Fejlesztő | Nadeo |
---|---|
Szerkesztő | Ubisoft |
Kiadási dátum |
PlayStation 4 , Xbox One
AN : 2016. március 22. INT : 2016. március 24 PC ( Windows ) INT :2016. március 24 |
---|
Franchise | TrackMania |
---|---|
Kedves | Verseny játék |
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos |
Felület | PlayStation 4 , Xbox One , PC ( Windows ) |
Weboldal | www.trackmaniaturbo.fr |
---|
Trackmania Turbo (néha rövidítve TMT ) egyvideojátékaversenyzéssorozat TrackMania által kifejlesztettNadeoés közzétett Ubisoft a2016. március 22A PlayStation 4 , Xbox One, és PC ( Windows- ). Az első olyan játék a franchise-ban, amely többplatformos kiadással rendelkezik, felveszi a koncepciót, egy egyszerű és nagyon arcade játékmenetet , ütközés nélkül a járművek között, amelyeket alapvezérléssel vezérelnek . A franchise szíve emellett az egyéni számok létrehozására és megosztására szolgáló szintű szerkesztő , valamint a többjátékos .
A játék sokkal markánsabb arcade- szempontot alkalmaz, mint elődei, és új grafikus környezetet kínál, valamint sok új, többszörös játékmódot kínáló játékmódot, különösen helyben , például a " Double driver " -t , amelyben két játékos irányítja ugyanazt az autót, a " Fun " -t , ihlette Mario Kart , vagy az "Arcade" mód, amely a legjobb 10 bejutásából áll . A szintszerkesztő a véletlenszerű sávgenerálás rendszerének bevezetésével újít .
A Trackmania Turbo- t a megjelenéskor nagyon jól fogadták, annak megjelenése ellenére, annak ellenére, hogy az összes megfigyelő némi apró, különféle és rendszeres, de minimális kritikát kapott. A média úgy vélik, hogy a franchise nem vesztette alakításakor konzolokon következő generációs , a pillanat ( 8 th generációs ), és a játék az egyik legjobb a műfajban autóverseny arcade konzol (ezúttal 2016). A játék fel van szerelve2016. novemberkompatibilitás a virtuális valósággal , köszönhetően annak a javításnak, amely lehetővé teszi az Oculus Rift , a HTC Vive és a PlayStation VR lejátszását 40 új, erre a játékra szánt műsoron . Az új RollerCoaster Lagoon környezetet a TrackMania²: Lagoon 2017-ben adaptálták .
A Trackmania Turbo egyatipikus versenyjáték , nagyon arcade- orientált. Ez egy adaptációja a játék a TrackMania sorozat2003-ben kezdődött a PC . A játék árkád-pozícionálása sokkal erősebb, mint az előző játékokban, és nagyon világosan megjelenik az egyes versenyek kezdete előtti üzenetnek köszönhetően, például: "Helyezzen be egy érmét, vagy nyomja meg a [...] gombot a kezdéshez" . A vezetésre összpontosító játék távoláll a műfaj komplex és reális szimulációitól . Ezért nincsenek technikai statisztikák, nem kell elvégezni a járműbeállításokat, nincs sebességváltás. A koncepció az egyszerűségen alapul, különösen a kezelőszervei felett , csupán négy nyílbillentyűre van szükség a jármű kormányzásához (gyorsulás, fékezés, balra és jobbra fordulás). A vágányok atipikusak és aránytalanok, és magukban foglalják például a hurkolásokat , a vágányok szakaszait, amelyek felgyorsulnak, vagy amelyek elvágják a motort, majd tovább aktiválják azt, az ugródeszkákat, amelyek óriási ugrások megvalósítására kényszerítik az ürességet, de akadályokat is. A pályákat gyakran hasonlítjáka Scalextric , vagy a Hot Wheels márka miniatűr autó- és közúti elektromos pályaépítési játékaihoz , vagy néha a Stunt Car Racer és a RollerCoaster Tycoon videojátékok keverékéhez. Leggyakrabban ezek útszakaszok, nem pedig körutak, amelyek kevesebb, mint egy percig tartanak, de egyes pályák több kört kínálnak. Ezeket a pályákat ellenőrző pontokkal jelöltük. A játékosnak gyakran meg kell ismételnie ezeket az atipikus versenyeket, hogy megjegyezze sajátosságait. A TrackMania koncepciójatehát a próba-hiba módszer nagy részét előírja, hogy felfedezzék és elsajátítsák az egyes pályák sajátosságait. Ennek a szempontnak a megkönnyítése érdekében két gomb lehetővé teszi az újrakezdést bármikor a játék visszaállításával az elején vagy egy ellenőrző ponton .
A cél az, hogy az adott pályán a legjobb időt érjük el, egy időmérőn , és megnyerjük az arany, ezüst és bronz érmet, a három legjobb időt képviselve. Ezenkívül egy másik " TrackMaster " elnevezésű díj még az aranyéremnél is gyorsabb haladást igényel. A pályán vannak versenyzők (kikapcsolhatók), különösen a három legjobb idő, amely megfelel az érmeknek. A "szellemjárműveknek" vagy " szellemeknek " nevezett autókban nincs ütközés , és ha az utak keresztezik egymást, akkor a járművek érintés nélkül kereszteznek. A játék ezért arra összpontosít, hogy megtalálja az ideális pályákat és megszerezze a legjobb időt. Az érmek lehetővé teszik a tartalom, különösen az áramkörök fokozatos feloldását. A bronzérmek fehér és zöld, az ezüst kék és piros futásokat oldanak fel, míg a fekete futamokat aranyérmek nyitják. Lehetőség van egy "Joker" érem megszerzésére is, amely lehetővé teszi a pályák fokozatos feloldásának megkerülését; megszerzéséhez a játékosnak háromszor ugyanazt az érmet kell elnyernie egy pályán, ez azután magasabb szintre cseréli az érmet, ha a játékosnak nem sikerül elérnie. Amikor a játékos jobb időt ér el egy pályán, az a verseny szellem lesz , amelyet megpróbálhat legyőzni. A játékos más játékosoktól is letölthet szellemeket , hogy megpróbálja őket megverni. Ezenkívül a játék konzolos verziói számos teljesítést kínálnak .
