Fejlesztő |
Konami CE Japan Success (PC) |
---|---|
Szerkesztő | Konami |
Rendező | Hideo Kojima |
Forgatókönyvíró |
Hideo Kojima Tomokazu Fukushima |
Zeneszerző |
Harry Gregson-Williams Norihiko Hibino |
Termelő | Hideo Kojima |
Kiadási dátum |
Playstation 2
USA : 2001. november 14 JAP : 2001. november 29 EUR : 2002. március 8 KOR : 2002. május 30 Újra kiadja a Substance feliratot JAP : 2002. december 19 USA : 2003. március 7 EUR : 2003. március 28 Xbox ( Substance felirat ) USA : 2002. november 6 EUR : 2003. március 7 ablakok USA : 2003. március 27 EUR : 2003. március 28 + lásd: újrakiadás |
---|
Kedves | Akció-beszivárgás |
---|---|
Játék mód | Egy játékos |
Felület | Számítógép (ek): ablakok Konzol (ok): PlayStation 2 , Xbox |
Nyelv | Többnyelvű |
---|
Értékelés |
ESRB : M ? PEGI : 16+ ? |
---|---|
Weboldal | www.konami.jp/gs/game/mgs2 |
Fém kerék |
---|
|
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (szokásos rövidítésük MGS2 ) egy videojáték a lopakodó által előállított Hideo Kojima . A játék által kifejlesztett Konami Computer Entertainment Japan és közzétett Konami a november 2001 a PlayStation 2 .
A Sons of Liberty nyilvános és kritikus sikert aratott, a játék több mint 7 millió példányát értékesítették világszerte. A játék kiterjesztett változata, a Metal Gear Solid 2: Substance 2002-ben jelent meg Japánban.
Metal Gear sorozat Idővonal |
---|
|
A központi témája Metal Gear Solid volt a folyamat alakulását a szempontjából genetika : klónozás , a természetes szelekció . Hogyan lehet megúszni bilincsét, genetikai sorsát? A Metal Gear Solid 2 kulturális kérdéssel foglalkozik a kérdéssel: memetikával . Hogy mi nem genetikai, az hogyan jut el a jövő generációihoz, és milyen hatással lehet a digitális információfeldolgozás erre a folyamatra? Ezenkívül a történet a szabadsággal kapcsolatos filozófiai kérdésekkel foglalkozik , különös tekintettel a szabad akarat fogalmára , és párhuzamot von a játékos cselekvéssel.
A történet két részben bontakozik ki: a 2007-es tanker története, amelyben a játékos Solid Snake-et játszik , és a 2009-es Big Shell-eset, amelyben a játékos Raiden-t alakítja . A játék kezdetén a játékost megkérdezik, játszott-e korábban Metal Gear Solid-ot . Ha nemmel válaszol, akkor közvetlenül a második fejezetben kezdi a játékot.
A tanker incidens2007-ben, két évvel az Árnyék Mózes eseményei után , Solid Snake és Otacon a „Philanthropy” nevű civil szervezetnél dolgozik, amely a Metal Gear elterjedése ellen küzd . Solid Snake beszűrődés Discovery KSNM-3, egy új York- kötött tartályos vélhetően titokban szállító új US Marine Corps Metal Gear prototípust . De nem sokkal megérkezése után a Spetsnaz csoport erőszakosan betör a csónakba, és átveszi az irányítást. Szergej Gurlukovich, a GRU ezredese irányítja a Revolver Ocelot-t . A hídon Snake szembeszáll Olgával, Gurlukovich terhes lányával, és eszméletlen marad. A raktérek elérése után Snake felfedezi az új Metal Gear-ot, a Metal Gear RAY nevű kétéltű verziót . Képeket készít a RAY-ről és elküldi Otaconnak. Ezután tanúja Ocelot elárulásának, aki megöli Gurlukovichot és Scott Dolph-ot, a helyszínen tartózkodó tengerészgyalogosok fejét, hogy megragadja a Metal Gear-t. Amikor Snake megpróbál beavatkozni, Ocelot egy pillanatra kudarcot vall, és személyiségét „parazitálja” Liquid Snake , akinek karját az Árnyék Mózes incidens után oltotta be. A Liquid Snake úgy tűnik, hogy bosszút ígér kígyót, és eltűnik a Metal Gear-szal együtt, miután elsüllyesztette a tartályhajót. Repülésén Ocelot - aki magához tért - kapcsolatba lép az Egyesült Államok elnökével, hogy elmondja neki, hogy a küldetés tökéletesen sikerült.
