Fejlesztő |
Nintendo R & D4 Hudson Soft (számítógépeken) |
---|---|
Szerkesztő | Nintendo |
Rendező |
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka |
Zeneszerző | Koji Kondo |
Kiadási dátum |
1985. szeptember 13
NES / Famicom JAP : 1985. szeptember 13. ÉV : 1985 EUR : 1987. május 15 Famicom Disk System JAP : 1986. február 21 Arcade (Vs. System) - VS. címmel Super Márió testvérek. 1986 - os mikroszámítógépek (PC-88 / Sharp X1) - Super Mario Bros. címmel Különleges JAP : 1986 (+ lásd az újbóli kiadást ) |
---|
Kedves | Platformok |
---|---|
Játék mód | 1-2 játékos (alternatívaként) |
Felület |
Árkád:
PlayChoice-10 , vs. rendszer
Számítógép (ek):
PC-88 , Sharp X1
Konzol (ok):
Nintendo Entertainment System családi számítógépes lemezrendszer Hordozható konzol (ok): Game Boy Color , Game Boy Advance , Game & Watch : Super Mario Bros. |
Nyelv | angol |
---|
Értékelés | PEGI 3 ( d ) |
---|
|
Super Márió testvérek. (スーパーマリOrionブラーザズ, Supa Mario Burazāzu ) Van egy videojáték a platform kidolgozott és közzétett Nintendo , és megjelent 1985 a Nintendo Entertainment System . Ez a Super Mario sorozat első játéka. Ott a játékos irányítja Mariót, és végigutazza a Gomba Királyságot, hogy megmentse Toadstool hercegnőt Mario antagonistája, Bowser karmai elől . A játék két játékossal játszható: az első irányítja Mario-t, a második pedig Luigi , utóbbi testvére.
Super Márió testvérek. minden idők egyik legkelendőbb játéka, világszerte több mint 40 millió példányban kelt el. Indítójátékként a Super Mario Bros. részben felelős volt a Nintendo Entertainment System sikeréért , valamint az Egyesült Államokban az 1983-as videojáték-összeomlás végén . A Shigeru Miyamoto és Takashi Tezuka által elért legnagyobb slágerek közül a játék számos folytatást és spinoffot eredményez.
Önmagában a Super Mario Bros. szintet szabott az összes játékra, amely ezt követi. Így határozottan népszerűsíti a vízszintes görgetést , a szint végi főnököket és az alfőnököket, a titkos parancsikonokat , fokozott nehézségekkel képes újraindítani a játékot. A játék zenéje, amelyet Koji Kondo komponált , világszerte elismert; azóta általában a videojátékok képviselője.
Az akció a Gomba Királyság elnevezésű kitalált univerzumban játszódik, ahol Toadstool hercegnő és csatlósai, a varangyok élnek . Egy nap a gonosz Koopas és Goombas ellenállók harca támadja meg a Gomba Királyságot, és minden lakóját téglává változtatja, aminek következtében a királyság leesik. Egyedül a Toadstool hercegnő képes megfordítani a varázslatot és helyreállítani a békét a királyságban, de sajnos Bowser , a Koopas királya elrabolja . Mario , a sztori hőse, tudomást szerez a királyság és lakói súlyos helyzetéről, és úgy dönt, hogy kalandra indul, hogy megszabadítsa Békés karmai közül a Békás hercegnőt.
Super Márió testvérek. egy platform játék a vízszintes görgetés osztva nyolc világok mindegyike tartalmaz négy szinten. A játékos átveszi az irányítást Mario felett , aki többek között futással és ugrással is rendelkezik, és a képernyő bal oldaláról jobbra mozog annak érdekében, hogy eljusson az egyes szintek végét jelző zászlóhoz minden világ utolsó szintje, amely egy kastélyban játszódik, a végén egy főnökkel. Mario különböző típusú szinteken megy keresztül, a szabadtéri környezettől a föld alatti vagy vízi szintig. Célja, hogy megmentse Békés hercegnőt Bowser karmai elől .