A szóló győzelmek lehetővé teszik elemek feloldását, különösen a szerkesztőknél. Egyedül a játék integrálja a rangsorolási rendszert globális, kontinentális, országos, regionális, tanszéki és önkormányzati szinten. A játék több kameraállást kínál, első és harmadik személy . A műsorszámok egyes részei első személy nézetben jelennek meg , különösen a ciklusok alatt , függetlenül a lejátszó kijelzőjének választásától.
Minden verseny kezdetekor az autókat egy helikopterről ledobják, hogy ferde rámpán landoljanak. Minden pálya első versenye előtt van egy betöltési idő, attól függően változó, amely hiányzik az újraindítás során. A kanyarok során, vagy lejtős vagy fordított vágányokon az autó tapad az útra, ha fenntart egy bizonyos sebességet; különben elveszíti a mágnesség ezen hatását .
A Trackmania Turbo négy környezetből áll, négy életközösségből, amelyek mindegyike különböző autót kínál, külön vezetéssel és játékmenettel . Minden univerzum különböző padlóburkolatokat kínál, különböző vezetési stílusokat alkalmazva, mint például kátrány, kosz, homok vagy fű. Három környezetet adaptáltak a korábbi epizódokhoz, és csak a RollerCoaster Lagoon publikálatlan.
A Canyon Grand Drift hasonló a TrackMania²: Canyon kanyon univerzumához . A kanyonokon és a pályán kívül kanyargó, meglehetősen keskeny utakon játszódik , egy észak-amerikai környezetben, amely hasonlít a Grand Canyonra , és amely az ugrásoknak kedvez. Ez a környezet egyfajta nagyon erős hibát kínál , amelyet a NASCAR ihletett, és amely hajlamos a csúszásra.
Down Dirty völgy veszi a rally hangulatát a Rally világegyetem korábbi játékok, mint TrackMania²: völgy . Ez a vidéki környezet, mely erdők és rétek, ajánlatok a játékos a lehetőséget, hogy vezessen egyfajta hibás , a Beetle vagy New Beetle szervezetben . Ennek az autónak nagyon érzékeny a kormányzása, a nyomtáv pedig aszfaltozott vagy szennyezett lehet.
Nemzetközi Stadion hasonló a stadion környezetben a TrackMania Nations (és Nations Forever ) és TrackMania²: Stadium . Mint általában, ez a világegyetem, ami zajlik a verseny stadion, körülvéve áll, helyen a játékos a volán egyfajta a Forma-1 egyetlen - férőhelyes , amely alig csúszótalpakkal, és előírja, precíz vezetés. A gyakran megemelt pályák különböző felületeket, például kátrányt vagy szennyeződést kínálnak a Supercrossra emlékeztető szakaszokon .
A RollerCoaster Lagoon egy trópusi témájú és napos hangulatú környezet, amely egy délkelet-ázsiai szigetcsoportban található . A nagyon radikális játékmenettel rendelkező jármű egyfajta nagyon alacsony és nagyon széles bugos , hátul elhelyezett villanymotorral, amely élénk gyorsulást biztosít. A pályák hullámvasút- szerkezettel rendelkeznek, hurkokkal , hasonlóan a Hot Wheels miniatűr áramkörökhöz . Ezek az alkatrészek lehetővé teszik az autó tapadását a talajon, a pálya lejtésétől függetlenül. Ez a világ különböző padlóburkolatokat kínál, mint például fű, homok és kátrány, de fa padló is . Az autó erős tapadással rendelkezik ezeken a fémszerkezeteken, de minden más felületen elveszíti tulajdonságait.
A Trackmania Turbo többféle játékmódot kínál. Az új és titkos többjátékos módok titkos kódok segítségével oldhatók fel.
Az egyéni , a „kampány” módban lehetővé teszi, hogy játsszon a klasszikus versenyeken a franchise ellen az órát . Ez a mód 200 előre elkészített számot tartalmaz, tízen rangsorolva, öt nehézségi fokozatban, amelyeket színek képviselnek (fehér, zöld, kék, piros és fekete). Egyesek több fordulatot is megkövetelnek. A verseny elején a játékos választhat, hogy egy szellemmel szembesül, hogy megszerezze a választott érmet. Ha a játékosnak sikerül megszereznie az összes TrackMaster- érmet , akkor a „Super Solo” nevű új mód feloldásra kerül. Ez megegyezik a klasszikus egyjátékos móddal, de nehezebb a referenciaidő.
Helyileg a játék játszható a játékosok által létrehozott pályákon vagy az egyjátékos mód 160 pályáján (a fekete szint kivételével). A játék lehetővé teszi hotseat játék akár négy játékos egy körökre alapján . Egy játékos állítja be a legjobb időt, akkor a leglassabb játékosnak vezetnie kell, amíg az adott benchmark idő le nem kerül, stb. Minden autó korlátozott mennyiségű üzemanyagot , így a győzelem, hogy a játékos, aki fut ki az üzemanyag utoljára.