Halottra hagyva a Solid Snake hivatalosan felelőssé válik az ökológiai katasztrófáért, amelyet állítólag a tartályhajó elsüllyesztése okozott. A helyszínen az incidens, 30 km-re ki Manhattan , a hatóságok emelt fertőtlenítő növény becenevén „Big Shell” (szó szerint „nagy shell”).
A Big Shell incidensA 2009. április 29, az ökológiai küzdelem szimbólumává vált Nagy Kagylót terrorista csoport támadja meg az Egyesült Államok elnökének, James Johnsonnak a látogatása során. A "Szabadság Fiainak" titulált terroristákat Solidus Snake, a harmadik Big Boss klón vezeti, és a Dead Cell volt tagjaiból - Fatman, Fortune és Vamp -, Revolver Ocelotból és az Olga orosz milíciából áll. Gurlukovich. Raiden , az Egyesült Államok különleges erőinek Fox Hound egységéből származó toborzó egyedül a tengeren beszivárgott a helyszínre, hogy túszokat mentjen és semlegesítse a terroristákat. Ugyanakkor a haditengerészet SEAL csapatai megkísérelték a légi beavatkozást, de ezt a terroristák határozottan elnyomták. Raiden küldetése váratlan fordulatot vesz érkezéskor. A művelet vezetője, az "ezredes" elmondja neki a küldetést a " szimuláció " szempontjából, és tájékoztatja arról, hogy barátnője, Rosemary, az NSA elemzője távolról is részt vesz a műveletben. A terroristák motivációiról és fenyegetéseiről szóló hivatalos információk szintén bizonyítottan ellentmondanak a helyszínen.
Raiden találkozik Iroquois Pliskinnel, a SEAL hadnaggyal és Peter Stillmannal, a NYPD aknamentesítési szakértõjével . Hárman összefognak, hogy hatástalanítsák Fatman, Stillman egykori tanítványa és ma már ellenőrizhetetlen terrorista robbanóanyagát. A katasztrófát el lehet kerülni, de Stillman meghalt, és a Nagy Kagyló szerkezetének egy része megsérült. Egy titokzatos kiborg- ninja segítségével Raidennek sikerül csatlakoznia a túszul ejtett Richard Ames ügynökhöz, aki elárulja számára, hogy az elnök a héj 1. magjában van. A mag felé vezető úton Raiden keresztezi a Holt sejt, aki Szilárd Kígyóként mutatkozik be. De anélkül, hogy Pliskin jelenlétére számítottunk volna, aki nem más, mint az igazi Szilárd Kígyó, és leleplezi az imádkozót: Solidus Kígyót, a Big Boss harmadik klónját. A harc után Raiden találkozik Johnson elnökkel, aki feltárja számára az összeesküvés mélypontját . A Big Shell nem fertőtlenítő üzem, hanem az Arsenal Gear , egy óriási tengeralattjáró fejlesztőközpontja, amely a GW-nek, egy szuperszámítógép- alapú adatfeldolgozó rendszernek ad otthont, amelynek célja az információáramlás vezérlése. A globális hálózatokon áthaladó digitális eszközök. Az elnök elmagyarázza neki, hogy a demokrácia az Egyesült Államokban csaló, és hogy az országot egy titkos szervezet, a Patriots irányítja. Az elnök unta, hogy csak gyalog, az elnök együttműködött Solidus Snake-rel, más néven George Sears-szel, elődjével, aki akkor hivatalában volt Shadow Moses és a tartályhajó incidensei alatt, hogy eltérítse az Arsenal Gear-t és nyomást gyakoroljon a szervezetre. De szembesülve Solidus Snake határtalan elszántságával, készen áll arra, hogy káoszt teremtsen céljainak elérése érdekében, Johnson úgy döntött, hogy kb. Raiden-nek ad egy optikai lemezt, amely egy számítógépes vírust tartalmaz, amely képes elpusztítani a GW-t. Revolver Ocelot ezután beront a szobába és meggyilkolja az elnököt.
