Fejlesztő | Codemasters |
---|---|
Szerkesztő | Codemasters |
Rendező | Paul Coleman |
Kiadási dátum |
Windows : 2015. december 7 PS4, Xbox One : 2016. április 5 Linux : 2017. március 2 Mac OS : 2017. november 16 |
---|
Kedves | Verseny |
---|---|
Játék mód |
Egyjátékos többjátékos ( Internet ) |
Felület | Számítógép (ek): Windows , Mac , Linux Konzol (ok): PlayStation 4 , Xbox One |
Nyelv | Francia (szöveg és hang) |
---|---|
Motor | EGO motor |
Változat | 1.22 |
Értékelés | PEGI 3 |
---|---|
Weboldal | Hivatalos oldal |
Colin McRae Rally |
---|
|
Dirt Rally egy videojáték a versenyzés a rally kidolgozott és közzétett Codemasters , megjelent 2015 a Windows- és 2016 a PlayStation 4 és az Xbox One . A játék megjelent2017. március 2A Linux és a2017. november 16a macOS- on .
Ez magában foglalja a klasszikus rally versenyeket, de a hegymászást és a rallycrosst is .
A Colin McRae: Dirt franchise játékát követi , miközben eltávolodik tőle, elfogultsága inkább a realizmusra összpontosít, mint az arcade stílusú vezetésre. Címmel jelent meg a Dirt Rally 2.0 folytatása2019.
A Dirt Rally egy szimuláció- orientált rally verseny játék . A játékosok időzített szakaszokban versenyeznek különböző felületű pályákon, változó éghajlati viszonyok között, például: aszfalt, kavics, jég, hó, beton. Néhány verseny éjszaka zajlik.
Karrier módban négyféle esemény létezik: bajnokság, online esemény, PVP esemény ( játékos vs játékos ) és egyéni bajnokság.
Négy különböző bajnokság létezik: rally bajnokság, hillclimb bajnokság, rallycross bajnokság és rallycross világbajnokság. Minden bajnokság lehetővé teszi egy verseny szakaszainak összekapcsolását, amelyek végén a játékos az ő idejének megfelelően osztályozódik. Ha kellően jól besorol, finoman továbbjuthat a magasabb nehézségű bajnokságba. Az első nehézségi szint nyitott, majd a játékos továbbjuthat Clubmann, Pro, Elite és végül Master szintre. Ez a továbbjutás minden bajnokságra jellemző.
A kreditrendszer lehetővé teszi a járművek megszerzését. A játékos szerény összeggel kezdi karrierjét, így megvásárolhatja első járművét. Ezt követően jutalmazzák a bajnokságban elért győzelmeket, amelyekhez hozzá kell adni a bónuszokat az aktiválatlan segítség függvényében: kézi sebességváltó helyett automatikus sebességváltó, nincs ABS vagy korcsolyázásgátló. Bónusz is jár, ha a játékos kevéssé használta a jármű újrakezdési funkcióját (baleset esetén). Ebből le kell vonni a javítások miatt kiszabott büntetéseket, valójában minél többet károsodik az autó a verseny alatt, annál drágábbak lesznek a javítások.
Ezeket a javításokat egy csapat végzi, amelynek összetételét a játékos irányítja. A csapat vezetője tapasztalatokat szerez a versenyek során, és mérnököket lehet felvenni csapata jellemzőinek javítására.
Megjelenésekor a játék 17 autót és 36 szakaszt kínált három helyszínen: Monte-Carlo , Powys és Argolis . A szakaszok hossza 4 és 16 km között változik. A későbbi frissítések három további helyszínt adtak a játékhoz: Baumholder , Jämsä és Värmland, valamint rallycross és játékos-játékos- mód . Az FIA ralikrossz világbajnokságával való együttműködés után2015. július, a következő rallycross pályákat vették fel: Lydden Hill ( Anglia ), Lånkebanen ( Norvégia ) és Höljesbanan ( Svédország ).
A kiegészítések eredményeként a játék összesen 46 járművet tartalmaz.
RallyLépés | Ország | Terület |
---|---|---|
Monte Carlo | Monaco | Aszfalt, jég, hó |
Powys | Wales | Kavics |
Argolis | Görögország | Kavics |
Baumholder | Németország | Aszfalt, beton |
Jämsä | Finnország | Kavics |
Värmland | Svédország | Hó |
Az egyetlen dombmászóút a híres Pikes Peak , amelynek teljes hossza 19,9 km . Három szektorra osztható, és három felszíni konfigurációban haladhat: aszfalt, kevert felület (aszfalt és közbenső kavics) vagy csak kavics.
RallycrossHárom rallycross áramkör van, mindegyik két vagy három, különböző méretű változatban:
A Dirt Rally- t a Codemasters fejlesztette , akárcsak a sorozat előző játékai. Ez a stúdió belső EGO motorjára épül. A fejlesztés a Dirt: Showdown 2012-es megjelenése után kezdődött , egy kis csapattal, amelyet a Project Grid nem érintett. A kezdetektől fogva a hangsúly a jármű viselkedésének realizmusán van, annak a vágy, hogy rally szimulációvá váljon, ellentétben a korábbi arcade stílusú Dirt játékokkal. A kezelési modellt ( " kezelési modell " ) prototípussal készítették és térképi adatok alapján áramköröket kaptak, hogy a valósághoz lehető legközelebb álljanak. A gumiabroncsok és a felületek fizikai modellje így teljesen átalakult a korábbi játékokhoz képest.
Az előzetes verziót néhány újságíró bemutatta 2013 végén, amikor a projekt még korántsem ért véget. A játékot hivatalosan bejelentették: 2015. április 27, és ugyanazon a napon elérhetővé válik a Steam korai hozzáférése számára. Ez a korai hozzáférés lehetővé tette a stúdió számára, hogy visszajelzést kapjon a játékosoktól, Paul Coleman játéktervező szerint fontos tudni, hogy szeretik-e ezt az új irányt. Az Early Access során az idő múlásával további tartalmak kerültek fel ingyenesen mindenki számára, aki korábban megvette a játékot.
Teljes verzió megjelent 2015. december 7PC-n. A konzolos verziók megjelentek 2016. április 5.
Média | Pc | PS4 | Xbox egy |
---|---|---|---|
PC Gamer ( Egyesült Királyság ) | 80/100 |
Média | Pc | PS4 | Xbox egy |
---|---|---|---|
Gameblog ( FR ) | 8/10 | 8/10 | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 | ||
IGN ( USA ) | 89/100 | ||
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 | 16/20 | 16/20 |
Média | Pc | PS4 | Xbox egy |
---|---|---|---|
Metakritikus | 86 | 85 | 86 |
A Dirt Rallyt a kritikusok jól fogadták, a Metacritic Rating Aggregator 86-os pontszámot ért el PC-n és Xbox One-on, és 85-öt PS4-en.