RuneScape

RuneScape RuneScape Logo.png
Fejlesztő Jagex Ltd.
Szerkesztő Jagex Ltd.
Rendező Andrew Gower és Paul Gower
A projekt kezdete 2001 (RS1), 2004 (RS2), 2013 (RS3)
Kiadási dátum RuneScape Classic (béta)  :
2001. január 4
RuneScape 2  :
2004. március 17
RuneScape HD (béta)  :
1 st július 2008-as
RuneScape HD  :
2008. július 14
RuneScape FR  :
2008. december 10
Kedves MMORPG
Játék mód Többjátékos
Felület Java platform : Microsoft Windows , Linux , Android , Mac OS X , Solaris
Nyelv Német, angol, francia, portugál (Brazília).
Motor Jáva
Változat Ingyenes, fizetett
Weboldal www.runescape.com , runescape.wiki , www.runescape.com

A RuneScape egy masszívan többjátékos online szerepjáték, amely Java- technológián alapul, Andrew és Paul Gower által létrehozva, és amelyet a brit Jagex irányít. A Guinness-rekordok könyve által a világ legnépszerűbb ingyenesen játszható MMORPG -ként elismertRuneScape körülbelül tizenötmillió szabadon játszható fiókkal rendelkezik(ingyen játszható) és több mint kétmilliófizetéssel játszható számlával(fizetős előfizetéssel). Jelenleg több mint 200 millió RuneScape-fiók van megnyitva annak megalakulása óta2001. január.

Alkotó Andrew Gower és Paul Gower , először mint piszkozatra nevű fondorlatos MUD , a 1998 , RuneScape folyamatosan fejlődött azóta. A RuneScape néven futó első verziót a (z) 2001. január 4. A játék nem igényel letöltést vagy telepítést  : bármely, a Java kisalkalmazásokkal kompatibilis webböngészőn keresztül játszható .

A játék első verziója, a RuneScape Classic (RSC) 2001- ben jelent meg . Három évvel később, 2004 márciusában , megjelent a RuneScape 2 (RS2). Júliusban 2008 a „High Részletek” változata RuneScape, nem tévesztendő össze a nagy felbontású, HD RuneScape-ben megjelent. A játék eredetileg angol nyelven készült, de 2007-ben németre, 2008-ban franciára, majd 2009-ben portugálra fordítják. A Java- ban fejlesztette ki a Jagex Software . A játék folyamatosan fejlődik: a fejlesztőcsapat rendszeresen új tartalmakkal egészíti ki a játékosokat, elsősorban a tagokat; e kiegészítések gyakorisága gyakran heti.

A játék egy képzeletbeli Gielinor nevű háromdimenziós univerzumban játszódik, fantasztikus tárgyakkal tarkított középkori univerzumot idézve . A játékos gyalogosan, hajóval vagy különféle mágikus eszközökkel utazhat. Nincs konkrét követendő történet: a játékos megölhet szörnyeket, megölhet más játékosokat a pusztában, küldetéseket végezhet, növelheti képességeiket, vagy egyszerűen csak kölcsönhatásba léphet más játékosokkal kereskedés, beszélgetés vagy minijátékokban való részvétel révén.

Történelem és evolúció

A Devious MUD-t , a RuneScape tervezetét 1998-ban Andrew Gower készítette Paul Gowerrel együttműködve . Ez a játék, amelyet hivatalosan soha nem adtak ki, izometrikus grafikán alapult . Gower 1999-ben teljesen átírta a kódot, azonban grafikus fejlesztés nélkül. Ez a verzió körülbelül egy hétig jelent meg nyílt bétaként , mielőtt nyugdíjba vonult. Miközben a Cambridge-i Egyetem hallgatója volt , Gower testvére, Paul Gower segítségével új játékkód-átalakításon dolgozott. Az izometrikus nézetet 2D és 3D sprite keveréke váltotta fel . A RuneScape névre keresztelt játék béta verziójában került nyilvánosságra2001. január 31. Eredetileg a notterhami Gower szülői házból működött. Ban ben2001. december, Gower és Constant Tedder testvérek létrehozták a Jagex vállalatot , hogy átvegyék a RuneScape üzleti vonatkozásait.

