolok Max azt mondja, hogy még ha a játék véget ér elég gyorsan, „az összege titkok és tippek kell tartani rajongók megy . Ugyanez a történet a Jeuxvideo.com oldalon , amely ennek ellenére meghatározza, hogy "az összes Pokémon felfedezése meghosszabbítja néhány órás örömöt" . Számos média sajnálja, hogy nincs közel 100 Pokémon, például az N64 Magazine vagy az IGN , ami azt jelzi, hogy "a Poké-maniakok elkerülhetetlenül csalódni fognak a Pokémon kiválasztásában a játékban" .

Mert Jeuxvideo.com , Pokémon Snap „ismét életre Pokémon gép  ” , és ad „lelket lények, hogy hittünk születtek csak harc . Electronic Gaming Monthly egyetért, amely kimondja, hogy a játék „átalakítja a kétdimenziós világában Game Boy egy nagyon is valóságos, élő hely . A játékot akkoriban "a sorozat leginnovatívabbjának" nevezik , és "ugyanolyan szórakoztatónak, mint a fő sorozat játékai" .

A Pokémon Snap azóta viszonyítási alapként szolgál más videojátékokhoz, amelyek beépítik a fotómechanikát. John Gaudiosi a Washington Post ismertetett felnőtt játék Panty Raider mint „a kereszt között Victoria Secret és Pokémon Snap  ” . Játék Infowire leírt Beyond Good and Evil , mint egy „furcsa mix” a Ratchet and Clank , Jak II , Metroid Prime és Pokémon Snap . Kotaku többször is használta ezt az összehasonlítást a Virtual Stakeout vagy a Dead Rising: Chop Till You Drop esetében . A Wired a Sea Life Safari és az African Safari játékok koncepcióját hasonlította a Pokémon Snap-hoz . Wade Tinney fejlesztő a Pokémon Snap és Spore játékokat idézi a Snapshot Adventures: A madársziget titka játékának inspirációjaként .

Értékesítés

Szerint a VG Chartz , Pokémon Snap értékesített 3.630.000 darabot világszerte. Szinte az összeset, 2,23 milliót értékesítik Észak-Amerikában. Európa és Japán 0,68 millió, illetve 0,66 millió darabon vásárolta meg a játékot. A fennmaradó 0,06 milliót a világ többi része vásárolja meg. Rajt2001, a játék magában foglalja a Nintendo Player's Choice választását , ami csökkenti a cím eladási árát.

A Pokémon Snap a megjelenési héten Japánban elért negyedik helyet érte el,18. nál nél 1999. március 24, és az ötödik hely a héten 1999. május 9. Amikor az Egyesült Államokban megjelent, a játék három nap alatt több mint 151 000 példányt adott el. Nál nél1999. október 22, a legtöbbet bérelt játékok rangsorának tetején áll. Továbbra is a legjobb 10 legkelendőbb játék között maradnovember. A hétreNovember 27Ez a 10 th legkelendőbb játék, és továbbra is a bérelt játék. Év végén1999, A Pokémon Snap a hatodik legjobban eladott játék az Egyesült Államokban, több mint 1,5 millió példányban kelt el. Az IGN számára ez a siker annak „releváns promóciós kampányának” és a Blockbusterrel való partnerségnek köszönhető .

Utókor

A játék újra megjelent a Virtual Console a Wii onDecember 4 Japánban az December 10 az Egyesült Államokban és 2007. december 11Európában. Ahol az eredeti játék lehetővé tette a fényképek kinyomtatását az Egyesült Államok vagy Japán egyes üzletláncaiban, ez a verzió lehetővé teszi, hogy fényképeit elmentse a Wii asztalra, és megossza azokat barátaival. Ez is elérhető2016A Virtual Console for Wii U .

Be 2019. júniusa Metro brit napilap szerint Junichi Matsuda , a Pokémon videojátékok producere nem utasította el a Pokémon Snap folytatásának ötletét , csak azt jelezve, hogy nem tudják ugyanazt a játékot átdolgozni, és hogy "meg kell találniuk egy legalább egyedi mechanizmus " . Ban ben2020. júniusSorán Pokémon Presents esemény , Nintendo bejelentette új Pokémon Snap a kapcsoló , amely felhasználja az elvet Pokémon Snap . AJanuár 14-énután megjelent egy trailer, amely megmutatja a játék megjelenési dátumát2021. április 30.

