Fejlesztő | Rockstar északra |
---|---|
Szerkesztő | Rockstar játékok |
Elosztó | Take-Two Interactive |
Rendező | Simon Lashley, Keith McLeman |
Forgatókönyvíró |
Dan Houser, Rupert Humphries |
Zeneszerző | Michael vadász |
Termelő | Leslie Benzies |
A projekt kezdete | 2004 |
---|---|
Kiadási dátum |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT : 2008. április 29 JAP : 2008. október 30 Microsoft Windows AN : 2008. december 2 PAL : 2008. december 3 JAP : 2009. március 20 Rockstar Games Launcher INT : 2020. március 19 |
Kedves | Akció-kaland , vezetés , harmadik személyű lövöldözős játék |
---|---|
Játék mód | Egyjátékos , többjátékos (maximum 16 játékos a PS3 és Xbox 360 konzolokon, maximum 32 játékos a számítógépen) |
Felület | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows és Xbox One ( visszafelé kompatibilis ) |
Nyelv |
Feliratok és menük: francia párbeszédek: angol |
---|---|
Motor |
RAGE Eufória (mozgások motorja) |
Változat |
Playstation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Számítógép : 1.0.8.0 |
Értékelés |
ACB : MA15 + ? BBFC : 18 ? ESRB : M ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : 18+ ? |
---|---|
Weboldal | www.rockstargames.com/IV |
Grand Theft Auto |
---|
|
Grand Theft Auto IV , gyakran rövidítve GTA IV , egyvideojátékazakció-kalandanyitott világáltal kifejlesztett Rockstar North és közzétett Rockstar Games . Ez eredetileg közzétett29-április 2008-asszólókonzolokon PlayStation 3ésXbox 360azÉszak-Amerikában, azeurópaiésÓceánia. Ezután kiadja aMicrosoft Windows(PC)webhelyre2008. október 2Észak-Amerikában, majd december 3 - án Európában, míg az Xbox 360 verzió az Xbox One- on visszafelé kompatibilis a 2017. február 9. A játék a teljesen nagyfelbontású Grand Theft Auto sorozat első része , a negyedik nagy részlet, és a megjelenés sorrendjében a tizenegyedik epizód, amely a Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006-ban jelent meg .
A darabban Niko Bellic , egy szerb háborús veterán szerepel , aki azért vándorolt be az Egyesült Államokba , Liberty City városába , hogy élhesse unokatestvére, Roman Bellic által ígért amerikai álmot , aki maga ellenére is bűncselekmények spiráljába sodorja és a pontszámok rendezése. A játékos háromdimenziós környezetben halad, amelyet harmadik személy szemszögéből vizsgál, és amelyben gyalogosan vagy különféle járműveken mozoghat. A játék egyesíti a versenyzés és a third-person shooter és ajánlatok nyílt végű játékmenet mind single-player és multiplayer . Ez utóbbi módban 16 és 32 játékos (a verziótól függően) működhet együtt vagy versenyezhet különböző játékmódokban.
A játék két, epizódos tartalomból származik, amelyeket fizetős letöltésekként tesznek közzé konzolokon és számítógépeken. Az első, az Elveszettek és elátkozottak címmel megjelent 2009. február 17és a második, Meleg Tony balladája címmel jelent meg2009. október 29. A játékos ott játszik Johnny Klebitz és Luis Lopez , két főszereplő, akik a Grand Theft Auto IV forgatókönyvéhez kapcsolódnak .
Az erőszakos és szexuális jellegű grafikákkal és tartalommal kapcsolatos viták ellenére a Grand Theft Auto IV kereskedelmi siker. Az összes szaksajtó nagyon kedvezően fogadta, és számos díjat kapott. A megjelenése, a játék két ütés eladási rekordokat közel 3,6 millió példányban eladott első napján hat millió példányban eladott egy héten, gereblyézés több mint 500 millió a dollár bevételt. 2011 szeptemberében meghaladta a 22 millió eladott példányt. Minden idők legjobb játékának számít, és az összesítők, például a GameRankings és a Metacritic legmagasabb besorolású hetedik generációs konzoljátékává válik . Utódja és a sorozat ötödik nagy része, a Grand Theft Auto V 2013 szeptemberében jelent meg .
A történet a játékban Niko Bellic , egy háborús veterán szerb származású , aki kivándorolt a város Liberty City az Egyesült Államokban , annak érdekében, hogy teljesítse a amerikai álom által ígért unokatestvére, Roman Bellic és talál egy egykori tagját egység, aki tizenöt évvel ezelőtt elárulta. Megérkezése után azonban Niko gyorsan megtudja, hogy Roman történetei mind hazugságok voltak, és hogy valójában adósságba fullad.
Niko így azon kapja magát, hogy biztosítja Roman védelmét, akiért odáig megy, hogy megölje Vlagyimir "Vlad" Glebovot , társa, Mallorie Bardas szerelmét . Ennek az eseménynek az eredményeként Nikót és Romanet elrabolják a Liberty City Bratva tagjai, Mihail Faustin és társa, Dimitri Rascalov parancsnoksága alatt . Örömmel értesülve Vlad haláláról, Faustin felbérli Nikót, akit utasít, hogy ölje meg Lennyt, Kenny Petrović fiát, a Bratva leghatalmasabb tagját. Kész, Petrović követeli, hogy Dimitri gyilkolja meg Faustint. Dimitri ezt a feladatot Nikóra bízza, de utóbbit elárulja, hogy egyesítse erejét Bulgarinnal. A Dimitri emberei által indított tűz után, amely megsemmisítette a lakásukat, Niko és Roman száműzetésbe vonulnak a Bróker körzetből, és egy szomszédos Bohan kerületben található Mallorie unokatestvérének lakásában telepednek le. Újra akarják kezdeni az életüket, de tönkremennek. Pénzkeresés céljából Niko vállalja, hogy Brucie Kibbutznál dolgozik, aki arra utasítja, hogy szabaduljon meg ellenségeitől. Nem sokkal ezután Mallorie bemutatja Manuel "Manny" Escuelának , egykori gengszternek , akit később Elizabeta Torres drogos függesztett fejbe . Az utóbbi, egy másik ismerősöm Mallorie, ajánlatok Niko szállítani drogját mielőtt csapdába a NOOSE (az egyik rendvédelmi szolgáltatások utalás az angol szót Noose amelyek segítségével hurkot ), ahonnan megszökik nehezen. Miután eljuttatta a drogokat Jacob "Little Jacob" Hugues jamaicai drogkereskedőhöz , Nikót becsapja volt barátnője, Michelle, aki valójában Karen, és az Egyesült Liberty Paper (UL Paper) alkalmazottja, egy titkos kormány ügynökség.