Más nyelvek

A 2007. február 14, A Jagex kiadta a RuneScape német nyelvre lefordított nyílt bétaverzióját . Most öt német szerver van online, Svédország és Finnország között . Geoff Iddison vezérigazgató egy interjúban elmondta: "Tervezzük a RuneScape elindítását Ázsiában és Kelet-Európában ", valamint: "A RuneScape valószínűleg nem működne Japánban , de sikeres lenne. Például Malajziában . És mi van India  ? Azt hiszem, a RuneScape egy olyan játék, amely vonzó lesz az Indiában élő angol nyelvűek és maguk az indiánok számára is. Ezeket a különböző piacokat vizsgáljuk. "

A 1 st december 2008, A Jagex havi hírlevelében jelentette be, hogy a játék francia nyelven jelenik meg a következő hetekben. A játék végül francia nyelven indul2008. december 11, teljesen.

A 2009. július 23, A Jagex kiadta a RuneScape brazil portugál változatát .

Költség

A RuneScape ingyenesen használható. De vannak Pay To Play szerverek , vagyis előfizetés szükséges a "tag" szerverek eléréséhez, amely több mint 184 további küldetéshez, 11 további készséghez, 38 minijátékhoz biztosít hozzáférést a hallgatók számára. Előfizetők, rendszeres tartalomfrissítések, egy háromszor akkora világ, amelyet felfedezhet; valamint a saját ház építésének lehetősége, valamint egy exkluzív teljes képernyős mód hirdetések nélkül.

Megállapodás szerint az előfizetéssel játszó játékosokat p2p-nek ( pay to play ), előfizetőknek vagy tagoknak nevezik .

Elv

A játékos először létrehoz egy fiókot. Csak annyit kell tennie, hogy beírja az e-mail címét, kiválaszt egy jelszót, megadja az életkorát és végül személyre szabja az avatárt. Számos tevékenység kínálkozik, például küldetések kitöltése vagy készségek fejlesztése, például bányász , favágó , halász vagy szakács . Kevesebb készség van a nem előfizetők számára (F2P). RuneScape progresszió rendszer alapját elsősorban jellegű készségek , amely lehet generalista által halad minden területen, illetve szakemberek képzéseken keresztül az egyik területen.

karakter

Teremtés

A RuneScape lehetővé teszi a játékos által játszott karakter személyre szabását . Annak ellenére, hogy a játékban különféle fajok vannak jelen, a játékosok csak emberi karakterként játszhatnak. Ezután a játékosok megváltoztathatják a nemüket , megváltoztathatják a hajuk és a ruhájuk megjelenését .

A karakter evolúciója

A RuneScape evolúciós rendszere készséggyakorlaton alapszik. Ezenkívül és a legtöbb MMORPG-vel ellentétben a játékos szabadon tesztelheti a játék összes képességét egyetlen osztályozatlan karakterrel.

A képességek szintje, amelyet egy karakter megszerezhet, 1 és 99 között van, kivéve a játékban hozzáadott "Dungeoneering" készséget 2010. április 12, amely 120-ra és harci szintre bővíthető, amely elérheti a 138-at.

A Runescape 3 kiadásakor megváltozott a harci szint kiszámításának képlete, és a maximális szint elérte a 200-at. Ezt a harci képességek szintje alapján számítják ki. A harci számítási képlet figyelembe veszi a védelmet és az egyik legmagasabb harci képességet (közelharc, távolsági harc vagy varázslat), amelyhez hozzáadódik +2. Így a maximális harci szint 99 (védelem) + 99 (támadás, erő, távolsági harc vagy varázslat) + 2 = 200.

A játékosok felméréséből kiderült, hogy a "138-as képletet" preferálták, amely figyelembe veszi a harc minden szintjét (távolság, varázslat és közelharc) anélkül, hogy kizárnák az "imádság" és a "megidézés" képességeit. Frissítés után a "200 formula" eltűnt, a harci szint kiszámításának régi módszerének javára: a "138" képlet.