Megjegyzések és hivatkozások

Megjegyzések

  1. Ez a név megtalálható a Pokémon Snap bevezetésében, valamint végkreditjeiben is.

Használati utasítás

  1. Pokémon Snap  : francia kézikönyv , p.  6–9.
  2. Pokémon Snap  : Francia kézikönyv , p.  14-17.
  3. Pokémon Snap  : Francia kézikönyv , p.  18-19.
  4. Pokémon Snap  : Francia kézikönyv , p.  20–21.
  5. Pokémon Snap  : francia kézikönyv , p.  22–23.

Egyéb hivatkozások

  1. (hu-USA) „  Pokémon Snap  ” , az ESRB minősítésekről (hozzáférés : 2021. február 11. ) .
  2. Alvin Haddadène és Loup Lassinat-Foubert , Pokémon Generations: Az evolúció húsz éve. Teremtés: univerzum: visszafejtés , harmadik kiadás,2018. augusztus 10, 328  p. ( ISBN  978-2-37784-051-9 , online olvasás ) , Pokémon Snap , A fantasztikus sziget, p.  337.
  3. (en) Neal Ronaghan , „  Ismerje meg Nintendo fejlesztőit: Pokémon Snap - Feature  ” , a Nintendo World Report oldalán ,2017. január 9(elérhető : 2021. február 10. ) .
  4. Hal laboratórium, Pokémon Snap , szint / zóna: Bevezetés (en) [video] cloudfangLP, Pokémon Snap - Intro a YouTube-on ,2012. július 2(konzultált a 2021. február 10) .
  5. Hal Laboratórium, Pokémon Snap , szint / terület: Végkreditek (en) [video] Retroboxx, N64 Pokémon Snap Credits ~ 1. verzió a YouTube-on ,2012. január 30(konzultált a 2021. február 10) .
  6. (hu-USA) Írta: Unseen64 ( aláíratlan cikk), "  Jack and the Beanstalk [N64 DD - Canceled]  " , on Unseen64: Beta, Canceled & Unseen Videogames! ,2010. október 29(elérhető : 2021. február 10. ) .
  7. (in) Lindsay, "  Hivatalos Earthbound 64 Lemondási interjú  " a Yomuka! ,2013. augusztus 18(elérhető 10 február 2021 ) (angol nyelvű fordítása (ja)  „ Anya 3  ” , a www.1101.com (elérhető 10 február 2021 ) )
  8. (en) Alex Harding , "  Shigesato Itoi (3. rész): Earthbound 64 / Anya 3  " on Switchaboo ,2018. november 24(elérhető : 2021. február 10. ) .
  9. (ja) Shigesato Itoi , „ ほ ぼ 日刊 イ ト イ 新聞 - 樹 の 上 の 秘密 基地 ” [„Hobo Nikkan Itoi Shinbun”], a www.1101.com címen ,1999. június 20(elérhető : 2021. február 10. ) .
  10. (hu-USA) Howard Chua-Eoan és Tim Larimer , "  Óvakodj a Pokemania-tól  " , Time ,1999. november 14( ISSN  0040-781X , online olvasás , hozzáférés : 2021. február 10. ).
  11. "  Iwata Asks: Kirby - Kaland mentén  " , az Nintendo of Europe oldalán ,2010. október 7(elérhető : 2021. február 10. ) .
  12. (in) IGN (aláíratlan cikk), "  64DD japán debütálása  " írása az IGN-en ,1996. november 27(elérhető : 2021. február 10. ) .
  13. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Snap Kosárba mozdul  " az IGN-en ,1999. január 7(elérhető : 2021. február 10. ) .
  14. (en) IGN (aláíratlan cikk) "  Pokémon Snap - and Print  " írása az IGN-re ,1999. február 25(elérhető : 2021. február 10. ) .
  15. (hu-USA) Yutaka Ohbuchi , „  Snap Up Pokémon Photo Stickers  ” , a GameSpot- on ,2000. április 27(elérhető : 2021. február 12. ) .
  16. (in) IGN írása (aláíratlan cikk), "  Nintendo Strikes Blockbuster Deal  " az IGN-en ,1999. május 13(elérhető : 2021. február 10. ) .
  17. (hu-USA) Matthew Byrd , "  Hogyan határozták meg a Pokémon Snap Resorts az eredeti N64 örökölt játékát  " a Den of Geek-en ,2020. június 18(elérhető : 2021. február 12. ) .
  18. (hu-USA) Cecilia D'Anastasio , "  A nagy sikerű Pokémon Snap Station nagyszerű dicsősége  " , vezetékes ,2021. január 16( ISSN  1059-1028 , online olvasás , konzultáció 2021. február 12 - én ).