Minden szintet érmék tarkítanak, amelyeket Mario gyűjthet a pontok megszerzése érdekében. 100 érme után extra életet kap. A szintek kérdőjellel jelölt blokkokat is tartalmaznak, amelyek érméket vagy tárgyakat tárnak fel, amikor Mario alulról eltalálja őket. Más, néha láthatatlan blokkok több érmét vagy ritka elemet tartalmazhatnak. Ha a játékos kap egy narancssárga gombát piros tüskékkel, akkor Mario növekszik. Ezután halál nélkül kapcsolatba léphet egy ellenséggel vagy az egyik akadálytól, de ismét kicsiny lesz. Az is lehetséges, hogy tégla blokkokat törjön fel, ami lehetetlen, ha Mario-nak nincs gomba.
Minden játék kezdetén a játékos bizonyos számú életet kap, amelyet megnövelhet, ha megszerez egy 1-UP gombát , hasonlóan ahhoz, amely Mario-t megnöveli. Életet veszít, amikor egy ellenség megöli, lyukba esik, vagy amikor az időszámláló eléri a nullát. Amikor a játékosnak elfogy az élete, a játéknak vége. Mario fő támadása az, hogy ellenségeire ugor; azonban minden ellenség másképp reagál: például egy Goomba összetörik és legyőzik, míg egy Koopa egy ideig visszahúzódik a héjába, lehetővé téve Mario számára, hogy lövedékként használja. Ezután a héj visszapattanhat a falakról, ellenségeket ölthet, vagy akár meg is ölheti Mario-t, ha a játékos nem elég óvatos. A játékos tűzgolyók dobásával is kiküszöbölheti az ellenségeket, ami lehetséges, hogy miután Mario összegyűjti a tűzvirágot, egy tárgyat, amely bizonyos blokkokon belül van. Utolsó, ritkább tétel a Győzhetetlenség Csillaga. Ez néhány másodpercre legyőzhetetlenné teszi Mariót, és lehetővé teszi, hogy azonnal megszüntesse minden ellenségét, akivel kapcsolatba kerül.
Vannak titkos területek a játékban: legtöbbjük lehetővé teszi, hogy Mario több érmét szerezzen, mások azonban elrejthetnek egy Warp zónát, így Mario egész világot elhaladhat, így a játékos gyorsabban befejezheti a játékot.
Super Márió testvérek. követi a Mario Bros arcade játékot . , 1983-ban jelent meg . Shigeru Miyamoto és Takashi Tezuka tervezte , mindketten az akkori Nintendo R & D4 stúdióban dolgoztak . A játék fejlesztése abból a célból indult ki , hogy a Famicomnak még egy utolsó slágert adjon a Famicom Disk System megjelenése előtt , és lehetővé tegye a Nintendo számára, hogy előrelépjen az akciójátékok tervezésében . Eredetileg a játék lövöldözős mechanikán alapult. Ez egy opcionális szint része lett volna a játék végleges verziójában, de az ötlet végül selejteződik annak érdekében, hogy a játékmenetre összpontosítson , amely inkább platformer . Az égen felhőkön zajló szekvenciák azonban hasonlóak ahhoz, ahogy ezek a lövési fázisok kinézhettek, jelen vannak az utolsó játékban.
Mario Bros-szal ellentétben , amelyben Mario életét veszítené, amikor elütne egy ellenséget, anélkül, hogy először a héjához fordítaná őket, a karakter most közvetlenül az ellenségekhez ugorhat, hogy legyőzze őket, és a fejlesztők megtalálják a Mario Bros. rendszert . logikátlan. Mario képessége a méretének megváltoztatására egy kis Mario alapú szinttervből , majd a tervezők döntéséből származik, hogy növelik Mario méretét a játék végleges verziójához. Később arra a következtetésre jutottak, hogy érdekes lenne hatalomra bírni -Up így Mario növekedni. A tervezők megbizonyosodtak arról, hogy a játék korai szintjei arra összpontosítanak, hogy megtanítsák a játékosokat a goombák és a gombák megkülönböztetésére, ami jól fog jönni a játék során. Tehát az első szint kezdetén nehéz elkerülni az első gombát amikor elengedte blokkjából. A fejlesztésnek egyszerűnek kellett maradnia ahhoz, hogy a játékot az év végén, a vásárlási szezonban értékesíteni lehessen.