A " Megosztott képernyő " mód lehetővé teszi, hogy akár négy ember számára is osztott képernyőn játsszon . Annak érdekében, hogy egy állandó framerate 60 fps , a minősége a grafika automatikusan lecsökken. Ez a megjelenítési mód számos játékmódot kínál, amelyek közül néhány csapatként is játszható. A " Smash " mód arra kényszeríti a játékost, hogy ismételten és gyorsan nyomja meg a gombot annak érdekében, hogy gyorsabb legyen, mint ellenfelei, és sikerül őket megelőzni. A " Double Driver " mód egy új játékmód, ahol két játékos egyidejűleg irányít egy járművet, egy-egy joystick segítségével. A képernyőn látható mutatók azt mutatják, hogy minden játékos mit csinál (fordul, gyorsít, fékez) a jobb koordináció érdekében. A játék súlyozott pályát hoz létre mindkét játékos cselekedetei alapján, csak akkor, ha egyszerre nyomják ugyanazokat a gombokat. Minden játékos az autó viselkedésének 50% -ára hat. Helyi hálózatban ezt a módot akár 16 ember is képes egyszerre lejátszani. A "Fun" nevű játékmód , amelyet Mario Kart ihletett , játékot kínál a járművek ütközésével és sok bónuszt gyűjteni, például turbókat vagy power-upokat , hogy az autó nagyobb legyen és ellökje az ellenfeleket. Az elemeket minden ellenőrzési ponton felajánlják , ezek lehetnek például ugrások, gravitációs módosító vagy autóindító. A kaszkadőr módban mutatványokat és trükköket, például hordókat és pörgetéseket kell végrehajtani. Ezeket az ábrákat egy turbó aktiválására használják, amely felgyorsíthatja a járművet. Az "Arcade" mód abból áll, hogy az időmérőn a legjobb időt állítsák be , hogy bekerüljön a legjobb 10 közé .
Az " Online Racing " lehetővé teszi, hogy az interneten többjátékos módban játsszon . Az időmérő edzés klasszikus rendszerét használja . PC-n az online játékok az Uplay platformra támaszkodnak , nem pedig a Maniaplanetre . A multiplayer akár 100 játékost is képes befogadni ugyanazon a játékkiszolgálón. Világméretű, kontinentális, országos, regionális, megyei és önkormányzati szintű rangsorolási rendszert tartalmaz. Számos játékmód áll rendelkezésre. A Time Attack a klasszikus időmérő edzés. Egy pályán a játékosok annyi próbálkozást tehetnek, amennyit csak akarnak az ülés 5 percében, majd rangsort hoznak létre, mielőtt újrakezdenék az új játékmenetet stb. A fordulókban minden játékosnak csak egy próbálkozása van minden körben, hogy jobb időt érjen el, mint ellenfelei. A Kör üzemmód lehetővé teszi a pályák több körének megtételét. Stunt mód is elérhető. A Micro Machines által inspirált " Mono Screen " módban a nagyon távoli kamera, amely a szokásosnál kisebb méretű autókat jelenít meg, köröket hajt végre, és a játékosnak a képernyőn kell maradnia. Ha a játékos autója kimegy a képernyőről, életeket veszít, miközben életeket szerez azzal, ha először megy az ellenőrző pontokon .
A TrackMania koncepciójának középpontjában az erőteljes szintű szerkesztője, valamint a közösség lehetősége áll alkotásait megosztani vagy letölteni. A Trackbuilder nevű szerkesztő lehetővé teszi a játékos számára, hogy egyedi számokat hozzon létre. A szerkesztő ezen verziója sokkal optimalizáltabb, mint az előzőek, és az intuitívabb megjelenítés előnyeit élvezi. Most háromféle módban érhető el (kezdő, normál és haladó), amelyek fokozatosan egyre több funkciót kínálnak a játékosnak. A szerkesztő lehetővé teszi az alkotások online megosztását is. Ez egy véletlenszerű sávgeneráló rendszert tartalmaz , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy azonnal lejátszhassa.
A festékszerkesztő lehetővé teszi az autók testreszabását színváltoztatással, közel 200 országzászlóval, kabalával vagy logóval. A pilóták sisakjai szintén személyre szabhatók. 96 autóbőr áll rendelkezésre, és 250 darab zárható.
A Trackmania Turbo kompatibilis az Oculus Rift , a PlayStation VR és a HTC Vive készülékekkel .
Az egész játék nem kompatibilis a VR , de 40 számot kifejezetten erre mód gameplay . A játékosnak el kell indítania a klasszikus játékot, és el kell indítania a „ VR Experience ” opciót . A menük és a szekvenciák két dimenzióban vannak, és csak a versenyek vannak a virtuális valóságban . A számokat a „Kampány” módban lehet lejátszani , vagyis a klasszikus időmérőn , amelyekből 32 fokozatosan oldható fel az érmeknek köszönhetően, és 10-en oszthatók szét a négy környezetnek szentelt szakaszokban. Ezek a számok hotseat módban is játszhatók "Arcade" módban , amely felajánlja minden játékosnak, hogy felváltva próbálják bejutni a legjobb 10-et . A játék során a kamerát kissé az autó mögé és magasságába helyezzük. Helyzete változik a hurokban, mint a klasszikus játékban, hogy átváltson az első személy nézetre . A VR-vezetés nem lehetséges a pályákon kívül, mint az eredeti játékban. Elérhető egy olyan játékos, amely a VR alapján az eredmények alapján rangsorolható . További szint jelenik meg a 2.5D-ben .