Niko találkozik Tray "Playboy X" Stewart- tal (üzletember és Torres barátja) és Dwayne Forge-rel , egy depressziós volt elítélt és volt Playboy X-partnerrel. Ez utóbbi felkéri Nikot, hogy végezze ki Dwayne-t, amit meg is tesz. Utolsó kérés a Playboy X-re is; ezért meg kell választania, hogy a kettő közül melyiket fogja előadni. Később Niko Algonquinba utazik, hogy együtt dolgozzon a McReary családdal, akiknek testvérei bűnözők. Közülük Francis "Frankie" McReary , a biztos korrupt helyettese; Packie, Torres barátja; és nővére, Kate , Niko leendő partnere. Együtt szerveznek bankrablást, amely tud néhány kudarcot. Az UL Paper ezután felajánlja Nikónak a missziókat, köztük egy személy megtalálását a rendőrség számítógépén, majd kivégzését. Amikor belép Alderney-be, a város utolsó részébe, Niko összeáll Gerald és Derrick McReary-val (a játékos Francis vagy Derrick megölését választja). Kiderült, hogy utóbbi a maffiózisokkal Phil Bell és Ray Bulgarin mellett dolgozik, akik számára küldetéseket hajt végre. De újra találkozik volt egységtagjával, Bernie Crane- nel , aki aerobik tanár lett, és hamarosan rájön, hogy semmilyen árulásban nem vett részt. Segít abban is, hogy megszabaduljon az életét nehezítő homofóboktól .
Niko a nagy hírnév nélküli kis maffia főnökének, James "Jimmy The Peg" Pegorinónak , a Pegorino vezetőjének az alkalmazottja lesz, aki sok olyan szolgálatot kér tőle, mint Ray Boccino és munkatársa, Anthony, aki elárulta. Az UL Paper újra kapcsolatba lép Nikóval és elmondja neki, hogy egy másik volt egységtagját , Darko Brevićet tartják fogva . A helyszínen, a hercegi Francis Nemzetközi Repülőtéren Nikónak lehetősége van megölni vagy sem, de mindkét esetben megbánja tettét. Röviddel Roman és Mallorie esküvője előtt Pegorino azt kéri, hogy beszéljen Nikóval, megkéri, hogy felejtse el a múltat, és dolgozzon Dimitrivel, hogy eljuttassa a hősnőt az orosz vásárlókhoz.
Ezután Nikót a bosszú és a kompromisszum szakítja szét : kompromisszumot kötni Dimitrivel vagy bosszút állni rajta. Ha Niko a kompromisszum útját választja, Dimitri elküldi Nikót, hogy keresse meg a hősnőt. Roman esküvőjén a Dimitri által küldött bérgyilkos megöli Romanet, míg Niko megpróbálja lefegyverezni. Dühvel telt Niko úgy dönt, hogy levadászik és megöli Dimitrit. Ha bosszút dönt, Niko lesben áll Dimitrivel és kivégzi. Roman esküvőjén Pegorino, aki dühös, hogy Niko elárulta, hajtó lövést hajt végre . Megcélozza Nikót, de megöli párját, Kate-et. Niko úgy dönt, hogy levadássza és megöli Pegorinót, akit most egész Liberty City gyűlöl.
Az események Grand Theft Auto IV zajlik a fiktív város Liberty City , erősen inspirálta a környéken a New York-i és az állam a New Jersey . A játékban a Broker egyenértékű Brooklyn -nal, Algonquin a Manhattan , a Queens Dukes , a Bronx Bohan és a New Jersey Alderney megfelelője. A teljes város területe kisebb, de részletesebb, mint a San Andreasé a Grand Theft Auto: San Andreas-ban , és ugyanolyan napfényt kínál New Yorkban.
Híres helyeket és műemlékeket reprodukálnak, köztük a Szabadság-szobrot, kezében papírpoharat , átnevezve Vidámság-szobornak, vagy a Times Square-t , amelyet Liberty City-ben Star Junction névre kereszteltek át . A legreprezentatívabb épületek az Empire State Building , amelyet Rotterdam-toronynak neveztek el , az Egyesült Nemzetek Székháza Civilizációs Bizottságot hívott ki , a MetLife Building, amely a GetaLife Building nevet viseli, és a manhattani híd, amelyet Algonquin Bridge-nek hívnak. A Central Park kissé lemaradt a játékból, mint Middle Park . Egyesületek és szervezetek is képviseltetik magukat, mint a Bank of America átnevezték Bank of Liberty , Fox News , mint Weazel News és a FBI parodizálták a FIB. A játék fejlesztése során a Rockstar North csapata úgy dönt, hogy nem integrálja a Staten Island-et, úgy gondolva, hogy ez a hely nem érdekli a játékosokat.
A Grand Theft Auto III-tól eltérően az előző részletet a nem játékos karaktereket vagy a gyalogosokat egy kidolgozott és továbbfejlesztett mesterséges intelligencia kezeli, amely lehetővé teszi számukra a mobiltelefonok vagy automaták használatát , az olyan igények kezelését, mint az étel, az újságolvasás vagy az interakció a körülöttük lévőkkel.
Grand Theft Auto IV egy játék videó az akció-kaland elemeit tartalmazó vezetői és lövöldözés a harmadik személy . A játékos karakter képes járni, futni, úszni, ugrani, mászni különböző akadályokon, különféle lőfegyvereket vagy pengefegyvereket használni, és közelharcot folytatni . Emellett képeskülönféle motoros járművekkel repülni , majd azokat vezetni, például autókat , csónakokat , hajókat , helikoptereket vagy motorkerékpárokat . Járműben vagy csónakban a játékos szabadon mozoghat és lőhet fegyverekkel, akár gránátokat vagy molotov-koktélokat is dobhata vezetőüléséből. A megsemmisítő helikopterekautomata gépfegyverekkel vannak felszerelve, míg a Maverick helikopterekrepülés közben nem tudnak lőni. Csak két típusú helikopter szerepel a játékban, mivel a tervezők úgy döntöttek,hogy a rajongók sajnálatára a 2001. szeptember 11-i támadások miatt megtiltják a karakter repülőgép-használatát.
A játék magában foglalja az Euphoria motorba beépített és mesterséges intelligenciával , biomechanikával , valamint a karakterek fizikai mozgásával kevert mozgásrögzítési rendszert , hogy azok valósághűbbek legyenek cselekedeteikben. A nyitott és nemlineáris környezet lehetővé teszi a játékos számára, hogy szabadon fedezze fel a térképet, valós korlátozások nélkül. A játékosnak azonban meg kell tennie bizonyos egyjátékos módú küldetéseket a térkép és annak tartalmának elérhetetlen részeinek feloldásához. Több küldetés is folyamatban lehet egyidejűleg, és egyesek több napos várakozást igényelnek, mielőtt elérnék a következő utasításokat, amelyek lehetővé teszik a továbbjutást. Más karakterek, leggyakrabban szövetségesek kísérik vagy segítik a játékost azokban a küldetésekben, amelyeket teljesítenie kell. A sorozatban először a játékos dönti el saját cselekedeteit, amelyek során el kell döntenie, hogy megbocsát vagy megöl egy karaktert, ami néha befolyásolja a későbbi történés eseményeit.