A játék zenéjét Koji Kondo szerzi . A játék hat dala közül az első szint a leghosszabb Kōji Kondō számára. Azt mondta, hogy amikor írt egy darabot, a fejlesztőcsapat azonnal belevette a játékba. Ha ez nem hangsúlyozta eléggé az akciót, vagy nem illett elég jól a hanghatásokhoz, akkor mindezt meg kellett tennie. A játék zenéjének összeállításához Kōji Kondō csak egy kis elektronikus billentyűzetet használ. Az első zeneszám a játék egyik legkorábbi prototípusán alapult, ami csak azt engedte, hogy Mario üres téren fusson át. Kondō lassabban és halkabban írja le, mint a végső téma. Mivel a játék a fejlesztés során megváltozott, Kondō rájött, hogy az elején összeállított téma már nem megfelelő, ezért növelte a tempóját és különféle kiigazításokat tett annak érdekében, hogy jobban illeszkedjen a játékhoz. Egy interjúban Kondō elmagyarázza, hogy amikor játékhoz kellett zenét komponálnia, a legtöbb téma a mindennapi tevékenységek gyakorlása közben jutott eszébe.
A cím filmzenéje, különösen a fő téma, világszerte elismert, és azóta általában a videojátékok képviselője .
Super Márió testvérek. kijött1985. szeptember 13A Japánban a Famicom . A játék megjelent a Nintendo Entertainment System in North America valószínűleg ugyanebben az évben. A Nintendo szerint a játékot tovább adnák ki1985. október 18, vagy ugyanazon a napon jelent meg a Nintendo Entertainment System ebben a régióban. Közzétételének pontos dátuma azonban vitatott. Steven L. Kent, többek között a videojátékok történetével foglalkozó könyveiről ismert amerikai szerző úgy véli, hogy a játékot nem a konzollal egy időben, hanem inkább 1986 márciusában adták volna ki. Don James, aki az Amerikai Nintendo of America munkatársa 1981-től szintén úgy véli, hogy a játék 1986-ban jelent meg. Frank Cifaldi által a Gamasutra- ban megjelent cikkhez gyűjtött különféle bizonyítékok inkább alátámasztják azt az elképzelést, hogy a játékot a NES-sel, 1985-ben: New York jelentették meg. újsághirdetések, bolti bemutatás, újságcikkek, televíziós reklámok és különféle ajánlások. Egy névtelen forrás szerint, amely hozzáférhetne a belső Nintendo adatbázisokhoz, a játékot 1985. november 17-én adták volna ki. 1986 vége felé a játék másolatait automatikusan szállították egyes észak-amerikai Nintendo Entertainment System konzolokhoz. A NES-en is megjelent, több játékkal együtt, a patronban, a Super Mario Bros. / Duck Hunt és Super Mario Bros. / Duck Hunt / World Class Track Meet . Japánban a Super Mario Bros. 1986-ban jelent meg a Famicom Disk System nevű , floppy lemezeket használó Famicom eszközön . Super Márió testvérek. kijött1987. május 15 Európában.
A 2004 , Nintendo újra kiadta a játék Japánban Game Boy Advance a Famicom Mini-sorozat , majd Észak-Amerikában és Európában a Classic NES Series (átnevezett NES Classics Európában). A Wii -n a játék letölthető a Virtual Console- ról a2006. december 2A japán , a2006. december 25- az Egyesült Államokban és Kanadában , és2007. január 7az Európa . Ezenkívül a játék játszható bemutatója elérhető a Super Smash Bros Masterpieces részében . Verekedés a Wii-n .