Trackmania Turbo által kifejlesztett Nadeo és először a franchise, szemszögéből egy multi-platform kiadás konzolokon következő generációs , a pillanat ( 8 th generációs ) PlayStation 4 és az Xbox One , és még a PC . A francia stúdió ennek ellenére hosszú évek óta csatlakozik a számítógéphez a létrehozása óta, és sokáig csak hátrányokat lát a konzolon vagy mobilon végzett munkában. Ez a stúdió első konzolos adaptációja a franchise-hoz, mivel a Wii és a Nintendo DS TrackMania címeita Firebrand Games tervezte2008 és 2010 között a Focus Home Interactive égisze alatt.
Ez a platformokon átívelő kiadás sok játékos számára hozzáférést biztosít a TrackMania- hoz az otthoni konzolokon keresztül, akiknek korábban nem volt lehetőségük a PC-s kizárólagosság miatt. Így és a felhasználóbarátság érdekében a csapat úgy dönt, hogy számos játszható módot fejleszt ki a helyi multiplayerben . Például a Double driver , egy olyan mód, amelyben két játékos ugyanazt az autót vezeti , ebben az esetben az a vágy, hogy összehozza a játékosokat ugyanabba a játékba, ahol például Florent Castelnérac szerint egy apa játszhat fiával.
Tommy François igazgatója, a szellemi tulajdon fejlődés a Ubisoft , összehasonlítja Trackmania Turbo egy ügyességi játék a 1990-es frissített a technológia a 2010-es évek. François Alaux , designer és kreatív igazgatója Nadeo , megerősíti ezt a vágyat az egész folyamat, hogy ez egy tipikus arcade játék ebben az időszakban. A csapat megpróbálja utánozni e játékok egyszerű és gyors játékmenetét . Csak három gombra van szükség a lejátszóhoz (előre és irányba), és a lejátszó bármikor gyorsan indulhat, a reset gomboknak köszönhetően. A menük és a hangok megpróbálják felidézni a múltkori játékokat is. Alaux meghatározza a csapat vágyát, hogy megünnepelje a városi reklám grafikai kultúráját . Ezen felül, ő arra törekszik, hogy megteremtse „egyfajta esemény, egyfajta X Games keverve az olimpia ” . A játékot ezért az extrém sport ihlette . Például helikopterről dobják le az autókat , hogy ferde rámpán landoljanak. A csapat ezt a szempontot szem előtt tartva dönt a különböző járműtípusokról is, elsősorban a bagikról .
A csapat arra törekszik, hogy a játék univerzálissá, könnyen hozzáférhetővé, de nehezen elsajátíthatóvá váljon, megtartva annak kemény szempontját . Legnagyobb kihívása az volt, hogy a játék különféle elemeit összetartja.
A négy környezetnek vannak közös elemei, egyes blokkok hasonlóak, különösen az ellenőrző pont , a gyorsítók vagy az érkezők annak érdekében, hogy a játékos egyértelműen azonosítsa, hogy a Trackmania Turbo játékban van .
A Stadion univerzumában a csapat úgy dönt, hogy elkészít egy karosszériát, amelyet a Forma-1- es 1980-as egyszemélyes ülések ihlettek , annak érdekében, hogy nagyobb legyen a testfelülete, és végül lehetővé tegye az országok különböző zászlóinak jobb megjelenítését. A Canyon járműve egy bugos, amelyet közvetlenül a NASCAR autók ihlettek . A Down & Dirty Valley esetében a csapat megpróbálja egyesíteni a sorozat első két játékának rally és parti környezetének érzéseit , amelyek a csúszásra összpontosító vezetést kínálnak, olyan mértékben, hogy egyes játékosok nagy érzékenységgel élvezzék ezt a játékmenetet , megegyezik az első TrackManiaéval . A hullámvasút elemei a RollerCoaster Lagoon életközösség már kihasználható a fejlesztés során a Snow univerzum az első részlet. Ezeket azonban elvetették, és túl sok változatosságot hoztak magukkal, és már havas világegyetem és erdős felület volt a földön. Ezt az ötletet tehát újra felhasználják ebben a környezetben, a játékmenet közel áll a Island ( TrackMania Sunrise ) játékához és a Snow ötvözetéhez , egy autóval, amely nagyon pontosan reagál a parancsokra. Castelnérac szerint a Lagoon autó reagálóképességét a Tetris játék és annak képessége ihlette, hogy tetrominókat nagyon gyorsan pörgethet .
A pályák különböző nehézségi szintjeinek köszönhetően a Nadeo célja, hogy a játékosok fejlődjenek az egyes környezetekben, annak érdekében, hogy lehetővé tegyék számukra, hogy a világ legjobb játékosaival multiplayerben játszhassanak .
A grafika megtervezéséhez a csapat ugyanazt a munkamódszert használja, amelyet a korábbi játékoknál használt, ahol a Nadeo összes művésze általában ugyanúgy tervez. Ezek egy meglévő építőelemtől indulnak, például úttömbtől vagy ellenőrzőponttól , és olyan elemeket adnak hozzá, mint a fák, a lámpaoszlopok, miközben ügyelnek arra, hogy minden blokk egy vonalban legyen a bitumen színének legközelebbi pontjával , vagy például az út szélén vagy a növényzeten. Ezeket az egyedi blokkokat csoportosítva hozzák létre egy adott biomot vagy egy nyomot egy adott környezetben.