Ha nem küldetésben van, a játékos mozoghat a városban és környékén, különösen taxival . Halálos pusztítás vagy járművek ellopása azonban felkeltheti a rendfenntartók és néhány ellenséges gyalogos nemkívánatos és potenciálisan végzetes figyelmét . A főszereplő elmehet egy sztriptízklubba, és prostituáltaknak fizethet , akár háromféle szexuális szolgáltatásért, akár erotikus táncért . A játékos kölcsönhatásba léphet kapcsolataival és megoszthatja velük a pillanatokat, különösen olyan mini-játékok során, mint a bowling és a biliárd . Végezhet néhány választható mellékküldetést is, például száz "repülő patkány" ( galamb ) felkutatása és kiirtása , akrobatikus mutatványok végrehajtása járművekben vagy fegyverek megtalálása a játék sarkaiban.
Az előző ponttól eltérően a tüzelési rendszert objektív látásmódra alakították ki . Lehetővé teszi a játékos számára, hogy fedezékből vagy vakon lőjön, és megcélozzon egy adott ellenséget vagy bizonyos testrészeket, amelyek szintén és egyénileg is megcélozhatók. Az egészségügyi bár a játékos karakter képviseli egy félkört zöld, kék félkört képviselő védelem állapotát golyóálló körül minitérképen helyezkedik el a bal alsó oldalán a képernyőn. A többi karakter egészségügyi sávját egy kis fehér kör képviseli, amely lőfegyverek vagy közelharcos rendszerek célzása esetén jelenik meg . Közeli küzdelemben a játékos ütésekkel vagy rúgásokkal lecsaphat , lefegyverezheti, parírozhatja és ellentámadhat egy lehetséges ellenfelet. Magasra vagy létrára is felmászhat , lekuporodhat és takarózhat a falak vagy tárgyak mögött, hogy megvédje magát az ellenséges tűztől. A harcon kívül a játékos szükség esetén többféle technikát is felhasználhat az egészségkorlátjának emeléséhez, például felpezsdítheti magát egy hot-dog elfogyasztásával vagy egy doboz szódás ital elfogyasztásával , elsősegély-készletek használatával , a prostituáltak szolgáltatásainak hívásával vagy a telefonos hívással. egy mentőautó a mobiltelefon .
A lőfegyver-támadásokon és a közelharc-ütközéseken kívül az egészségvédelem csökkenhet a járművekből történő leesések vagy ütközések során, vagy a magasból, ha a robbanást túl közel törlik, vagy ha a játékost megütötték vagy megdöfik . Miután az egészségügyi sáv teljesen kiürült, a játékos meghal és automatikusan megjelenik a legközelebbi kórház bejárata előtt, hozzájárulva a kórházi ellátáshoz; a fegyverek újra megjelennek rajta, amikor a kórház előtt van, de elkobozzák, amikor a rendőrök elfogják, és a közeli rendőrkapitányság előtt jelenik meg.
A kutatás szintje jelzi a helyi rendőrség (LCPD) által elért találat fontosságát. Amikor szabálysértést követnek el, a játékost a minimapon jelzett villogó területen észlelik és keresik. A játékos dönthet úgy, hogy ellenállás nélkül megadja magát, elmenekül, vagy megtámadja a hatóságokat. Minél többet próbál a játékos ellenállni letartóztatásának , annál inkább emelkedik a szint, és annál inkább kitágul a keresési terület, nagyobb, fegyveres és agresszív rendőri erőt tárva fel. A kutatási szint eltűnhet, ha a játékos a Pay 'N' Spray garázsba viszi járművét , vagy ha járművet vált, miközben kiszökik, anélkül, hogy észrevenné. A szint azonban drámaian megnőhet, amikor a játékost letartóztatják és az utolsó pillanatban elmenekül. A gyalogosoknak a maguk részéről lehetőségük van felhívni a hatóságokat, amikor egy bűncselekmény helyszínén vannak. A rendőrségi járőrt csak állampolgárok közötti konfliktus vagy támadás során küldik. A legsúlyosabb bűncselekményeket egy NOOSE ( Nemzeti Biztonsági Végrehajtási Hivatal ) néven ismert terrorellenes szervezet kezeli , amely fejlett fegyvereket, helikoptereket és páncélozott kisteherautókat használ .
A játékos összesen tizenöt lőfegyvert és pengefegyvert használhat , amelyek kategóriái gyengék és továbbfejlesztettek között változnak. Ezért kellett baseball kések és denevérek , pisztolyok ( Glock 18 és Desert Eagle ), géppisztolyok ( Uzi és MP5 ), sörétes ( Mossberg 500 és Winchester 1300 megrövidült hordó és nyél), puska testi sértés ( Colt M4A1 és AK-47 ) , mesterlövészpuska ( M40 és PSG1 ), kézigránát és molotov-koktél , valamint rakétavető ( RPG-7 ).
A játékos a mobiltelefon használatával több műveletet hajthat végre. Alapvető szerepe van a forgatókönyv előrehaladásában. A menü segítségével a játékos hozzáférhet az üzenetküldési és kommentálási szolgáltatásokhoz , tevékenységeket szervezhet barátaival és visszajátszhatja a sikertelen küldetéseket. Fényképezhet és összekapcsolhatja rendőri járművel, hogy bizonyos küldetések során észrevegye a bűnözőket. Hívhatja a rendőrséget, a mentőket vagy a tűzoltókat is a 911-es szám tárcsázásával ; a mentők anyagi díj ellenében kezelhetik a játékost. A mobiltelefon hozzáférést biztosít a multiplayer módhoz a konzolokon is.
A játék saját internetes hálózattal rendelkezik, mintegy 100 exkluzív weboldallal . A lejátszó a tw @ nevű kávézókban elérhetővé tett számítógépek egyikével vagy a város több helyén csatlakozhat hozzá. Küldhet és fogadhat elektronikus üzeneteket, beleértve a társkereső webhelyek hirdetéseit is . A sorozatban az internetes kávézók először integrálódnak a Grand Theft Auto III játékba , de a játékos csak a Grand Theft Auto IV-től érheti el az internetet. Egy rendőrautó , Niko használhatják a fedélzeti számítógép számára a hozzáférés Liberty City adatbázisa legkeresettebb bűnözők , meg a személyes adatokat, és teljes önvédelem mellékküldetések. Rejtekhelyén a játékos két tévécsatornát nézhet meg, néhány műsort és egy dokumentumfilmet Liberty City történetéről.
A Grand Theft Auto IV online multiplayer módja tizennégy játékot kínál, amelyekhez a játékos hozzáférhet a mobiltelefonjáról . A többjátékos játékban legfeljebb tizenhat, a PC-s verzióhoz pedig 32 játékos fér el . Lehetővé teszi a város teljes és kötetlen felfedezését. A játék létrehozásakor a játékosok számos paramétert beállíthatnak, például a rendőrség jelenlétének fontosságát, a forgalom szintjét, a többi játékos láthatóságát és a használt fegyvertípusokat. A konzol verzióitól eltérően a PC-s verzió lehetővé teszi a helyi hálózaton történő játékot is . A játékosok módosítható karaktereket használnak, és a mérkőzések végén megszerzett pénz lehetővé teszi az új ruhák fokozatos kinyitását az elért rang szerint.