Raiden új célja most az Arsenal Gear eltérítésének megakadályozása. Raiden megkeresi Emma Emmerichet, a GW projekt mérnökét és Otacon féltestvérét , aki tudja, hogyan kell betölteni a vírust (ő a tervező). Eljutnak a számítógépes terembe, ahol Solid Snake és barátja, Otacon várják őket . Útközben Emmát súlyosan megsebesíti Vamp, és néhány perccel később féltestvére karjaiban meghal. A rendszerbe injektált vírus nem tűnik teljesen működőképesnek, valószínűleg a Patriots manipulálja őket. Az Arsenal Gear-ot hamarosan üzembe helyezik a terroristák. Szilárd kígyó utasítja Otacont, hogy helikopterrel menekülje ki az utolsó túszokat. Snake és Raiden nem léphetnek be az Arsenal Gearbe anélkül, hogy segítséget kapnának: Olga Gurlukovich, más néven a titokzatos kiborg-ninja, hirtelen megjelenik Snake mellett. Kiüt egy zavart Raiden-t.
Raiden mezítelenül és megkötözve magához tér az Arsenal Gear kínzókamrájában. Solidus Snake elismeri, hogy kivételes gyermekkatona, akit az 1980-as években képzett ki. Az agyi implantátumokkal és nanogépekkel manipulált Raiden elvesztette emlékét e problémás múltra. Raiden négyszemközt találja magát Olgával, aki elmagyarázza neki, hogy kettős ügynök a Patriots fizetésében. A szervezet nem sokkal születése után elrabolta gyermekét, és arra kényszerítette, hogy segítsen Raidennek küldetésében: ha meghal, akkor a gyermeke is meghal. Raidenet Olga kiszabadítja, és elmegy, hogy megtalálja Szilárd Kígyót. Útközben az ezredes egyre összefüggéstelenebben beszél vele, egy olyan jelenségről, amelyet Otacon az injektált számítógépes vírushoz kapcsol: a művelet vezetője a GW által létrehozott mesterséges intelligencia . Raiden és Snake egymás mellett haladnak az Arsenal Gear fordulatain keresztül. Amikor Fortune eljut az útjukba, Solid Snake úgy dönt, hogy egyedül néz szembe vele. A továbbiakban Solidus Snake szabadon enged egy zászlóalj Metal Gear RAY -t Raidenen. Raiden kimerülve térdre ereszkedik. Olga közbelép, de Solidus Snake hidegen megöli a fiatal nőt, akinek utolsó szavai Raidenhez kerülnek: „ Élned kell. "
Raiden és Solid Snake, mindketten bilincsben, megtalálják magukat a Solidus Snake-el és a Fortune-nal az Arsenal Gear tetején, most Emma férgének köszönhetően felbukkantak és teljesen haszontalanok. Solidus Snake teljesíti valódi szándékát: megszerezni a Patriots névlistáját és megsemmisíteni a szervezetet. Revolver Ocelot ezután belép a helyszínre, és felemeli a leplet azon a cselekményen, amelynek mindannyian áldozatai voltak. A terrorista eset a Patriots által szervezett gyakorlat. Az eseményeket, az Árnyék Mózes esetének reprodukcióját az S3 terv részeként tervezték, amely a tökéletes katona megteremtését tűzte ki célul. Minden forgatókönyv volt, kivéve az igazi Szilárd Kígyó megjelenését a Nagy Kagylón. Solidus Snake és Fortune sikertelenül próbálják megszüntetni a Patriots kémjét, aki megöli Fortune-t. „Most, hogy elegendő adatot gyűjtöttem, helyre tudom állítani az Arsenal Gear készüléket és megtisztítani a gyakorlat során keletkező hulladékot. "A Revolver Ocelot átveszi a Metal Gear RAY parancsnokságát, és hamarosan befejezi őket, amikor a Liquid Snake személyisége hirtelen ismét felszínre kerül. Folyékony kígyó elmagyarázza, hogy a Szilárd Kígyó a Nagy Kagylóban van. Meg akar szabadulni a hazafiaktól, valamint két genetikai testvérétől: „Csak egy kígyó és egy nagy főnök lehet. " A RAY-t repülve folyékony kígyó szivárog az óceánba, míg Szilárd kígyó üldözésbe dob. Az Arsenal Gear hirtelen beindul és egyenesen New York City felé veszi az irányt .