Az autók személyre szabása érdekében a csapat logókat és látványokat próbált létrehozni, amelyek kulturálisan szerte a világon elterjedtek. Emellett úgy dönt, hogy különféle üzeneteket kínál, és "játszik ikonikus nemzetközi kifejezésekkel vagy idézetekkel" . A pályán szomszédos vagy túlnyúló paneleken több ország, például Japán , az Egyesült Királyság vagy Franciaország idiomatikus kifejezéseket helyez el . Egyes panelek a "Lassú" ( "lassú" ) jelzéseket tartalmazzák , amelyek a hajtócsapok lehetnek. Például egyesek között szerepel: "Ha ezt el tudja olvasni, túl lassú vagy" ( "Ha ezt el tudod olvasni, akkor túl lassan vezetsz" ), hogy jelezzék a játékosnak, hogy nem lesz elég gyors, vagy nem eléggé összpontosít a pályára.
Az Oculus Rift- szel való kompatibilitás a játék első, E³ 2015-ös bejelentéséből derül ki . Az egyik PlayStation VR , akkori nevén Project Morpheus , szintén be. A játékot kipróbáló és nagyra értékelő emberek visszajelzései alapján a Nadeo és a Ubisoft úgy dönt, hogy a Trackmania Turbo egyik funkcióját kínálja . Az összeegyeztethetőséget tehát az elején megerősítik2015. novembera Ubisoft , és bejelentette, amint ezek a fejhallgatók piacra kerülnek.
A Trackmania Turbo szisztémás zenét vezet be a franchise-ba, amely összekapcsolja a hangkörnyezetet a játékmenettel . Ez a funkció lehetővé teszi a zenei intenzitás növelését vagy csökkentését annak érdekében, hogy a játék ritmusához igazodjon. A zene tehát alkalmazkodik a játékos cselekedeteihez, ha ellenőrzési pontokon halad át, sodródik vagy ugrik. A filmzene 43 zeneszámból áll. Az Ed Banger kiadó produkcióit tartalmazza.
A Trackmania Turbo bemutatta a Ubisoft onJúnius 16a 2015. évi E³ során . Ekkor a kiadást határozatlan időre bejelentik . A2015. július 10, ezután a 2015. november 26. A játékot a Gamescom 2015 kezdetén mutatják be bővebbenaugusztusA Köln , Németország . A1 st október 2015, a megjelenést a következő év elejére halasztják. Nadeo úgy döntött, hogy több időt szán arra, hogy kijavítson bizonyos elemeket, amelyeket azok észleltek, akik nyár óta tesztelhetik a játékot a kiállításokon és a belső tesztek során, különös tekintettel az interfészre és a többjátékos módra. A játék ezután során bemutatott Paris Games Week in2015. november. A2016. február 5, bejelentik a 2016. március 24. -Tól nyílt béta (próbaverzió) indul18. nál nél Március 21-éncsak konzolon, egyszerű regisztrációval, amely hozzáférést biztosít a játék letöltéséhez. Florent Castelnérac a játék megjelenése előtti napon egy interjúban jelzi a béta 500 000 résztvevőjének számát. Az előrendelések a béta megnyitásának napján kezdődnek. A Trackmania Turbo megjelent2016. március 22A PlayStation 4 , Xbox One csak Észak-Amerikában. Kihúzza a2016. március 24A PC szerint a Windows keresztül Steam és mindkét konzolok a világon.
A játék VR verzióban az E3 -ban található2015. júniusés a Gamescom startnál2015. augusztusaz Oculus Rift-en . Azt is bemutatták a sajtónak során Paris Games Week zajlik a Paris Expo Porte de Versailles kiállítási központ aOktóber 28 nál nél 1 st november 2015. A játék ezután fut Oculus Rift DK2 , csatlakozik egy MMOne szimulátor , egy vödör ülés szerelt mechanikus kar ellátott elektromos csatlakozókhoz . Az ülés 360 ° -os mozgást tesz lehetővé a játékban megjelenített cselekvéshez képest. Ennek a szimulátornak két példányát tehát a nyilvánosság számára hozzáférhetővé teszik, hogy a Trackmania Turbo virtuális valóságban játsszon .
A 2016. október 25, a VR-vel való kompatibilitás egyértelműbbé válik: frissítést jelentenek be aNovember 8a HTC Vive és a PlayStation VR támogatása érdekében a Windows és a PlayStation 4 rendszereken . A játék a megjelölt napon frissül a játékosok számára ingyenesen felajánlott javításnak köszönhetően . Ebből az alkalomból egy négy számot tartalmazó demó elérhető a Steam és a PlayStation Store játékosai számára . Ez nem az első tapasztalat a Nadeo virtuális valóságával kapcsolatban, mivel2014. október, A TrackMania² kompatibilis volt az Oculus Rift DK2-vel .
Nak,-nek 1 st november nál nél 2017. november 30, A Trackmania Turbo ingyenesen és véglegesen elérhető az Xbox One-on , az Xbox Live Gold összes vásárlójának a Games With Gold program keretében . A játék is letölthető ingyenesen PlayStation 4 , keresztül a PlayStation Plus szolgáltatás aÁprilis 3 nál nél 2018. április 30. A PlayStation Plus szolgáltatás előfizetésének lejárta esetén a játékhoz való hozzáférés fel van függesztve .