Különböző online játékmódok állnak rendelkezésre, amelyek lehetővé teszik mérkőzések lejátszását rangsorolással és rangsor nélkül. Az összegyűlt pénz jutalomként szolgál a rangsorolt mérkőzéseken, és javítja a játékosok rangját, amely nullától tízig terjed. A hagyományos halálmérkőzés mellett a játék számos csapatjáték-módot kínál, beleértve a csapathalál mérkőzést, a "maffia küldetés" módot , amelyben a csapatok egymással versenyeznek a maffiával kötött szerződés irányelveit követve, a "Car Jack City" -vel. ” Üzemmód , amelyben a csapatok versenyeznek az autók ellopásáért és az ép állapotuk megőrzésével keresnek pénzt, a „ csendőrök és tolvajok ” mód , amelyben a csendőrök csapatának fel kell fognia egy tolvajcsapatot, és a „ gyepes háború ”, ahol két csapat versenyez az irányításért előre meghatározott területek. A játék különféle kooperatív módokat is tartalmaz, mint például az autóversenyzés , amelynek változata lehetőséget ad a játékosoknak a fegyverek használatára. Tartalmazza a "NOOSE assault" módot is , amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sértetlenül kísérjék el az egyént a repülőtérről, a "forgalom megszakító" módot , amelyben a játékosoknak meg kell ölniük a repülőtér birtokába került ellenségeket . "Egy épülő épület és "bumm" üzemmód, amelynek során az ellenségek által védett páncélozott kisteherautóban elrejtett robbanóanyag-mennyiség visszaszerzése, majd teherhajóra helyezés, hogy felrobbanjon. A többjátékos verzió 2020-ban fokozatosan megszűnik a játék PC-s verziójából, mivel a Microsoft megszüntette a Windows Live Games támogatását a játékon.
A sorozat előző részeihez hasonlóan a Grand Theft Auto IV is rendelkezik egy 19 különféle rádióállomást tartalmazó hangsávval , amelyet járművekből hallgathat meg, vagy meghallgathat bizonyos helyiségekben, például éttermekben. A játék több száz dalt tartalmaz olyan zenekaroktól, mint a Black Sabbath , az Electric Light Orchestra , a Genesis , a Justice , a Mobb Deep , a Queen , a Smashing Pumpkins , a Simian Mobile Disco , a The Who és a ZZ Top, valamint olyan énekesek, mint David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas és Barry White . A zenei kézbesítési rendszer hasonló a Grand Theft Auto: San Andreas rendszeréhez . A rádióban Észak-Amerika több híres híressége visszatér, például Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko és a rádió vendége , Lazlow Jones . A Saturday Night Live sztárjai, mint Bill Hader és Jason Sudeikis, megjelennek a liberális és konzervatív rádióállomásokon. Fred Armisen több vendéggel lép fel a Lazlow Jones kitalált Integrity 2.0 rádióállomásán . Karl Lagerfeld DJ Karl néven a K109 The Studio rádióállomás műsorvezetője lesz. Katt Williams és Ricky Gervais humoristáknak van egy saját vígjáték-klubjuk , amelyben számos televízióban és rádióban sugárzott műsort adnak elő.
A játék fő témáját, a Soviet Connection címet viseli és a kezdő jelenetben játszik, Michael Hunter alkotja. A dalokat, reklámokat és beszélgetős műsorokat véletlenszerűen sugározzák, és a forgatókönyvből származó események néha meghallgathatók a rádióban. Néhány dalt a Liberty Cityre való hivatkozások beépítésével is módosítottak. Amikor a játékos meghallja az őt érdeklő dalt, mobiltelefonjáról felhívhat egy speciális számot, a ZIT-555-0100-at, amely feltünteti a szerző címét és nevét. A zenei stílusok változatosak, magukban foglalják a hiphopot , a reggae-t , a jazz-t , a rockot , az elektronikus zenét és a táncot . A játékon kívül a játékos regisztrálhat a Rockstar Games Social Club hivatalos weboldalán, és e-maileket kaphat, amelyek segítenek zenét vásárolni az Amazon-on . A Rockstar Games és az Amazon közötti partnerség révén a játékos megvásárolhatja a játékból vett mobiltelefon csengőhangokat .
A Grand Theft Auto IV fejlesztése 2009-ben kezdődik2004. november, szinte azonnal a Grand Theft Auto megjelenése után : San Andreas . Ebben az időszakban 150 embert osztanak be fejlesztésre , akik közül sokan részt vettek a Grand Theft Auto III- ban. A játék a Rockstar saját fejlesztésű RAGE motorját használja , amelyet korábban az Asztaliteniszhez és az Euphoria-hoz használtak . Az előre beprogramozott animációk helyett az Euphoria Engine eljárási animációval szabályozza, hogy a játékos karakter hogyan mozogjon a környezetben, lehetővé téve sokkal reálisabb fizikai mozgásokat. Az Euphoria lehetővé teszi a nem játékos karakterek számára, hogy reálisabban reagáljanak a játékos cselekedeteire. A 2008 eleji demonstráció során egy játékos megengedte magának, hogy megütjön egy nem játékos karaktert egy ablak közelében, és a nem játékos karakter megragadta a párkányt, hogy ne essen le. Ezt a motort az első bemutató alkalmával a szaksajtó kedvezően fogadta. A játék az Image Metrics cég köztes szoftverét is használja az arckifejezések és az ajak-szinkron beépítésének , valamint a SpeedTree által végzett lombozat megkönnyítésére .
A Grand Theft Auto IV a sorozat első része, amely gazdagabb, valósághűbb és grafikailag részletesebb stílust kínál, részben a fejlesztés nagyfelbontású konzolokra való átmeneténekés továbbfejlesztett képességének köszönhetően. A Rockstar társalapítója, Dan Houser elmagyarázza, hogy „A Grand Theft Auto IV képviseli azt az elképzelést, hogy mi is a nagy felbontás ma. Nem csak grafikai szinten, hanem a tervezés minden részletét illetően is ” . Aaron Garbut művészeti igazgató elmagyarázza, miért zajlanak a játék eseményei New Yorkban : "Mindannyian tudjuk, milyen szép, vibráló, sokszínű és gazdag a filmgyártásban . " Houser hozzáteszi, hogy a dolgozó nagyfelbontású: „mi volt, hogy tegyenek többet a kutatás, és mi volt, hogy van egy hely, ahol le tud szállni . ” A fejlesztők kötelességtudóan kerülni felüdítő New York City lépésről lépésre, mert amit akartam csinálni , hogy „egy olyan környezet megteremtése, amely egyszerre reális és vonzó szempontjából perspektivikus és a design . ” A Grand Theft Auto IV-ben képviselt Liberty City új verziójanagyobb, mint az előző szakaszok városai. Ha területe kevésbé fontos, mint San Andreas , a Liberty City kompenzálja "vertikális helyzetét, az épületek számát, amelyekbe be lehet lépni, és a hozzá adott sok részletgel" . A fejlesztőcsapat számára a Liberty City nem tartalmazhat üres vagy kihasználatlan helyet, mint a San Andreas szabadtéri sivatag esetében. A reálisabb környezet megteremtése érdekében a Rockstar North csapata , amely a skóciai Edinburgh- ban található , két utat tesz meg New Yorkba a további kutatások részeként, az első út a projekt elindítása, az utolsó pedig a projekt folytatása. Ugyanakkor egy teljes munkaidős nyomozócsoport pontosabb információkat gyűjt az etnikai kisebbségekről és a közúti forgalom szintjéről. A játék történetét Houser és Rupert Humphries írta.