A játék során különböző módon lehet információt szerezni egy játékossal kapcsolatban. Mindannyian megkövetelik a nevét.

Abban az esetben, ha a játékos avatarja nem látható, csak három jellemzővel rendelkezhetünk egy játékost illetően: a neve, a harci szintje és a világ száma, amelyben tartózkodik (ha be van jegyezve a barátok listájára). Néhány játékos azonban használja a RuneScape magas pontszámú ranglistáját , hogy valamivel több információt szerezzen az egyes készségek legjobb kétmillió játékosáról. Megtekinthetik a "Kalandor naplóját" is, és a teljesített küldetések mellett részletes felsorolást készségszintjeiről. Ez a szolgáltatás azonban jelenleg csak a feliratkozott karakterek számára érhető el.

Abban az esetben, ha az avatar látható, és a 2015-ös első félévtől (negyedévtől?) Származó frissítés óta rendelkezésre áll egy „Vizsgálat” funkció, amikor jobb gombbal kattint a lejátszó avatarjára. Beszámol minden képességéről, felszereléséről és tevékenységéről (amelyet a játékos a Runescape által felajánlott listából választott. Személyes üzenetet is beírhat). Abban az esetben, ha a játékos ellenőrzi az "adatvédelmi opciót", az avatárt "átnéző" többi játékos nem fér hozzá a másik játékos képzettségi szintjéhez. Csak a játékos üzenete és tevékenysége, valamint a kopott felszerelés megjelenése (valóban lehetséges, hogy "dekoratív megjelenésű" legyen, amelyet a többi játékos láthat a viselt felszerelés helyett, ennek ellenére ezek a ruhák nem jelennek meg pvp-ben) . Stratégiai a pvp-ben ezt az opciót használni, annak elkerülése érdekében, hogy a gyenge pontot feltárják.

Több fiók

Eltérően más MMORPG , RuneScape engedélyezett a szabály n o  8 immáron több beszámoló bizonyos feltételek mellett:

„A RuneScape-ben több fiókot is létrehozhat, de egyszerre csak egyhez lehet bejelentkezni, és semmilyen körülmények között sem léphetnek kapcsolatba egymással, beleértve a„ drop kereskedést ”(egy objektum elengedése a földön a egy másik karakter a letöltéshez), vagy bármely más módszer az objektumok átadására, például egyszerű cseréje. "

Fő istenek

Megjegyzés: Gyakran mondják, hogy ez a három isten testvér, de ez nem igaz, amint Guthix egyik levelében kifejti. Saradomin születése szerint isten, míg Zamorak Armadyl vesszőjének, Jas kövének, valamint Zaros néhány erejének köszönhetően lett isten (ezt egy mini-küldetés során magyarázzák).

Más istenek

A mahjarraták

A mahjarraták rendkívül erős mágusok, messze felülmúlják az embereket, amikor a varázslatról van szó. Miután elkötelezték magukat az Itchlarin mellett, gyorsan Zaroshoz fordultak, hatalmasabbak, mint az Itchlarin. A második korszakban Zamorak, aki még mindig csak Mahjarrat volt, puccsot szervezett Zaros ellen. Az Armadyl stábjának köszönhetően Zamorak legyőzte Zarost, és isten lett. A Zaros-párti Mahjarraták többségét később bebörtönözték. Időről időre a majharraták a „regenerálódás rituáléjának” nevezett rituáléban találkoznak. Azzal, hogy feláldoznak egy sajátjukat, minden majharáta visszanyeri természetes erejét, amelyet idővel elveszíthet. A fő mahjarraták a következők:

Nem isteni entitások

Gielinor története

Karaktered a misztalinban kezdi a játékot, a mágia, a szörnyű lények és a rejtélyek világában ... Ez a néhány összefoglaló információ tehát az egyetlen kulturális poggyász a játék kezdetén.