Média | PS4 | XONE | Pc |
---|---|---|---|
PC kacsa ( FR ) | - | - | 7/10 |
Edge ( Egyesült Királyság ) | 8/10 | - | - |
EGM ( USA ) | 7/10 | - | - |
Játékinformátor ( USA ) | 7.5 / 10 | - | - |
GamesTM ( Egyesült Királyság ) | - | 6/10 | - |
Hardcore Gamer ( USA ) | 4/5 | - | - |
Média | PS4 | XONE | Pc |
---|---|---|---|
Eurogamer ( Egyesült Királyság ) | Ajánlott | - | - |
Game Revolution ( USA ) | 4/5 | - | - |
Gameblog ( FR ) | 8/10 | - | - |
Gamekult ( FR ) | 7/10 | - | - |
GameSpot ( USA ) | - | 7/10 | - |
IGN ( USA ) | 8.4 / 10 | - | - |
GamesNews ( FR ) | - | - | 16/20 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 | - | - |
USgamer ( USA ) | 4/5 | - | - |
Gamestar ( DE ) | - | - | 87% |
CVM ( CAN ) | - | - | 8/10 |
Gameplanet (en) ( AUS ) | - | 8/10 | - |
Metro ( GB ) | 8/10 | - | - |
Média | PS4 | XONE | Pc |
---|---|---|---|
Metakritikus | 81% (52 értékelés) |
76% (12 értékelés) |
79% (13 értékelés) |
A Trackmania Turbót nagyon jól fogadták, amikor a szaksajtó kiadta, annak ellenére, hogy az összes megfigyelő néhány apró, különféle és rendszeres, de minimális kritikát kapott. A média úgy vélik, hogy a franchise nem vesztette alakításakor konzolokon következő generációs , a pillanat ( 8 th generációs ), és a játék az egyik legjobb a műfajban autóverseny arcade konzol (ezúttal 2016). A játék átlagos értékelése GameRanking értékelése PC-n 6 értékelésalapján 78,17%, 9 értékelés alapján79,11% az Xbox One- on és26 értékelés alapján80,46% a PlayStation 4-en. Átlagos Metacritic besorolású a PC-n, 13 értékelés alapján 79%, 12 értékelés alapján 76% a PlayStation 4- en , 52 értékelés alapján81% a PlayStation 4-nél.
Rajt 2016. márciusalkalmával a megtekintett , JeuxActu emlékeztet arra, hogy az epizódok TrackMania² , Canyon , stadion és völgy , „nem igazán sikerült megtartani játékosok” . Az a megfigyelés, hogy készül a nagy nehezen, hogy indítson egy multiplayer részben ezeket a játékokat, mert hiányzik a megállapítás ellenfelek, bár TrackMania Nations in free-to-play még mindig sok online játékos. Az oldal úgy véli, hogy a Trackmania Turbo lehetővé teszi a Nadeo számára, hogy újraindítsa a franchise-t azzal, hogy jelentős tartalmat hoz a játékba.március, A Jeuxvideo.com kíváncsi arra, hogy a Trackmania Turbo mennyire képes az általa kínált „gargantuan” tartalommal megújítani a „kissé elnéptelenedett” franchise érdeklődését a TrackMania² fizetős iterációinak megjelenése óta . A GamesTM számára az Ubisoft választása, hogy korlátozott áron forgalmazza a játékot, jelzi, hogy az arcade versenyjáték az utóbbi években (2016) visszaesett . Mert Gamekult , ez a hiba a ShootMania Storm és a félreértés körül hogyan Maniaplanet működik , hogy fröcskölt a TrackMania sorozat , és Trackmania Turbo tehát egy új kezdet.
Az Eurogamer szerint a franchise alapjai jól megőrződtek, ebben a " kompendiumban " és "mindennemű gyönyörű kiemelésében" . Az USGamer esetében az összes játékmód és funkció „együttesen létrehoz egy teljes és tartós arcade versenyjátékot” . Az IGN úgy véli, hogy "a Trackmania Turbo talán legnagyobb győzelme az, hogy egyszerre hihetetlenül egyszerű és rendkívül mély" . A GameSpot esetében az időmérő központú játékmenet "üdítő érzetet ad" a játéknak , például a Forza sorozat játékaihoz képest . Szerint a Hardcore Gamer , a játék, amely „tele tartalom” , az „üdítő” , hanem „általában dühítő” . Az Eurogamer szerint a négy autó a TrackMania²- ben a járművek fizikájában elvégzett beállításokat tükrözi . Az Edge számára a tanulási görbe túl „brutális” , nehézségekbe ütközik, és gyorsan „kíméletlen” lesz, mivel minden pályára egy „kegyetlen feloldó rendszer” vonatkozik, amely megköveteli, hogy a játékos minden érmet megszerezzen. A magazin a vezérlést túl érzékenynek tartja, ami növeli a játék nehézségeit és a részvételt, amelyet a játékosnak be kell helyeznie a vezetés megtanulásába. Az IGN ennek ellenére lineárisnak ítéli meg a görbét, és megjegyzi a pályák progresszív kiadásának megkerülésének lehetőségét. Az Eurogamer megjegyzi a Down & Dirty Valley környezetben jelen lévő buggy hiperérzékenységét is . A Gamekult észrevesz néhány hibát, például a nem megfelelő gombkonfigurációt , vagy azt, hogy képtelen megosztott képernyőn újraindítani a versenyt . A Game Informer szerint a legjobb pálya keresése a legjobb idő elérése érdekében érdekes, de a játék továbbra is csak erre a szempontra összpontosít, így a játék öröme jelen van, de csak nagyon rövid ideig tart. A GamesTM kritizálja a pályák tervezését, túl gyakran ugyanazon elv alapján, néha inkább frusztráló, mint jutalmazó. A magazin azt is sajnálja, hogy a pályák meglehetősen rövidek, kevesebb, mint egy perc, és hogy a különböző versenyek közötti összes képernyő ugyanolyan hosszú. A játék folyékonysága ezért „borzalmasan” zavart. A Game Informer nagyra értékelte volna, ha szerkesztheti a véletlenszerűen generált számokat. Az Electronic Gaming Monthly csalódott az