A Grand Theft Auto IV-t az előző szakaszokkal ellentétben nem a mozi ihlette. Zene felügyelő Ivan Pavlovics mondja a csapat „választotta dalok jelentik a kortárs New York-i,” ügyelve „ők nem kelt, amikor a játék megjelent . ” Ennek érdekében a fejlesztők több mint 2000 emberrel vették fel a kapcsolatot a dalok szerzői és publikációs jogainak visszavásárlásához. Magánnyomozókkal is felkutatták a Skatt Bros. tagja, Sean Delaney rokonait, hogy biztosítsák a zenekar Walk the Night című dalának jogait. A Billboard magazinszerint a Rockstar kompozíciónként több mint 5000 dollárt, felvételenként pedig további 5000 dollárt fizetett. Két új ötletet, a játékok során lejátszott dalok vásárlási lehetőségét és aNiko által használt MP3-lejátszó hozzáadásátelutasították. DJ Green Lantern eközben kizárólag a játék hip-hop rádiójának, a The Beat 102.7-nek írt dalokat.
Az alelnök a szétválás Interactive Entertainment Business Microsoft, Peter Moore, azt mutatja a nyilvánosság 2006 E3 egy tetoválás a Grand Theft Auto IV , amit tett, és bejelentette a portolása játékkonzol Xbox 360 . A Rockstar Games meghirdeti a 2007. október 16 ; Michael Pachter, a Wedbush Morgan amerikai elemzője azonban azt javasolja a Take-Two-nak, hogy válasszon egy másik dátumot a 2008-as pénzügyi eredmény javítása és a más, különösen várt videojátékok - például a Halo 3 - versenyképességének elkerülése érdekében . A2007. augusztus 2, A Take-Two bejelenti a Grand Theft Auto IV következő évre történő elhalasztását a társaság második pénzügyi negyedévére február és2008. április. A befektetőkkel folytatott videokonferencián Strauss Zelnick, a Take-Two, a késést "szinte szigorúan technikai nehézségeknek vagy kihívásoknak" tulajdonította . Ezek a PlayStation 3 verzióval kapcsolatos technikai nehézségek és az Xbox 360 verzió tárolási problémái hozzájárulnak a játék megjelenésének elhalasztásához.
A 2008. január 24, A Take-Two bejelenti a Grand Theft Auto IV kiadását a 2008. április 28. A megjelenés dátumának közeledtével a Rockstar Games és a Take-Two hatalmas reklámkampányba kezd , különösen a televízióban és az interneten . A játék különkiadása a konzolokon is megjelenik. Grand Theft Auto IV végre megjelent a PlayStation 3 és az Xbox 360-ban Észak-Amerikában , Európában és Óceániában a 2008. április 29, Majd Japánban a 2008. október 30. Összességében a játék ezer fejlesztőt érintett, több mint három és fél év alatt készült el, és 100 millió dolláros költségvetést gyűjtött össze, ezzel a valaha kifejlesztett legdrágább videojáték volt.
Operációs rendszer | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
---|---|
Processzor | 2,4 GHz-es Intel Core 2 Quad / 2,1 GHz-es AMD Phenom x3 |
RAM | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Videókártya | 512 MB videokártya Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Lemez terület | 18 GB |
Hálózat | Internet kapcsolat |
A 2008. augusztus 6A cég Rockstar bejelentette a fejlesztés egy verzió igazítani a Microsoft Windows által közzétett Rockstar North és Rockstar Toronto . Ezt a verziót eredetileg a 2008. november 18A Észak-Amerikában és 2008. november 21az Európában , majd később elhalasztották rendre a 2. és2008. december 3. A konzol verzióinál több funkcióval ez a port lehetővé teszi a lejátszó számára a forgalom sűrűségének és konfigurációjának távvezérlését, és tartalmaz egy videoszerkesztő rendszert . A videószerkesztés lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szerkesszék és rögzítsék a játék olyan részeit, amelyek ezt követően elküldhetik a Rockstar Games Social Clubba . Az internetes játék a Games for Windows - Live és az online multiplayer módban lehetséges, amely 32 játékost támogat. Az online játékhoz aktiváló kódra van szükség.
A Windows verzió pozitívan fogadta a grafikát, amely jobb felbontást kínál, mint a konzol verziói. Úgy tűnik azonban, hogy egyes játékosok bonyodalmakkal szembesültek az ATI Radeon technológiával kapcsolatos inkompatibilitás , az SLI támogatással kapcsolatos problémák, a DRM-mel kapcsolatos problémák és más megoldhatatlan problémák, például a frissítések miatt. Windows XP Service Pack 3 és Windows Vista Service Pack 1 frissítés . A játék Vista SP1 nélkül sem telepíthető számítógépekre .
A játék PC verziója a tapasztalt játékosok körében híres a módosíthatóságáról . Ezen módosítások között továbbfejlesztett grafika vagy különösen új járművek, új karakterek vagy új fegyverek adhatók hozzá. Néhány módosító csapat még más videojátékokat is megpróbál átalakítani a Grand Theft Auto IV-hez hasonló verzióra , mint például a Vice City , a San Andreas , a Grand Theft Auto V és a Watch Dogs .
Két epizódos tartalom jelenik meg a Grand Theft Auto IV mellett . Eredetileg fizetős letöltésként jelentek meg az Xbox Live szolgáltatásban , és nem szükséges az eredeti játék lejátszása. Jerónimo Barrera, a Rockstar Games gyártási alelnöke elmagyarázza, hogy ezek az epizódok valóban csak próbák voltak, mert a vállalat úgy érezte, hogy a játékosok száma nem lesz olyan nagy, mint remélte.