A 2011 , a Nintendo 3DS látott árcsökkenés következő gyenge eladások a konzol, és ez csak hat hónap elteltével a megjelenése. Annak érdekében, hogy elnézést kérjen azoktól a fogyasztóktól, akik a konzolt a megjelenésük után azonnal megvásárolták, ezért magasabb áron, Satoru Iwata bejelenti a nagyköveti program létrehozását . Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy ingyenesen letölthető játékokat kapjanak, beleértve többek között a Super Mario Bros eredeti verzióját . kijárat a NES-en. Ezt követően a játék elérhetővé válik a többi felhasználó számára2012. február 16 Észak-Amerikában és 1 st március 2012Európában. Super Márió testvérek. A Wii U virtuális konzolra letölthető a2013. június 5 Japánban, azóta 2013. szeptember 12 Európában és azóta 2013. szeptember 19Észak-Amerikában. Super Márió testvérek. egyike a 2016-ban megjelenő NES Mini játékainak . Ez egyike annak a húsz játéknak, amelyet a Nintendo Switch Online előfizetői használhatnak a szolgáltatás elindulásakor.2018. szeptember 19.
Média | jegyzet |
---|---|
The Games Machine ( Egyesült Királyság ) | 89% |
Számítógépes szórakoztató | |
Legjobb pontszám |
A játék megjelenésének idejéből származó néhány kritika egyöntetűen pozitív. A Computer Entertainer magazin a játékot "meglepetésekkel teli kalandnak" nyilvánítja, amelynek titkainak felfedése órákig tart, és dicséri a cím kiváló visszajátszhatóságát. Rámutat, hogy a játék "nagyon addiktív", és dicséri a grafikát, amelyet "aranyosnak" talál , és a játék fülbemászó zenéjét. Végül azzal ajánlja a játékot, hogy ajánlja a Nintendo Entertainment System minden tulajdonosának.
A játék 1987-es Európában való megjelenésekor írt beszámolóban a Top Score magazin dicsérte a játék játékmenetét és kijelentette, hogy "szinte tökéletes" játék . Élvezi a grafikát és a zenét, és megállapítja, hogy ezek jól kiegészítik egymást, ami még vonzóbbá teszi a játékot. A Games Machine magazin értékeli a játékhoz való könnyű hozzáférést, ugyanakkor rámutat arra, hogy időnként nehéz lehet. Ő is elégedett a grafikával és a zenével, amelyet "pompásnak" talál .
Néhány évvel a megjelenése után a Super Mario Bros. a szaksajtó rendszeresen említi. 2008-ban az amerikai Nintendo Power magazin kijelentette, hogy a Super Mario Bros. elindította a videojátékok modern korszakát, és ez „ Shigeru Miyamoto remekműve ” . 2009-ben a Game Informer kijelentette, hogy a játék "továbbra is ragyogó kivitelű és szórakoztató játékmenetű videojáték-emlékmű " . 2011-ben Tony Mott The 1001 Video Games című könyvében idézte, amelyet életében biztosan játszottál .
Média | jegyzet |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 6.8 / 10 |
IGN ( USA ) | 8/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 12/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 84% (14 értékelés) |
Média | Wii | 3DS | Wii U |
---|---|---|---|
IGN ( USA ) | 9/10 | - | - |
Nintendo Life ( USA ) | - | 9/10 | 9/10 |
A játék több rangsorban jelenik meg, amelyeket szakemberek készítettek a legjobb játékokért. A Nintendo Entertainment System legjobb játékainak rangsorában az amerikai Nintendo Power magazin a negyedik pozícióba sorolja a játékot. Koruk 200 legjobb játékának listáján az Electronic Gaming Monthly az első helyet foglalja el. Ezenkívül a játékot az IGN kétszer is megemlítette minden idők legjobb 100 meccsén, egyszer 2005-ben és 2007-ben is. 2009-ben a Game Informer magazin a második helyet foglalta el listáján. A Legend of Zelda .
Összességében, kivéve Game Boy Advance és Wii eladások a játék , Super Mario Bros. 40,24 millió példányban kelt el, ezzel a Super Mario sorozat legnépszerűbb epizódja, és az IGN 2019 - es becslései szerint minden idők hetedik legjobban eladott játéka. A NES verzió több mint 6,8 millió példányban kelt el Japánban.