autó-kiadó korlátai miatt, amely kevés választási lehetőséget kínál, és bár a játékos olyan elemeket vásárol, mint például logók, nem alkalmazhatja őket, ha megnyúzza a járművet. A Gameblog és a Gamekult "meglehetősen hosszú" pálya betöltési időkről számol be . Az Electronic Gaming Monthly nem értékeli a kamerák cseréjét a pálya egyes szakaszain, annak ellenére, hogy korábban választották a helyzetet. Hardcore Gamer úgy véli, hogy az első személyű pályák értékelése nem egyszerű. A média többsége értékeli a különféle rejtett játékmódokat, felhasználóbarát és játékélményt teremt . A Gamekult számára a Double driver mód az egyik siker. A maga részéről a Jeuxvideo.com valóban megjegyzi a felhasználóbarát módot ezekben az üzemmódokban, de az oldal úgy véli, hogy egyikük sem haladja meg azt a jó ötletet, amely papíron volt, hivatkozva az egyes kellemetlenségekre. A webhely azonban nagyra értékeli az online játékokat, és a játékkiszolgálók csak Nadeo szerveren tárolhatók. Az Edge figyelemre méltó javulást észlel a felületen, amely ma "felhasználóbarát és színes" . Az IGN sajnálja, hogy nincs böngésző a közösség által létrehozott sávok megosztásának kezeléséhez, ehhez meg kell járni egy Ubisoft webhelyet .
A Game Informer a grafikát „élénk színeknek” tartja , míg az autók „nagyon gyorsak” . Az Electronic Gaming Monthly „kiválónak” és „szuper színesnek” tartja őket. A Hardcore Gamer „szebbnek, mint valaha” nevezi őket. Az USGamer ezeket is nagyon „részletesnek” tartja . A GameSpot véli , a látvány nem érik el a származó játékok, mint a Project CARS és Forza Motorsport 6 , főleg autók, amelyek nem felelnek meg a „szintű részletességgel komolyabb verseny Sims . ” Minden médiaszilárd és következetes képkockasebességről számol be.
Electronic Gaming Monthly kifogásolja, hogy a zenéjét, hogy túl ismétlődő, és hasonlítja azt „a demo egy gólya főiskolai hallgató, aki csak letöltött az első kalóz példányt a FL Studio . ” A Game Informer ezt "legjobb esetben a show-ban szokásos, rosszabb esetben bosszantónak" nevezi. Gamekult írja le, mint „átlagos” , és nem egy opció, hogy állítsa be a hangerőt. Hangzás szempontjából a GameSpot szilárdnakítéli meg a basszus hangokat és az autó zaját. Az oldal kritizálja a zenét, amely különböző techno stílusokból áll, de úgy véli, hogy jól passzol az arcade műfajához.
Él sajnálja, hogy a franchise tett olyan hosszú, hogy alkalmas konzol „ha érted, mire Nadeo tehet . ” Az Eurogamer szerint "a Trackmania Turbo annyira meggyőző a konzolon, hogy valójában nem úgy néz ki, mint egy PC- játék késői portja " . Az oldal felhívja a játék „józan, nagylelkű és barátságos mellett a franchise . ” Az Eurogamer örömét fejezi ki abban is, hogy a TrackMania² epizódos megjelenése után egyetlen játékban megtalálhatja az összes környezetet, és továbbra is meglepődik, hogy a franchise semmit sem veszített a konzolra való átalakítás során. Mert GameSpot , „ez egyszerűen az egyik legnagyobb szórakoztató arcade autóversenyes játék a piacon (2016)” . Mert IGN , a játék „gyors, frenetikus, szórakoztató és néha bosszantó . ” A Jeuxvideo.com szerintebben a műfajban a konzol referenciaként szolgál. A PC Duck szerint a játék nagyszerű azok számára, akik újak a konzolon, de sokkal kevésbé azok számára, akik már ismerik a PC-t.
GamerGen .com lehetősége van kipróbálni a VR verzióon2015. október 29a párizsi játékhéten , amelyet a párizsi Expo Porte de Versailles kiállítási központban tartanak . Az oldal meglehetősen csalódott a grafikai hibákkal és az Oculus Rift összeomlásával fémjelzett tapasztalatok miatt, ami drasztikusan lerövidíti a játékmenetet, ami végül nem marad meg az újságíró emlékezetében. A renderelést "első pillantásra meglehetősen szépnek" tartja , és úgy véli, hogy ezt nem ő fogja megtartani "meggyőzőbbnek a játék érdemeinek felmagasztalására" . A Helmets-VR virtuális valóságra szakosodott webhely a bemutató során az egyik szimulátort is teszteli, és "nagy sikeréről" számol be . Megtalálja a franchise atipikus pályáinak " szórakozását " , amelyet a szimulátor és a sisak "fokoz" . Az oldal a verseny "kirívó benyomását" ítéli meg . A sisak által előírt pilótafülke nézethez nagy koncentrációra van szükség, és nagy várakozással kell számolni a pályák arcára, különösen a fordulatokra. Megjegyzi, hogy a játék grafikus oldalon „elég jól megy” , mivel a headset alacsonyabb felbontású képeket jelenít meg, mint a kereskedelmi verzió. A játékot tesztelő újságírók azonban beszámolnak arról, hogy ez mozgásbetegséget okozott számukra , annak ellenére, hogy megszokták a VR-t, és általában nem voltak túl érzékenyek rá. Miután korlátozott mozgását a helyet egyszerűbb pálya, feltárják azonban, hogy ez az állapot csak az eredmény a testmozgások által termelt szimulátor, nem pedig a játék. A honlap hozzáteszi: „a nagyon dinamikus játékmenet a TrackMania gyártmányú azt mondjuk, hogy a fejhallgatók hosszabb ideig tartó használata nehéznek tűnik .