Az Arsenal Gear óriási tömege Manhattanbe csapódik, és a belvárosban leállítja az útját. Solidus Snake és Raiden kivetül a Federal Hall tetejére . Solidus Snake elmagyarázza, hogy harcolni akar a hazafiak ellen, hogy helyreállítsa az Egyesült Államok alapelveit, és egyszerűen csak hagyja annak létét. Úgy véli, hogy Raiden agykérge tartalmaz információkat a szervezetről. Raiden megkapja a mesterséges intelligencia utolsó hívását , amely kiterjesztett jelentést kölcsönöz az S3 tervnek. A program valójában az emberi akarat és tudat ellenőrzésének módszerét kívánja létrehozni . A kitűzött cél a Patriots az lenne, hogy ösztönözze a fejlődése az emberi faj : kiszűrni a pöcegödör a jelentéktelen digitális információ, a harcot a veszteség értékek és a gyökér emberiséget ellentmondásai azáltal, hogy a választás, hogy nem akar. nem tenni. Solidus Snake megszabadítja Raidenet láncaitól, és egy utolsó szablyapárbajban veszi harcba. Raiden teraszolja a Solidus Snake-et, akinek teste zátonyra fut George Washington szobra tövében .
Mintha egy furcsa álomból fakadna elő, Raiden néhány lépést tesz a Wall Streeten . Kígyó csatlakozik hozzá, és elmondja neki, hogy szabadon választhatja ki akar lenni és mit vegyen el ebből az élményből. Felhívja a figyelmét katonai azonosító tábláira : Raiden nem ismeri fel a nevét (ez a játékosé), és eldobja őket. Szilárd kígyó elmagyarázza, hogy a mi világunkban nem létezik abszolút valóság, és bizonyos értelemben a Patriots csak töretlen fikció. Snake egy adót kapott a Liquid Snake RAY-n. Ő is az optikai lemez tartalmazza a vírust, és azt hiszi, hogy a Patriots lista belőle. A legendás hős eltűnik a tömegben, és Raiden megtalálja Rosemary-t. A két szerető megígéri, hogy mostantól látni fogja egymást, hogy mi is valójában, és megtalálja, mit adjon át leendő gyermekének.
A végkreditek után Snake és Otacon közötti kommunikáció feltárja az optikai lemez visszafejtésének eredményét: a Bölcsek Bizottságának, a Patriots főtanácsának tizenkét tagja több mint száz évvel ezelőtt halt meg, és az egyikük a "filantrópia" fő adományozója.
A Metal Gear Solid 2 egy akciójáték, amely a behatolás koncepcióján alapszik . A játék különböző újításokat hoz, amelyek a műfaj határait feszegetik. Különösen a fejlesztők gondoskodtak az ellenségek mesterséges intelligenciájáról . A játékrendszer egyik hírhedt aspektusa, hogy a játék háborús beállítása ellenére a játékos továbbra is választja az erőszakmentességet, vagy akár erre is ösztönzi. Így lehetséges a játék befejezése szinte senki megölésével.
A „újrajátszhatóság” cím (vagy replay érték ) fontos, különösen, köszönhetően a törekvés dögcédula , ami abból áll, hogy annyi ellenséget a lehető meglepő annak érdekében, hogy visszaszerezze a gépkocsi azonosító tábláján és kinyit az új kiegészítők (álcázás optika , új jelmezek ...). A játéknak számtalan rejtett jelenete is van, gyakran humoros jellegű. Láthatjuk új fegyverek és új interakciós lehetőségek hozzáadását is, ami erősíti a fejlesztők vágyát arra, hogy a játékosok egyedi élményben részesüljenek. Az új karakter, Raiden választása a beszivárgás újfajta felfogását is mutatja, eltér a Szilárd Kígyótól.