A Game Boy Advance változat a Super Mario Bros. a legnépszerűbb játék a NES Classics kollekcióban . Júniustól egészen a legkeresettebb konzoljátékká válik2004. december. 2005-ben a Nintendo kiadta a Game Boy Advance játékot, hogy megünnepelje a Super Mario Bros 20. évfordulóját . , amely hozzávetőlegesen 876.000 egységért adható el.
Super Márió testvérek. népszerűsítette az oldalsó görgetés játékot .
Super Márió testvérek. több folytatást okoz, és több műfajon átívelő franchise-t generál. Két különböző folytatás, mindkettő Super Mario Bros címmel . 2 , létrejönnek, mindegyik egy adott piacra. Az első, amelyet japán játékosoknak szántak, nagyon hasonlít az első játékra, nagyobb nehézségi szinttel; a másodikat, amelyet a nyugati országoknak szántak, az amerikai Nintendo fejlesztette ki egy másik japán platformjátékból, a Yume Kōjō: Doki Doki Panic-ból , amelyhez a zene, a karakterek és a különféle grafikai elemek módosulnak. A két játék közötti különbségtétel névváltozást eredményez, ha más országokban forgalmazzák őket: a japán változat neve Super Mario Bros.: The Lost Levels in Western countries, és a nyugati változat Super Mario Bros. USA Japánban.
Super Márió testvérek. A 2. után a Super Mario Bros következik. 3 , egy játék, amely a sorozat utolsó részletét jelzi a Nintendo Entertainment System-en . Ellentétben a játék elődje, hogy a Super Mario Bros. 3 közelebb áll a Super Mario Broséhoz. Új funkciókat kínál azonban, köztük egy világtérképet, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy kiválassza a szintjét és az új bekapcsolást. Ezt követi a Super Mario World , amelyet a Super Nintendo számára adtak ki .
A 2006 , Nintendo hódolatát a játék felszabadításával New Super Mario Bros. a Nintendo DS-en , amelynek célja hazatérés, különösen a Super Mario Bros-hoz hasonló játékmenete révén . és vízszintes görgetéssel . Ugyanazon műfajban több opust is követ, köztük a New Super Mario Bros-t. Wii a Wii-n , Új Super Mario Bros. 2 a Nintendo 3DS és az Új Super Mario Bros számára. U of U Wii .
A 1993 , Nintendo kiadott egy válogatás a Super Nintendo úgynevezett Super Mario All-Stars . Remake- et tartalmaz 16 bites grafikával és a Super Mario Bros filmzenéjét . és a Super Mario sorozat összes többi játékát, amelyet a Nintendo Entertainment System és a Famicom adott ki . Bevezeti azt a képességet, hogy bármikor váltson a Mario-ról Luigire a szintek között, és tartalmaz egy mentési rendszert is.
Ezt a verziót a Wii-n is kiadták a Super Mario Bros 25. évfordulója alkalmából . néven Super Mario All-Stars 25 -én Anniversary Edition egy zenei CD-t és egy könyvet, amely az evolúció a sorozat és a karakter a dobozban.
Super Márió testvérek. az eredeti, 1985-ös, Nintendo Entertainment System-en való megjelenést követő évek során különböző platformokon adaptálták . A következő évben megjelent egy azonos nevű Game and Watch játék .
A játékot 1986-ban árkádvá alakították. Ezt a verziót Vs. Super Mario Bros- nak hívják . és magasabb nehézségi szintet kínál, mint az eredeti változat. Valójában az ellenségek száma nagyobb, és kevesebb a bekapcsolás. Ez a verzió további hat szintet tartalmaz, amelyek később megjelennek a Super Mario Bros.: The Lost Levels-ben . Vs. Super Mario Bros. -tól letölthetővé válik a Nintendo eShop webhelyről a Nintendo Switch -en2017. december 22.
1986-ban az All Night Nippon japán rádióműsor versenyen ajánlotta fel a hallgatóknak az All Night Nippon Super Mario Bros játék korlátozott példányait . a Famicom Disk Systemről . A játék tartalmazza a Super Mario Bros szintjeit . , a Super Mario Bros japán változatából . 2 és a Vs. Super Mario Bros. vizuális elemekkel, amelyek az akkori japán rádióműsorra és szórakozásra utalnak.