Az első epizodikus tartalom címmel a The Lost and Damned , összpontosít képviseletei Jonathan „Johnny” Klebitz , és vezetője egy motoros csoport található Liberty City , az úgynevezett The Lost , amely párhuzamosan zajlik a Niko küldetésekben. Bellic a Grand Lopás Auto IV . Dan Houser , a Rockstar Games művészeti rendezésért felelős alelnöke szerint az epizód "Liberty City másik oldalát" mutatja be . Lainie Goldstein, a Take-Two interaktív gazdasági igazgató 50 millió dollár összköltséget fed fel a Microsoft Windows verzió fejlesztéséért . A tartalom kezdetben bejelentette E3 a2006. május 6. Peter Moore, elnöke a Microsoft Interactive Entertainment Business idején, leírja ezt epizód „szép epizodikus tartalom, amely nem csak jellemző még egy karaktert, vagy autót . ” A konferencia során egy sajtóközlemény azt állította, hogy ez az új tartalom több órányi játékot ad hozzá.2008. február 20, a Rockstar Company kihirdeti az eredeti megjelenési dátumot ugyanezen év augusztusára. A második pénzügyi negyedév részeként a Take Two elhalasztja a2008. november nál nél 2009. január. Az Elveszettek és Elátkozottak végül megjelent 2009. február 17, 1600 Microsoft Pont , azaz 20 euró kikiáltási áron
Megjelenik a második epizódos tartalom, amelynek címe A meleg Tony balladája 2009. október 29. Ez az epizód Luis Fernando López , a dominikai drogkartell egykori tagjának küldetései középpontjában áll , aki egy homoszexuális vállalkozó , Anthony "Gay Tony" Prince , két eladósodott szórakozóhely tulajdonosa személyes testőre szerepét tölti be.
Megjelent két újrakiadás, amely a Grand Theft Auto IV-t és a két epizódos tartalmat egyesíti . Az első kiadás, a Grand Theft Auto IV : The Complete Edition online kiadásra került a PlayStation 3 , az Xbox 360 és a Microsoft Windows számára (a Steamen keresztül ) 2010. október 26 Észak-Amerikában és Október 29-énugyanabban az évben Európában. A második kiadás, a Grand Theft Auto IV : Episodes from Liberty City , 2007 - ben jelenik meg2009. októberXbox 360 konzolon ; ban ben2010. január, A Rockstar bejelenti a PlayStation 3 és a Microsoft Windows elérhetőségét 2010. április 13A Észak-Amerikában és 2010. április 16az Európa .
2020-ban a Rockstar bejelenti a Grand Theft Auto IV : The Complete Edition kiadását a Rockstar Games Launcher-en , 2020. március 19-ig.
Média | XB 360 | PS3 | Pc |
---|---|---|---|
A média értékelése | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9,4 ⁄ 10 |
Él | 10 ⁄ 10 | - | |
Eurogamer | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
Famitsu | 39 ⁄ 40 | ||
Gamekult | 9 ⁄ 10 | 8 ⁄ 10 | |
GameSpot | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
GamesRadar + | - | ||
GameSpy | - | - | |
GameZone | 10 ⁄ 10 | ||
IGN | 10 ⁄ 10 | 9,2 ⁄ 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 ⁄ 20 | ||
OPM | - | 10 ⁄ 10 | - |
OXM | 10 ⁄ 10 | - | - |
VideoGamer | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 |
Általános átlagok | |||
GameRankings | 96,28% | 97,29% | 88,37% |
Metakritikus | 98% | 98% | 90% |
Kiadása után a Grand Theft Auto IV elismerést kapott a szaksajtó részéről. A Metacritic - en tehát a játék összességében átlagosan 98% -ot tesz ki, ami "egyetemes sikernek" felel meg , a játék PlayStation 3 és Xbox 360 verzióival, ezzel a második legmagasabb besorolású játék a The Legend of Zelda: Ocarina of Idő és holtverseny olyan címekkel, mint Tony Hawk Pro Skater 2 és Soulcalibur . Ez egyben a GameRankings aggregátor egyik legmagasabb besorolású játéka, ahol csak három másik konzoljáték előzi meg: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 és The Legend of Zelda: Ocarina of Time . A szaksajtó külön köszönti forgatókönyvét, nyitott világát és harci rendszerét. Hilary Goldstein, az IGN webhelye számára „új fordulópontot jelent a nyílt világban zajló játékokban” , Andrew Reiner, a Game Informer munkatársa kifejti, hogy „teljesen megváltoztatja a videojáték-tájat” . A francia Jeuxvideo.com weboldalról érkező Rivaol a maga részéről „a sorozat legjobb opusának” tartja .
Az egész szaksajtó dicséri a mozgás szabadságát, amelyet a nyitott világ kínál a játékosnak. Jon Hicks, a Hivatalos Xbox Magazin ( OXM ) szerint lenyűgözi a környezet és a mesterséges intelligencia . A számítógépes és videojátékok Robinson a környezetet alig hihetőnek és "kétségtelenül páratlannak" tartja . Az IGN Goldstein elmagyarázza, hogy New York, amely ihlette Liberty City városát, nem "közelít" utóbbihoz. Számára "a városnak megvan a maga univerzuma és jó okkal" . Az 1UP.com webhely Crispin Boyer különösen nagyra értékeli „a lélegzetelállító panorámákat, a hihetetlenül változatos tájakat és az élettel teli környezetet” . Ezzel szemben a Game Revolution Jesse Costantino sajnálja, hogy hiányoznak bizonyos elemek a nyílt világ videojátékaiban.
A játék története is népszerű. Az IGN Goldstein gratulál a történelem sötét eseményeihez, amelyek megtörik az egyhangúságot. A Hicks of Official Xbox Magazine kellemesen meglepődik a történet mélyén. A játékinformátor Reiner kifejti, hogy a mozgás szabadsága lehetővé tette számára, hogy élvezze a történetet. Üdvözöljük azt az erkölcsi választást is, amellyel a játékos a játék során folyamatosan szembesül. Boyer, az 1UP .com szerint az erkölcsi döntések okozta különbségek a játék során a visszajátszhatóságra utalnak . Tom Bramwell, az Eurogamer munkatársa úgy látja, hogy az erkölcsi döntések jó alternatívát jelentenek a " nagy egészségügyi rácsokkal rendelkező főnökök számára" . A játék szereplői - főleg Niko - pozitívan fogadják. A Hicks of Official Xbox Magazine és a Computer and Video Games Andy Robinson értékelik Niko karizmáját és személyiségét, amelyet jobban szeretnek, mint a sorozat korábbi főszereplői . George Walter, a GamesRadar + munkatársa értékeli a karakter mélységét, az IGN Goldstein pedig megjegyzi, hogy vannak dolgok, amelyeket a játékos eldönthet, többek között életmentést is, de ez nem igazán befolyásolja a történetet. Meglepődik azonban azon érzelmi reakciókon, amelyeket bizonyos nehéz döntések, amelyekkel Niko szembesül, kiválthat.
A legtöbb kritikus szerint a harci rendszer hatékonyabb, mint a sorozat korábbi részei, különösen a védelmi rendszernek köszönhetően. Justin Calvert, a GameSpot munkatársa elmondja, hogy ez a rendszer jelentősen javítja a harcot. A játékinformátor Reiner egyetért azzal, hogy a célzási rendszer fontosságot ad a karakterek halálának. Az IGN Goldstein üdvözli a védelmi rendszer folyékonyságát és kifejti, hogy az önvédelmi mechanizmus "nagy segítséget jelent a nagyobb konfliktusokban" . Walter a GamesRadar + úgy véli, hogy a védelmi rendszer „egy újfajta küldetés előfutára” . A Hicks of Official Xbox Magazine elmagyarázza, hogy ez a rendszer lehetővé teszi a játékos számára, hogy támadási tervbe vetítse magát. A harci rendszeren kívül a kritikusok a járművek kezelését reálisabbnak ítélik, mint az előző alkatrészek. Robinson, a Számítógépes és Videojátékok dicséri ennek a fogásnak a realizmusát, a Hicks of Official Xbox Magazine pedig a járművek sokféleségét. A Game Revolution Costantino értékeli a játék továbbfejlesztett mechanikáját, különösen a járművek és az animációk fizikai motorját.
