Smite

Smite Smite Logo.png
Fejlesztő Hi-Rez Studios
Szerkesztő Hi-Rez Studios
Zeneszerző Chris Rickwood
A projekt kezdete 2011
Kiadási dátum INT  : 2014. március 25 PC-n INT  : 2015. augusztus 19 az Xbox One-on INT  : 2016. május 31 a PlayStation 4-en INT  : 2019. január 24 kapcsolón (zárt bétaverzióban)
Kedves MOBA
Játék mód Többjátékos a sorban
Felület Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Nyelv Többnyelvű
Motor Unreal Engine 3
Változat

5,24 (PC)

5.24 (PS4 és Xbox One & Switch)
Értékelés PEGI 12 ( d )
Weboldal smitela.com , www.smitegame.com

Smite egyvideojátékazarénába online multiplayerbea virtuális kamera rendszer, ahol a játékosok betöltheti az istenségek. AHi-Rez Studiosfejlesztette kia játékot 2014. március 25. A játék egy ingyenesen játszható üzleti modellt működtet . A Cross-play egyesíti az összes létező platformot (PS4, Xbox One, PC, Switch). A Smite rendelkezik egy ládarendszerrel is, amely lehetővé teszi a „bőr” karakter megjelenésének megvásárlását, amely évről évre folyamatosan növekszik.

Játék rendszer

Tábornok

A játékos egy Istent testesít meg, egyedülálló támadásokkal és képességekkel, harmadik személy nézetén keresztül. Célja csapatával az ellenséges Titan elpusztítása . Ehhez a játékosoknak folyosókon kell haladniuk, hogy előreléphessenek a térképen, és megsemmisítsék a tornyokból és főnixekből álló ellenséges védelmet, hogy szembenézzenek a Titánnal. A játék során az egyes folyosókon csatlósok jelennek meg, amelyek lehetővé teszik az előrenyomulást az ellentétes sáncokban. Céljának elérése érdekében a játékosnak olyan felszerelést kell vásárolnia, amely növeli a statisztikáját, de egy élményrendszer révén erősíti is magát . A játéknak számos stratégiai aspektusa van, amelyek a győzelemhez jó csoportösszetartást és csapat kommunikációt igényelnek.

A játék online játékot kínál játékosokkal, számítógépekkel más játékosokkal, vagy egyedül vagy barátokkal együtt edzeni. Lehetőség van személyre szabott játékok készítésére is.

Játék módok

Jelenleg a játék kilenc különböző játékmódban kínál játszani:

Tökéletesen szimmetrikus térkép, két öt játékosból álló csapattal szemben. Három út van: a jobb, a középső és a bal. Ezeket dzsungel választja el, ahol vannak szörnyek, amelyek bónuszokat adnak.

A dzsungelek három nagyszerű szörnyet tartalmaznak, amelyek egyedülállóak ehhez a módhoz, és bónuszokat kínálnak a hatalomhoz, sok aranyat és tapasztalatot, vagy más változatosabb bónuszokat kínálnak.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.

Ebben a módban a cél más. A játék kezdetekor minden öt játékosból álló csapatnak 500 pontja van. Az ellenség megölése 5 pontot kap az ellenfél csapatától. A hullám utolsó ellenséges csatlósának megölése 1 pontot vesz igénybe az ellenfél csapatától, és egy szövetséges minion segítése a térkép végéig, az ellenfél ívási pontja előtti portálig levonja az 1 pontot az ellenfél csapatának. Amikor egy csapatnak sikerül megölnie 10 istent, megjelenik egy zsongó. Ellenállóbb, mint egy csatlós, de nem támad. Ez a normális menetet követi, de valószínűleg leáll, ha rosszul támadják.

Az a csapat nyeri a játékot, amelynek sikerül 0-ra csökkentenie az ellenfél pontszámát. .

Az Assault játékban minden játékosnak véletlenszerű karaktert rendelnek a játék összes szereplője közé: A térképnek csak egy útja van, és minden csapatnak két tornya és egy főnixje van. Lehetetlen egyszer megvásárolni a boltból az újratöltési ponton kívüli tárgyakat, ezért meg kell várni a következő halálát, mivel más telepítési módokkal ellentétben lehetetlen ott teleportálni.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az Ellenség Titánt.