A Metal Gear Solid 2: A szabadság fiai a videojátékok történetében gyakran rendkívüli alkotásnak számítanak . Bizonyos értelemben Hideo Kojima megközelítése emlékeztet Stanley Kubrick a 2001 Űrodüsszeia . Amikor a filmrendező megtámadta a tudományos-fantasztikus fantasztikus irodalmat , szüksége volt az egész emberiségre, egy szimbólumokkal teli siderális sivatagra, nagyszerű zenére ... Nagyszerű források a végtelenségig és azon túl. Így történt 2001, amelyet forradalomnak tartanak, és amely ma is magányában ragyog. A technológiai forradalom, amelynek célja a „ fekete monolit ” képességeinek legmagasabb szintjére fordítása, amelyet egy olyan forgatókönyv alakít át, mint amennyire hordozható, Kojima játéka továbbra is „talán ugyanolyan szép, egyedülálló és elegendő, mint operatőri elődje” - becsüli a Cahiers mozi .
Két hosszú magyarázó mozi között a játékos - aki az újonc Raiden-t alakítja - követi katonája céljait: megmenti a túszokat, semlegesíti a terroristákat. Snake, a sorozat legendás hőse akkor csak menekülő árnyék, távoli bálvány. Mégis ezeken a pályákon kell a játékosnak továbbra is elérnie azt a helyet, ahol a mítosz hervadozik: "Mostantól mindenki lehet Szolid kígyó" - mondja a Patriots kémje. Elég egy konzol és egy vezérlő . Ezzel az állandó vissza-visszatéréssel az aktivitás és a passzivitás között Kojima inkább a játék elé akarja helyezni a játékost, nem pedig abban, megvalósítva egy meglehetősen konceptuális „metameccs” első tapasztalatait (vö. Metafikció ). A videojáték és a mozi közötti állandó bizonytalanságból erőteljesen visszatükröző felületet rajzol a ludikai cselekvésre és a játékos státuszára.
A végső sorrend erősen metafizikai jelentőséget tulajdonít a civilizációnak és annak ellentétes viszonyában a szabadsággal . " A szabadság fiai " (franciául: "Les Fils de la Liberté") annak a kis csoportnak a neve, amelynek célja a Patriots megsemmisítése, egy titkos hatalom, amely irányítja és terjeszti tudását a világ számára, és ugyanakkor meghatározza időzíti annak fejlődését. El kell-e pusztítanunk ezt a tudományt attól a pillanattól kezdve, amikor mindenekelőtt a hatalom eszköze? Ellenkezőleg, el kellene-e fogadnunk és a szabadságot egy megváltoztathatatlan kontextus keretein belül kell figyelembe vennünk? Solidus Snake teljes mértékben akarja, merészeli a valódi forradalomban rejlő káoszt (vö. Los Angeles 2013 végével, ahol egy másik kígyó végül visszaküldte az emberiséget a kőkorszakba). A Solid Snake látszólag megelégszik a felügyelt szabadsággal, minden bizonnyal azért, mert ez a lehetőség tűnik Kojimának a legjobban, hogy összefoglalja, mi a videojáték : a véletlenszerűség annak ellenére, hogy a játékos kódokba és előzetes számításokba van zárva.
Metal Gear Solid 2 - eredeti filmzene |
---|
|
Metal Gear Solid 2 - 2. filmzene: A másik oldal |
---|
|
A játék zenei komponálta Harry Gregson-Williams és Norihiko Hibino . Gregson-Williams filmzenei zeneszerző részvétele egy videojátékban akkoriban szokatlan volt. Steve Jablonsky és Justin Caine Burnett is részt vett. A zene a vége főcím, nem tud elbúcsúzni tegnap , áll a Rika Muranaka a hangja Carla White . A filmzene két CD-összeállításban található: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Original Soundtrack (2001) és Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Soundtrack 2: The Other Side (2002).
Meghozzák a döntést az MGS2 létrehozásáról 1998. október 6, vagy egy hónappal az első opusz japán megjelenése után. A fejlesztés átfogott 1998 november nál nél 2001. szeptemberbecsült költsége 10 millió USD. A fejlesztés kezdetén 30 embert alkalmazott, a végén 70-re emelkedett.
A PlayStation 2 végleges műszaki specifikációi a1999. március(egy évvel a japán indulása előtt). A játék első nyilvános bemutatójára 2007-ben került sor 2000. májusA E3 show in Los Angeles . A világméretű kiadás fontolóra vették, de az európai kiadást végül négy hónappal elhalasztották.