Amikor korán megjelent 2016. november, a VR Experience funkcionalitással kiegészített javítás meglehetősen pozitív véleményeket kap. A PC Duck értékeli ezt a frissítést, és rámutat, hogy a legjobb, ha a játékot meglehetősen rövid, 20 perces munkamenetekre korlátozzuk. A magazin meglehetősen könnyűnek ítéli meg a számokat, és megjegyzi, hogy az eredeti játékhoz képest kissé eltér a kamera elhelyezése, lebegő, és amely néha váltakozik az első személy nézeteivel . A GamerGen .com sajnálja, hogy az egész játék nem a virtuális valóságban zajlik , de 40 dedikált számmal továbbra is jónak tartja a hozzájárulást. Az oldal számára „élvezetes” , ha közvetlenül a pályán találod magad a játékban, az elmélyülés érzésével, hogy már nem „a képernyő előtt vagy ” . A pálya elsajátítását azonban első személy szemszögéből nem tartja egyértelműnek. Úgy véli, hogy Nadeo képes volt rövid zeneszámokat kínálni, és kevésbé kínozták meg, mint az eredeti játékban, de továbbra is hűek a franchise-hoz hurkok és ugrások segítségével, hogy korlátozza a virtuális valóság fejhallgató használata által okozott mozgásbetegségeket . Ugyanakkor megjegyezte, hogy a nézetek megváltoztatása során nehézségekbe ütközik a játék támogatása. A Destructoid sem émelygik , mert a helyszín szerint a fordulatok bizonyos szekvenciáiban a kamera inkább középen marad, nem pedig pontosan követi az útjukat. A német 4Players webhely számára ez a kamera elhelyezése megakadályozza a pontos pályák megtalálását. Az oldal azt is megjegyzi, hogy mindig a pályára és annak pályájára összpontosít, így néhol láthatatlanságot okoz. A VRHeads webhely nagyra értékelte a pilótafülke belsejében lévõ kilátást, és sajnálja, hogy a szintszerkesztõ nincs a VR verzióban , de egy bizonyos pillanatban kompatibilisnek nyilvánították. A francia oldalon ETR , szakterülete a virtuális és a kibővített valóság , Trackmania Turbo az egyik legszebb VR játékok a piacon, annak ellenére, hogy néhány kritika. Az oldal úgy véli, hogy a VR- rész apró játékmennyiségre történő korlátozása tönkreteszi annak lehetőségeit. Az ETR úgy véli, hogy ha a játék mindenáron korlátozni akarja az émelygés hatásait, a játék sokat veszít jelentéséből.
Megjelenése óta Trackmania Turbo , a közösség a játékosok még inkább megoszlik, mint korábban, hiszen egy része maradt a Maniaplanet és a verseny-orientált játék, TrackMania²: Stadium , míg mások játszanak Turbo és egy arcade- orientált játék .
A Trackmania Turbo VR a2015-ös ESWC-n versenyez,amelyet a párizsi játékok hetében rendeznek a Párizs Expo Porte de Versailles kiállítási központban,Október 28 nál nél 1 st november 2015. A német Racehans nyerte a versenyt a francia YoYo és Kory, valamint a holland Koenz előtt. Abban az évben a TrackMania²: Stadium is versenyben van.
Rangsor Szerkesztés | 4 th Place | |||
---|---|---|---|---|
2015 - Trackmania Turbo VR | Racehans | Yo-yo | Kory | Koenz |
A Trackmania Turbo titkos játékmódokat kínál, amelyek első alkalommal titkos kódokkal oldhatók fel. Az egyikük, Mario Kart ihlette, játékmeneteket kínál a járművek ütközésével és sok bónusz gyűjtésével, két olyan mechanizmussal, amelyet még soha nem láttak a sorozatban. Ezenkívül a játék konzolos verziói számoselérendő eredményt kínálnak, amelyekre szintén nem volt példa a franchise-ban.
Ezt követően a Nadeo és a Ubisoft új önálló játékkörnyezetet adott ki a TrackMania² sorozatban . TrackMania²: A Lagoon ezért kiadja a2017. május 23A PC -n keresztül Uplay , Maniaplanet és gőz . Ez az univerzum a RollerCoaster Lagoon környezet adaptációja .
Rajt 2016. január, A Gamekult a játékot a „Szerkesztői elvárások 2016-ra” elnevezésű listájára helyezi, a Trackmania Turbót pedig az „ Akikre számítunk, és nem rád” részbe . Vége2018. március, Az IGN bűnös örömmel helyezi a kedvenc videojátékok listájára.
Külső videók | |
---|---|
" Játékmenet A TrackMania Turbo " [Videó] | |
" TrackMania Turbo VR játékterminál " [videó] | |
" Játékmenet A TrackMania Turbo VR " [videó] |