A RuneScape története öt korszakra oszlik. De néhány mítoszon, legendán és vallási szövegen kívül kevés történelmi bizonyíték érkezett ránk az első három korszakból. A 3 e  korszak isteneinek háborúi gyakorlatilag elpusztították a halandó fajokat, és a dokumentumok ideje nem állta ki az idő próbáját.

Fegyverek és páncélok

A harcos fegyverei és páncélja olyan anyagokból készül, amelyek típusuk szerint többé-kevésbé védelmet nyújtanak a különféle támadásokkal szemben. A leggyengébbtől a legerősebbig a következőket találjuk:

Néhány különleges fegyver:

Rúnák

A rúnák olyan kövek, amelyekkel varázsolni lehet. Minden varázslathoz különféle rúnák kombinációját kell használnia. A játékosok önállóan készíthetnek rúnákat . Először meg kell tenniük a "Titokzatos rúna" küldetést . Ezután az egyes rúnákra és szűz rúnákra, rúnaeszenciákra vagy tiszta esszenciákra jellemző talizmánnal vagy tiarával (tiarával) meg kell találnunk a kérdéses rúna titokzatos romjait . Ezután a talizmánt vagy a diademet (tiarát) kell használni előtte. A játékost ezután a rúnák megfelelő helyére teleportálják (kivéve az Asztrális Oltárt és Ouraniát). A hely közepe táján található egy oltár, ahol a játékos az összes Rune Essence vagy Pure Essence felhasználható rúnává alakíthatja. Ezt a gyakorlatot "Rúnák létrehozása" -nak hívják. Itt vannak a különböző típusú rúnák:

Az is lehetséges, hogy tiszta esszenciával kétféle elemi rúnát egyetlen rúnává egyesítünk. A kapott kombinált rúna a kombinációhoz használt két típus egyikének rúnájaként használható. A kombinációs folyamat elemi rúnát, azonos típusú talizmánt és tiszta esszenciát használ. A kombinációhoz kívánt másik rúnatípusnak megfelelő oltárnál hajtják végre, a rajta lévő talizmánt felhasználva. A talizmánt, az eredeti rúnákat és a tiszta esszenciát manipuláció emészti fel. Ennek a folyamatnak 50% esélye van a sikerre, hacsak nem használnak megkötő gallért. Hat különböző kombinált rúna létezik:

Készségek

A készségek RuneScape száma 27 óra actuelle.Le játékos kezd 100 pontot az élet (HP angolul) és 1. szint készségek, kivéve az alkotmányt, amely kezdődik 10. Ezek a képességek lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vállalja mindenféle tevékenységet a játékot. A játékosok nyereség tapasztalat valahányszor e képességek egyikét használják - például a kőzet ásása növeli a játékos bányászati ​​képességeit, a garnélarákra való halászat növeli a játékos bányászati ​​képességét. Bármely képesség javítható: ha egy játékban több tapasztalattal rendelkezik, a játékos új lehetőségekhez juthat annak kiaknázására. Például a játék kezdetén egy játékos csak garnélarákot fog horgászni, idővel azonban homárt vagy tonhalat. A játék kezdetén képes lesz agyagot, ónt vagy rézet bányászni, de ha magasabb szinten van, arany- vagy mithrilásóvá válhat.

Minden játékos összegyűjti az összes tapasztalatának megfelelő pontokat , függetlenül a fejleszteni kívánt képességektől. Minél több pontja van egy játékosnak, annál jobbnak tartják. Valamennyi játékos megtekintheti a RuneScape magas pontszámú táblázatát is, amely megmutatja, hogy mely játékosok a legtapasztaltabbak. Ha egy játékos eléri a képességek maximális szintjét, megvásárolhatja a mester köpenyét, amely a sikerük szimbóluma.

A készségek gyakran egymástól függenek. Így a fa vagy a bányakő kivágása lehetővé teszi az alapanyagok visszanyerését; anyag, amelyet ezután más készségekkel használnak fel, például a fa építéséhez vagy a fémek kovácsolásának művészetéhez. A horgászat lehetővé teszi a főzést, a mágikus rúnák létrehozása lehetővé teszi a varázslatokat stb. A játékos által létrehozott elemeket ezután vagy maga a játékos használhatja, vagy eladhatja más játékosoknak.