Ami a filmzenét illeti, az IGN Goldstein gratulál az angol változat szereplőinek teljesítményéhez és a nem jogdíjmentes dalok használatához. A GameSpot Calvert és a GamesRadar + Walter is kommentálja e dalok használatát, utóbbi élvezi a rádióbeszélgetés humorát. Carolyn Gudmundson (GamesRadar +) szintén üdvözli a játék hangsávját, elmagyarázva, hogy nagyon jól illeszkedik a játék eseményeihez.
Az online multiplayer mód is népszerű. A játékinformátor Reiner szereti a karakterváltás képességét, és "kis javulást" tapasztal az egyjátékos módhoz képest. Boyer of 1UP.com a „kiválóságról” beszél a többjátékos játékmódokban, az IGN Goldstein „egyszerűen a legjobbnak” , a Hicks of Official Xbox Magazine pedig „nagyon szórakoztatónak” tartja .
Amikor a Windows rendszeren megjelent2008. december, A Grand Theft Auto IV általában jól fogadja a szaksajtó és az összesítők . A Metacritic átlagosan 90% -ot regisztrál, 40 értékelés alapján. A szaksajtó gratulál a grafika és a kiegészítő tartalom fejlődéséhez, de kritizálja adaptációjának egyes elemeit a konzolos változatokból.
További tartalmat örömmel fogadunk. A videoszerkesztés hozzáadása jó fogadtatásban részesül; A GameSpot Calvert szerint ez "jó módszer a kreativitásra", de az Eurogamer Kieron Gillen sajnálja az időzítéssel kapcsolatos kérdéseket. A szaksajtó szintén kedvezően bírálja a rádióállomások személyre szabását, lehetővé téve a játékos számára, hogy meghallgassa az általa választott dalt. Pozitívan hangsúlyozzák az online multiplayer módot , amely a konzol verzióihoz képest a játék során megengedett maximális játékosok kétszeresét tartalmazhatja; Gillen, az Eurogamer magyarázza, hogy "növekszik a mészárlás ... lehetősége" . Will Tuttle a GameSpy-től úgy véli, hogy ez a túllépés "jelentősen megváltoztatja az akciót" .
A továbbfejlesztett grafikát szintén jól fogadják. A GameZone Hopperje jobban észreveszi a karakterek és a környezetek grafikus részletességét, mint a konzolos verziók. Andy Robinson, a Számítógépes és Videojátékok munkatársa "lenyűgözőnek" tartja őket . A fejlett módban nehezen használható rendszer konfigurációját azonban nem fogadják jól. Gillen, az Eurogamer magyarázza, hogy még ha a Windows verzió is a "legérdekesebb" , a haladó módot "túl nehéz megtanulni" .
Mielőtt a kiadás a játék, részvények a Take-Two Interactive növelése 3,4%. Megfigyelések készülnek a box office a2008. május 2, a Vasember című film megjelenési dátumán ; a vállalat úgy dönt, hogy elhalasztja a Grand Theft Auto IV megjelenési dátumát az esetleges bevételkiesés elkerülése érdekében. Scott Hillis, a Reuters brit vállalat 400 millió dolláros bevételt tervez ugyanebben az időszakban a Grand Theft Auto IV megjelenése után . Matt Richtel, a New York Times magazin „történelmi” bevezetését tervezi és ötmillió példányt ad el az első két hétben. A maga részéről, az amerikai Michael Pachter elemző arra számít, 11-13000000 példányban eladott 2008 végéig Azt is bejelentette, hogy a Grand Theft Auto IV fogja képviselni 3,2% videojáték eladások az amerikai és az európai piacokon. , Összesen 16–19 millió példány kelt el 2008-ban. Evan Wilson elemző 550 millió dolláros bevételt jelentett be az értékesítés első heteiben.
Megjelenése után a Grand Theft Auto IV két értékesítési rekordot döntött a videojáték-ipar történetében ; egy nap és egy hét alatt a legkeresettebb videojáték lesz. A játék 3,6 millió példányt adott el az első napon, az első héten pedig hat milliót, 500 millió dolláros bevétellel. Az Egyesült Királyságban a játék 631 000 példányt adott el az első napon. A brit Chart-Track cég szerint az ország 24 órán belül a leggyorsabban eladott játékká is válik. A régi brit értékesítési rekordot a Grand Theft Auto: San Andreas tartotta , amely 24 óra alatt 501 000 példányt adott el. Öt nappal az Egyesült Államokban való megjelenése után a játék 1,85 millió példányt adott el az Xbox 360 konzolon, és egymilliót a PlayStation 3 konzolon , az NPD Group szerint ; az Egyesült Királyságban a játék 514 000 példányt adott el Xbox-on, és 413 000-et a PlayStation 3-on a Chart-Track szerint. Az Xbox 360 és a PlayStation 3 verzió az ötödik, illetve a nyolcadik legjobban eladott játék 2008-ban az amerikai piacokon. Az Xbox 360-on 3,29 millió, a PlayStation 3-on 1,89 millió példány van, az országban 2008-ban összesen 5,18 millió példány fogyott el. A GameStop és az EB Games szerint a Grand Theft Auto IV adta el a legjobb előrendelést Puerto Rico szigetén .
A 2008. május 13, Grand Theft Auto IV belép a Guinness Book of World Records a kategóriák „legnagyobb bevételt videojáték értékesített 24 óra” és a „Legjobb bevétel 24 órán belül egy szórakoztató termék” . Egy nap alatt 3,6 millió példányt adtak el, és összesen mintegy 310 millió dolláros bevételt jelentenek. Az értékesítés korai napjaiban elérte az első helyet a "24 órán belül leggyorsabban eladott videojátékok" kategóriában , trónfosztva a Halo 3-at, amelynek bevétele 170 millió dollár volt; őt viszont trónfosztották2009. novembera Call of Duty: Modern Warfare 2 segítségével . A2008. május 31, a játék több mint tizenegy millió példányban értékesített kiskereskedelmi és 8,5 millió példányban a piacokon a Take-Two Interactive szerint. Az NPD Group és a GfK Chart-Track adatai szerint a játéknak 4,711 millió példánya van az Egyesült Államokban és 1,582 millió az Egyesült Királyságban, összesen 6,293 millió példányban.1 st augusztus 2008. A2008. augusztus 16, összesen tízmillió példányt értékesített a piacokon a Take-Two Interactive szerint. A japán piacra dobás első négy napja alatt a cím 133 000 példányt adott el a PlayStation 3-on, 34 000 pedig az Xbox 360-on - olvasható a Media Create-ben . A Windows verzió azonban lényegesen kevésbé sikeres. Az NPD Group szerint a játék a hetedik helyet foglalja el az első tízben az eladások terén, és egy héttel később teljesen eltűnik a ranglistáról. A2010. március 3, A Take-Two Games tizenötmillió példányt hirdet nemzetközileg; ez a szám 17 millióra emelkedik2010. június 9, majd 20 millióra a 2011. március 17A Grand Theft Auto sorozat egészében eladott százmillió példányért . Ban ben2011. szeptember, a játéknak több mint 22 millió eladott példánya van, majd 2012-ben több mint 25 millió példány a játékinformátor szerint .