Ugyanebben az évben a Hudson Soft kifejlesztette a játék verzióját, amelynek neve Super Mario Bros. Special , amelyet csak Japánban adnak ki a NEC PC-8801 és a Sharp X1 számítógépeken . Bár ugyanolyan kezelőszervekkel és kialakítással rendelkezik, mint az eredeti, ez a verzió új szinteket kínál. Ezenkívül új ellenségek, köztük Mario Bros. és Donkey Kong , hogy megjelenjenek.
A Super Mario Bros tárgyalása a Nintendo Világbajnokság része , amely az 1990-es években zajlik. A verseny 50 érme lehető leggyorsabb összegyűjtéséből áll, hogy továbbléphessen a verseny következő szakaszába.
A játék Super Mario Bros. Az 1999-ben a Game Boy Color számára kiadott Deluxe az összes Super Mario Bros-t tartalmazza . és Super Mario Bros.: Az elveszett szintek . Olyan játékmódokat is kínál, amelyek az első játéktól veszik a szinteket. A konzol képernyőjének kicsi mérete által okozott láthatósági problémák enyhítése érdekében a műveletet közelebb hozzák, ugyanakkor a látómező kisebb lesz.
A WES U -ra 2014-ben kiadott NES Remix 2 játék a Super Mario Bros módosított változatát tartalmazza . nevű Super Luigi Bros. . A játékos ott csak Luigival játszik, és ugyanazokon a szinteken kell átmennie, mint az eredeti, de amelyek megfordultak, balról jobbra. Luigi más tehetetlenséggel rendelkezik, mint az eredeti Mario. Tud magasabbra ugrani, és hosszabb ideig tart, mire megáll.
A játék 35. évfordulójának megünneplése részeként a Super Mario Bros névre keresztelt harci royale típusú játék . A 35 a Nintendo Switch-en korlátozott ideig elérhetővé válik1 st október 2020 amíg 2021. március 31. Ingyenesen elérhető minden felhasználó számára, aki előfizet a Nintendo Switch Online szolgáltatásra . A Nintendo is megjelenik, a2020. november 13, a Game and Watch elektronikus játék , amely Super Mario Bros-t tartalmaz . , Super Mario Bros.: Az elveszett szintek és a Ball játék Mario módosított változata .
SzármazékokSuper Márió testvérek. és folytatásai számos, a Mario univerzum ihlette származéktermék létrehozását eredményezik, ilyen például egy amerikai televíziós sorozat, a The Super Mario Bros Super Show! A 1989 és a film, Super Mario Bros. a 1993 .
A világ -1 (angolul Mínusz Világnak vagy akár Világnegatívnak nevezett ) titkos szint, amely a Super Mario Bros 1-2. Világában jelen lévő hiba kihasználásával érhető el . Az 1-2. Világ egy titkos átjárót tartalmaz, amelyhez a fal vége felé történő ugrással lehet hozzáférni, ami egy vetemedési zónához vezet, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy közvetlenül a 2., 3. vagy 4. világba ugorjon. Ha a játékosnak sikerül kihasználnia egy hibát amely lehetővé teszi Mario számára, hogy átmenjen egy téglafalon, a játékos beléphet a csőbe, amely a 2-1-es világba vezet, miután átment a falon, ami végül a -1-es világba viszi. A szóban forgó szint nagyon hasonlít a 2-2 és a 7-2 szintekhez, de amikor a játékos belép a pipába, amely általában a szint végét jelöli, Mario visszatér a kezdetére, ezzel verhetetlen szintet csinál, amelyet megismételnek újra és újra, amíg a játékos egész életét el nem veszíti. Bár a szint neve "-1" -ként van feltüntetve a head-up kijelzőn , valójában a 36-1 világ, a 36-os számot egy üres mező váltotta fel, azt a benyomást kelti, hogy a szintet " világ -1 ". A játék japán változatában a játékos három különböző szintre férhet hozzá, amelyek végén a játék automatikusan Game Over- rel zárul .