A Joust egyetlen folyosóból áll, amelyben a csatlósok folyamatosan haladnak, szemben két három fős csapattal. A folyosóhoz kapcsolódó egyéb utak hozzáférést biztosítanak a dzsungelhez. A kártyának egyetlen nagy szörnye van, amely erőbónuszt és bónuszt kínál, amely hátrányos helyzetbe hozza az ellenfél csapatát.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.

Van egy rangsorolt ​​változat, a Duel is, amely csak két ellenséges játékost állít egymás ellen.

Két, nagy dzsungellel elválasztott út köti össze a két csapat Titánjait. A csatlósok és istenek megölésével a csapatok olyan pontokat szereznek, amelyek lehetővé teszik az ostromgép megérkezését, amint a pontszám eléri a 100-at. Ez, hasonlóan az aréna cselgáncsához, ellenállóbb, de ellenségeit támadja. Középen egy szörnyeteg áll, amely ostrommotort szül az azt legyőző csapat számára. Amikor egy ostrommotor szerepel a térképen, a tulajdonos csapat teleportálhat hozzá a bázisán található portálon keresztül.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.

A Nap módja minden nap módosított játékmódnak felel meg, amely a klasszikus játékokkal összehasonlítva egyedülálló tulajdonságokat hoz össze: néha csak egyiptomi istenekkel az Arena térképen, néha csak görög istenekkel az Assault térképen, néha sok aranytól a játék kezdete és szinttel feljebb.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.

Egyiptomi stílusú térkép két nagy főhajóval és a két folyosó csoportosításával a közepén. A térkép közepén van egy nagy, hatalmas szörnyeteg, Apophis , amely kollektív bónuszt ad. A játékosok továbbra is hozzáférhetnek egy dzsungelhez, de egy kisebbhez.

Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.

Új mód és teljesen más, mint a többi mód. A hathetente változott mód lehetővé teszi a játék új módjának felfedezését. Például felfedezheti a barlangokat a célok elérése érdekében, elfoghatja a zászlót , a toronyvédelmet vagy az autóversenyeket.

Játék típusok

A Smite háromféle módon játszható  :

A rendelkezésre álló játékmódok: Arena, Joust (3v3), Conquest, Conflict, Day Mode, Siege és Adventure.

A rendelkezésre álló játékmódok a Conquest (legalább 18 isten elsajátításához szükséges az 1. szinten és a 30. szinten kell lennie), a Joust 3v3 (legalább 12 isten elsajátításához és a 30. szinthez szükséges) és a Duel 1v1 (nincs korlátozás) ).

Az istenek

Összesen 112 játszható isten létezik, amelyek 16 különböző panteonból, mitológiából és legendából származnak.

Istenek

Görögök

Egyiptomiak

északi

kínai

Hinduk

Rómaiak

Maya

japán

kelta

Szlávok

Voodoo

Polinézia

Arthurian

Joruba

A régiek

Mezopotámia

Egyéb

Osztályok

Minden isten a karakterek osztályának része, 5 között.

itthon

A beérkezett osztályzatok áttekintése Digitális sajtó
Média jegyzet
Gamekult ( FR ) 7.3 / 10
GamesRadar + ( USA ) 4/5 csillag
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Jegyzetek összesítői
Média jegyzet
Metakritikus 8.3 / 10

Külső linkek

Hivatkozások

  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k -indító-verseny
  2. „  Játékmódok (a kártyák) listája  ” , a www.smitegame.com webhelyen ,2017(megtekintve : 2018. március 8. )
  3. „  Kaland mód  ” , www.smitegame.com ,2017(megtekintve : 2018. március 8. )
  4. Az istenek listája , a www.smitegame.com címen (hozzáférés: 2019. január 16.)
  5. "  Reviews of Smite  " a www.gamekult.com címen (hozzáférés : 2016. január 18. ) .
  6. (in) "  Smite  " a www.gamesradar.com webhelyen (hozzáférés: 2016. január 18. ) .
  7. "  SMITE: Az olvasók megjegyzése  " , a www.jeuxvideo.com webhelyen (hozzáférés : 2016. január 18. ) .
  8. ( "  SMITE PC felhasználói pontszám  " a www.metacritic.com oldalon ,2014. március 25(megtekintés : 2016. január 18. ) .