Ezen készségek egy része csak előfizetéssel rendelkező játékosok számára elérhető .

A készségek leírása

Szörnyek

A RuneScape világában sokféle szörny található  : léteznek igazi állatok ( farkasok , krokodilok , medvék , skorpiók ), jól ismert képzeletbeli állatok ( egyszarvúak , sárkányok , óriások ), fajok ( manók , törpék , törpék ), de szörnyek is Jagex elképzelte. Az ellenük folytatott küzdelem révén a játékosok szintről szintre lépnek, hogy növeljék harci szintjüket (a maximális szint 138 előfizetőknek és 126 nem előfizetőknek), és jutalmat kapnak.

Egyes szörnyek, például a koboldok , nagyon gyengék, ezért hozzáférhetők az alacsony szintű játékosok számára. Más szörnyek, mint a sárkányok, hatalmasak és képesek ellenállni a magas szintű játékosoknak. Végül rendkívül erőteljes szörnyek, például a Fekete Sárkányok Királynője (2100), Nex (1001), a Testállat (785), TzTok-Jad (702), Nomád (699) találkoztak a The Nomad's Requiem küldetésben, a Kalphite Queen (333) vagy az Istenek Háborúja Dungeon 4 tábornoka különleges taktikát vagy más játékosok segítségét igényli ezek leküzdéséhez. A szörnyek szintje 1 és 10 000 között változik. Vorago a játék legerősebb szörnye (10 000. szint),

Általános szabály, hogy minél erősebb egy szörny, annál drágább lesz a tárgy, ezért nem ritka, hogy olyan csoportok alakulnak ki, amelyek megtámadják ezeket a hatalmas szörnyeket.

A gazdagság gyűrűje (előfizetők) csak akkor növeli az esélyeket, hogy értékes tárgyakat kapjanak szörnyek elleni harc közben, ha nem használja a Share Loot rendszert. Jól jön, ha egyedül fog harcolni az istenek háborújának főnökével, vagy meghatározott világokba (pontosabban a 6. világba) megy, amelyet gyakran FFA-nak (Free For All) hívnak : a játék célja egyszerű, megalapozni a maximális kár a jutalom megszerzéséhez; mivel ez gyakran jelen van a Corporeal Beastnél vagy Graardor tábornoknál (Bandos főnöke), ez továbbra is nagyon jó módja a túlzott értékű tárgyak megszerzésének.

Néhány játékos stratégiákat alkalmaz a hatalmas szörnyek vagy más játékosok elleni harcban. Például olyan szörnyek legyőzéséhez, mint a TzHaars, sok játékos megteszi az úgynevezett „biztonságos kiszúrást”. Ez magában foglalja a szörny távolról történő támadását (távolsági harci fegyverrel, varázslattal vagy alabárddal), miközben olyan akadály mögött áll, mint egy szikla vagy (ez csak a bronz, a vas és a sárkány sárkányaira vonatkozik). távolodjon el egy fémes sárkánytól, mivel ezek a sárkányok soha nem közelednek közelharcba. A többi stratégia (különösen a PvP-ben, a játékos és a játékos ellen használt stratégiák) között van különösen a "széfelés", amely abból áll, hogy eszünk, amint az ember elveszíti az élet pontjait, a "cölöpugrás", amely egy játékos megtámadásából áll. egy már legyengült szörny és „rohanás”, amely magában foglalja egy ősi jégvarázslat végrehajtását egy játékoson vagy szörnyen, majd egy olyan erős fegyver speciális támadásával támadja meg, mint a Dragon Claws.

Fajták

Számos faj él ebben a játékban.