A szkript 1500 oldalt tartalmazott, amelyet végül csaknem 800 oldalra kellett csökkenteni (szemben az MGS 500-zal). A játék tartalmaz 580 perc párbeszéd és 170 perc átvezető (többségük generált valós időben a játék motorja ).
Eredetileg a játékot "MGS III" -nak kellett nevezni, a három római szám Manhattan három legmagasabb felhőkarcolóját , a játék beállítását szimbolizálta (a szám a három Big Boss klónra is utal ). Ezt a nevet valószínűleg marketing okokból hagyták el . A 2001. szeptember 11-i támadásokat követően (a játékot két hónappal később adták ki) a végső sorozat őszinte vágást szenvedett: nem látjuk, hogy az Arsenal Gear lezuhan Manhattan felébe , és nem is lebontják a Szabadság-szobrot . Amerikai zászlókat is eltávolítottak a Wall Streetről .
Az előző epizód sikere után a Metal Gear Solid 2 körüli várakozás nagyon fontos volt a játékosok közösségében. A játék első bemutatójára, az E3 2000- ben, Los Angelesben , erősen feltöltött légkörben került sor, ezt néhány hónappal később megerősítették, amikor a Tokyo Game Show- n új trailer került bemutatásra . Több mint egy évvel a megjelenése előtt a játék már kultikus státuszt nyert. A 2001 márciusában felajánlott, lejátszható bemutató a Zone of the Enders játékkal megerősítette a játékban rejlő lehetőségeket.
A Metal Gear Solid 2 a sajtó és a játékosok részéről gyakran dühöngő fogadást kapott, átlagosan 95% -os besorolással a speciális médiában és több mint 7 millió példányban eladva a játékot. A kritikusok kiemelték a játékélmény- újításokat , a rendezés érzését , a technikai gyártás előrehaladását, ideértve a valós idejű grafika használatát a forgatókönyvek során . A bonyolult filozófiai és cyberpunk témájú forgatókönyv azonban ellentétesebb értékeléseket kapott. Egyesek dicsérik a Hideo Kojima forgatókönyv ambícióját, olykor azt hiszik, hogy posztmodern esztétikával van jelölve , mások érthetetlennek vagy egyszerűen túl nehéznek tartják egy akciójátékhoz , különös tekintettel a dialógusok bőségére.
Média | jegyzet |
---|---|
EGM ( USA ) | 9.5 / 10 |
Famitsu ( JP ) | 38/40 |
GamePro ( USA ) | 5/5 |
Video Games Magazine ( FR ) | 15/20 ( Anyag ) |
Média | jegyzet |
---|---|
GameSpot ( USA ) | 9.6 / 10 |
IGN ( USA ) | 9.7 / 10 |
GameSpy | 97/100 |
GameZone | 9.8 / 10 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 96% |
Miután a sok pótkocsik és a nagy kereskedelmi sikere Metal Gear Solid , a szerencsejáték- közösség nagyban várta az érkezését a sorozat a PlayStation 2 és a játék maga. Metal Gear Solid 2 kapott sok dicséretet mind a kritikusok és a rajongók, már eladott 7 millió példányban világszerte, és maradt egy fokozatú 96% Metacritic , ahol a 4 th játék a legnagyobb névleges PS2, és a 20 th legmagasabb értékelt játék mindenböl. A Game Informer Magazine 10/10 minősítést adott a játéknak, a folyóiratok és webhelyek többsége ezt követte. GameSpot , értékelés A játék 9,6 minősíti Metal Gear Solid 2 , mint egy must-play játék . A kritikusok dicsérték a cím titkos játékmenetét, rámutatva az MGS óta végrehajtott fejlesztésekre , valamint a grafikai részletek szintjére, különös tekintettel a grafika megjelenítésére a kivágásokban. Egy felmérés szerint a japán magazin Famitsu helyet Metal Gear Solid 2 , mint 42 nd a 100 legnagyobb játék minden alkalommal. A listát a 200 legnagyobb játék minden alkalommal származó Game Informer magazin , MGS2 érkezik 50 -én .