  19. (in) A Nintendo Power tervezete (aláíratlan cikk), "  Vonat a szemed ... Díjért!  " , Nintendo Power ,1999. november, P.  78 ( ISSN  1041-9551 ).
  20. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Snapping Down Under  " az IGN-en ,1999. október 29(elérhető : 2021. február 10. ) .
  21. (hu-USA) Sam Kennedy , "  Pokémon Invades Hotels  " a GameSpot- on ,2000. február 17(elérhető : 2021. február 12. ) .
  22. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon is Hotel Call  " az IGN-en ,1999. december 19(elérhető : 2021. február 10. ) .
  23. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Summer Training Tour Kicks Off  " az IGN-en ,1999. július 8(elérhető : 2021. február 10. ) .
  24. (hu-USA) Brittany Vincent , "  Pokémon Snap Sharpened Photography Skills Our Way Before Instagram  " az Esquire-en ,2019. március 21(elérhető : 2021. március 12. ) .
  25. (in) Matt Cundy "  History of Pokémon box art  " , Játék radarok,2012(megtekintés : 2013. június 23. ) .
  26. Consoles + szerkesztése (aláíratlan cikk), "  Nintendo 64 teszt: Pokémon Snap  ", Consoles + ,2000. szeptember, P.  70–71 ( ISSN  1162–8669 ).
  27. (hu) Elektronikus játék havi írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Snap  " , elektronikus játék havi , n o  122,1999. szeptember, P.  212 ( ISSN  1058-918X ).
  28. (ja) " ニ ン テ ン ド ウ 64 - ポ ケ モ ン ス ナ ッ プ " ["Nintendo 64 - Pokémon Snap  "], Heti Famitsu , n o  915,2006. június 30, P.  27.
  29. Joypad szerkesztősége (aláíratlan cikk), "  Pokémon Snap  ", Joypad ,2000. július, P.  15 ( ISSN  1163-586X ).
  30. Usul, "  Pokémon Snap tesztje  " , a Gamekulton ,2000(megtekintés : 2013. június 23. ) .
  31. (en) Peter Bartholow, "  Pokemon Snap Review  " , a GameSpot- on ,1999(megtekintés : 2013. június 23. )
  32. (en) Matt Casamassina, "  Pokemon Snap  " , az IGN-en ,1999(megtekintés : 2013. június 23. ) .
  33. Romendil, „  Pokémon Snap tesztje  ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2000(megtekintés : 2013. június 23. ) .
  34. (in) „  Pokemon Snap  ” a Metacritic-en (hozzáférés: 2013. június 23. ) .
  35. (in) "  Pokemon Snap  " a GameRankings alkalmazásban (hozzáférés: 2013. június 23. ) .
  36. (a) Nick O'Shea , "  Pokémon Snap  " , Hyper , n o  72,1999. október, P.  72-73.
  37. Selm, "  Pokémon Snap  ", Max konzolok , n o  14,2000. szeptember( ISSN  1295-439X , 70-71).
  38. (in) Pokémaxx, "  Pokemon Snap  " , GamePro , n o  131,1999. augusztus, P.  94 ( online olvasás ).
  39. Dolph, "  Pokémon Snap  ", Actu & Soluces ,2000. október(56-59).
  40. (in) Scott Alan Marriott , "Pokémon Snap Review" (változata november 14, 2014 az Internet Archive ) , a allgame .
  41. (in) "  Pokémon Snap  " , Nintendo Power , n o  121,1999. június, P.  108..
  42. Martin Kitts "  Pokémon Snap  ", N64 Magazine ,2000. szeptember, P.  48-53 ( ISSN  1475-584X ).
  43. Pascal Geille , "  Pokémon Snap  ", Playmag , n o  50,2000. szeptember, P.  140.
  44. (in) Tim Turi , "  Replay - Pokémon Snap  " a Game Informer ,2010. május 29(elérhető : 2021. február 16. ) .
  45. (hu-USA) John Gaudiosi , "  Telepítés most  " , Washington Post ,2000. június 2( ISSN  0190-8286 , online olvasás , konzultáció 2021. február 15 - én ).
  46. (in) Zach Rosenberg : "  Beyond Good & Evil Playstation 2 Review" (2004. február 15-i kiadás az Internet Archívumban ) , a Game Informer-en ,2004. január 28.