Menü

A RuneScape térkép (más néven Gielinor) több nagyvárosból és régióból áll:

Vad földek

A Wilderness a RuneScape világ része, a térképtől északkeletre található. A világ ezen része a játékosok közötti küzdelemnek szentelt. A veszély fokozatosan növekszik, amikor az ember a zóna északi felé halad, és a magasabb szintű játékosok megtámadhatják a gyengébbeket, hogy megszerezzék vagyonukat. A pusztában sokféle lény van jelen, például óriás patkányok, jéglovagok, élőhalottak, démonok, szellemek vagy csontvázak. A Les Terres Sauvages 62 szintet kínál előfizetőknek, 48 pedig nem előfizetőknek. A 20. szint után lehetetlen varázslat segítségével teleportálni.

A 2007. december 10, a Wilderness teljesen megváltozott: a játékosok már nem támadhatják egymást, mint korábban. Átjárták őket a Szellemek, az istenek háborújában elesett szörnyek kísértetei. Ezek a szörnyek képesek megmérgezni a játékosokat, valamint közelharcban, távolsági vagy akár varázslatban támadni. Mindezeken felül a szellemek ugyanolyan gyorsan meggyógyíthatják magukat, mint az étellel rendelkező játékosok. A szellem harci stílusa hasonló a játékosok stílusához. Tanúkat jelenleg a Forinthry Dungeon-ban lehet találni, a Green Dragons, Underworld Hounds és Anku mellett.

A 1 st február 2011-es, a Wildlands a régiekké vált, vagyis a játékosok közötti harcra szánt terület.

PvP szerverek és fejvadászok

A 2008. október 15, A Jagex a " PvP Servers " (játékos-versus-játékos világ) segítségével valósította meg a régi vadföldeket, amelyeket a játékosok nagyon hiányoltak. Ezeken a speciális szervereken a játékosok bárhol a RuneScape világában harcolhatnak egymással, kivéve a bankokat, a visszatérési pontokat, a céheket és a biztonságos területekként ismert Nagy piacot. Azonban csak akkor harcolhatnak egymással, ha a harci szintjük elég közel van, így megakadályozva az újoncok lemészárlását egy harcban tapasztaltabb játékosnál. Amikor egy játékos kiesik az ellenfélből, jutalomként tételt kaphat. A jutalom értéke függ többek között a két játékos harci szintjétől, a vesztesnek rajta lévő tárgyak értékétől és a nyertes tárgyainak értékétől. Minél több harcot nyer egy játékos, annál értékesebb tárgyak vannak rajtuk. Ezután más harcosok célpontjává válik, az úgynevezett "Koponyás Játékos". Ha ez a játékos meghal, akkor mindent elveszít, amit egy párbajban nyert.

A Bounty Hunter szerverek kissé módosított PvP szerverek. Ahelyett, hogy a játékosok Gielinor-szerte küzdenének egymással, a játékosok csak a pusztában harcolhatnak egymással. Ezek a szerverek nagyon hasonlítanak arra, ami a Wilderness volt a frissítés előtt.2007. december 10. Ugyanúgy működnek, kivéve, hogy egy idő után kijelölnek egy célt (egy másik játékost, amelynek szintje nagyjából megegyezik a mieinkkel), ami magasabb jutalmat ad, mint általában, ha sikerül megölnünk.

Mini játékok

A RuneScape mini-játék egyfajta kihívás a játékos számára. A mini-játékok lehetőséget kínálnak arra, hogy kissé eltávolodjanak magától a RuneScape-től, de jó jutalmakat is kapjanak ( például a Cloak of Fire ).

Mini játékok  

Küldések

A RuneScape-ben a karakter több küldetést is teljesíthet. Lehetővé teszik számára, hogy ha végzett, tapasztalati pontokat szerezzen a szint felemelkedéséhez, a térkép új részeinek kinyitásához vagy új fegyverek, páncélok vagy tárgyak viselésének jogához. Végül néhány küldetés lehetővé teszi a játékos számára, hogy új készséggel haladjon.