Bár a játékmenet általánosan dicséretes, a történetet vegyesebben fogadták, és viták forrása volt. Ez egy nagyon specifikus filozófiai és cyberpunk-témákat tár fel, mint például a memetika , a társadalommérnöki tudomány , a szociológia , a mesterséges intelligencia , az információellenőrzés , az összeesküvés-elmélet , a politikai és katonai manőverek, az evolúció , az egzisztencializmus , a cenzúra , a szabad akarat manipulálása és a valóság természete . Kojima ambiciózus forgatókönyvét dicsérték, néhányan a posztmodern videojáték első példájának nevezik . Az MGS 2 művészi hatása olyan későbbi játékokban tapasztalható, mint a Goichi Suda Killer 7 , míg más témák olyan játékokban jelennek meg, mint az Eternal Darkness: Sanity's Requiem és a BioShock . Egyes kritikusok azonban "érthetetlennek" és túl bonyolultnak nevezték a történetet egy akciójáték számára, és úgy érezték, hogy a párbeszéd hossza által megtört játékmenet önmagában irreleváns és összeszedett. Raiden meglepetésszerű megjelenése a játék nagy részének főszereplőjeként (a Solid Snake helyett ) ellentmondásos volt a Metal Gear sorozat rajongói körében is . Néhány rajongó látta Raiden, mint „egy nőies, megbízhatatlan szőke , ” „helyét vette át a neves»hős«Snake .
E3 2001 Game Critics Awards
E3 2000 Game Critics Awards
IGN 2001 legjobbja
GameSpot 2001 Az év játékának díjai
GameSpy 2001 Game Awards
Game Informer 2001 Az év játékának díjai
A Metal Gear Solid 2 a hetedik helyen áll a Game Informer legjobb nyitó jeleneteinek listáján .
A Metal Gear Solid 2: Substance egy lopakodó videojáték ,amelyet a Konami Computer Entertainment Japan fejlesztett ki,és amelyet a Konami adott ki 2002-ben . Ez a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty kibővített verziója, amely a Sons of Liberty (az eredetivel megegyező)fő kalandot kínálja, amelyhez hozzávetőlegesen 500 mellék küldetés jár (a kalandtól függetlenül), és azeurópai PlayStation 2 számára Csak averzió, egytovábbi DVD , amelytartalmazza a The Document of Metal Gear Solid 2 interaktív dokumentumfilmet a játék fejlesztéséről.
Az az elv, Metal Gear Solid: Special Missions , anyag tartalmaz 300 küldetések VR (virtuális valóság), a rövid küldetések zajlanak absztrakt beállításokat. Ezen kívül 200 "alternatív küldetés" zajlik az MGS2 kalandkörnyezetében. Mindezek a küldetések el vannak választva a kaland fő történetétől, és csak a játékrendszer szempontjából érdekesek: Öt kígyómesék A-tól E-ig, hogy újra megcsinálják Snake-kel a kissé módosított forgatókönyv egyes részleteit:
A PS2 verzió Skate módot kínál, ahol Raiden és Snake gördeszkázhat a gördeszkaparkká átalakított gyári struktúrán.
A Metal Gear Solid 2 dokumentumaA dokumentum a Metal Gear Solid 2 egy interaktív így készült . Kijött 2002. szeptember 12A Japán és 2002. szeptember 24A Észak-Amerikában körülbelül $ 20 . Felajánlott 2003. március 28az Európában a PlayStation 2 változata Metal Gear Solid 2: Substance . Kiterjedt tartalom és korlátozott forgalmazási, hogy ez egy igen keresett gyűjtői elem a rajongókkal.
Az írott dokumentumok, videók, audio és interaktív szekvenciák kombinálásával a DVD rengeteg adatot kínál: a fejlesztés krónikája, a játéktervvel kapcsolatos információk , új játékelemek , produkció, elbeszélés, programozás, a karakterek és készletek 3D-s modelljei , a film leírása témák, a világegyetem, a célközönség ... Öt VR-küldetést is tartalmaz . Eredeti munkadokumentumokból elkészítve beszámol a fejlesztés során végrehajtott módosításokról. Néhány figyelembe vett játékélmény csak a Snake Eater (2004) vagy akár a Guns of the Patriots (2008) című könyvben fog megvalósulni .