Chinatown, New York City.
Chinatown, New York City.
Nolita, New York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Angeles
Év | Díjak | Kategória | Média | Ref. |
---|---|---|---|---|
2008 | IGN 2008 legjobbja | A legjobb akciójáték | Xbox 360 | |
Pc | ||||
Minden rendszer | ||||
A legjobb grafikai technológia | Xbox 360 | |||
Jobb hanghasználat | Bármely rendszer | |||
Legjobb szinkron | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Pc | ||||
Bármely rendszer | ||||
A legjobb forgatókönyv | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Az IGN AU 2008 legjobb játékai | Az év legjobb játéka | Bármely rendszer | ||
GameTrailers Az Év Játéka Awards 2008 | Az év játéka | Bármely rendszer | ||
A legjobb játék | Playstation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
A legjobb akció-kaland játék | Bármely rendszer | |||
A legjobb forgatókönyv | Bármely rendszer | |||
Az Év GameSpy 2008-as játéka | A legjobb forgatókönyv | Bármely rendszer | ||
Az év karaktere Brucie | Bármely rendszer | |||
GameSpot 2008 legjobbja | A legjobb játék Nagy-Britanniában készült | Bármely rendszer | ||
Új legjobb karakter: Brucie | Bármely rendszer | |||
A legjobb játék | Xbox 360 | |||
Óriásbomba aranyévfordulója Év végi díjak Extravaganza Spectacular 2008 | Az év játéka | Bármely rendszer | ||
A legjobb platformokon átívelő játék | Bármely rendszer | |||
Kotaku 2008-as Év Játékai Awards | Az év játéka | Bármely rendszer | ||
A legjobb forgatókönyv | Bármely rendszer | |||
A TeamXbox az év játékai díjak 2008 | A legjobb akció-kaland játék | Bármely rendszer | ||
A legjobb történet | Bármely rendszer | |||
Az év játéka | Bármely rendszer | |||
Spike TV Video Game Awards 2008 | Az év játéka | Bármely rendszer | ||
A legjobb akció-kaland játék | Bármely rendszer | |||
Legjobb Voiceover Performance egy férfi Karakter: Michael Hollick mint Niko Bellic | Bármely rendszer | |||
26 th kiadás a Arany Joystick Awards | BBC 1Xtra , az év hanghatásai | Bármely rendszer | ||
Az év játék ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Phoria 2008 | Legjobb új karakter: Niko Bellic | Bármely rendszer | ||
A legjobb akciójáték | Bármely rendszer | |||
Tartós játék, amelyet a Stride hozott Önnek | Bármely rendszer | |||
Los Angeles Times | Az év játéka | Bármely rendszer | ||
Idő , a legjobb 10 minden 2008-ban: A legjobb 10 videojáték | Videojáték az első helyen 2008-ban | Bármely rendszer | ||
2009 | Szórakoztató kereskedők szövetsége, házimozi díjak - videojátékok | Akció-kaland játék | Bármely rendszer |
Kereskedelmi sikerét követően a Grand Theft Auto IV- t fontos eseményeken többször is jelölték és díjazták. Számos videojáték-média, például a Spike TV , az Óriásbomba , a Kotaku és a GameTrailers, valamint a liberális média, például a Los Angeles Times és a Time magazin nevezi el „Az év játékának” . A játék több mint hatvanszor nyerte el az „Év játéka” díjat , jobban, mint bármely más, ugyanabban az évben kiadott játék . A Grand Theft Auto IV- t szintén hétszer jelölik a BAFTA Games Awards ötödik kiadásán és háromszor a Game Developers Choice Awards kilencedik kiadásán , de díjat nem kapnak. A honlap francia Jeuxvideo.com class 17 -én legjobb játék minden alkalommal 2011 .
Még a megjelenése előtt a Grand Theft Auto IV számos vita tárgyává vált. Amerikai személyiségeket, mint Jack Thompson és Glenn Beck és a brit, mint George Galloway , valamint több New York-i szervezet és egyesület Mothers Against Drunk Driving (MADD), amely ellen harcol ital vezetés, keményen bírálják a játékot. Ennek játékos karakter a alkoholfogyasztás közbeni vezetés képessége, a MADD megköveteli, hogy az Entertainment Software Rating Board (ESRB) változtassa meg a játék besorolását, amely „M” ( 17 éven felüli; 17 éven felüli közönség) „A” ( Csak felnőtteknek) ; csak felnőtteknek szánt tartalom).
A játék ausztrál és új-zélandi változatát cenzúrázzák és szerkesztik, hogy megfeleljenek az ausztrál minősítési rendszer által előírt kritériumoknak . A játékot azonban teljes egészében visszaadja az OFLC szervezetének Stan Calif, egy 21 éves főiskolai hallgató, aki nem elégedett az új-zélandi verzióval. Ezután a játék teljes verzióját újból kiadták, "R18" besorolásúvá tették, és újra értékesítésre kerültek az új-zélandi piacokon. A Microsoft Windows szerkesztetlen verziójának besorolása "MA15 +" . Az Egyesült Államokban és Európában , különösen az Egyesült Királyságban , a Grand Theft Auto IV igen széles körben támadták annak tartalmát tekinthető erőszakos. Az első epizódos tartalom , az Elveszettek és elátkozottak egy teljesen meztelen férfit mutat be, a videojátékok szokatlan jelenetét.
A hírsajtó szerint a játék befolyásolja a bevált játékosok és a nagyközönség fellépését. Ban ben2008. áprilisA London , erőszak tör ki a két csoport közel egy helyi bárban, ami egy általános küzdelem; spekulációk szerint a játék okozta ezt az erőszakot, amelyet később tagadnak. Ban ben2008. június, A New Hyde Park a New York-i , hat tizenévesek tartóztatták le annak racketed több magánszemély és több kísérletet lopások autók ; a rendőrség szerint a tizenéveseket a Grand Theft Auto IV eseményei inspirálták , amelynek hatása az országban már nagyon is jelen lévő vita felélesztését eredményezi. A Thaiföldön , a játék Megrendelés törölve2008. augusztus 18meggyilkolása után egy taxi sofőr egy férfi, aki azt állította, hogy szenvedélyes Grand Theft Auto IV . A Lyon , Franciaország , tinédzser letartóztatott2008. szeptemberautók égetéséhez; ő ad egy magyarázatot, hogy már ihlette a játékot. A Louisiana , a2013 augusztus, egy nyolcéves fiú néhány perc múlva lelövi a nagymamát, miután a Grand Theft Auto IV-t játszotta .