Minél nagyobb a küldetés hossza vagy nehézsége, annál nagyobb a jutalom. Például egy újonc küldetés, mint például az "Ice Mountain Journeys", kevés tapasztalatot nyújt egy készség terén, míg egy olyan mesteri küldetés, mint a "Desert Sands", hozzáférést biztosít egy másik varázslatok könyvéhez. A küldetések nehézségét három paraméter fejezi ki: a küldetés hossza, időtartama, a teljesítéshez szükséges szint (ek) és a találkozott ellenségek ereje. Ezeknek a küldetéseknek a teljesítése szintén 1-10 küldési pontot ad, összesen 371 küldetési pontért.

A RuneScape-nek 184 küldetése van jelenleg:

23 ingyenes küldetés   163 küldetés előfizetőknek  

Még akkor is, ha néhány küldetést elkülönítenek a játék keretéből, fel lehet építeni egy küldetésfát, amely részletezi a sorrendjüket.

Például :

Elterelés és elterelés

A figyelemelterelés és eltérítés a Jagex új koncepciója, amely megjelent 2008. szeptembermegismételve a Véletlen eseményekét. A cél az, hogy a játékos jutalmakat szerezzen tárgyakban, pénzben vagy készségekben. A Vezérlés és eltérítés játék azonban párhuzamosan fut a játékossal, ellentétben a Véletlen Eseménnyel.

Elterelés és elterelés  

A nagy piac

A Grand Marché a RuneScape virtuális gazdasági piacának szíve. Varrock várostól északnyugatra helyezkedik el, és lehetővé teszi a játék szinte bármely elemének megvásárlását. Az alapelv az, hogy egy játékos meghatározott számú aranyat helyez el a Nagypiacon, a kívánt tárgy megjelölésével. A Grand Marché ezután az összes szerveren végignézi, hogy megtudja, más játékos eladja-e ezt a terméket. Ez felváltotta a Falador régi piaci rendszerét, amely a Nagypiac bevezetése előtt létezett. Mint minden gazdaságban, az objektumok árát a kereslet és kínálat törvénye alapján határozzák meg:

Anyagilag a Grand Marché egy erőteljes szerver, amely a játék összes többi szerverével kommunikál a játékosok értékesítésének elvégzése érdekében. Ennek ellenére a2007. szeptember 26, ennek a szervernek technikai problémái voltak, és a játékosok már nem tudták eladni, megvásárolni vagy visszavenni a tárgyaikat. Néhány perc múlva minden rendben volt, és senki sem vesztette el tárgyait .

Ennek a rendszernek azonban van egy nagy hibája. Valójában kereskedők klánjainak áldozata, akiknek célja az "X" tárgy készletének kiürítése annak érdekében, hogy kiegyensúlyozatlan legyen annak kínálata és kínálata. Az "X" tárgyat ezért a klán minden tagja nagy mennyiségben megveszi, amíg az értéke mesterségesen meg nem nő; a klán ezután úgy dönt, hogy ezeket a tételeket haszonszerzés céljából eladja.

Ezenkívül a RuneScape egyik legforgalmasabb helye.

Megjegyzések és hivatkozások

  1. (in) http://news.runescape.com/newsitem.ws?id=713%7Ctitle= RuneScape: német nyelvű béta indítás
  2. (en) http://www.gamesindustry.biz/articles/mmo-week-jagex-s-geoff-iddison
  3. (en) http://news.runescape.com/newsitem.ws?id=1508
  4. (fr) http://news.runescape.com/l=2/newsitem.ws?id=1546%7Ctitle= RuneScape: elindították a játék francia
  5. (en) http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=2078
  6. (in) http://www.runescape.com/lang/en/aff/runescape/kbase/viewcategory.ws?cat_id=776 | készségek
  7. (in) http://www.runescape.com/l=2/kbase/guid/capes_of_accomplishment_members | Mester Cloak
  8. Jagex , „  Exp. mining & Metallurgy 2.0 - Újdonságok - RuneScape Forum  ” , a RuneScape-en (megtekintve : 2019. április 22. )
  9. Jagex , „  Frissítés 19/25/19 - Újdonságok - RuneScape Forum  ” a RuneScape-en (hozzáférés : 2019. április 22. )
  10. (en) http://www.runescape.com/l=2/kbase/viewarticle.ws?article_id=815 | PVP Worlds

Külső linkek