Fejlesztő | Hi-Rez Studios |
---|---|
Szerkesztő | Hi-Rez Studios |
Zeneszerző | Chris Rickwood |
A projekt kezdete | 2011 |
---|---|
Kiadási dátum | INT : 2014. március 25 PC-n INT : 2015. augusztus 19 az Xbox One-on INT : 2016. május 31 a PlayStation 4-en INT : 2019. január 24 kapcsolón (zárt bétaverzióban) |
Kedves | MOBA |
---|---|
Játék mód | Többjátékos a sorban |
Felület | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Nyelv | Többnyelvű |
---|---|
Motor | Unreal Engine 3 |
Változat |
5,24 (PC) 5.24 (PS4 és Xbox One & Switch) |
Értékelés | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Weboldal | smitela.com , www.smitegame.com |
Smite egyvideojátékazarénába online multiplayerbea virtuális kamera rendszer, ahol a játékosok betöltheti az istenségek. AHi-Rez Studiosfejlesztette kia játékot 2014. március 25. A játék egy ingyenesen játszható üzleti modellt működtet . A Cross-play egyesíti az összes létező platformot (PS4, Xbox One, PC, Switch). A Smite rendelkezik egy ládarendszerrel is, amely lehetővé teszi a „bőr” karakter megjelenésének megvásárlását, amely évről évre folyamatosan növekszik.
A játékos egy Istent testesít meg, egyedülálló támadásokkal és képességekkel, harmadik személy nézetén keresztül. Célja csapatával az ellenséges Titan elpusztítása . Ehhez a játékosoknak folyosókon kell haladniuk, hogy előreléphessenek a térképen, és megsemmisítsék a tornyokból és főnixekből álló ellenséges védelmet, hogy szembenézzenek a Titánnal. A játék során az egyes folyosókon csatlósok jelennek meg, amelyek lehetővé teszik az előrenyomulást az ellentétes sáncokban. Céljának elérése érdekében a játékosnak olyan felszerelést kell vásárolnia, amely növeli a statisztikáját, de egy élményrendszer révén erősíti is magát . A játéknak számos stratégiai aspektusa van, amelyek a győzelemhez jó csoportösszetartást és csapat kommunikációt igényelnek.
A játék online játékot kínál játékosokkal, számítógépekkel más játékosokkal, vagy egyedül vagy barátokkal együtt edzeni. Lehetőség van személyre szabott játékok készítésére is.
Jelenleg a játék kilenc különböző játékmódban kínál játszani:
Tökéletesen szimmetrikus térkép, két öt játékosból álló csapattal szemben. Három út van: a jobb, a középső és a bal. Ezeket dzsungel választja el, ahol vannak szörnyek, amelyek bónuszokat adnak.
A dzsungelek három nagyszerű szörnyet tartalmaznak, amelyek egyedülállóak ehhez a módhoz, és bónuszokat kínálnak a hatalomhoz, sok aranyat és tapasztalatot, vagy más változatosabb bónuszokat kínálnak.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.
Ebben a módban a cél más. A játék kezdetekor minden öt játékosból álló csapatnak 500 pontja van. Az ellenség megölése 5 pontot kap az ellenfél csapatától. A hullám utolsó ellenséges csatlósának megölése 1 pontot vesz igénybe az ellenfél csapatától, és egy szövetséges minion segítése a térkép végéig, az ellenfél ívási pontja előtti portálig levonja az 1 pontot az ellenfél csapatának. Amikor egy csapatnak sikerül megölnie 10 istent, megjelenik egy zsongó. Ellenállóbb, mint egy csatlós, de nem támad. Ez a normális menetet követi, de valószínűleg leáll, ha rosszul támadják.
Az a csapat nyeri a játékot, amelynek sikerül 0-ra csökkentenie az ellenfél pontszámát. .
Az Assault játékban minden játékosnak véletlenszerű karaktert rendelnek a játék összes szereplője közé: A térképnek csak egy útja van, és minden csapatnak két tornya és egy főnixje van. Lehetetlen egyszer megvásárolni a boltból az újratöltési ponton kívüli tárgyakat, ezért meg kell várni a következő halálát, mivel más telepítési módokkal ellentétben lehetetlen ott teleportálni.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az Ellenség Titánt.
A Joust egyetlen folyosóból áll, amelyben a csatlósok folyamatosan haladnak, szemben két három fős csapattal. A folyosóhoz kapcsolódó egyéb utak hozzáférést biztosítanak a dzsungelhez. A kártyának egyetlen nagy szörnye van, amely erőbónuszt és bónuszt kínál, amely hátrányos helyzetbe hozza az ellenfél csapatát.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.
Van egy rangsorolt változat, a Duel is, amely csak két ellenséges játékost állít egymás ellen.
Két, nagy dzsungellel elválasztott út köti össze a két csapat Titánjait. A csatlósok és istenek megölésével a csapatok olyan pontokat szereznek, amelyek lehetővé teszik az ostromgép megérkezését, amint a pontszám eléri a 100-at. Ez, hasonlóan az aréna cselgáncsához, ellenállóbb, de ellenségeit támadja. Középen egy szörnyeteg áll, amely ostrommotort szül az azt legyőző csapat számára. Amikor egy ostrommotor szerepel a térképen, a tulajdonos csapat teleportálhat hozzá a bázisán található portálon keresztül.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.
A Nap módja minden nap módosított játékmódnak felel meg, amely a klasszikus játékokkal összehasonlítva egyedülálló tulajdonságokat hoz össze: néha csak egyiptomi istenekkel az Arena térképen, néha csak görög istenekkel az Assault térképen, néha sok aranytól a játék kezdete és szinttel feljebb.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.
Egyiptomi stílusú térkép két nagy főhajóval és a két folyosó csoportosításával a közepén. A térkép közepén van egy nagy, hatalmas szörnyeteg, Apophis , amely kollektív bónuszt ad. A játékosok továbbra is hozzáférhetnek egy dzsungelhez, de egy kisebbhez.
Az a csapat nyeri a játékot, amely elpusztítja az ellenséges Titant.
Új mód és teljesen más, mint a többi mód. A hathetente változott mód lehetővé teszi a játék új módjának felfedezését. Például felfedezheti a barlangokat a célok elérése érdekében, elfoghatja a zászlót , a toronyvédelmet vagy az autóversenyeket.
A Smite háromféle módon játszható :
A rendelkezésre álló játékmódok: Arena, Joust (3v3), Conquest, Conflict, Day Mode, Siege és Adventure.
A rendelkezésre álló játékmódok a Conquest (legalább 18 isten elsajátításához szükséges az 1. szinten és a 30. szinten kell lennie), a Joust 3v3 (legalább 12 isten elsajátításához és a 30. szinthez szükséges) és a Duel 1v1 (nincs korlátozás) ).
Összesen 112 játszható isten létezik, amelyek 16 különböző panteonból, mitológiából és legendából származnak.
Minden isten a karakterek osztályának része, 5 között.
Média | jegyzet |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7.3 / 10 |
GamesRadar + ( USA ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Média | jegyzet |
---|---|
Metakritikus | 8.3 / 10 |