  47. (in) Patrick Shaw , „  Online” játék: „Lehetővé teszi a mexikóiak elkapását a határon  ” (2012. október 10-i kiadás az Internet Archívumban ) , a Computerworld-en ,2009. január 12.
  48. (en-US) AJ Glasser , "  Dead Rising: Chop kifulladásig elszomorít  " a Kotaku ,2008. október 8(elérhető : 2021. február 16. ) .
  49. (hu-USA) Jean Snow , "  Áttekintés: A Sea Life Safari rövid, nedves  " , vezetékes ,1 st július 2000( ISSN  1059-1028 , online olvasás , hozzáférés : 2021. február 16. ).
  50. (hu-USA) Susan Arendt , "  Vadászat a tökéletes lövésre afrikai szafariban  " , vezetékes ,2007. december 14( ISSN  1059-1028 , online olvasás , hozzáférés : 2021. február 16. ).
  51. (in) Simon Carless , "  Út a IGF: Snapshot Adventures' azoknál a fajoknál Madarászat  " , a Game, Set, Watch ,2008. február 9(elérhető : 2021. február 16. ) .
  52. (in) "  Pokémon Snap  " a VG Chartz-on (hozzáférés: 2013. június 23. ) .
  53. (in) a Nintendo Power tervezete , "  Játékos választása  " , Nintendo Power , n o  141,2001. február, P.  64 ( ISSN  1041-9551 ).
  54. frederic, "  New Players Choices in America  " , a Nintendo Power-en ,2000. december 22(elérhető : 2021. február 23. ) .
  55. (in) IGN (aláíratlan cikk), "  Snappy Sales For Nintendo  " írása az IGN-en ,1999. április 2(elérhető : 2021. február 10. ) .
  56. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Swepeps Japanese Charts  " az IGN-en ,1999. május 21(elérhető : 2021. február 10. ) .
  57. (in) IGN írása (aláíratlan cikk) "  Pokémon Snaps Up Cash  " az IGN-en ,1999. augusztus 12(elérhető : 2021. február 10. ) .
  58. (in) IGN (aláíratlan cikk), "  Rental Charts  " írása az IGN-en ,1999. október 23(elérhető : 2021. február 10. ) .
  59. (in) IGN (aláíratlan cikk), "Rules Pok¿mon Supreme" (2012. április 2-i kiadás az internetes archívumban ) írása az IGN-en ,1999. november 23.
  60. (in) IGN (aláíratlan cikk), "A  legnépszerűbb értékesítési és bérleti adatok  " írása az IGN-en ,1999. december 8(elérhető : 2021. február 10. ) .
  61. (in) írása IGN (aláíratlan cikk), "  Nintendo uralja Videogame Sales  " on IGN ,2000. január 14(elérhető : 2021. február 10. ) .
  62. (in) "  Pokémon Snap Wii  " , IGN (hozzáférés: 2013. június 23. ) .
  63. „  Pokémon Snap Wii  ” a Jeuxvideo.com webhelyen (hozzáférés : 2013. június 23. ) .
  64. (en-USA) Frank Caron , „  Virtuális konzol hétfő (07-10-10): Pokémon Snap kiadás  ” , az Ars Technica oldalán ,2007. december 10(elérhető : 2021. február 10. ) .
  65. daFrans, „A  Pokémon Snap ezen a héten landol a Wii U-n  ” , a Jeuxvideo.com oldalon ,2016. augusztus 15(elérhető : 2021. február 11. ) .
  66. (hu-GB) Damien McFerran , „A  Pokémon Snap megerősítve a Wii U virtuális konzol kiadására ezen a héten  ” , a Nintendo Life-on ,2016. augusztus 15(elérhető : 2021. február 8. ) .
  67. Thomas Pillon , "  Pokémon Snap  : Masuda tárgyalja a folytatás kidolgozásának feltételeit  " , a Gameblogon ,2019. július 8(elérhető : 2021. február 8. ) .
  68. (hu-GB) GameCentral, "  Pokémon Sword / Shield interjú -" fokozatosan próbálunk új dolgokat megvalósítani  " , a Metro- on ,2019. június 18(elérhető : 2021. február 8. ) .
  69. Stéphane Ficca , "  Az új Pokémon Snap elérhető a Nintendo Switch április 30-án!"  » , A Clubic-on ,2021. január 14(elérhető : 2021. február 8. ) .

Külső linkek